Wxpython入门

Wxpython入门,第1张

Wxpython入门 Wxpython入门

api文档以及中文教程:

https://pan.baidu.com/s/1TDTgHg9Mwc74ODQy68YnlQ

提取码:354n

入门示例
import wx#

class App(wx.App):#
def OnInit(self):#
frame=wx.Frame(parent=None,title ='Bare')
frame.Show()
return True
if __name__=="__main__":
app = App(0)#
app.MainLoop()#
上面的代码的任何一行都不能少,否则将不能工作。


这个基本的wxPython 程序说明了开发任一wxPython程序所必须的五个基本步骤:
1、导入必须的wxPython包     
2、子类化wxPython应用程序类     
3、定义一个应用程序的初始化方法     
4、创建一个应用程序类的实例     
5、进入这个应用程序的主事件循环

  

导入wxPython

你需要做的第一件事就是导入这个主要的wxPython包,这个包名为wx:
import wx
一旦这个包被导入,你就可以引用wxPython的类、函数和常量(它们以wx 为前缀)。


分析

使用应用程序和框架工作

一旦你导入了wx模块,你就能够创建你的应用程序(application)对象和 框架(frame)对象。


每个wxPython程序必须有一个application对象和至少一个 frame对象。


application对象必须是wx.App的一个实例或你在OnInit()方法中定义 的一个子类的一个实例。


当你的应用程序启动的时候,OnInit()方法将被 wx.App父类调用。



子类化wxPython application类
下面的代码演示了如何定义我们的wx.App的子类:
class MyApp(wx.App):
def OnInit(self):
frame = wx.Frame(parent=None, id=-1, title=”Bare”)
frame.Show()
return True
上面我们定义了一个名为MyApp的子类。


我们通常在OnInit()方法中创建 frame对象。


上面的wx.Frame接受三个参数,仅第一个是必须的,其余的都有默 认值。


调用Show()方法使frame可见,否则不可见。


我们可以通过给Show()一个布 尔值参数来设定frame的可见性:
frame.Show(False) # 使框架不可见.
frame.Show(True) # True是默认值,使框架可见.
frame.Hide() # 等同于frame.Show(False)
定义一个应用程序的初始化方法
注意:我们没有为我们的应用程序类定义一个__init__()方法。


在Python中,这就意 味着父方法wx.App.__init()__将在对象创建时被自动调用。


这是一个好的事情。


如果 你定义你自己的__init__()方法,不要忘了调用其基类的__init()__方法,示例如下:
class App(wx.App):
def __init__(self):
wx.App.__init__(self)
如果你忘了这样做,wxPython不将被初始化并且你的OnInit()方法也不将得到调用。



创建一个应用程序实例并进入它的主事件循环
这步是创建wx.App子类的实例,并调用它的MainLoop()方法:
app = App()
app.MainLoop()
一旦进入主事件循环,控制权将转交给wxPython。


wxPython GUI程序主要 响应用户的鼠标和键盘事件。


当一个应用程序的所有框架被关闭后,这个 app.MainLoop()方法将返回且程序退出。


分析

 扩展入门示例
#!/usr/bin/env python   #1
'''Spare.py is a starting point for a wxPython program.''' # import wx# class Frame(wx.Frame):#3     
pass
class App(wx.App):#
def OnInit(self):#
self.frame=wx.Frame(parent=None,title ='Spare')#
self.SetTopWindow(self.frame)#
self.frame.Show()
return True
if __name__=="__main__":#
app = App(0)
app.MainLoop()
#1 这行看似注释,但是在如linux和unix等 *** 作系统上,它告诉 *** 作系统如 何找到执行程序的解释器。


如果这个程序被给予的可执行权限(例如使用 chmod命令),我们可以在命令行下仅仅键入该程序的名字来运行这个程序:
% spare.py
这行在其它的 *** 作系统上将被忽略。


