<input type="button" value="开始录音" onclick="startRecording()"/>
<input type="button" value="获取录音" onclick="obtainRecord()"/>
<input type="button" value="停止录音" onclick="stopRecord()"/>
<input type="button" value="播放录音" onclick="playRecord()"/>
<video id="video1" width="320px" height="240px" controls autoplay ></video>
<video id="video2" width="320px" height="240px" controls autoplay ></video>
<canvas id="canvas1" width="320" height="240"></canvas>
<input type="button" value="拍摄" onclick="scamera()"/>
<input type="button" value="播放视频" onclick="playVideo()"/>
js文件:
[javascript] view plain copy(function (window) {
//兼容
window.URL = window.URL || window.webkitURL
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia
var HZRecorder = function (stream, config) {
config = config || {}
config.sampleBits = config.sampleBits || 8 //采样数位 8, 16
config.sampleRate = config.sampleRate || (44100 / 6) //采样率(1/6 44100)
//创建一个音频环境对象
audioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext
var context = new audioContext()
//将声音输入这个对像
var audioInput = context.createMediaStreamSource(stream)
//设置音量节点
var volume = context.createGain()
audioInput.connect(volume)
//创建缓存,用来缓存声音
var bufferSize = 4096
// 创建声音的缓存节点,createScriptProcessor方法的
// 第二个和第三个参数指的是输入和输出都是双声道。
var recorder = context.createScriptProcessor(bufferSize, 2, 2)
var audioData = {
size: 0 //录音文件长度
, buffer: [] //录音缓存
, inputSampleRate: context.sampleRate//输入采样率
, inputSampleBits: 16 //输入采样数位 8, 16
, outputSampleRate: config.sampleRate//输出采样率
, oututSampleBits: config.sampleBits //输出采样数位 8, 16
, input: function (data) {
this.buffer.push(new Float32Array(data))
this.size += data.length
}
, compress: function () { //合并压缩
//合并
var data = new Float32Array(this.size)
var offset = 0
for (var i = 0i <this.buffer.lengthi++) {
data.set(this.buffer[i], offset)
offset += this.buffer[i].length
}
//压缩
var compression = parseInt(this.inputSampleRate / this.outputSampleRate)
var length = data.length / compression
var result = new Float32Array(length)
var index = 0, j = 0
while (index <length) {
result[index] = data[j]
j += compression
index++
}
return result
}
, encodeWAV: function () {
var sampleRate = Math.min(this.inputSampleRate, this.outputSampleRate)
var sampleBits = Math.min(this.inputSampleBits, this.oututSampleBits)
var bytes = this.compress()
var dataLength = bytes.length * (sampleBits / 8)
var buffer = new ArrayBuffer(44 + dataLength)
var data = new DataView(buffer)
var channelCount = 1//单声道
var offset = 0
var writeString = function (str) {
for (var i = 0i <str.lengthi++) {
data.setUint8(offset + i, str.charCodeAt(i))
}
}
// 资源交换文件标识符
writeString('RIFF')offset += 4
// 下个地址开始到文件尾总字节数,即文件大小-8
data.setUint32(offset, 36 + dataLength, true)offset += 4
// WAV文件标志
writeString('WAVE')offset += 4
// 波形格式标志
writeString('fmt ')offset += 4
// 过滤字节,一般为 0x10 = 16
data.setUint32(offset, 16, true)offset += 4
// 格式类别 (PCM形式采样数据)
data.setUint16(offset, 1, true)offset += 2
// 通道数
data.setUint16(offset, channelCount, true)offset += 2
// 采样率,每秒样本数,表示每个通道的播放速度
data.setUint32(offset, sampleRate, true)offset += 4
// 波形数据传输率 (每秒平均字节数) 单声道×每秒数据位数×每样本数据位/8
data.setUint32(offset, channelCount * sampleRate * (sampleBits / 8), true)offset += 4
// 快数据调整数 采样一次占用字节数 单声道×每样本的数据位数/8
data.setUint16(offset, channelCount * (sampleBits / 8), true)offset += 2
// 每样本数据位数
data.setUint16(offset, sampleBits, true)offset += 2
// 数据标识符
writeString('data')offset += 4
// 采样数据总数,即数据总大小-44
data.setUint32(offset, dataLength, true)offset += 4
// 写入采样数据
if (sampleBits === 8) {
for (var i = 0i <bytes.lengthi++, offset++) {
var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]))
