现在都有些什么私服游戏

现在都有些什么私服游戏,第1张

1、仙剑奇侠传回合(海量版)

正统仙剑、经典回合!3DMMORPG回合制精品手游,七大门派随心选,经典奇侠伴你行!逍遥、灵儿、重楼、天河、菱纱、龙葵、姜承、瑕??仙剑历代人物齐聚,极致Q萌3D画面、经典声优助阵、原创内容完美衔接剧情;

数十种飞行坐骑,御剑驭龙、祥云如意,邀友同骑一起上天~体验翱翔云际的畅快;仙居玉阁,豪华家具,六界神器,随心摆放,打造你的专属家园!内置语音聊天、婚恋系统、阵容仙盟等众多完善社交系统,携伴重温仙剑情缘!

2、鏖战三国(星耀特权)

《鏖战三国(星耀特权)》群雄辈出的三国,向来是穿越者的首选,在这个烽火席卷九州的世界中你从异世而来,终将通过自己来统一这乱世三国。而想成功的唯一的办法便是寻找着乱世中的英雄们,为了结束这个乱世统一九州,你被赋予了寻找英雄的重任。从此,你便踏上了寻找英雄的道路。

3、进击的少女

百人研发团队匠心巨制,开创3D日系卡牌ARPG冒险战斗之旅!高颜值日系卡牌,超燃战魂变身,丰富的PK玩法,拥有平衡属性的游戏规则、无锁定的 *** 作模式,

通过团队配合、节奏掌控、视野实时转化、切换控制等方式实现队伍的完美战斗,原创故事、精彩剧情,快来一起体验不一样的异世界热血超燃战斗!

4、黎明风暴

《黎明风暴(商城特权)》破晓来袭,唯美的欧式风格,为您展现魔幻大陆的恢弘动荡!飞龙狩猎,野外团战,专属转职等多元化玩法应有尽有,离线挂机免除你的后顾之忧。黎明即将破晓,来这里创造属于你的风暴纪元。

5、萌神战姬

一款日系风格非常浓厚的萌娘角色扮演策略回合制手游,以布阵策略战斗、竞技PK、海量冒险关卡、战队和战盟多种社交互动为核心玩法,快来动动手指简单触屏即可畅玩少女的世界!游戏特色:

八尺男儿女性化 通过华丽的视觉效果将时下最具人气的二次元动画角色娘化,坏蜀黍、小正太、小鲜肉在这里都变身为小萝莉、御姐!清新的日系Q版画面萌到爆,让你打造不一样的明星战队

法律分析】:开游戏私服是犯违法行为。网络游戏领域侵权形态早期只是简单的代码复制问题,后来逐步发展出外挂和私服两种新的形态。私服是未经版权拥有者授权,所以侵犯了著作权,而著作权就是经常说的“版权”非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。

法律依据】:《全国人民代表大会常务委员会关于修改《中华人民共和国著作权法》的决定》 三十三、 将第四十八条改为第五十三条,修改为:“有下列侵权行为的,应当根据情况,承担本法第五十二条规定的民事责任;侵权行为同时损害公共利益的,由主管著作权的部门责令停止侵权行为,予以警告,没收违法所得,没收、无害化销毁处理侵权复制品以及主要用于制作侵权复制品的材料、工具、设备等,违法经营额五万元以上的,可以并处违法经营额一倍以上五倍以下的罚款;没有违法经营额、违法经营额难以计算或者不足五万元的,可以并处二十五万元以下的罚款;构成犯罪的,依法追究刑事责任:“(一)未经著作权人许可,复制、发行、表演、放映、广播、汇编、通过信息网络向公众传播其作品的,本法另有规定的除外;“(二)出版他人享有专有出版权的图书的;“(三)未经表演者许可,复制、发行录有其表演的录音录像制品,或者通过信息网络向公众传播其表演的,本法另有规定的除外;“(四)未经录音录像制作者许可,复制、发行、通过信息网络向公众传播其制作的录音录像制品的,本法另有规定的除外;“(五)未经许可,播放、复制或者通过信息网络向公众传播广播、电视的,本法另有规定的除外;“(六)未经著作权人或者与著作权有关的权利人许可,故意避开或者破坏技术措施的,故意制造、进口或者向他人提供主要用于避开、破坏技术措施的装置或者部件的,或者故意为他人避开或者破坏技术措施提供技术服务的,法律、行政法规另有规定的除外;“(七)未经著作权人或者与著作权有关的权利人许可,故意删除或者改变作品、版式设计、表演、录音录像制品或者广播、电视上的权利管理信息的,知道或者应当知道作品、版式设计、表演、录音录像制品或者广播、电视上的权利管理信息未经许可被删除或者改变,仍然向公众提供的,法律、行政法规另有规定的除外;“(八)制作、出售假冒他人署名的作品的。”

    我认为其实最大的原因就是私服游戏失去了满足感,让快感快速得到满足,当然也会快速褪去。就像是不要钱的送的东西没什么人会珍惜,你要是花了大量精力和时间去做了好不容易才得到的东西才会珍惜!

    在官服的抽卡本身就是游戏的核心玩法之一,随便抽卡这既是私服好处也是私服的坏处,一旦相关资源太多太容易得到,武器人物一应俱全,抽卡石头数量随便999999,养成光速毕业,核心玩法就失去了意义。

    私服抽卡之外的内容资源又太少。剧情活动深渊什么的都不能打,导致养成之后无用武之地,只能用命令栏手动召唤怪物,完全没有游戏体验之说,你要是说是像个测试服也说得过去。

    这就导致一个结果就是,私服很快的就消耗了玩家的兴趣点和乐趣然后就没什么玩的了。正式服就算再无趣,总有东西没有完成,捡个白P原石?氪个月卡、大648?(虽然对绝多数人来说氪金不值得提倡,但这毫无疑问是原神这个氪金游戏的内容之一)。

游戏设计的重要元素之一就是“缺”,“缺”带来目标和愿景,也就是游玩的动力。抽卡手游尤其如此,本身内容缺乏厚度深度,如果在抽卡和养成这两方面也满足了,那就真没什么意思了。

     还有就是,私服暴露了区区强度就只是一个数据的事实:既然我命令一打就能随便满命满精极品圣遗物,我还要你那正式服的养成干嘛?

    玩游戏真正快乐的都是过程,而不是结果,如果一款游戏玩到大圆满了,基本就是宣告脱坑了。所谓私服,跟开修改器玩单机一个道理,直接让你体验大圆满,然后你去打最难的BOSS,再怎么好玩,打他10次也腻了吧,这游戏不就没追求,到头了嘛。


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