canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。对这些你都要有一定的了解,之后就相当于有了制作游戏的零件,接下来就是组装了。
我研究过也见到过一些别人写的比较不错的用canvas做的小游戏,比如酷炫的倒计时,粒子,贪吃蛇,生成文字图案等等。
给你个别人写的贪吃蛇小例子,在里边我又写了点localStorage:http://sandbox.runjs.cn/show/4aaszv8t
另外再给你个w3school的canvas的页面:http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_canvas.asp
《HTML5 Canvas核心技术》(David Geary)电子书网盘下载免费在线阅读
链接:https://pan.baidu.com/s/1APsUA3OPswIOA4B9T1YCYw
提取码:o71a书名:HTML5 Canvas核心技术
作者:David Geary
译者:爱飞翔
豆瓣评分:8.6
出版社:机械工业出版社
出版年份:2013-5
页数:486
内容简介:
海报:
html5 canvas开发游戏,sprite是自定义的类,动画完全是通过js的定时器和内置的接口(不需要插件)实现的,和css3动画不一样,跟css sprite更是两码事,对canvas开发感兴趣,可以关注我的【深入浅出HTML5游戏开发视频教程】。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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