C++如何给一个圆(扇形)上色

C++如何给一个圆(扇形)上色,第1张

扇形的边框是用pen来绘的,填充是用brush,如果边框不设置颜色,默认为黑色。

Arc是画弧形,Pie是画扇形。要用颜色先将DC选择画笔和画刷。SelectObject。

用VC++的话,安装一个msdn吧,查函数方便的很,里边一般也有函数例子。

#include <stdioh>

#include <stringh>

void swapstr(char s1,char s2) {

char t[20];

strcpy(t,s1);

strcpy(s1,s2);

strcpy(s2,t);

}

int main() {

char sa[20] = "hello",sb[20] = "how are you";

printf("%s,%s\n",sa,sb);

swapstr(sa,sb);

printf("%s,%s\n\n",sa,sb);

return 0;

}

生成与作用点

一个画一个三角形画三个点(按住Shift键连续画点)的案例,然后“映射”菜单“行命令来绘制一个三角形吗?注意:按住Shift键,最大的好处是选择三个顶点例2多边形绘图绘制(按住Shift键连续画点),然后使用“命令”阴谋“菜单”(或Ctrl + L)绘制多边形注:所选的顺序。顶点是非常重要的,不同的顺序,得出不同的多边形。

?“线”工具“三线段,直线和射线,绘图,在绘图窗口选择。例3制作验证三角形三边的垂直平分线相交于点的课件(初步摸底清查工作)

??圈有3种方法为一个圆圈工具;与圆心的一个圆的半径(这种方法同样长的圆,改变的固定长度或在第二轮的两个百分点;相同的半径)

?有三种方法,按照一定的顺序,然后从开始的弧线画(逆时针方向弧)完成选择,选择轮和轮2:00弧(从第一点逆时针方向到第二轮弧三点弧之间的一段弧);选择(方法2类似,但并不需要选择轮,成品的弧线,你可以隐藏原来的圆,呈现出新的弧)

扇形和弓

?选择三个顶点的三角形相似(第一),风扇形,弓与“面子”是不是唯一的“边界”内。风扇和弓的画法类似:使用这种方法弧,扇形内部“(或”弓形内部“)命令,在”映射“菜单选择的弧扇形或弓形(阴影部分)。

测量,计算和制表

?[公制]内三角形选择“度量”菜单中的“区域”和“外围”的命令,三角形的面积和周长的措施。使用“显示”菜单,“首选项”命令,对象参数设置。 [计算]“度量”菜单中的“计算”命令计算对象的价值,以获得所需的结果,我们解释了相交弦定理证明的例子。 ①画一个圆和两个相交的弦;②措施四个部分长度(距离);③选择两条线段的距离值,并计算出的“度量”菜单命令,随后计算??产品由两个④拖着不动点,观察法:相交弦定理。 [TAB]“测量”菜单“标签”命令。病例选择的四个部分的长度,使用“标签”命令,系统的形式。图形的变化,表项的方法有三种:“选择表菜单命令,选定的形式使用Ctrl +快捷键;双击的形式变换变换命令,包括平移,旋转,缩放,反射。标记命令允许您指定决定变换的几何对象,几何关系,或措施。通过平移,旋转,缩放,反射和定义自己的转型改造相结合。标记中心和标记镜面命令确定几何变换,旋转和缩放需要一个中心点,实施这两种转型之前,必须先找出一个中心点。同样,反射需要一面镜子,你应该确保前镜面反射。