但是包含它可以实现代码的跨平台。


#2 这是文档字符串,当模块中的第一句是字符串的时候,这个字符串就成 了该模块的文档字符串并存储在该模块的__doc__属性中。


你能够在你的代码 中、某些开发平台、甚至交互模式下运行的Python解释器中访问文档字符串:
>>> import spare
>>> print spare.__doc__
Spare.py is a starting point for simple wxPython programs.
>>>
#3 我们改变了你们创建frame对象的方法。


bare版的程序简单地创建了一个 wx.Frame类的实例。


在spare版中,我们定义了我们自己的Frame类作为 wx.Frame的子类。


此时,最终的结果没有什么不同,但是如果你想在你的框架 中显示诸如文本、按钮、菜单的话,你可能就想要你自己的Frame类了。


#4 我们将对frame实例的引用作为应用程序实例的一个属性。


#5 在OnInit()方法中,我们调用了这个App类自己的SetTopWindow()方法, 并传递给它我们新创建的frame实例。


我们不必定义SetTopWindow()方法,因为 它继承自wx.App父类。


SetTopWindow()方法是一个可选的方法,它让wxPython 方法知道哪个框架或对话框将被认为是主要的。


一个wxPython程序可以有几个 框架,其中有一个是被设计为应用程序的顶级窗口的。


#6 这个是Python中通常用来测试该模块是作为程序独立运行还是被另一模 块所导入。


我们通过检查该模块的__name__属性来实现:
if __name__ == ’__main__’:
app = App()
app.MainLoop()

分析

显示图像的例子
#!/usr/bin/env python   

import wx

class Frame(wx.Frame): #2 wx.Frame子类
# 3图像参数
def __init__(self,image,parent = None,id = -1,pos = wx.DefaultPosition,title ='Hello, wxPython!'):
# 4 显示图像
temp=image.ConvertToBitmap()
size=temp.GetWidth(),temp.GetHeight()
wx.Frame.__init__(self,parent,id,title,pos,size)
self.bmp=wx.StaticBitmap(parent=self,bitmap =temp) class App(wx.App): #5 wx.App子类 
# 6 图像处理 
def OnInit(self):
image=wx.Image('back1.jpg',wx.BITMAP_TYPE_JPEG)
self.frame=wx.Frame(image)
self.frame.Show()
self.SetTopWindow(self.frame) return True
if __name__=="__main__": #7        
app = App(0)
app.MainLoop()
说明:
#2 定义一个wx.Frame的子类,以便我们更容量控制框架的内容和外观。



#3 给我们的框架的构造器增加一个图像参数。


这个值通过我们的应用程序 类在创建一个框架的实例时提供。


同样,我们可以传递必要的值 wx.Frame.__init__()
#4 我们将用wx.StaticBitmap控件来显示这个图像,它要求一个位图。


所以 我们转换图像到位图。


我们也使用图像的宽度和高度创建一个size元组。


这个 size元组被提供给wx.Frame.__init__()调用,以便于框架的尺寸匹配位图尺寸。



#5 定义一个带有OnInit()方法的wx.App的子类,这是wxPython应用程序最 基本的要求。



#6 我们使用与hello.py在同一目录下的名为back1.jpg的文件创建了一个 图像对象。


 
#7 main()函数创建一个应用程序的实例并启动wxPython的事件循环。


按钮功能的实现
#!/usr/bin/env python   

import wx

class Frame(wx.Frame): #2 wx.Frame子类

    def __init__(self,parent = None,id = -1,title ='wxPython!'):
wx.Frame.__init__(self,parent,id,title,size=(500,500)) #显示按钮
self.buttonOK=wx.Button(self,-1,u'ok',(20,20),(60,30))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.Onclick,self.buttonOK) self.buttonCancel=wx.Button(self,-1,u'cancel',(20,80),(60,30))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.Onclick,self.buttonCancel) #处理事件
def Onclick(self,event):
if event.GetEventObject()==self.buttonOK:
print("{}".format(event.GetEventObject().GetLabel()))
elif event.GetEventObject()==self.buttonCancel:
print("{}".format(event.GetEventObject().GetLabel())) class App(wx.App): #5 wx.App子类 
def __init__(self):
#如果要重写__init__,必须调用wx.App的__init__,否则OnInit方法不会被调用
wx.App.__init__(self)
def OnInit(self): self.frame=Frame()
self.SetTopWindow(self.frame)
self.frame.Show() return True
if __name__=="__main__":
app = App()
app.MainLoop()
状态栏实现
#!/usr/bin/env python   

