嵌入已有的 Web 页面的「Web」小程序和使用微信小程序框架开发的「原生」小程序相比,有哪些区别呢

嵌入已有的 Web 页面的「Web」小程序和使用微信小程序框架开发的「原生」小程序相比,有哪些区别呢,第1张

在这之前,如果有人问我,在微信中做一个产品,是用小程序还是 Web 页面 (严谨,既不是 HTML5 更不是 H5…) 的时候,我会这么说:

产品上,Web 上能做的,小程序中大部分都能做。小程序上能做的,Web 上不一定能做。

营销上,Web 能用到的入口,除了朋友圈以外,小程序都可以用。小程序能用到的若干入口,Web 不能使用。

关于后一点,朋友圈分享现在普遍会用海报来做,在这点上 Web 和小程序的能力其实是一样的,都是只能帮你保存到相册,再请用户手动发送到朋友圈。而小程序独有的发现 - 小程序、搜索框快捷方式等对用户回访特别重要的入口,Web 页面是不能使用的。

那么,昨天的发布意味着什么?简单地说,小程序的开发成本有了很大的下降。

微信小程序刚刚上线的时候,由于小程序使用类似 HTML、CSS 和 JavaScript 等 Web 语言的方式进行开发,让一些媒体误以为小程序就是 Web 开发,欢呼将「迎来 Web 开发的春天」。我自己的第一份工作就是 Web 开发工程师,Web 开发入门确实比较容易;可是尽管小程序使用了 Web 语言,那只是语法上的一致,整个开发模式完全不同,更接近于原生 App 的开发而不是 Web。打个比方,对在看这篇文章的大多数人来说,读中文要比读英文更容易,但假如你看不懂英文版的《量子力学导论》,翻译成中文版你也不一定能看懂。开发小程序,需要有专门的、独立于 Web 团队之外的团队,按小程序的规范重新设计、重新开发,不能将已有的产品直接迁移过来。

可以理解微信当初做这个决定,是希望开发者按照微信的要求,为微信的用户重新去思考、设计一套全新的用户体验,而不是将已有的 Web 页面搬进来。历史上,包括 Microsoft 的 Windows Phone 平台、Google 的 Chrome Packaged App 都冒过类似的险,而其实 Apple 也做过类似的决定——Steve Jobs 2010 年 4 月亲笔写过一篇文章,解释为何 iPhone 不支持 Flash (Thoughts on Flash),其中最重要的原因是,Apple 不希望第三方开发者将已有的产品直接搬过来,而是希望开发者能直接在 iOS (当年还叫 iPhone OS) 进行开发,为 iPhone 的用户提供最好的体验。这些决定赌的是,新平台 (小程序或 iOS) 带来的商业上的好处,最终会让开发者们愿意付出这个成本。

那时候的 iPhone 还很弱小,但后来的历史证明 Steve Jobs 赌对了——Adobe 公司今年 7 月宣布,将在 2020 年最终停止 Flash 的更新和分发。

微信,则在昨天支持了开发者直接嵌入已有网页。

所以,如果你已经有一个网站,可以直接在小程序中套个壳,把网站中的 Web 页面摇身一变成一个小程序。至于这和直接分发 Web 页面有什么区别——

产品上,Web 上能做的,小程序中大部分都能做。小程序上能做的,Web 上不一定能做。

营销上,Web 能用到的入口,除了朋友圈以外,小程序都可以用。小程序能用到的若干入口,Web 不能使用。

细心的你可能已经注意到了,上面这两条并没有任何变化… 对,在小程序的用法上其实没有任何变化,只是开发成本下降了。

那么,在今天之后,使用微信小程序框架开发的「原生」小程序,和嵌入已有的 Web 页面的「Web」小程序,在用户感受上会有什么区别呢?

「原生」小程序,整个小程序是提前下载的,不会有 Web 页面打开时的页面加载感。我们过去的可用性研究表明,这是用户对一个界面是「Web」还是「原生」的最主要判断标准。对于偏工具型的小程序,「原生」的感受应该会更好。

「原生」小程序对体验的控制更完整,自己要做的事情也更多。例如 Web 页面中用户可以选择页面上的文字复制,而在「原生」小程序界面中,这是需要单独添加的功能。

「原生」小程序提供了一些专属的控件和 APIs(接口),如展示群信息、发送推送等,这些只有使用小程序框架开发才能使用。

所以,如果需要和微信生态整合得更紧密,可以使用「原生」方式开发;如果追求快速迁移已有 Web 产品,嵌入 Web 页面更快。

微信小程序开发的方法及步骤:

首先要下载微信官方的微信Web开发者工具。打开微信公众平台,找到右下方的小程序模块,点击「开发」按钮;

点击顶部导航栏的「工具」按钮,在新页面的左侧栏中找到「下载」。可以看到,开发工具提供 Windows 32 位、Windows 64 位和 Mac 三个版本。可根据实际情况,选择适合自己电脑的开发工具。

安装后,就可以直接启动开发者工具。如果是首次启动开发者工具,需要使用开发者的微信号扫码登录。登陆后,点击「添加项目」按钮,填写 AppID(如果没有,则点击无 AppID)和项目名称。接着,在项目目录中点击「选择」,新建一个文件夹作为新的项目目录。然后再次点击「添加项目」,就可以新建出一个微信小程序项目了。