标签

?所谓的标签,这是点,线,圆,圆弧几何名称。几何画板作出的几何对象,通常是由系统自动配置标签。使用“标签”工具双击标签文本可以重命名 *** 作。

如何快速完成几何绘图

?①使用的快捷键,如绘制多边形,你可以用画点工具,画一个点(顶点)的数量。按住Shift键,绘制点被选中,然后使用快捷键CTRL + L命令来快速完成多边形段。 (2)直接使用键盘命令创建图形对象其实,几何画板提供了通过键盘命令(几个标点符号键)几何的直接输入。期间(?) - 画一个逗号(,) - 绘制一个圆圈,用斜线(/) - 画线(包括线段,射线和每个类型之间的直线通过重复点击来切换)分号(;) - 绘制圆弧撇号(') - 绘制多边形下面以绘制一个例子来说明1多边形(多边形):按“撇号(')键,然后在较低的窗口左边角落的几何的画板工具的状态框,以显示”绘制多边形“;进入”方方面面“,每个字母之间的空间,状态框中显示”绘制多边形甲,乙,丙,丁'。最后回车,多边形(四边形)绘制完成,可以拖动顶点调整。

如何导入外部图像

?课件制作,往往需要导入比其他美丽的图画,几何画板,以提高课件质量。这里有两种方法导入外部图像。 ①插入“编辑”菜单“插入对象”命令 - >选择类型BMP图像“ - > - >使用”“菜单中的”粘贴画图“程序”编辑自动启动的“画图”程序,自我命令,读取到所需的图像文件,最后使用“文件”菜单中退出并返回 “几何画板编辑窗口返回到命令。②粘贴的复制到Windows剪贴板中,然后用几何画板”,“粘贴”命令,导入课件。这种方法似乎比较简单,在多张中使用的课件制作,这种方法的优点似乎不出来。注:为了使导入的参与动画运动,你可以先选择,然后用上述方法导入。导入图像是固定在指定点的位置,这个形象的运动路径轨迹。

如何输入数学符号或数学公式

①导入方法导入Word或WPS进口成几何画板课件的数学公式或符号的外部图像。? ②“编辑数学格式文本”的方法其实可以用几何画板输入的普遍使用的数学公式或符号命令(见表1),但初学者是不大会在这里1具体的例子来说明这些命令的使用。例如:平方根(激进)确定5按[Num Lock键]键不放手,然后双击标注点一个d出“编辑数学格式文本”对话框(图1);“数学格式”注:列输入{五:待定。只有对象标签或文本度量只是单独的文本工具创建的“注释”类型的文本,而不是数学格式编辑“数学格式编辑。

物体的运动和动画

几何画板绘制各种对象可以是运动,这就是为什么它被称为“动态几何”。该方法具有几何画板“行动”,以前的研究中的3种对象:拖动对象的一部分(或一线),使得各种几何关系连接图形的整体变化。有两个对象的移动与动画。

运动对象

?[例]两个圆的位置关系“演示课件制作两个圆,圆的运动,一个固定的循环,固定循环的外部和内部的绘画,使运动圈的中心,两个点动两圆相切和相交的效果(当然,包含内的两个圆圈,也可以是同一牌子,只是要特别注意:选择顺序,首先选择的运动点,然后选择目标点), *** 作如下:①为两个远离的圆圈圈“的中心和半径,可以设置不同的颜色;②固定圈以外的适当位置画一个点,在适当的位置在其内部绘制一个B;③第一轮运动的圆心,然后选择点中,选择“编辑”菜单 *** 作类按钮“移动”命令,并选择“慢”,然后确定。在几何的画板“移动”按钮的窗口,在这个时候,该工具可以使用的“标签”文本改为“出”;④在相同的方式能使的“切线”运动的影响,可以双击“播放动画“按钮,按Ctrl + Z一圈回到原来的位置。注:双击一个按钮,它会产生相应的动作。如果您移动轮的位置不够准确,你可以调整的目标位置。为了避免使用,误用,几个对象,可适当隐藏。与其他两种方法,如果你画一个圆圈,圆运动中心将改变半径的大小。圆的大小,用这种方法,只有当段半径的变化,将改变圆的大小。

