写程序。用的电脑的cpu需要多少运行速度

写程序。用的电脑的cpu需要多少运行速度,第1张

1,这个需要按运行程序需要的硬件来判断,比如PS之类的软件,开启多个PS进行处理,对CPU和内存都要求很高,只要有一个达不到,就无法开启多个。

2,如果程序对CPU运算比较高,如3D渲染之类软件,就需要CPU比较好。

3,而如魔兽等游戏,对内存占用比较高,CPU差点反而不太要紧。

有,要求特别高!

因为需要运行一些大型开发的环境。所以配置建议要高点。

一般建议电脑的标准配置为cpu,intel的比较好,因为,intel的比较的稳定。不会死机或过热。同时要买四核或四核以上的cpu,这样同时运行的效果绝对是非常的棒的;还有一个就是cpu的运行主频要高,主频高,速度快。

其次,其内存的配置要求至少4G,而且由于要运行大型开发软件的平台。所以,内存至少需要8G以上。4G还是很勉强的。而且还要运行数据库软件,数据库本身就比较吃内存。所以当你开了一个开发平台,又打开了一个数据库软件,基本要吃掉一半多的内存。所以内存容量就是一个考验了。当然你还会打开其他的开发文档,所以占据的空间实际上是不小的。若想开发顺利,记住一定是内存要足够。

其次,硬盘空间一般普通的500G机械硬盘就够了。除非要放很多自己喜欢的资源,如学习视频,学习笔记及项目等等。特别是视频资源比较占用资源。所以你需要更多的空间来存储。现在很多发烧友都已经配到了1T的空间。这时一个不错的选择。

CPU在开同样程序的情况下,利用率越低说明CPU性能越好,处理能力越强,一般CPU利用率高的时候,系统将变得非常卡,甚至死机。 CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。很多人认为CPU的主频就是其运行速度,其实不然。CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力并没有直接关系。主频和实际的运算速度存在一定的关系,但目前还没有一个确定的公式能够定量两者的数值关系,因为CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标(缓存、指令集,CPU的位数等等)

就描述,并不是。说明程序对于cpu的利用率不高,对于cpu的性能需求不高。无法说明cpu性能好坏。即使占用率高,问不能说明什么。

cpu占用率是最不用看的,举个例子。全力去做一件事,5秒完成,慢慢做20秒。而电脑一般是全力去做,没法全力去做,要么计算量少,要么优化不行。不懂继续问,。

第一 CPU的运算速度 现在主流的CPU都是双核CPU 运算速度主要看主频 一般 主频越高 运算速度越快 现在市面上主流台式机CPU已经到酷睿5200 amd5200+ 玩游戏的话 amd5200+会感觉快一些 可以选择更高点儿的CPU amd三核的现在也不贵 笔记本主流应该一般都是在酷睿5以上了 如果想得到更好的游戏效果 建议笔记本选7系列以上的U

第二 多核心CPU就是为多任务处理所创造的 双核三核四核 核心数越多 多任务处理功能越强悍 不过你要想达到网吧的效果 双核5200基本够用 网吧的机器一般也就如此吧 不过也有一些网吧下狠心装好机器的 我就遇到一家 一个游戏区都是三核机器 呵呵

第三 程序的运行当然要调用系统内存 所以理论上 内存越大 系统运行速度当然就越快 (当然 也是有性能瓶颈的 呵呵) 一般我们用的都是32位系统 32位系统最大能识别3G内存 当然 3G内存已经相当快了 你选择2G的就差不多吧 实在感觉不行 就再加 内存现在在涨价 但是还不是很贵

第四 玩游戏 当然要用好显卡喽 除非你知道 你自己不会去玩那绚丽的3D游戏 显卡分N卡和A卡 当然 玩游戏 一般都选择N卡了 N卡中 9600GT 512版应该玩现在市面上所有3D游戏都没问题了 如果追求更高的性能 可以选9800GT 9600GTX 9800GTX 刚出来的GTX260等等蛮贵的 没有多大必要 A卡的话可以选择一下4830 4850等等

大体就这样吧 还有什么问题可以再留言 建议您加点儿分 呵呵 大热天 写了那么多字儿 确实有点儿累 可以保证没有一个字儿是粘贴的

分类: 电脑/网络 >> 硬件

问题描述:

构建虚拟内存对程序运行是否有帮助?

解析:

简单的说程序是车、内存是跑马场而CPU则是拉车的马;

如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,Windows中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。因此当你的物理内存足够大时建议禁止虚拟内存可以加速程序的运行,因为毕竟物理内存的速度大大高于硬盘的速度,

如果要进行平面大图、3D动画渲染等数据量很大的任务,不应禁用虚拟内存;如果经常要打印带大量的文档,禁止所以,必须根据你的任务应用环境,来决定是否禁用虚拟内存。

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