HTML怎么判断浏览器的呢?

HTML怎么判断浏览器的呢?,第1张

HTML代码中,在编写网页代码时,各种浏览器的兼容性是个必须考虑的问题,有些时候无法找到适合所有浏览器的写法,就只能写根据浏览器种类区别的代码,这时就要用到判断代码了。在HTML代码中,区别各种浏览器的代码如下,以ie6为例

<!--[if IE 6]>仅IE6可识别<![endif]-->

<!--[if lte IE 6]>IE6及其以下版本可识别<![endif]-->

<!--[if lt IE 6]>IE6以下版本可识别<![endif]-->

<!--[if gte IE 6]>IE6及其以上版本可识别<![endif]-->

<!--[if gt IE 6]>IE6以上版本可识别<![endif]-->

<!--[if IE]>所有的IE可识别<![endif]-->

以上这些代码写法都是针对ie各版本浏览器的,在其他浏览器中这些代码都会被解释为Html注释而直接无视掉。

<body>

<!--[if IE 6]>

<div>

IE6中才可以看到

</div>

<![endif]-->

<div>

其他

</div>

</body>

所以要想些针对firefox之类的非ie浏览器,需要这么写:<!--[if !IE]><!-->除IE外都可识别<!--<![endif]-->

利用HTML5新标签对象的方法来进行检测,比如Canvas对象的getContext()、Video对象的canPlayType等。如果浏览器支持HTML5,则返回相应的期望值(返回函数体,布尔值为true),否则无法获得期望值(返回undefined,布尔值为false)。

Canvas对象的getContext

// 方法一

/**

 * [supportHtml5 言成科技&HTML5学堂]

 * @return {[type]} [description]

 */

function supportCanvas() {

    return (typeof document.createElement('canvas').getContext === "function")

}

console.log(supportCanvas())

Video对象的canPlayType

// 方法二

/*

 * [supportsVideo 言成科技&HTML5学堂]

 * @return {[type]} [description]

 */

function supportVideo() {

  return !!document.createElement('video').canPlayType

}

console.log(supportVideo())

有以下两种方法可以判断浏览器是否支持html5:

方法一:

<script>   

function checkhHtml5() {    

if (typeof(Worker) !== "undefined") {   alert("支持HTML5")   }   else {   alert("不支持HTML5")   }  }  

</script>

方法二:

<canvas id="Canvas"></canvas> 

<script>

if (!document.getElementById("Canvas").getContext){

     alert("不支持html5")   

}else{

  alert("支持html5")  

</script>


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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/6278810.html

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