import wx,time

class Frame(wx.Frame): #2 wx.Frame子类

    def __init__(self,parent = None,id = -1,title ='wxPython!'):
wx.Frame.__init__(self,parent,id,title,size=(500,500)) self.setupStatusBar()
#显示按钮功能
self.buttonOK=wx.Button(self,-1,u'ok',(20,20),(60,30))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.Onclick,self.buttonOK)
self.buttonCancel=wx.Button(self,-1,u'cancel',(20,80),(60,30))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.Onclick,self.buttonCancel) #设置状态栏
def setupStatusBar(self):
# 状态栏
sb = self.CreateStatusBar(2) # 2代表将状态栏分为两个
self.SetStatusWidths([-1, -2]) # 比例为1:2
self.SetStatusText("Ready", 0) # 0代表第一个栏,Ready为内容 # timmer
self.timer = wx.PyTimer(self.Notify)
self.timer.Start(1000, wx.TIMER_CONTINUOUS)
self.Notify()
#处理事件
def Onclick(self,event):
if event.GetEventObject()==self.buttonOK:
print("{}".format(event.GetEventObject().GetLabel()))
elif event.GetEventObject()==self.buttonCancel:
print("{}".format(event.GetEventObject().GetLabel())) #实时显示时间
def Notify(self):
t=time.localtime(time.time())
st=time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S',t)
self.SetStatusText(st,1)#这里的1代表将时间放入状态栏的第二部分上 class App(wx.App): #5 wx.App子类 
def __init__(self):
#如果要重写__init__,必须调用wx.App的__init__,否则OnInit方法不会被调用
wx.App.__init__(self)
def OnInit(self): self.frame=Frame()
self.SetTopWindow(self.frame)
self.frame.Show() return True
if __name__=="__main__":
app = App()
app.MainLoop()
菜单栏实现
#!/usr/bin/env python   

import wx,time
ID_EXIT=200
ID_ABOUT=201 class Frame(wx.Frame): #2 wx.Frame子类 def __init__(self,parent = None,id = -1,title ='wxPython!'):
wx.Frame.__init__(self,parent,id,title,size=(500,500)) self.setupStatusBar()
self.InitButton()
self.InitMenu() #设置状态栏
def setupStatusBar(self):
# 状态栏
sb = self.CreateStatusBar(2) # 2代表将状态栏分为两个
self.SetStatusWidths([-1, -2]) # 比例为1:2
self.SetStatusText("Ready", 0) # 0代表第一个栏,Ready为内容 # timmer
self.timer = wx.PyTimer(self.Notify)
self.timer.Start(1000, wx.TIMER_CONTINUOUS)
self.Notify()
#处理事件
def Onclick(self,event):
if event.GetEventObject()==self.buttonOK:
print("{}".format(event.GetEventObject().GetLabel()))
elif event.GetEventObject()==self.buttonCancel:
print("{}".format(event.GetEventObject().GetLabel())) #实时显示时间
def Notify(self):
t=time.localtime(time.time())
st=time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S',t)
self.SetStatusText(st,1)#这里的1代表将时间放入状态栏的第二部分上 def InitButton(self):
# 显示按钮功能
self.buttonOK = wx.Button(self, -1, u'ok', (20, 20), (60, 30))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.Onclick, self.buttonOK)
self.buttonCancel = wx.Button(self, -1, u'cancel', (20, 80), (60, 30))
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.Onclick, self.buttonCancel) def InitMenu(self):
# 主菜单
menubar = wx.MenuBar() # 子菜单:退出(Quit)
fmennu = wx.Menu()
fmennu.Append(ID_EXIT, u'退出(&Q)', 'Terminate thr program')
menubar.Append(fmennu, u'文件(&F)') # 将子菜单添加到文件(File)中 # 子菜单:关于(About)
hmenu = wx.Menu()
hmenu.Append(ID_ABOUT, u'关于(&A)', 'More information about this program')
menubar.Append(hmenu, u'帮助(&H)') # 将子菜单添加到帮助(Help)中 self.SetMenuBar(menubar) # 绑定子菜单
wx.EVT_MENU(self, ID_EXIT, self.OnMenuExit)
wx.EVT_MENU(self, ID_ABOUT, self.OnMenuAbout)
wx.EVT_CLOSE(self, self.OnCloseWindow) def OnMenuExit(self,event):
self.Close()
def OnMenuAbout(self,event):
dlg=AboutDialog(None,-1)
dlg.ShowModal()
dlg.Destroy()
def OnCloseWindow(self,event):
self.Destroy() class AboutDialog(wx.Dialog):
def __init__(self,parent,id):
wx.Dialog.__init__(self,parent,id,'About Me',size=(200,200)) #BoxSizer为一个盒子,wx.VERTICAL
self.sizer1=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
self.sizer1.Add(wx.StaticText(self,-1,u'wxPython初级教程'),0,wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wx.TOP,border=20)
self.sizer1.Add(wx.StaticText(self, -1, u'wxPython初级教程'), 0, wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wx.TOP, border=10)
self.sizer1.Add(wx.StaticText(self, -1, u'wxPython初级教程'), 0, wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wx.TOP, border=10)
self.sizer1.Add(wx.StaticText(self, -1, u'wxPython初级教程'), 0, wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wx.TOP, border=10)
self.sizer1.Add(wx.Button(self,wx.ID_OK),0,wx.ALIGN_CENTER|wx.BOTTOM,border=20)
self.SetSizer(self.sizer1)
class App(wx.App): #5 wx.App子类 
def __init__(self):
#如果要重写__init__,必须调用wx.App的__init__,否则OnInit方法不会被调用
wx.App.__init__(self)
def OnInit(self): self.frame=Frame()
self.SetTopWindow(self.frame)
self.frame.Show() return True
if __name__=="__main__":
app = App()
app.MainLoop()
import wx

