dnf第八章改版后阿修罗无双波技能怎么样?

dnf第八章改版后阿修罗无双波技能怎么样?,第1张

你好

我是山东3一名低调的阿修罗

第八章改版后呢,阿修罗的无双波技能得到了较为客观的改善

首先略去伤害不谈,

物理攻击变为魔法攻击

并且变更为只有一个挫折意识效果也可以释放(决斗场为3个)

但它还是不能够成为我们瞎子的主流招牌技能,是个半残。PK不说,它的释放条件没改变(挨打三次)

...近身职业一般都有无敌技,你用无双波吸的话别人一起无敌技起手就能把你中断.

刷图的话,后期的图或者深渊下的怪3下基本能秒你...而且吸过来还会继续被怪打.3下不死...一堆怪围殴总算是要死的吧...

所以呢

我还是认为改版后它是个无用的技能

建议不要加。。

另外

这次改版只是更改了技能效果

并没有像第六章圣职者和q手改版那样增加新技能

所以应该不会洗了点。。我现在在家

家里网速慢得。。唉

没话说

现在我还没能登陆游戏。。。

希望LZ采纳我的建议哈

三Q!

1、阿修罗板甲专精

装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。

2、杀气感知

可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。

3、波动刻印

以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度。

4、挫折意志

受敌人攻击或使用波动爆发、无双波、邪光波动阵、不动明王阵后触发,可以增加技能伤害、MP恢复量,最高可叠加1层,持续时间20秒,再次叠加后可刷新时间,通过波动爆发可以全程维持。

5、波动爆发

将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少,配合TP技能施放时可以生成一个波动刻印。

6、鬼印珠

把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的爆炸攻击力、大小、 多段攻击次数等的数值就越大。

7、邪光斩

挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。

8、修罗邪光斩

凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩],最大蓄力施放可以生成一个波动刻印,技能描述中增加的魔攻官方给少写了一个百分比号。

9、杀意波动

喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害,更加技能伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。

10、爆炎 · 波动剑

向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离,还会生成一个火焰地带灼伤敌人。

11、无双波

在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用;未有挫折意志的情况下可以消耗一个刻印施放, 技能施放中的被击次数不计入评分统计。施放过程中可以强制使用不动明王阵。

12、邪光波动阵

捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。施放过程中可以强制使用无双波。

13、不动明王阵

生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害,焰珠数量受刻印影响。

首先必须要在杀意波动下。第二,刷图时,被怪打一下出现挫折意志的状态(就是身上那个圈),就可以用了。在pk时,挫折意志必须积攒三次,也就是说被打三次,才能释放。这个技能刷图只有土豪能用,pk的话用处就大了。面对剑魂的剑舞,漫游的乱射,对面修罗的冰柱后xxx,蓝拳刺客等职业的平推,非常给力,减少自己受的很多伤害。但是这技能不必多点,1就行·。最后自报家门, 山东二区7段大暗黑天紫雪江南。


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