单片机中如何调用写好的子程序

单片机中如何调用写好的子程序,第1张

呵呵 为你正确解答:

使用调用指令LCALL 可以去调用已经编写好了的程序

使用格式:

LCALL 子程序名字(即子程序的首地址 用符号表示 叫符号地址)

例如:现有一个子程序

YS1MS: MOV R7,# 4

LL1: MOV R6,#200

LL2: DJNZ R6,LL2

DJNZ R7,LL1

RET

可以在主程序中 调用子程序

LCALL YS1MS

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在keil中新建工程,先用汇编编写主体程序,在主体程序中要对要调用的子程序进行声明,如EXTRN CODE (function)

EXTRN DATA (DATT0,DATT1,DATT2) ,然后,另建立一个c语言的文件,(千万不要把汇编和c放到一个文件中)并加入到新的工程中,进行编译。下面给一个在网上搜的,有空我编一个例子。

汇编语言调用C语言 

这是我刚开始学硬件时做过的一个项目,刚开始是从汇编开始的,从下位机采集上来的数据是浮点数(4字节)我要用接收下来,然后再送到数码管去显示这个浮点数,这首先要把接收到的数(4字节数)再变成浮点数,虽然有浮点数的变换原理但要是用汇编程序来实现非常的繁琐,我想到用C语言来自动实现,如把4字节数赋给一个浮点变量后,这个变量就是一个浮点数然后再一位位分开送到数码管去显示根据这个原理理解下面的两段程序。

;-------------------------------------------------

;三位数带有一位小数的程式(例如显示“152”)

SLAVE EQU 26

FLAG BIT 2EH

REV0 EQU 30H

REV1 EQU 31H ;存放收到的字符

REV2 EQU 32H

REV3 EQU 33H

DAT0 EQU 34H

DAT1 EQU 35H ;要显示的字符

DAT2 EQU 36H

EXTRN CODE (function)

EXTRN DATA (DATT0,DATT1,DATT2)

ORG 0023H

AJMP RECV

ORG 0000H

AJMP START

ORG 0040H

START: NOP

MOV SP,#60H

SETB EA

SETB ES

MOV TMOD,#20H

MOV SCON,#0F4H

MOV TH1,#0FDH

MOV TL1,#0FDH

MOV PCON,#00H

SETB TR1

MOV R6,#4

CLR FLAG

MOV DAT0,#0

MOV DAT1,#0

MOV DAT2,#0

MOV DPTR,#NUM

MOV R1,#REV0

LOOP: MOV R0,#DAT0

MOV A,@R0

MOVC A,@A+DPTR

CLR P34

MOV P1,A

ACALL DELAY

ACALL DELAY

SETB P34

CLR P33

INC R0

MOV A,@R0

MOVC A,@A+DPTR

ANL A,#7FH

MOV P1,A

ACALL DELAY

ACALL DELAY

SETB P33

CLR P32

INC R0

MOV A,@R0

MOVC A,@A+DPTR

MOV P1,A

ACALL DELAY

ACALL DELAY

SETB P32

JNB FLAG,GGG

MOV DAT0,DATT0

MOV DAT1,DATT1

MOV DAT2,DATT2

CLR FLAG

GGG: SJMP LOOP

DELAY: MOV R7,#0FFH

DJNZ R7,$

RET

;----------------------------------

;从机接收程序

RECV: PUSH ACC

PUSH PSW

CLR RI

MOV A,SBUF

XRL A,#SLAVE

JZ TORECV

OUT: POP PSW

POP ACC

RETI

TORECV: CLR SM2

RECVNEXT:JNB RI,$

CLR RI

JNB RB8,ISNUM

SJMP OUT

ISNUM: MOV A,SBUF

MOV @R1,A

INC R1

DJNZ R6,RECVNEXT

LCALL function ;调用C语言函数

SETB FLAG

MOV R6,#4

MOV R1,#REV0

SETB SM2

SJMP OUT

NUM: DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H

DB 92H,82H,0F8H,80H,98H

DB 86H END

//C语言被调用部分

char data DATT0,DATT1,DATT2;

void function()

{

float data good=0x30;

int data gg=0x3a;

// good=(good)100;

gg=(int)good;

if(gg>=0)

{

DATT0=(gg)%10;

gg=(gg)/10;

