如何理解Java中的类和对象,举例说明在程序中如何定义类和对象。

如何理解Java中的类和对象,举例说明在程序中如何定义类和对象。,第1张

以用一个类别来区分和定义一个事物,或者说是对象

首先我们要先明白什么是类:简而言之,类是对象,事物的描述和抽象,是具有相同属性和行为的对象集合。

对象:该类事物的实例。

因为要制造一辆汽车,必须根据图纸来制造,汽车图纸就是描述一辆汽车的最好的体现。

在JAVA中我们能通过NEW来创建一个“类”。

在JAVA中用这种面向对象的思维方式来考虑问题有3点好处:

1,面向对象就是一种常见的思想。符合人们的思考习惯。从而更便于人们理解。

2,面向对象的出现,将复杂的问题简单化。提高了效率,因为人是一种抽象能力很强的生物。

3,面向对象的出现,让曾经在过程中的执行者,变成了对象中的指挥者。

例子:

那么在java语言中对现实生活中的事物进行描述。是通过类的形式来体现的。比如我们来描述一辆汽车:

1,属性:

轮胎数。numbers

颜色。 color

……

2,行为:

运行。

run

……

class Car

{

int num;

String color;

void run()

{

int num = 10;

Systemoutprintln(num+""+color);

}

}

在上面汽车的例子中我们也可以把汽车类理解为汽车的图纸,实例就是实实在在的汽车。

面向对象程序设计的基本概念:面向对象, 概括地说, 就是把问题抽象为对象, 设置属性(数据) , 指定事件或处理方式(代码) 来达到目的, 强调从问题域的概念到软件程序和界面的直接映射。面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。

面向对象程序设计的基本特征1)对象:对象是运行期的基本实体,它是一个封装了数据和 *** 作这些数据的代码的逻辑实体。2)类:类是具有相同类型的对象的抽象。一个对象所包含的所有数据和代码可以通过类来构造。3)封装性:封装是一种信息隐蔽技术,它体现于类的说明,是对象的重要特性。封装使数据和加工该数据的方法(函数)封装为一个整体,以实现独立性很强的模块,使得用户只能见到对象的外特性(对象能接受哪些消息,具有那些处理能力),而对象的内特性(保存内部状态的私有数据和实现加工能力的算法)对用户是隐蔽的。封装的目的在于把对象的设计者和对象者的使用分开,使用者不必知晓行为实现的细节,只须用设计者提供的消息来访问该对象。4)继承性:继承性是子类自动共享父类之间数据和方法的机制。它由类的派生功能体现。一个类直接继承其它类的全部描述,同时可修改和扩充。继承具有传递性。继承分为单继承(一个子类只有一父类)和多重继承(一个类有多个父类)。类的对象是各自封闭的,如果没继承性机制,则类对象中数据、方法就会出现大量重复。继承不仅支持系统的可重用性,而且还促进系统的可扩充性。5)多态性:对象根据所接收的消息而做出动作。同一消息为不同的对象接受时可产生完全不同的行动,这种现象称为多态性。利用多态性用户可发送一个通用的信息,而将所有的实现细节都留给接受消息的对象自行决定,如是,同一消息即可调用不同的方法。例如:Print消息被发送给一图或表时调用的打印方法与将同样的Print消息发送给一正文文件而调用的打印方法会完全不同。多态性的实现受到继承性的支持,利用类继承的层次关系,把具有通用功能的协议存放在类层次中尽可能高的地方,而将实现这一功能的不同方法置于较低层次,这样,在这些低层次上生成的对象就能给通用消息以不同的响应。在OOPL中可通过在派生类中重定义基类函数(定义为重载函数或虚函数)来实现多态性。6)动态绑定

绑定指的是将一个过程调用与相应代码链接起来的行为。动态绑定是指与给定的过程调用相关联的代码只有在运行期才可知的一种绑定,它是多态实现的具体形式。7)消息传递:对象之间需要相互沟通,沟通的途径就是对象之间收发信息。消息内容包括接收消息的对象的标识,需要调用的函数的标识,以及必要的信息。消息传递的概念使得对现实世界的描述更容易。

面向对象语言

一个语言要称为面向对象语言必须支持几个主要面向对象的概念。根据支持程度的不同,通常所说的面向对象语言可以分成两类:基于对象的语言,面向对象的语言。

基于对象的语言仅支持类和对象,而面向对象的语言支持的概念包括:类与对象、继承、多态。举例来说,Ada就是一个典型的基于对象的语言,因为它不支持继承、多态,此外其他基于对象的语言还有Alphard、CLU、Euclid、Modula。面向对象的语言中一部分是新发明的语言,如Smalltalk、Java,这些语言本身往往吸取了其他语言的精华,而又尽量剔除他们的不足,因此面向对象的特征特别明显,充满了蓬勃的生机;另外一些则是对现有的语言进行改造,增加面向对象的特征演化而来的。

系统定义的是你可以直接导入包之后只用的类,如String 它是个特殊的类 你可以直接生成对象 string com=new string(); 具体的你可以在jdk帮助文档里面找 每导入一个包 就会生成很多类

自定义的就是你自己写好的类在里面添加属性方法!

class MyGame

{

String name="张三";

int age=18;

public void Print()

{

Systemoutprint("姓名:"+name+"\n"+"年龄:"+age);

}

public static void main(String[] args)

{

MyGame game=new MyGame();

gamePrint();

}

}

这是自己定义的类

以上就是关于如何理解Java中的类和对象,举例说明在程序中如何定义类和对象。全部的内容,包括:如何理解Java中的类和对象,举例说明在程序中如何定义类和对象。、如何理解面向对象程序设计中的类和对象、Java程序中使用的类分为哪两种什么是系统定义的类什么是用户自定义的类等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10207011.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-06
下一篇 2023-05-06

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存