# 自定义窗口类MyFrame
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
super().__init__(parent=None, title="菜单", size=(400, 300))
self.Center() #窗口居中
self.text = wx.TextCtrl(self, -1, style=wx.TE_MULTILINE) #创建一个多行文本控件
vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) #创建一个垂直布局管理器
self.SetSizer(vbox)#为此窗口添加此布局管理器
vbox.Add(self.text, 1, flag=wx.EXPAND | wx.ALL, border=1) #将文本添加进当前窗口 menubar = wx.MenuBar() # 创建一个菜单栏,
self.SetMenuBar(menubar) # 给窗口添加此菜单栏
file_menu = wx.Menu() # 创建一个菜单
menubar.Append(file_menu, 'File') # 在菜单栏上添加此菜单 file_menu.Append(id=wx.ID_NEW, item='New', helpString='new file') # 往菜单中添加一个菜单项
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.on_newitem_click, id=wx.ID_NEW) # 为此菜单项添加事件处理
file_menu.AppendSeparator() # 分割线 edit_menu = wx.Menu() # 创建一个edit_menu菜单
file_menu.AppendSubMenu(edit_menu, "Edit") # file_menu上面添加edit_menu菜单
copy_item = wx.MenuItem(edit_menu, 100, text="Copy", kind=wx.ITEM_NORMAL) # 创建copy_item菜单项
edit_menu.Append(copy_item) # edit_menu菜单添加copy_item菜单项 cut_item = wx.MenuItem(edit_menu, 101, text="Cut", kind=wx.ITEM_NORMAL) # 创建cut_item菜单项
edit_menu.Append(cut_item) # edit_menu菜单添加cut_item菜单项 paste_item = wx.MenuItem(edit_menu, 102, text="Paste", kind=wx.ITEM_NORMAL) # 创建paste_item菜单项
edit_menu.Append(paste_item) # edit_menu菜单添加paste_item菜单项
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.on_editmenu_click, id=100, id2=102) # 为这3个添加事件处理 def on_newitem_click(self, event):
self.text.SetLabel('单击【New】菜单') def on_editmenu_click(self, event):
event_id = event.GetId()
if event_id == 100:
self.text.SetLabel('单击【Copy】菜单')
elif event_id == 101:
self.text.SetLabel('单击【Cut】菜单')
else:
self.text.SetLabel('单击【Paste】菜单') class App(wx.App):
def OnInit(self):
# 创建窗口对象
frame = MyFrame()
frame.Show()
return True def OnExit(self):
print("quit")
return 0 if __name__ == '__main__':
app = App()
app.MainLoop()

参考示例

创建菜单栏:wxMenuBar()
创建菜单:wx.Menu()
创建菜单项:wx.MenuItem(parentMenu,id,text)
添加子菜单:menu.AppendSubMenu(subMenu,text)
添加菜单项:menu.Append(menuItem)
工具栏实现
import wx

