load是加载record缓存,load完以后record就有数据了,并且把数据传给了你的store;
reload是按照上一次load的参数再去record里提取数据,由于上一次已经产生数据了,所以直接拿到数据给你的store;
其实这就很像你按f5刷新页面和按ctrl+f5刷新页面。一个是在已有的缓存再读取一次,一个是重新连接读取数据
这是我的个人理解,如果觉得有道理,望采纳
游戏中load的意思是加载。
load
英 [ləʊd] 美 [loʊd]
n 负荷;重担;装载量
v 装载;给(q)装子d;[计算机] 装入
例句:The load is too heavy and the supports buckle
翻译:负荷过重,支柱坍下来。
用法
n (名词)
1、load作名词时基本意思是“负荷;负担”,可指人、畜、车辆、船只或飞机所负荷的东西,也可指人精神上的负担。
2、load作“装载,装载量”解时,指的是交通工具的所能运载量的大小。
3、load还可作“工作量,负荷量”解,一般是指一个人或一台机器所工作的数量。
反义词
unload
英 [ˌʌn'ləʊd] 美 [ˌʌn'loʊd]
vt 卸下;卸货;摆脱之负担;(大量)倾销;退出(d药;胶片等)
vi 卸下货物;摆脱负担
例句:The ship is unloading
翻译:船正在卸货。
短语:unload cargo〔goods〕 卸货物
LOAD:读取你自己独立存储的存档,不会因自动存档点而被覆盖,只会被自己的存档指令覆盖。
Q LOAD:快速读取,游戏会自动创建一个栏位,存储你在快速存档点的信息,好让你死亡后可以快速复活,自动存档栏位会被你的游戏进程和独立存档影响。
AUTO:大部分游戏都是用这种存档方法,只有快速存档没有独立存档。
LOAD 和 Q LOAD 共存的游戏有:虐杀原型系列、死亡空间
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