ae中ui网格

ae中ui网格,第1张

A一中的U网格必须按照整体的一个网格去排列的,而而且这些网格的话,都是根据中央的一个网络里面的一个连接去布置网格的。

这样AE会使用图片的Alpha通道信息进行自动轨迹的绘制。这可比手动绘制要精确而且快速多了1,如果觉得锚点过多或者追踪的不细致,选择素材 在菜单中选择Layer→Auto-trace,将带ALPHA 通道的素材导入合成。

显示网格:Ctrl+’ :吸附到网格:Ctrl+Shift+’显示参考线:Ctrl+; :吸附到参考线,Ctrl+Shift+;在合成窗口,显示MASK遮罩的旁边,点那个图标,第三项打勾显示网格这样AE会使用图片的Alpha通道信息进行自动轨迹的绘制。这可比手动绘制要精确而且快速多了如果觉得锚点过多或者追踪的不细致,选择素材 在菜单中选择Layer→Auto-trace,将带ALPHA 通道的素材导入合成。

在菜单里设置。

1、打开AE软件,然后鼠标右键新建合成组。

2、移动鼠标点击上方菜单栏的特效。

3、点击过渡,从里面选择阴影面积进行覆盖。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zaji/6326396.html

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