# 自定义窗口类MyFrame
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
super().__init__(parent=None, title="菜单栏和工具栏", size=(500, 400))
self.Center() #窗口居中
self.text = wx.TextCtrl(self, -1, style=wx.TE_MULTILINE) #创建一个多行文本控件
vbox = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) #创建一个垂直布局管理器
self.SetSizer(vbox)#为此窗口添加此布局管理器
vbox.Add(self.text, 1, flag=wx.EXPAND | wx.ALL, border=1) #将文本添加进当前窗口 menubar = wx.MenuBar() # 创建一个菜单栏,
self.SetMenuBar(menubar) # 给窗口添加此菜单栏
file_menu = wx.Menu() # 创建一个菜单
menubar.Append(file_menu, 'File') # 在菜单栏上添加此菜单 file_menu.Append(id=wx.ID_NEW, item='New', helpString='new file') # 往菜单中添加一个菜单项
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.on_newitem_click, id=wx.ID_NEW) # 为此菜单项添加事件处理
file_menu.AppendSeparator() # 分割线 edit_menu = wx.Menu() # 创建一个edit_menu菜单
file_menu.AppendSubMenu(edit_menu, "Edit") # file_menu上面添加edit_menu菜单
copy_item = wx.MenuItem(edit_menu, 100, text="Copy", kind=wx.ITEM_NORMAL) # 创建copy_item菜单项
edit_menu.Append(copy_item) # edit_menu菜单添加copy_item菜单项 cut_item = wx.MenuItem(edit_menu, 101, text="Cut", kind=wx.ITEM_NORMAL) # 创建cut_item菜单项
edit_menu.Append(cut_item) # edit_menu菜单添加cut_item菜单项 paste_item = wx.MenuItem(edit_menu, 102, text="Paste", kind=wx.ITEM_NORMAL) # 创建paste_item菜单项
edit_menu.Append(paste_item) # edit_menu菜单添加paste_item菜单项
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.on_editmenu_click, id=100, id2=102) # 为这3个添加事件处理 #工具栏
tb=wx.ToolBar(self,wx.ID_ANY) #创建工具栏对象
self.ToolBar=tb #将此工具栏对象放入当前窗口
#设置工具栏图标大小
tsize=(30,30)
#创建4个Bitmap图标
new_bmp=wx.ArtProvider.GetBitmap(wx.ART_NEW,wx.ART_TOOLBAR,tsize)
open_bmp = wx.ArtProvider.GetBitmap(wx.ART_FILE_OPEN, wx.ART_TOOLBAR, tsize)
copy_bmp = wx.ArtProvider.GetBitmap(wx.ART_COPY, wx.ART_TOOLBAR, tsize)
paste_bmp = wx.ArtProvider.GetBitmap(wx.ART_PASTE, wx.ART_TOOLBAR, tsize)
#将这4个图标放入工具栏
tb.AddTool(200,'new',new_bmp,'New')
tb.AddTool(201, 'open', open_bmp, 'Open')
tb.AddTool(202, 'copy', copy_bmp, 'Copy')
tb.AddTool(203, 'paste', paste_bmp, 'Paste')
#分割
tb.AddSeparator()
#放入2个自己提供的图标
tb.AddTool(204, 'back',wx.Bitmap('icon/back.png'), 'back')
tb.AddTool(205, 'forward', wx.Bitmap('icon/forward.png'), 'Forword')
#为这6个图标绑定事件处理
self.Bind(wx.EVT_MENU,self.on_click_tool,id=200,id2=205) tb.Realize() #提交工具栏设置 #为New菜单项添加事件处理
def on_newitem_click(self, event):
self.text.SetLabel('新建')
#为Copy,Cut,Paste菜单项添加事件处理
def on_editmenu_click(self, event):
event_id = event.GetId()
if event_id == 100:
self.text.SetLabel('复制')
elif event_id == 101:
self.text.SetLabel('剪切')
else:
self.text.SetLabel('粘贴')
#为工具栏的图标添加事件处理
def on_click_tool(self,event):
event_id=event.GetId()
if event_id==200:
self.text.SetLabel('新建')
elif event_id==201:
self.text.SetLabel('打开')
elif event_id==202:
self.text.SetLabel('复制')
elif event_id==203:
self.text.SetLabel('粘贴')
elif event_id==204:
self.text.SetLabel('后退')
else:
self.text.SetLabel('前进')
class App(wx.App):
def OnInit(self):
# 创建窗口对象
frame = MyFrame()
frame.Show()
return True def OnExit(self):
print("quit")
return 0 if __name__ == '__main__':
app = App()
app.MainLoop()
登陆框实现
#!/usr/bin/env python   

