1. 玩法:
游戏玩法要简单,易上手,初期参与成本低,方便用户学习和参与。这里说的简单,不等于单一,用户如果没有付出任何成本就得到了xx称号(比如大转盘)则缺少成就感和挑战的必要,也很难产生分享意愿;
游戏时间要短,两三分钟足矣。用户用闲暇碎片时间浏览朋友圈,不带预期地点击url进入游戏,并没有留给游戏太多时间,基于H5页面的游戏也不能承载太多内容,用户很快会觉得腻烦。如果用户感到厌倦而游戏仍未结束,直接关闭了页面,又怎么会分享呢?
游戏的可重复性要强,失败随时可以重来,满足自我挑战或好友间相互挑战的需求。这里说的好友间相互挑战可以很简单,不一定要登录系统,不一定要排行榜,我在朋友圈看到我的朋友得了x分,一定要比他高或者得到比他nb的文案就够了。
当前热门玩法举例:神经猫,flappy bird,2048,别踩白块,打靶,擦屏幕脱衣服,心理测试……
2. 游戏内部的引导分享:
分享到朋友圈,这可能是指望用户在微信自传播的唯一途径了。微信把这个功能藏得很深,游戏开发者则有义务引导用户分享出去。这不仅是视觉上加个悬浮箭头让用户点点点的事,还需要能跟游戏整体流程、玩法强相关,此外,引导分享流程应该反复多次出现,因为游戏是可多次重复的,用户获得了满意成绩之后会更想分享出去。
现在H5游戏的常见做法,是在每盘游戏结束后略带干扰的分享强提示,不评价好坏。
3. 分享到朋友圈的文案:
这是用户分享的理由,也是新用户点进来参与的理由。首先文案要吸引眼球,有传播性,不一定要很俗很low很浮夸,最好能跟品牌相关,有自己的调性特点,当然还要注意字数限制和缩略图的选择;其次,文案应该是一组而非一个,每个人可以通过参与游戏获得不同的分享文案,这是用户在朋友圈看到此标题却还愿意去分享的理由。
4. 品牌关联性:
除非你只是想弄个H5页面植入广告,赚点广告费;如果是为了品牌传播,求求各位别拿产品图做「别踩白块」了,还是认真地想一些从玩法到设计,每一个环节都跟品牌强相关的小游戏吧,不然做它干啥?
最准的15道心理测试
心理测试是一种比较先进的测试方法,它是指通过一系列手段,将人的某些心理特征数量化,来衡量个体心理因素水平和个体心理差异差异的一种科学测量方法。以下是我为大家整理最准的15道心理测试相关内容,仅供参考,希望能够帮助大家!
最准的15道心理测试
1、你现在每天花时间做皮肤护理吗?
很长时间→3
从不花时间做这个→2
2、你觉得衣着打扮风格重要吗?
不是很重要→4
是的→3
3、你觉得女生应该化妆吗?
无所谓→5
应该→4
4、你相信真爱的存在吗?
不相信→6
相信→5
5、你觉得对你来说的致命打击是什么?
自己受到伤害→7
家人受到伤害→6
6、你一般醒来做过的梦还记得吗?
记得→7
不记得→8
7、你喜欢什么样类型的枕头?
偏硬一点的→9
柔软一点的→8
8、你比较喜欢以下哪种动物?
猫→9
狗→10
9、你买东西喜欢选?
性价比高的→11
自己喜欢的→10
10、你喜欢去理发店的频率是?
一年五次以下→11
一年五次以上→12
11、你是否接受向你表白人的第一要求是?
对方是否是个有趣的人→13
相貌是否过关→12
12、你喜欢把心里话向谁倾诉?
陌生人→14
好友→13
13、你相信两个人在一起的原因是?
对彼此的.坚持→15
命中注定的缘分→14
14、送别人生日礼物你会选择?
搞怪生日礼物→B型
送一些对方需要的东西→A型
15、你觉得婚姻对于你是?
感情发展需要做的事情→D型
稳定幸福的事情→C型
测试结果
A、你最容易移情别恋情况:失恋,受打击
你在脆弱的时候,特别容易让异性趁虚而入你的生活。一旦你无助的时候,任何关心你的人都容易被你紧紧抓住,你会视对方为你的救命稻草。你是个生命力特别顽强的人,在这种时候往往会本能的有这种利用吃人来自我修复的欲望。
B、你最容易移情别恋情况:远距离恋爱
爱情看不见摸不着,就算是他从远方传来的的样式再花哨,速度再频繁,无奈你本就是个生性浪漫,感情丰富的人,你需要的更多是实质上的温暖与呵护。对你来说,一个拥抱,大过天!网络交友,玩玩可以。但是,现实生活中的人对你来说,更容易攻占你的心扉。
C、你最容易移情别恋情况:被冷落
你个性聪明伶俐,对人善良,如果生活中有人冷落了你,那就是对方的不对了。当你感情上有空虚事情,你肯定会不由自主去做做有意思的事情。可是,爱情这东西就像土豆,在哪里都能发芽。没办法,他冷落你,这是他的错!
D、你最容易移情别恋情况:出现迷人的人
你是一个在感情中容易产生犹豫的人,当身边出现更优秀更好的异性,你就很难不被TA吸引。但邦妮希望你能好好思考一样,你不断更换对象,换来换去,到什么时候才能是个头呢?不如找一个本身就足够优秀的好伴侣吧。
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