用VC60怎么生成应用程序

用VC60怎么生成应用程序,第1张

写个批处理,内容如下。

REM VC目录中2008是90,2005是8,其他的自己到C:\Program Files去找下VC安装路径

CALL "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 90\VC\vcvarsallbat"

REM “\xxxvcproj” 是工程名字,包含路径,或者可能是sln

REM “defaultbuild_d|Win32”是工程的配置名字,用文本方式打开sln或者vcproj就肯看到

VCbuild "\xxxvcproj" "defaultbuild_d|Win32"

REM "\bin\win32\defaultbuild_d"是exe文件所在目录

CD "\bin\win32\defaultbuild_d"

REM CALL "xxxexe"是你的exe文件

CALL "xxxexe"

以上内容做成一个批处理(bat文件)放在桌面上,就能直接编译运行工程了。

如果是控制台程序,请在程序最后加上 system("pause");//暂停;可以看结果了

1、首先打开unity3D软件,之后点击页面走上方的file(文件)

2、之后点击Building settings,当然也可以用快捷键Ctrl+Shift+B快速进入

3、之后点击页面左边的,PC、Mac,那个图标

4、之后在页面右边选择系统,Windows同时如果电脑是32位的选择×86如果是64位的选择×64,支护点击Bulid

5、此时会提醒选择要导出exe的位置,同时给文件命名

6、导出来有一个exe程序,一个文件夹,当要展示的时候直接点击exe程序就行,注意:没有文件夹里面的东西,它是运行不了的

母程序向子程序使用函数 UpdateResource

子程序接受母程序的函数 LoadResource

母:

BeginUpdateResource

UpdateResource

EndUpdateResource

子:

FindResource

SizeofResource

LoadResource

对于易语言4X版,请选择菜单“编译”——“编译”或“独立编译”

对于易语言5X版,请选择菜单“编译”——“编译”或“静态编译”

也可以选择编译并生成安装程序。

进行以上 *** 作,首先需要易语言正式版的企业版或加密狗版。

以上就是关于用VC60怎么生成应用程序全部的内容,包括:用VC60怎么生成应用程序、unity3D怎么生成exe程序、急!急!急!急!易语言做一个可生成程序的程序,怎么做的等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10080435.html

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