'''
静态文本、可控文本、对话框、GetApp()
''' import wx,time
ID_EXIT=200
ID_ABOUT=201 class Frame(wx.Frame): #2 wx.Frame子类 def __init__(self,parent = None,id = -1,title ='wxPython!'):
wx.Frame.__init__(self,parent,id,title,size=(500,500)) self.setupStatusBar()
self.InitButton()
self.InitMenu() #设置状态栏
def setupStatusBar(self):
# 状态栏
sb = self.CreateStatusBar(2) # 2代表将状态栏分为两个
self.SetStatusWidths([-1, -2]) # 比例为1:2
self.SetStatusText("Ready", 0) # 0代表第一个栏,Ready为内容 # timmer
self.timer = wx.PyTimer(self.Notify)
self.timer.Start(1000, wx.TIMER_CONTINUOUS)
self.Notify()
#处理事件
def Onclick(self,event):
if event.GetEventObject()==self._submit_btn:
dlg=LoginDiglog(None,-1)
dlg.ShowModal()
dlg.Destroy() #实时显示时间
def Notify(self):
t=time.localtime(time.time())
st=time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S',t)
self.SetStatusText(st,1)#这里的1代表将时间放入状态栏的第二部分上 def InitButton(self):
# 显示按钮功能
self.panel=wx.Panel(self,-1)
wx.StaticText(self.panel,label="Username",pos=(20,20))
wx.StaticText(self.panel, label="Password", pos=(20, 50))
self._username=wx.TextCtrl(self.panel,pos=(85,15))
self._passwd = wx.TextCtrl(self.panel, pos=(85, 45),style=wx.TE_PASSWORD)
self._submit_btn=wx.Button(self.panel,label=u'提交',pos=(20,80),size=(50,30))
self.panel.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.Onclick,self._submit_btn)
def GetUsername(self):
return self._username.GetValue()
def GetPasswd(self):
return self._passwd.GetValue() def InitMenu(self):
# 主菜单
menubar = wx.MenuBar() # 子菜单:退出(Quit)
fmennu = wx.Menu()
fmennu.Append(ID_EXIT, u'退出(&Q)', 'Terminate thr program')
menubar.Append(fmennu, u'文件(&F)') # 将子菜单添加到文件(File)中 # 子菜单:关于(About)
hmenu = wx.Menu()
hmenu.Append(ID_ABOUT, u'关于(&A)', 'More information about this program')
menubar.Append(hmenu, u'帮助(&H)') # 将子菜单添加到帮助(Help)中 self.SetMenuBar(menubar) # 绑定子菜单
wx.EVT_MENU(self, ID_EXIT, self.OnMenuExit)
wx.EVT_MENU(self, ID_ABOUT, self.OnMenuAbout)
wx.EVT_CLOSE(self, self.OnCloseWindow) def OnMenuExit(self,event):
self.Close()
def OnMenuAbout(self,event):
dlg=AboutDialog(None,-1)
dlg.ShowModal()
dlg.Destroy()
def OnCloseWindow(self,event):
self.Destroy()
class LoginDiglog(wx.Dialog):
def __init__(self,parent,id):
# super(LoginDiglog,self).__init__(parent,id,u"显示",size=(200,200))
wx.Dialog.__init__(self, parent, id, '显示', size=(200, 200))
self.app=wx.GetApp() self.panel=self.app.frame self._username_dlg=wx.StaticText(self,label=u'用户名:'+self.GetUsername(),pos=(20,20))
self._passwd_dlg=wx.StaticText(self,label=u'密码:'+self.GetPasswd(),pos=(20,50))
wx.Button(self,wx.ID_OK,pos=(20,80))
def GetUsername(self):
return self.panel.GetUsername()
def GetPasswd(self):
return self.panel.GetPasswd() class AboutDialog(wx.Dialog):
def __init__(self,parent,id):
wx.Dialog.__init__(self,parent,id,'About Me',size=(200,200)) #BoxSizer为一个盒子,wx.VERTICAL
self.sizer1=wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
self.sizer1.Add(wx.StaticText(self,-1,u'wxPython初级教程'),0,wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL|wx.TOP,border=20)
self.sizer1.Add(wx.StaticText(self, -1, u'wxPython初级教程'), 0, wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wx.TOP, border=10)
self.sizer1.Add(wx.StaticText(self, -1, u'wxPython初级教程'), 0, wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wx.TOP, border=10)
self.sizer1.Add(wx.StaticText(self, -1, u'wxPython初级教程'), 0, wx.ALIGN_CENTER_HORIZONTAL | wx.TOP, border=10)
self.sizer1.Add(wx.Button(self,wx.ID_OK),0,wx.ALIGN_CENTER|wx.BOTTOM,border=20)
self.SetSizer(self.sizer1) class App(wx.App): #5 wx.App子类 
def __init__(self):
#如果要重写__init__,必须调用wx.App的__init__,否则OnInit方法不会被调用
wx.App.__init__(self)
def OnInit(self): self.frame=Frame()
self.SetTopWindow(self.frame)
self.frame.Show() return True
if __name__=="__main__":
app = App()
app.MainLoop()

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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/587264.html

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