DATT1=(gg)%10;

DATT2=(gg)/10;

}

else

{

DATT0=10;

DATT1=10;

DATT2=10;

}

}

1、两过程定义与作用

子程序是微机基本程序结构中的1种,基本程序结构包括顺序(简单)、分支(判断)、循环、子程序和查表等5种。

子程序是一组可以公用的指令序列,只要给出子程序的入口地址就能从主程序转入子程序。子程序在功能上具有相对的独立性,在执行主程序的过程中往往被多次调用,甚至被不同的程序所调用。一般微机首先执行主程序,碰到调用指令就转去执行子程序,子程序执行完后,返回指令就返回主程序断点(即调用指令的下一条指令),继续执行没有处理完的主程序,这一过程叫做(主程序)调用子程序过程。

子程序结构可简化程序,防止重复书写错误,并可节省内存空间。计算机中经常把常用的各种通用的程序段编成子程序,提供给用户使用。用户在自己编写的程序中,只要会调用这些子程序,就可大大简化用户编程的困难。

中断是计算机中央处理单元CPU与外设I/O交换数据的一种方式,除此方式外,还有无条件、条件(查询)、存贮器直接存取DMA和I/O通道等四种方式。由于无条件不可靠,条件效率低,DMA和I/O通道两方式硬件复杂,而中断方式CPU效率高,因此一般大多采用中断方式。

中断概念是当计算机正在执行某一(主)程序时,收到一中断请求,如果中断响应条件成立,计算机就把正在执行的程序暂停一下,去响应处理这一请求,执行中断服务程序,处理完服务程序后,中断返回指令使计算机返回原来还没有执行完的程序断点处继续执行,这一过程称为中断过程。有了中断,计算机才能具有并行处理,实时处理和故障处理等重要功能。

2、两过程的联系与区别

21联系

中断与调用子程序两过程属于完全不同的概念,但它们也有不少相似之处。两者都需要保护断点(即下一条指令地址)、跳至子程序或中断服务程序、保护现场、子程序或中断处理、恢复现场、恢复断点(即返回主程序)。两者都可实现嵌套,即正在执行的子程序再调另一子程序或正在处理的中断程序又被另一新中断请求所中断,嵌套可为多级。

正是由于这些表面上的相似处,很容易使学生把两者混淆起来,特别是把中断也看为子程序,这就大错特错了。

22区别

中断过程与调用子程序过程相似点是表面的,从本质上讲两者是完全不一样的。

两者的根本区别主要表现在服务时间与服务对象不一样上。首先,调用子程序过程发生的时间是已知和固定的,即在主程序中的调用指令(CALL)执行时发生主程序调用子程序,调用指令所在位置是已知和固定的。而中断过程发生的时间一般的随机的,CPU在执行某一主程序时收到中断源提出的中断申请时,就发生中断过程,而中断申请一般由硬件电路产生,申请提出时间是随机的(软中断发生时间是固定的),也可以说,调用子程序是程序设计者事先安排的,而执行中断服务程序是由系统工作环境随机决定的;其次,子程序完全为主程序服务的,两者属于主从关系,主程序需要子程序时就去调用子程序,并把调用结果带回主程序继续执行。而中断服务程序与主程序两者一般是无关的,不存在谁为谁服务的问题,两者是平行关系;第三,主程序调用子程序过程完全属于软件处理过程,不需要专门的硬件电路,而中断处理系统是一个软、硬件结合系统,需要专门的硬件电路才能完全中断处理的过程;第四,子程序嵌套可实现若干级,嵌套的最多级数由计算机内存开辟的堆栈大小限制,而中断嵌套级数主要由中断优先级数来决定,一般优先级数不会很大。

在C/C++中,没有子程序的说法,而叫做函数。函数可以有返回值,不需要时,可定义为void类型。

函数的使用与子程序的用法相同,没有什么特殊之处。例如

int max(int a, int b) { / 返回a和b的最大值 /

return (a > b) a : b;

}

int a = 5,b = 8,c = 3;

printf("a,b,c中的最大值是 : %d\n",max(max(a,b),c);

以上就是关于单片机中如何调用写好的子程序全部的内容,包括:单片机中如何调用写好的子程序、单片机汇编语言子程序调用,keil4、说明子程序调用和中断的区别等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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