html dom中windows对象的4个常用子对象

html dom中windows对象的4个常用子对象,第1张

1、document对象

每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。

Document 对象使我们可以从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行访问。

提示:Document 对象是 Window 对象的一部分,可通过 window.document 属性对其进行访问。

2、element对象

在 HTML DOM 中,Element 对象表示 HTML 元素。

Element 对象可以拥有类型为元素节点、文本节点、注释节点的子节点。

NodeList 对象表示节点列表,比如 HTML 元素的子节点集合。

元素也可以拥有属性。属性是属性节点。

3、attribute对象

在 HTML DOM 中,Attr 对象表示 HTML 属性。

HTML 属性始终属于 HTML 元素。

NamedNodeMap 对象

在 HTML DOM 中,NamedNodeMap 对象表示元素属性节点的无序集合。

NamedNodeMap 中的节点可通过名称或索引(数字)来访问。

4、event对象

Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!

IE的event和其他的标准DOM的Event是不一样的,不同的浏览器事件的冒泡机制也是有区别

IE:

window.event.cancelBubble = true//停止冒泡

window.event.returnValue = false//阻止事件的默认行为

Firefox:

event.preventDefault()// 取消事件的默认行为

event.stopPropagation()// 阻止事件的传播

其他的浏览器,可以自己试一下。。。

http://hi.baidu.com/trarck/blog/item/1a959acad2c1d583c91768fc.html

------------------------------------------------------------------

下面的内容可以看一下:

event代表事件的状态,专门负责对事件的处理,它的属性和方法能帮助我们完成很多和用户交互的 *** 作

一、Event对象的主要属性和方法

1.type:事件的类型,就是HTML标签属性中,没有“on”前缀之后的字符串,例如“Click”就代表单击事件。

2.srcElement:事件源,就是发生事件的元素。比如<a onclick="check()"></a>a这个链接是事件发生的源头,也就是该事件的srcElement。(非IE中用target)

3.button:声明了被按下的鼠标键,是一个整数。0代表没有按键,1代表鼠标左键,2代表鼠标右键,4代表鼠标的中间键,如果按下了多个鼠标键,就把这些值加在一起,所以3就代表左右键同时按下。

4.clientX/clientY:是指事件发生的时候,鼠标的横、纵坐标,返回的是整数,它们的值是相对于包容窗口的左上角生成的。

5.offsetX/offsetY:鼠标指针相对于源元素的位置,可以确定单击Image对象的哪个象素。

6.altKey,ctrlKey,shiftKey:顾名思义,这些属性是指鼠标事件发生的时候,是否同时按住了Alt、Ctrl或者Shift键,返回的是一个布尔值。

7.keyCode:返回keydown和keyup事件发生的时候,按键的代码以及keypress事件的Unicode字符。比如event.keyCode=13代表按下了回车键;

8.fromElement、toElement前者是指代mouseover事件移动过的文档元素,后者指代mouseout事件中鼠标移动到的文档元素。

9.cancelBubble:一个布尔属性,把它设置为true的时候,将停止事件进一步起泡到包容层次的元素,它用于检测是否接受上层元素的事件的控制。true代表不被上层元素的事件控制,false代表允许被上层元素的事件控制。

10.returnValue:一个布尔值属性,设置为false的时候可以阻止浏览器执行默认的事件动作,相当于<a href=”#” onclick=”ProcessMethod()return false” />。

11.attachEvent()和detachEvent()方法:为制定DOM对象事件类型注册多个事件处理函数的方法,它们有两个参数,第一个是事件类型,第二个是事件处理函数。在attachEvent()事件执行的时候,this关键字指向的是window对象,而不是发生事件的那个元素。

二、 IE Event对象的一些说明

Event对象是一个全局属性

在IE中,不能把Event对象作为参数传递给事件处理程序,只能用window.event或者event来引用Event对象。因为在IE中,Event是window的一个属性,也就是说event是一个全局变量,这个变量提供了事件的细节。

三、关于事件的起泡的概念

IE中事件的起泡:IE中事件可以沿着包容层次一点点起泡到上层,也就是说,下层的DOM节点定义的事件处理函数,到了上层的节点如果还有和下层相同事件类型的事件处理函数,那么上层的事件处理函数也会执行。例如,<div>标签包含了<a>,如果这两个标签都有 onclick事件的处理函数,那么执行的情况就是先执行<a>标签的onclick事件处理函数,再执行<div>的事件处理函数。如果希望<a>的事件处理函数执行完毕之后,不希望执行上层的<div>的onclick的事件处理函数了,那么就把 cancelBubble设置为false即可。

四、W3C DOM标准中的Event

和IE不同的是,W3C DOM中的Event对象并不是window全局对象下面的属性,换句话说,event不是全局变量。通常在DOM二级标准中,event作为发生事件的文档对象的属性。Event含有两个子接口,分别是UIEvent和MutationEvent,这两个子接口实现了Event的所有方法和属性,而 MouseEvent接口又是UIEvent的子接口,所以实现了UIEvent和Event的所有方法和属性。下面,我们就看看Event、 UIEvent和MouseEvent的主要属性和方法。

1.Event

type:事件类型,和IE类似,但是没有“on”前缀,例如单击事件只是“click”。

target:发生事件的节点。

currentTarget:发生当前正在处理的事件的节点,可能是Target属性所指向的节点,也可能由于捕捉或者起泡,指向Target所指节点的父节点。

eventPhase:指定了事件传播的阶段。是一个数字。

timeStamp:事件发生的时间。

bubbles:指明该事件是否起泡。

cancelable:指明该事件是否可以用preventDefault()方法来取消默认的动作。

preventDefault()方法:取消事件的默认动作;

stopPropagation()方法:停止事件传播。

2.UIEvent

view:发生事件的window对象。

detail:提供事件的额外信息,对于单击事件、mousedown和mouseup事件都代表的是点击次数。

3.MouseEvent

button:一个数字,指明在mousedown、mouseup和单击事件中,鼠标键的状态,和IE中的button属性类似,但是数字代表的意义不一样,0代表左键,1代表中间键,2代表右键。

altKey、ctrlKey、shiftKey、metaKey:和IE相同,但是IE没有最后一个。

clientX、clientY:和IE的含义相同,但是在DOM标准中,这两个属性值都不考虑文档的滚动情况,也就是说,无论文档滚动到哪里,只要事件发生在窗口左上角,clientX和clientY都是0,所以在IE中,要想得到事件发生的坐标相对于文档开头的位置,要加上 document.body.scrollLeft和document.body.scrollTop。

screenX、screenY:鼠标指针相对于显示器左上角的位置,如果你想打开新的窗口,这两个属性很重要。

relatedTarget:和IE中的fromElement、toElement类似,除了对于mouseover和mouseout有意义外,其他的事件没什么意义。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/5911962.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-03-08
下一篇 2023-03-08

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存