网络编程,实现客户服务器通信程序,写出程序主要框架即可.

网络编程,实现客户服务器通信程序,写出程序主要框架即可.,第1张

客户端

import javaioBufferedReader;

import javaioIOException;

import javaioInputStream;

import javaioInputStreamReader;

import javaioOutputStream;

import javaioPrintWriter;

import javanetSocket;

import javanetUnknownHostException;

public class EchoClient {

private String host = "localhost";

private int port = 5000;

private Socket socket = null;

public EchoClient() throws UnknownHostException, IOException {

socket = new Socket(host, port);

}

public static void main(String g[]) throws UnknownHostException,

IOException {

new EchoClient()talk();

}

private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {

OutputStream socketOut = socketgetOutputStream(); // 首先从socket对象中获得输出的空间,即输出流,

// 再传到PrintWriter类中。

return new PrintWriter(socketOut, true); // 创建PrintWriter类,参数一:输出流,

// 参数二:为boolean值,true表示每写一行,PrintWrinter缓存就自动溢出,把数据写到目的地

}

private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {

InputStream socketIn = socketgetInputStream();// 首先从socket对象中获得输入流,再传到InputStreamReader类中。

return new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn));// 创建BufferedReader类,参数为InputStreamReader的对象

}

public void talk() {

BufferedReader br;

try {

br = getReader(socket);

PrintWriter pw = getWriter(socket);

BufferedReader localReader = new BufferedReader(

new InputStreamReader(Systemin));//在控制台中输入

String msg = null;

while ((msg = localReaderreadLine()) != null) {

pwprintln("Client:"+msg);

Systemoutprintln(brreadLine());

if (msgequals("bye")) {

break;

}

}

} catch (IOException e) {

eprintStackTrace();

} finally {

try {

socketclose();

} catch (IOException e) {

eprintStackTrace();

}

}

}

}

------------------------------------------------------------------

服务端

import javaioBufferedReader;

import javaioIOException;

import javaioInputStream;

import javaioInputStreamReader;

import javaioOutputStream;

import javaioPrintWriter;

import javanetServerSocket;

import javanetSocket;

public class EchoServer {

private int port = 5000; // 端口

private ServerSocket serverSoket = null; // 创建一个服务器

public EchoServer() throws IOException {

serverSoket = new ServerSocket(port); // 实例化服务器,注意:记得输入端口号

Systemoutprintln("服务器启动");

}

public String echo(String msg) {

return "echo:" + msg;

}

private PrintWriter getWriter(Socket socket) throws IOException {

OutputStream socketOut = socketgetOutputStream(); // 首先从socket对象中获得输出的空间,即输出流,

// 再传到PrintWriter类中。

return new PrintWriter(socketOut, true); // 创建PrintWriter类,参数一:输出流,

// 参数二:为boolean值,true表示每写一行,PrintWrinter缓存就自动溢出,把数据写到目的地

}

private BufferedReader getReader(Socket socket) throws IOException {

InputStream socketIn = socketgetInputStream();// 首先从socket对象中获得输入流,再传到InputStreamReader类中。

return new BufferedReader(new InputStreamReader(socketIn));// 创建BufferedReader类,参数为InputStreamReader的对象

}

public void service() {

while (true) {

Socket socket = null; // 创建一个客户端

try {

Systemoutprintln("获得连接之前");

socket = serverSoketaccept(); // 等待客户连接,accept()将返回一个socket对象,即客户连接者。

Systemoutprintln("获得连接之后");

Systemoutprintln("New connection accepted"

+ socketgetInetAddress() + ":" + socketgetPort());

BufferedReader br = getReader(socket);// 创建BufferedReader的对象并实例化

PrintWriter pw = getWriter(socket); // 创建PrintWriter的对象并实例化

String msg = null;

while ((msg = brreadLine()) != null) {//brreadLine(),本次中只能读一次。

Systemoutprintln(msg);

if (msgequals("bye")) { //如果为bye那么就退出

break;

}

BufferedReader tempbr = new BufferedReader(

new InputStreamReader(Systemin));//在控制台中输出

String tempS = tempbrreadLine();

if (tempSequals("bye")) { //如果为bye那么就退出

break;

}

pwprintln("Server:"+tempS); // 将所要回复的信息写到socket对象输出流中。

}

} catch (IOException e) {

eprintStackTrace();

} finally {

if (socket != null) {

try {

socketclose();//关闭客户端

} catch (IOException e) {

eprintStackTrace();

}

}

}

}

}

public static void main(String[] g) throws IOException {

new EchoServer()service();

}

}

不一样。

1、电脑如果访问web服务,直接在浏览器输入IP即可,如果是远程连接服务器进行管理,则需要判断是windows服务器还是linux服务器。

2、电脑安装系统或安装程序是选中软件、下载软件、开始安装。这二者不是一回事。

呵呵,当让可以了。

1、首先我说一下他们的关系:

一个解决方案(sln)中可以包含多个项目(vcxproj);

这些项目可以是互不相关的,也可以是相关的;

2、下面说如何将你的两个项目放在同一个解决方案里

你将一个的项目(B)拷贝到另外一个项目中(A)(其中文件夹A和B中含有vcxproj);

你有Avcxproj和Bvcxproj两个项目,他们分别为

文件夹A(其中含有Avcxproj) 和 文件夹B(其中含有Bvcxproj)

解决方案(Csln)和文件夹A和B在同一目录下。

然后打开对应的解决方案,添加项目,将刚才的B项目添加即可;

3、设置启动项目。

CGI代表Common Gateway Interface(通用网关界面),它使在网络服务器下运行外部分应用程序(或网关)成为可能。

CGI-BIN 目录是存放CGI脚本的地方。这些脚本使是在>

以上就是关于网络编程,实现客户/服务器通信程序,写出程序主要框架即可.全部的内容,包括:网络编程,实现客户/服务器通信程序,写出程序主要框架即可.、电脑在用网络访问服务器和电脑要安装系统或安装程序是一回事吗、C++网络编程(socket)我要写一个服务器端程序和一个客户端程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10086309.html

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