kx5.1数字信号处理器还需要添加什么插件

kx5.1数字信号处理器还需要添加什么插件,第1张

你寄存器才256的。现在都已经是246的了。当然添加不上插件的了。如果是512寄存器的就可以添加很多插件效果上去的。这就是71和51声卡最大的分别的了。你要多效果的。可以搭载VST宿主上去的。也跟71声卡差不多一样的效果的了

UC30是联想推出的一款MicroUSB外置声卡,功能强劲,同时支持KX音效,DSP硬实时处理,具备原生ASIO机架,延迟低,运行稳定。通道数足够,边看**边直播都互不影响。光盘里边带的软件包含了KX机架和KX插件,效果。但是VST机架部分只提供了宿主环境,并未有VST插件和效果,但是有看好这款声卡的热心团队制作了VST插件&效果安装包,一键安装,方便快捷。具体下载链接为:/s/1hrxusxY更有视频教程可以看哦

要达到VST的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持ASIO。

VST效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且由于VST技术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的VST效果器,有些是相当成功相当实用的效果器。

能够使用这些VST插件的音乐软件我们称为VST宿主,常用的有Samplitude(70以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,Wave Lab,FruityLoops,Orion,Project5等等。VST效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI轨不能使用VST效果器。

安装VSTVST插件与DX插件不同,不是安装在哪里都可以的。VST插件的主要程序都在DLL文件中,而这个DLL文件必须放在指定的VST Plugins目录下,宿主在运行时才可以找到他们。

一些比较大的比较正式的VST插件在安装时会先让你选择程序安装的目录,这个可以随便选择。之后会让你选择VST插件DLL文件的存放位置。而小的插件一般都没有其他程序,只有DLL文件,这就需要你手动将DLL文件COPY到专门的VST目录下。

建议您将VST插件都放在同一个目录中,这样方便管理,毕竟现在还是有些VST宿主并不支持多个VST目录。

比如安装了Cubase SX,会有一个VST专门目录steinberg\Cubase SX\VSTPlugins。但是在安装其他宿主时也会建立一个VST的目录,而且通常它会把自带的VST效果器放在那里,如果你想在Cubase SX里用这些VST插件,就需要共享VST目录里的插件。

VSTiVSTi是Virtual Studio Technology Instruments的缩写,他是基于Steinberg的虚拟乐器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,在支持ASIO驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。

要达到VSTi的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持ASIO。

VSTi软合成器与VST效果器不同,他是控制MIDI轨的,每个VSTi插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的VSTi有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM合成器,VSTi都可以胜任。

能够使用这些VSTi插件的音乐软件我们称为VSTi宿主,常用的有Samplitude(70以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,FruityLoops,Orion,Project5等等。VSTi虚拟乐器可以看作是软音源,所以只能加载在MIDI轨上。

安装VSTiVSTi插件与DXi插件不同,不是安装在哪里都可以的。VSTi插件的主要程序都在DLL文件中,而这个DLL文件必须放在指定的VST Plugins目录下,宿主在运行时才可以找到他们。

一些比较大的比较正式的VSTi插件在安装时会先让你选择程序安装的目录,这个可以随便选择。之后会让你选择VSTi插件DLLi文件的存放位置。而小的插件一般都没有其他程序,只有DLL文件,这就需要你手动将DLL文件COPY到专门的VSTi目录下。

建议您将VSTi插件都放在同一个目录中,这样方便管理,况且现在还有有些VSTi宿主并不支持多个VSTi目录。

比如安装了Cubase SX,会有一个VSTi专门目录steinberg\Cubase SX\VSTPlugins。但是在安装其他宿主时也会建立一个VSTi的目录,而且通常它会把自带的VSTi乐器放在那里,如果你想在Cubase SX里用这些VSTi插件,就需要共享VSTi目录里的插件。DXDX是DirectX的缩写,他是基于微软的DirectX接口技术的软件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今99%的PC专业音乐软件上,在支持WDM驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。

DX效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且由于DirectX技术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的DX效果器,有些是相当成功相当实用的效果器。

能够使用这些DX插件的音乐软件我们称为DX宿主,DX宿主比任何其他类型插件的宿主都要多,常用的有Samplitude,Cubase,Sound Forge,Wave Lab,SONAR,Cakewalk,FruityLoops,Orion等等。DX效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI轨不能使用DX效果器。

安装DX安装DX时很简单,软件会自动安装到相应的目录中,安装完后当然你看不到可执行程序,因为DX都是插件,一般来说不能独立运行! 每个软件插入DX效果器都不一样,但一定要是在音频音轨里,找插入DX效果这一项,之后选择你要使用的DX插件就可以了。每个软件都不只一种插入DX效果器的方法,因为DX效果器已是音频处理中非常重要的一个环节了。

DXiDXi是DirectX Instrument的缩写,是Cakewalk公司在DirectX基础上独立开发的软合成器技术,基本上也以插件形式存在,现在只能运行在SONAR上(注意:Cakewalk不支持DXi,Cakewalk到90就停产了,取而代之的是SONAR),在支持WDM驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的合成音色。

DXi软合成器与DX效果器不同,他是控制MIDI轨的,每个DXi插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的DXi有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM合成器,DXi都可以胜任。

安装DXi安装好DXi程序后你是找不到运行程序的,一般来说插件需要有宿主的支持才能工作。

有啊有啊,联想出的USB声卡,联想UC30同时支持KX机架和VST机架的。

KX硬机架:功能强大, *** 作简单,硬机架不占用电脑CPU和内存资源,所有的音效处理都是在设备的DSP芯片中完成,实时性高,硬件音效延迟≤15ms。KX机架有五段均衡器、动态处理器、十段均衡器、变调器、混响器、调音台MX3等常用的插件;也有交叉淡出器、分离增益器、单/双声道混音器、激励器、镶边器、颤音器等比较冷门的插件。

VST机架:兼容目前市场上所有的软插件,采用专业UC30 ASIO Driver,延迟量最小可达1ms,音质效果细腻丰富,能与M-AUDIO,RME等的专业ASIO相媲美。支持完美电音音效,享受无与伦比的快感,随时嗨翻全场的爆发力。完美兼容第三方宿主机架。如:sam、cubase、LiveProfessor等。自带的VST机架延续KX的连线式图形化界面设计,简洁直观,易学易用, *** 作流畅简便,便于维护,同时完美兼容各种VST插件。

声卡是硬件设备自带的音频解码通过播放器就可以还原其优质的音乐,

而机架是通过软件对音频进行解析处理,再通过声卡把声音播放出来。

机架必须依靠声卡才能把声音播放出来,而声卡可以不用机架通过其他播放器也可以播放音乐的。

机架是在KX驱动上搭桥,让KX驱动未经处理或处理后的效果送到具有实时回放功能的效果插件来处理效果(VST插件),由于VST插件是靠电脑CPU来运算而不是和KX一样靠声卡本身DSP芯片运算,所以经VST处理后的效果会比DSP处理的效果细腻。

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