CAD交互绘制圆(网页版)

CAD交互绘制圆(网页版),第1张

CAD交互绘制圆(网页版)

CAD绘制图像的过程中,画圆的情况是非常常见的,用户可以在控件视区点取任意一点做为圆心,再动态点取半径绘制圆。


主要用到函数说明:

_DMxDrawX::DrawCircle

绘制一个圆。


详细说明如下:

参数 说明

DOUBLE dCenterX

圆的中心X值

DOUBLE dCenterY

圆的中心Y值

DOUBLE dRadius

圆的半径

IMxDrawCustomEntity::Draw

把实体绘制到图上。


一般用于动态拖放时,在拖放结束时,绘制到图上。


_DMxDrawXEvents::DynWorldDraw

动态拖放时的绘制事件。


详细说明如下:

参数 说明

DOUBLE dX

当前鼠标位置X坐标

DOUBLE dY

当前鼠标位置Y坐标

IDispatch* pWorldDraw

IMxDrawWorldDraw对象,用于动态绘制

IDispatch* pData

IMxDrawCustomEntity对象,动态绘制数据

_DMxDrawX::DrawText

绘制一个单行文字。


详细说明如下:

参数 说明

DOUBLE dPosX

文字的位置的X坐标

DOUBLE dPosY

文字的位置的Y坐标

BSTR pszText

文字内容字符串

DOUBLE dHeight

文字高度

DOUBLE dRotation

文字的旋转角度

SHORT horizontalMode

文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight

SHORT verticalMode

文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop

IMxDrawPoint::DistanceTo

计算两个点的距离。


js中实现代码说明:

动态拖放时的绘制事件:

function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData) {
//自定义实体的GUID标识符
var sGuid = pData.Guid;
//设置自定义事件的返回值
mxOcx.SetEventRet(0); var curPt = mxOcx.NewPoint();
curPt.x = dX;
curPt.y = dY; //画带面积周长的圆
if (sGuid == "TestDynDrawCircle") {
var pt1 = pData.GetPoint("pt1");
var dR = curPt.DistanceTo(pt1);
//计算面积(取绝对值)
var arec = dR*dR*Math.PI;
//计算周长
var girth = 2*dR * Math.PI;
//变换视区长度
var dHeigth = mxOcx.ViewLongToDocCoord(15);
//绘制一个单行文字
//参数一为文字的位置的X坐标 ;参数二为文字的位置的Y坐标 ;参数三为文字内容字符串
//参数四为文字高度;参数五为文字的旋转角度
//参数六为文字的水平对齐方式,0=kTextLeft,1=kTextCenter,2=kTextRight
//参数七文字的竖直对齐方式,1=kTextBottom,2=kTextVertMid,3=kTextTop
pWorldDraw.DrawText(pt1.x, pt1.y, "面积:" + arec.toFixed(2), dHeigth, 0, 1, 1);
pWorldDraw.DrawText(pt1.x, pt1.y, "周长:" + girth.toFixed(2), dHeigth, 0, 1, 3);
pWorldDraw.DrawCircle(pt1.x, pt1.y, dR);
} }

动态绘制圆:

function DrawCircle() {
// 创建一个与用户交互取点的对象。



var point1 = mxOcx.GetPoint(false,0,0,"\n 点取圆心:");
if(point1 == null)
{
return;
}
var getSecondPt = mxOcx.NewComObject("IMxDrawUiPrPoint");
getSecondPt.message = "第二点";
getSecondPt.basePoint = point1;
//不开启皮筋效果
getSecondPt.setUseBasePt(false);
//调用
var spDrawData = getSecondPt.InitUserDraw("TestDynDrawCircle");
// 设置动态绘制参数.
spDrawData.SetPoint("pt1", point1);
// 开始取第二个点。



if (getSecondPt.go() != 1)
return;
var ret = spDrawData.Draw();
}

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/586077.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-04-12
下一篇 2022-04-12

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存