微信开发者工具共分成「编辑」、「调试」和「项目」三个部分。

编辑:编辑和修改小程序的代码。

调试:显示小程序代码错误和警告,便于调试代码错误。

项目:用于查看小程序的属性、修改小程序配置,以及提交小程序代码至微信服务器。

开发工具还提供简单的模拟器(页面左侧),开发者可以使用模拟器在电脑上模拟用户点击及使用,提供后台情况模拟、多媒体播放器调试、缓存数据处理等功能。

懂技术的程序员到这一步就可以自己开发了。而不懂编程的小白,可以登录微信小程序制作平台「即速应用」官方网站进行小程序的制作。里面有大量的小程序模板,根据自己的需求选择一个模板进行制作即可。

制作完成后,点击「生成」按钮。然后选择「小程序打包」,下载小程序的标准代码包。

回到在微信Web开发工具中,在「项目目录」这一栏选择下载好的代码包,打开后就可以看到小程序的预览效果了。

在「项目」页面中,开发者可以查看小程序的基本属性,也可以进行真机预览调试,或向微信服务器提交一个新版本的小程序代码。服务器收到代码后,管理员就可以通过公众平台,将新版本提交审核了。

以上就是微信小程序开发工具的具体使用方法。使用即速应用微信小程序开发工具是为了方便开发,制作完成后,必须导入到微信开发者工具中,才可以达到小程序制作成功效果。

微信小程序和Web页面有以下联系:

语言技术:微信小程序和Web页面都使用JavaScript等一些常用开发技术,同时微信小程序基于小程序框架进行开发,而Web页面则基于HTML、CSS等相关技术进行开发。

浏览器内核:微信小程序和Web页面都需要通过特定的渲染引擎解析并展示内容。微信小程序使用基于Chrome浏览器的WKWebview内核进行渲染,而Web页面在不同的浏览器中可能采用不同的渲染引擎。

开发工具:微信小程序和Web页面通常使用类似的开发工具来进行开发调试。微信小程序需要使用微信开发者工具进行开发和发布,而Web页面可以使用各种浏览器自带的开发工具或常见的开发工具(如VS Code、Sublime等)来进行开发调试。

网络请求:微信小程序和Web页面都需要通过网络请求获取数据以及进行交互。微信小程序使用内置的wxrequest()等API进行网络请求,而Web页面使用XHR(XML>

尽管微信小程序和Web页面有着以上的联系,但它们也有着一些显著的不同之处,比如微信小程序是在一个封闭的环境下运行,并且具有更高的安全性能,而Web页面则可以直接通过浏览器访问,并且更具可扩展性。

小程序

第一个web项目-微信小程序后端开发

第一个web项目-微信小程序后端开发

前言

需求分析

团队分工

总体设计

开发工具及编码实现

小程序前端

后端

数据库

接口代码

管理系统前端10

管理系统前端20

测试

后端本地测试

前后端联合测试

部署

总结

第一个web项目-微信小程序后端开发

前言

去年暑假一个偶然的机会我和几位同学加入了学院一位老师主持的教改项目,需求是开发一个基于SPOC与翻转课堂的计算机组成原理课程的学习app(类似慕课、知到),后来经过讨论决定降低难度,先做一个微信小程序,附带一个后台管理系统,于是我的第一个web项目就开始了~

需求分析

这里简单介绍下SPOC和翻转课堂的意思

翻转课堂

“翻转课堂”(Flipping Classroom)是一种颠覆传统教学由“课堂授课听讲 + 课后作业练习”转变为“课前自主学习 + 课堂协作探究”的新型教学模式。

SPOC

SPOC(Small Private Online Course)一般被译为小规模限制性在线课程或者小规模私有型网络课程,音译为“私播课”。

这次项目的需求是开发一个学习类型的小程序,用户分为学生和教师,其中学生可以观看视频、课件、动画,完成作业、考试以及发布评论、点赞、回复,而教师可以上传教学视频、课件、动画和发布作业、考试、通知,以及查看学生的学习情况,也可以查看评论回复,及时解答学生的疑惑。

团队分工

团队一共有四个人,总体工作分为产品设计、前端开发、后端开发三部分,然后每部分由两人负责。其中我是负责后端开发的,同时兼任项目负责人(其实也没有听上去那么高大上,只是需要承担更多决策、协调、沟通的角色)。

总体设计

这里分为小程序和管理系统

首先是小程序,放几张使用墨刀制作的原型图,这里多说两句,市面上的小程序基本都是微信授权直接登录,最多绑定手机号,我们这个由于要统计学生的学习情况才设置了注册和登录功能

至于管理系统,由于是10月份才开始做的,而且是我和另一位做后端的同学负责的,时间比较紧,我们作为前端小白没有十分系统的方法去做开发,只是大概确定了需要做哪些模块,每个模块对哪些表的增删改查,这里原型图就不放了(较简陋)

开发工具及编码实现

小程序前端

据我了解,做前端的同学先去微信公众平台注册账号,然后做一些开发设置,具体步骤自行百度。前端用的是微信开发者工具,有不会的基本上在微信开放文档都可以找到,包括许多实用的API。

后端

这里分为数据库、接口代码两部分

数据库

用的是mysql数据库,之前是跟着学堂在线的一个小程序入门教程做的,它推荐的本地开发环境是phpstudy,里面集成了php、mysql、apache、FTP、Nginx以及数据库管理工具phpMyAdmin,关于phpMyAdmin使用请看>

你从上个页面来到webView的时候将id参数传到webView当前页面,也或者你直接将带id参数的url拼接好传过来,然后webView页面在onload里面获取参数,如果只传id,那么就通过optionsid获取到传过来的id然后拼接url,再setData,如果直接传拼接过来的url,那么就直接optionsurl 再setData就行了

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