如何使用Cocos2d-x完美呈现捕鱼3

如何使用Cocos2d-x完美呈现捕鱼3,第1张

捕鱼达人3与前两部相比,技术上有哪些突破和创新?

捕鱼达人3作为前两代成功作品的续作,我们需要从玩法到技术,全面超越前代。所以在技术上,我们主要做了下面一些突破和创新:

1)鱼的3D渲染。 跟2D渲染相比,3D渲染可以让鱼看起来更加立体和真实。 3D骨骼动画可以让动作更加丰富和平滑。另外我们还为鱼增加了表情动作,让鱼儿更具个性化。

2) 纯3D路径。 前两代的2D路径在我们新的3D场景下,表现力要弱很多。为此我们设计了全新的3D路径编辑器,鱼的游动不仅仅在一个面上游动,而是一个立体空间,这样鱼的游动过程会更加平滑和真实。

3) 丰富的武器表现效果。 以前的武器效果,我们一般是结合帧动画和粒子效果实现,在捕鱼3中,我们的武器很多是通过 shader 实现的,让效果更加绚丽和富于变化。比如闪电武器,泡泡武器等。

4) 3D的后处理和灯照效果。大家可以看到我首屏模拟海洋的效果,就用到相关技术。还有鱼身上的波光效果。

2《捕鱼达人3》使用了最新的Cocos2d-x中3D功能,它有哪些突出的亮点?请举几个游戏里的具体案例说明

1)继承Cocos2d-x的设计思路,只要具备Cocos2d-x的编程经验, 在使用和理解上完全无障碍,可以立马上手写代码。

2) 丰富的材质系统,可以自定义模型不同渲染效果。 比如:我们的鱼身上的渲染效果已经电鳗鱼的闪电效果

3) 强大的模型编辑器,可以自定义模型的材质

3 引擎3D功能使用的时候感觉和2D部分区别在哪?

设计理念和开发流程和2D差不多

4 游戏里面的动画效果,是UI实现的,还是Cocos引擎的3D效果?比如那个漩涡,是不是使用引擎的3D效果可以做很多不同的漂亮效果呢?

渲染时用3D的材质系统实现的, 由于材质系统的扩展能力很强,做出各种漂亮的效果完全没问题。

5 Cocos2d-x的3D技术稳定性如何?是否已经到了可以大规模市场化应用的阶段?

挺好的,我们Android版本的适配度高达92%以上。

6 引擎粒子效果的效率一直备受争议,请问捕鱼达人3有没有专门做优化?

我们对同一种粒子做了批次处理。另外,还通过脚本, 严格控制了粒子的个数,不能超过某个上限值。

7 在《捕鱼达人3》开发过程中,遇到哪些困难和挑战?你们是如何克服的?

游戏开发都会面临一个资源的管理问题,就是资源如何从美术制作,在到程序使用以及后续的维护。捕鱼3的资源类型比较多。2D层有,ui资源,动画资源,字体资源,粒子资源。 3D层又涉及3D模型,材质,纹理,shader等。另外,还有track,策划配置文件等。所以种类非常多。 还因为捕鱼3的适配性要求比较高,所以,我们有些资源按照分辨率有划分了几大类。 还附加一条,资源还分不同的语言版本。 上线之后,资源本身还需要跟随发布版本一起维护。所以中间的问题非常多。 在我们项目中会严格对资源进行规范, 包括命名,目录结构。资源如何从美术维护的目录流动到程序使用的目录等。另外还维护了一套基于ant+python的脚本来去驱动资源的流转。 实现一键生成程序所需要的资源。 无须人工的干预, 非常便捷。

另外我们还有一键打Windows,iOS,Android各种程序包的脚本,方便做版本的daily build。

8 《捕鱼达人3》的背后一定有一支强大的团队,包括多方面能力的配合,能否分享一下团队协作和管理的经验?

就我们研发而言, 其实最重要是前期做好开发规范,然后打造融洽的团队氛围,明确每个人的开发任务,大家随着项目的发展一起往前进步。

9 最后,对其它有志进入手游行业或者在摸索中前行的手游开发者,您能否给一些建议?