var val = s <0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF
val = parseInt(255 / (65535 / (val + 32768)))
data.setInt8(offset, val, true)
}
} else {
for (var i = 0i <bytes.lengthi++, offset += 2) {
var s = Math.max(-1, Math.min(1, bytes[i]))
data.setInt16(offset, s <0 ? s * 0x8000 : s * 0x7FFF, true)
}
}
return new Blob([data], { type: 'audio/wav' })
}
}
//开始录音
this.start = function () {
audioInput.connect(recorder)
recorder.connect(context.destination)
}
//停止
this.stop = function () {
recorder.disconnect()
}
//获取音频文件
this.getBlob = function () {
this.stop()
return audioData.encodeWAV()
}
//回放
this.play = function (audio) {
audio.src = window.URL.createObjectURL(this.getBlob())
}
//上传
this.upload = function (url, callback) {
var fd = new FormData()
fd.append('audioData', this.getBlob())
var xhr = new XMLHttpRequest()
if (callback) {
xhr.upload.addEventListener('progress', function (e) {
callback('uploading', e)
}, false)
xhr.addEventListener('load', function (e) {
callback('ok', e)
}, false)
xhr.addEventListener('error', function (e) {
callback('error', e)
}, false)
xhr.addEventListener('abort', function (e) {
callback('cancel', e)
}, false)
}
xhr.open('POST', url)
xhr.send(fd)
}
//音频采集
recorder.onaudioprocess = function (e) {
audioData.input(e.inputBuffer.getChannelData(0))
//record(e.inputBuffer.getChannelData(0))
}
}
//抛出异常
HZRecorder.throwError = function (message) {
throw new function () { this.toString = function () { return message}}
}
//是否支持录音
HZRecorder.canRecording = (navigator.getUserMedia != null)
//获取录音机
HZRecorder.get = function (callback, config) {
if (callback) {
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia(
{ audio: true } //只启用音频
, function (stream) {
var rec = new HZRecorder(stream, config)
callback(rec)
}
, function (error) {
switch (error.code || error.name) {
case 'PERMISSION_DENIED':
case 'PermissionDeniedError':
HZRecorder.throwError('用户拒绝提供信息。')
break
case 'NOT_SU
标签(空格分隔): 录音整理 解决方案
整理录音别发愁,我教你
方案一:oTranscribe+讯飞
oTranscribe功能要点摘录
*** 作快捷键
关键是……
大开脑洞的补充
方案二:笔杆子
方案三:Aboboo
方案四:录音宝或讯飞听见
方案五:电脑(手机、录音笔)+手机
前面我已经发了一篇 《语音输入新时代,来了!》 的文章,教大家如用使用很简单的小设备,解决大量文字输入的问题。
上文链接: https://www.zybuluo.com/RainbowGG/note/627186
下面,我还要向大家推荐几种方案,专门用来解决整理录音的问题。(有此经历的同学,大部是很痛苦的)
下面几篇是关于oTranscribe的介绍,简单说,其实就是一款网页版的听录音、敲文字的应用。
本工具网址:
oTranscribe – 播放录音整理为文字 - 小众软件
http://www.appinn.com/otranscribe/
记者创建的音频转录应用:oTranscribe - 新媒体 - 记者网
http://www.jzwcom.com/jzw/97/5697.html
oTranscribe 推荐!听打逐字稿云端服务,不用下载安装软体
https://free.com.tw/otranscribe/
oTranscribe:音频手打神器
http://tech2ipo.com/63021
首先载入音频文件,支持 mp3, ogg, webm, wav (HTML5 无需将文件上传至服务器,可保护隐私),然后就可以边听边整理了。
打开网站,点击开始“弄”。
(此图较长,电脑看清楚一些。其实有点电脑基础的,一看就明白)
ESC: 播放/暂停
F1: 后退 2 秒
F2: 前进 2 秒
F3: 减速播放
F4: 加速播放
Ctrl + J: 插入时间戳
Ctrl + I: 斜体格式
Ctrl + B: 加粗格式
支持将文件导出 .txt .md(Markdown) 格式,另外还可以直接保存文件到 Google Drive
关键就是,这个工具,可以结合讯飞语音输入法,一边听,一边说,文字上屏,录音(录像)就算整理出来了。听不清的地方,还可用Ctrl + J加入时间戳,回过头来再仔细听。
电脑上怎么用讯飞语音输入法,点下面的链接:
https://www.zybuluo.com/RainbowGG/note/627186
习惯用五笔(或者其他非全拼输入法)的同学,可以看上面这篇文章,因为语音输入和别的输入方式并不冲突,可以同时用。
关于这个方案,我其实还有一点更好的想法。
能看懂的同学,可以试一试。
这个方案是一个单独的电脑程序,录音导入,直接识别成文字。软件应该是要交费的,我试用了一下,还不是很理想。
笔杆子
http://www.21xnw.com/index.php/Home/Index/index.html
详见下面链接,排名第一的回答。Aboboo以前我用过,其实应该是一个语言学习类(听、说)的软件。真不知道还可以这么用,还没试过,但受教了。
如何高效整理录音? - 知乎
https://www.zhihu.com/question/20679115
录音宝我用过,但也没有想像中好用,和讯飞听见一样,都是讯飞公司的产品。似乎也都有限制,要收费的。
提升录音整理效率、节约录音转写时间的经验_百度经验
http://jingyan.baidu.com/article/a24b33cd00ebc719ff002b67.html
讯飞听见 – 高效,准确的语音转写服务平台
http://www.iflyrec.com/
一头录音或视频播放,另一头用手机的录音转文字功能。
播放这头没什么技术含量,中间需要连接的是3.5mm双公头的音频线。
当然还有更好的方案,希望你们给我来信: [email protected] ,或者在下面评论,我再补充分享给大家。
我是彩虹蝈蝈——“小身板儿、大嗓门儿”——和大家一起聚焦“工具”和“方法”,以期更好地解决问题。
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