小程序创建和引用组件

小程序创建和引用组件,第1张

创建组件的方法:

步骤一

在小程序项目中添加一个components文件夹,里面存放自定义的组件,然后在components目录下新建一个customComponent文件夹,文件夹可以命名为自定义组件名字相关,用来存放自定义的组件。

在这个文件夹右键,选择新建组件,输入组件名,一个自定义组件由 json, wxml, wxss, js4个文件组成,此时将自动生成这四个文件。

步骤二

接下来进行组件的相关配置:

首先需要在 json 文件中进行自定义组件声明(将component 字段设为 true 可这一组文件设为自定义组件

步骤三

引用组件:

在父级中:“useingComponents”:{

“命名”:“子级路径”,

}

日常记录学习~~

参数参考官方文档: >

封装hf-picker选择器。因为自带的picker在iOS 、安卓上显示的样式不一致,产品测试提出个能不能样式弄成一致。想系统提供了picker-view这个,应该是没问题的。 

一番 *** 作以后,发现在层级不复杂的页面效果很不错,但是在一些view嵌套view嵌套的很深,比如里面已经有非statics的父view时,那么这个选择器的d窗显示的位置就不对了。同事说这个通过view肯定是实现不了,毕竟父view范围就那么大,除非把选择器view放到page里面去 ,是可以实现,但是违背了封装组件的原则。同事说试试half-screen-dialog,结果发现提供的Slot效果达不到UI要求

如今有方法对half-screen-dialog的内部元素样式进行设置了,赶紧搞起。 最终结果还是挺好的。因为是dialgod出,所以不用考虑父view的范围问题了。 

pagejs

一:components/adDialogjs

二:components/adDialogwxml

三:components/adDialogjson

四:components/adDialogwxss

组件使用

以上就是关于小程序创建和引用组件全部的内容,包括:小程序创建和引用组件、小程序--组件--视图容器、微信小程序自定义picker组件等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10207925.html

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