虽然很多媒体都在高喊:手游已是一片红海。 但这个市场远没有饱和,移动设备的增量仍然很大。而且区别于端游市场的客户端大作,页游市场的各种网游。手游的游戏类型更加多样化,更加丰富。休闲的,棋牌的,各类网游,都有成功的案例。所以,这个市场更加灵活,更适合小团队创造奇迹,仍然有很多的机会。另外从技术上讲,由于存在Cocos2d-x这种几乎处于垄断地位的引擎, 手游也是一个更加开放的市场。 网上有一大堆的学习资料和游戏源码, 只要你有点计算机基础,入门还是很容易的。重要的是自己能够静下心来多看多写些代码,争取独立发布一款产品。我见过不少人自己做一点东西都没坚持下来,做一半就放弃掉。其实在多坚持下,离成功就近了很多。

题主是否想询问“途游休闲捕鱼为什么闪退?”原因有系统或应用程序问题,存储空间不足等。

1、系统或应用程序问题:手机系统或途游休闲捕鱼应用程序存在问题,可能导致闪退。在这种情况下,可以尝试卸载并重新安装途游休闲捕鱼应用程序或者更新系统软件。

2、存储空间不足:手机存储空间不足,会导致途游休闲捕鱼闪退。可以尝试清理一些不必要的文件或应用程序,以释放存储空间。

更新是自动进行的,还有新的玩法规则

1、游戏中常见的鱼共有35种,每种鱼分数不同。[4]

2、调整炮d倍数,点击屏幕进行开炮,被攻击的鱼有几率被捕获,捕获后,会获得金币,金币的多少取决于子d倍数和目标鱼分数[3] 。[4]

3、1000倍以上的炮在300倍[1] 房捕获黄金鱼有机会获得水晶,水晶可以用来锻造万倍炮。[4]

4、如果玩家金币为0时,则宣 布破产,破产后,系统将发放补偿金,每天可发放5次,也可直接在商店中购买金币[3] 。[4]

双头鲨打鱼机是一种电子游戏机,它可以模拟真实的捕鱼游戏。它有一个大型液晶显示屏,可以显示出游戏的画面,还有一个控制台,可以控制游戏的进程。双头鲨打鱼机的游戏画面十分逼真,玩家可以把自己放在游戏里,就像在真正的捕鱼场里一样。双头鲨打鱼机的游戏规则也很简单,玩家可以通过控制台来控制鱼线的方向,然后把鱼线抛入水中,等待鱼上钩。玩家可以通过抓住鱼来获得分数,也可以通过使用道具来获得更多的分数。双头鲨打鱼机的游戏也有多种模式,玩家可以根据自己的喜好来选择不同的模式,这样可以让游戏更加有趣。

首先你要明白sub(n)表示的是第n个人醒来的鱼数目,所以可以得到sub(n)-[sub(n)-1]/5-1=sub(n-1)

也就是sub(n)=sub(n-1)/45+1;然后需要确定的是sub(n-1)必须满足sub(n-1)%4==0;

然后就反复调用t=sub(n-1);,直到找到合适值,t第一次调用的值是6,然后是11,16。。。。static int i;保证在原有基础上加

也就是说t的取值范围也就是

f (n == 1) /当n等于1时递归结束/

{

static int i = 0;

do

{

i++;

}

while (i % 5 != 0);

return (i + 1);

t=i+1;t={"6,11,16,21,26"} 依次遍历找到合适值

语言表达能力比较差,希望你能明白

乐乐捕鱼是一款非常受欢迎的手机游戏,但是目前并没有电脑版的官方版本。这意味着,如果你想在电脑上玩乐乐捕鱼,你需要使用Android模拟器或其他第三方软件来模拟一个手机环境。

首先,你需要下载一个Android模拟器软件,比如著名的BlueStacks。这个软件可以在你的电脑上模拟一个Android系统,让你可以在电脑上运行Android应用程序,包括乐乐捕鱼。

然后,你需要在模拟器中下载和安装乐乐捕鱼应用程序。你可以通过在Google Play商店中搜索乐乐捕鱼来找到并下载它。一旦你下载和安装了它,你就可以在模拟器中打开它,享受乐乐捕鱼的乐趣了。

总之,虽然乐乐捕鱼目前没有官方的电脑版,但你可以通过使用Android模拟器来在电脑上玩它。只需要下载一个模拟器软件,然后在其中下载和安装乐乐捕鱼应用程序,就可以愉快地玩乐乐捕鱼了!

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