1.把漫发射颜色(也就是材质球的颜色)调整为白色
2.在Reflection(反射通道)添加光线追踪:打开map(贴图)卷标栏,点击Reflection后面的None(无),然后选择Raytrace(光线追踪)。打开Attenuation(衰减)栏,设置为Linear(线性衰减),设置结束的参数(大小根据情况而定)。回到上一个层级,把通道量的值调小
3.在Bump(凹凸通道)添加噪波:打开map(贴图)卷标栏,点击Bump后边的None(无),然后选择Noise(噪波),把Size(大小)的值调到很小。回到上一个层级,再把通道量的值调小
4.根据需要添加灯光等,就应该比较不错了
小提示:任何材质在没有灯光和其他物体的衬托下都很难表现出效果来,此外,要想出现好的效果最好还有其他渲染软件
我这里有几张不同所料的不同效果,你可以参考一下
塑料瓶子:http://hi.baidu.com/loveyan99999/album/item/2baff2504eaa466b8435246d.html
塑料袋:http://hi.baidu.com/loveyan99999/album/item/9e64becac5ac994ff31fe76d.html
塑料挂钩:http://hi.baidu.com/loveyan99999/album/item/937e5001d8582b077aec2c6d.html
塑料管子:http://hi.baidu.com/loveyan99999/album/item/3b962508f5618e9c0b7b826d.html
塑料简单的材质效果:http://hi.baidu.com/loveyan99999/album/item/435fce86fe7fec3766096e6d.html
愿你的问题能顺利解决,如果还是不行就加我Q:9852763
最后加一句,你的补充说的很经典,绝对支持——就那也叫帮助别人回答?我经常看见这类似的回答,感到非常讨厌。如果知道就好好告诉人家,如果不知道就别占好地方,那样的回答有意思吗?
塑料是一种有机高分子化合物,是由单体经聚合而成的。如聚乙烯是由乙烯在高温下聚合而成的,这时候是液体,然后经过切片机冷却造粒,得到生料,生料放入一定的模具里,加热加压,再冷却得到具一定形状的塑料。也可通过特定的机器做成塑料布。没有天然的
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