用C语言编程:编写一个函数,将两个字符串连接起来

用C语言编程:编写一个函数,将两个字符串连接起来,第1张

一:char catStr(char str1[],char str2[])

{

strcat(str1,str2);

return str1;

}

二:

char catStr(char str1[],char str2[])

{

int i=0;

int lenstr1=0;

lenstr=strlen(str1)

for(i;i<=strlen(str);i++)

{

str1[lenstr++]=str2[1];

}

return str1;

}

1、查看你的系统cache大小:

$ cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index2/size

我的系统是centos 58。以上命令是查看Level 2cache的大小,在我的服务器上是256k,记住这个数,写程序时要用。

2、查看cache line的大小:

$ cat /sys/devices/system/cpu/cpu0/cache/index2/coherency_line_size

我的服务器上是64,单位是bytes,记住这个数,也要用到。

3、编写测试程序cachec:

[cpp] view plain copy print

int matrix[8192][16]; //4819216=2^18=512k bytes

void bad_access()

{

int k, j, sum = 0;

for(k = 0; k < 16; k++)

for(j = 0; j < 8192; j++)

sum += matrix[j][k];

}

int main()

{

int i;

for(i = 0; i< 5000000; i++)

bad_access();

return 0;

}

以上代码虽然简单,但要理解需要懂cache的简单结构及原理:cache是以64字节或者128字节为一行的,分为多组(或者叫多路),每次发生cache miss取数据时,cache会按照cache line为单位(这里也就是一次取64字节)从内存取数据。

第一步得知level 2 data cache总大小是256k,第二步得到每个cache line是64字节,所以,level2 data cache共256k/64=2^12=4096行。

想象一个表,每行64字节,一共4096行,共256k大小,这就是我们cache的简单结构。为了保证每次取数据都会发生miss,我们必须以>=64字节的步长取数据。

首先创建一个512K大的数组,要比cache大一倍。如果数组也是256k,当第一次循环结束,数组用完后再次从头开始取数据时,cache就不再被替换,所以不会再发生cache

miss,为了保证每次取数据都要发生cache miss,数组必须至少是cache大小的两倍及以上。

循环读取数组中的数据,每次读一个int大小,然后加64,再读取下一个cache line的数据,循环直到数组数据全部取出。

oprofile统计cache miss有个最低限制(我的098版本是2000000次),所以发生的miss数太小的话是娶不到的,所以加大循环次数至5000000。

4、至此可以进行100% cache

miss的测试了,但是经过测试发现 cache miss压根没发生,百思不得其解,请教boss后才想起来,x86有个stream

buffer硬件预取器,如果你取数据非常规律,那么硬件预取器经过训练后,会在你真正取数据之前,将你要的数据直接放到cache中。所以,要在至强处理器的服务器上做cache

miss测试,必须重启系统后,关闭硬件预取器。否则就要修改程序,写出真正随机取数据的代码,但是这无法保证cache

miss 率是100%,只能保证cache 命中率比较低而已。

5、SPEC CPU2006中的mcf发生cache miss rate很高,可以用其做测试。

源程序(source

code)是指未编译的按照一定的程序设计语言规范书写的文本文件。

源代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。

在程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。C语言源代码即用C语言编写的一类可读的计算机语言指令。

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