动画

?一个很好的锻炼,虽然移动,移动后需要时间恢复到原来的位置,在几何画板的动画功能,可以非常生动的和持续的运动效果的表现。动画可以很容易地得出运动物体的运动轨迹,轨迹生成是一个动态的,一步一步,显示轨迹生成的全过程。 [例]生产的同一基地和一个三角形的面积等于以高度的课件①做一个三角形ABC;?②打开选中,B,C三个点内的多边形映射“菜单”命令“三角形内选择;③选择“测量区域”命令“菜单”,测量面积的三角形;?④平行线的顶点A BC,然后直线D,一个三角形的DBC; ⑤被选中点D和BC的平行线,点D在网上体育动画。

“记录”,你可以做在一个文件中记录的每一步后,如果需要,可以对相应的日志文件检索,自动做前期工作。也许可以结合给看到,在长期被遗忘的映射过程中的每一步,不仅为人们谁不明白的映射过程是一个启示,但作者本人像救生记录的最大好处,时间佛。在一般情况下,启用一个记录必须是前改善条件。

使用现有的映射记录生成

在上面的例子吗?,面积吗?一个三角形的基础和高度等于一系列映射 *** 作,课件,如果你需要把它放下,但也可以。 ①选择所有对象“生成记录”与“工作”菜单命令,生成记录;②创建一个新的绘图窗口,绘制三个点(满足的先决条件),执行新的绘图窗口中的“播放”命令,随后将重复我们以前的 *** 作。注:如果您选择在日志窗口中的“快进”按钮,图形将逐步作出,而不是一步。如果需要保存日志文件,根据文件的保存方法。日志文件扩展名是。 GSS;绘图文件扩展名。普惠制。

首先打开纪录,然后映射

?“新记录”命令“文件”菜单,出现的“记录”窗口,点击“记录”窗口中的“记录”按钮,然后一步一步的测绘,测绘结束后,按“记录“窗口”停止“按钮停止录制,归档日志文件。

循环记录

?的几何的的“循环”的概念和数学画板,极限是非常类似,它可以被用于证明在数学上的限制,这样的记录绘制一个三角形的三角,然后选择的小三角形,然后第一条记录总之,几何画板“循环图”,“报”,循环日志记录是1无限循环来定义,指定循环的深度,但是当你播放这些记录,第一,,多少次反复,否则,在日志文件的播放将不会停止[例]课件三角形的中点三角形的顶点的三角形的“新”纪录“和”绘图“ - 录制记录 - 画三点,并组成三角形,作为三边顶点的三角形连接成一个三角形 - (“记录”窗口“循环”按钮) - “循环”按钮,选择新的三角形的三个顶点,然后 - 录音结束的中点。播放,前提是绘制三个点,“深度” - 周期数。几何画板画“三角形三角形的图形顶点的三角形中点指定的周期数。

协调和函数

作为一个强大的几何绘图工具,我们必须有坐标和坐标系统,自然可以把图形在坐标系中的各种功能,以准确地绘制出。在几何画板中常用功能的“计算”,“措施”菜单命令,打开“计算器”。 [例]作为反函数:Y = 2 / X的图像①在“图表”菜单建立轴“命令”,以建立坐标系统;②在横轴办公室采取了一下,“措施” “坐标”,“计算”出它的横坐标;③选择点的横坐标,使用“计算”命令,进入分析公式(2)/ X的计算,这相当于纵轴;④选择水平和垂直坐标值,使用“图表”菜单“平局(X,Y)”命令,绘制;⑤选择X轴点和吸引点,采用“映射”的“轨道”命令请求反函数图像 - 双曲线。

例如:

两圆相切的

?在图中显示的结果,无论是改变两个圆圈的大小或中心的距离,直线和圆弧之间的关系保持不变,这是一条直线始终是两圆切线。第二,前寻求实践切线的想法吗?分析,我们采取如下图一看,是否可以认为外圆相切PO直径圈中(线段OP的中点标尺实践找到圆心)→作为两个圆C和D的交点(这一步可以保存)→直线PC机的PD。是不是很简单吗?没想到切线的统治者(两圆内公切线切线转换的本质),记得尝试分析。如果你仍然可以看到下面的步骤。三个步骤,任何画两个圈(A和D)(乙,和C),测量这两个圆的半径,并计算出它们的区别3,AB是圆的直径,画一个圆(一,(半径⊙公元) - (半径⊙公元前= 094厘米的)),AB为直径画的圆相交于E,(一路口)。 5,一条直线,一条直线(A,E的)交叉圆(A和D)五6,一条直线的平行线(F直线BE)福源对称直线段广管局四,扩大研究尺子切的做法,不足之处,当AD半径小于半径的⊙⊙公元前切线不见了(你知道为什么吗?),如何改善?在大圆重复上述步骤,得到如下:(1),计算两个半径(注意,大圆半径,减少圆的半径)(2),圆(B(半径之间的差异⊙年) - (⊙半径公元= 094厘米))与AB为直径画一个圆相交于我(一个交点)。 (3),直线(一)一条直线(B,我)支付轮(B,C)的H(4),平行线(H,直线AI)(5)有对称直线段切线学士学位,这是另一个切线。如下图,即使这样做,还不够完善,切线将一去不复返了两个圆形的半径等于。您可以继续改善呢?统治者得分3例(半径大于,小于,等于),有没有更简单的方法,下面强调非尺如上图所示,实践分析。两个半径是固定的,固定的位置→确定∠曝气生物滤池→确定的F→确定了G→确定切线切线→具体步骤如下:(1)即AB中心距测量(2)计算(3),点饶BA为中心,以计算射线旋转角旋转(4),(A)的交通圈在H AD(5),(二平行线,射线啊),跨轮BC的结果( 6),为一条直线(高一),两圆相切(7),线性您好AB公司对称线性得到另一个切线。尝试你能绘制一个圆内公切线(分别代数结构和几何结构)

和两圆相切的圆心轨迹

?,产生的结果如图:单击动画按钮,D对圆周运动的点,从而圆(C和D)的大小和位置不断变化,但始终,圆C1和圆C2中心C相切,轨迹是双曲线。中心和半径的圆C1和圆C2可以改变的轨迹会改变,甚至不双曲线。 ,思想,分析统治者的思想,已知两圆相切分为内,而出,一外一内。被称为动态几何画板,其结构的想法很复杂吗?我们先来看看的案件之一:在任何点D圆和圆C2,寻求一个圆和两个已知的圆外切酶。看看下面的数字,是如何确定的圆C的中心呢?分析映射步骤三,步骤1,建设两个已知圆的半径画一条水平的直线AB,绘制三点钟,研发,在一条直线E,隐藏分A,B。 →绘制线段(D,C)(D,E),直流和行德的标签更改为R,R(认为为什么在一条直线上画点,没有直接绘制线段)建设圆心绘制水平直线福源,隐患点的F,G,抽签→H点就行了,我(这两点是已知圆心)3,构建称为圆头圆(高,线R)画一个圆(我行R)4,构造辅助圆,画一条直线(I,J,),其中J是在任何点j→圆线轮,我(十)→圆J和循环段的结构研究(H,L)的直线IJ>株HL垂直→使直线ij和垂直相交圆的K→(K型,J)轨迹(K型,J)J点的动画,隐藏指南,课件。第四,扩大研究通过移动点C和E,H,我,改变圆的大小和位置,我们惊喜地发现这样一个构造函数,实际上是一箭三雕 - 与外切酶与远藤一外一里,尽在其中。

而其他长期运动轴段

?点击“动画”按钮,结果,线段的端点始终是运动轴,在直线运动过程中保持长度相等。两个的想法吗?分析,我们首先想到的,建设什么时候运动,驱动器直线运动吗?图,线段和轴包围直角三角形段的长度不变,这是斜边长度不变,锥中心线不变。因此,段的运动,这点的轨迹是圆的。不难想到下面的结构:圆(A,H)→抽奖半径(集团)→圈(七)→抽奖线段(,E,F)。 (这其实是标尺:已知直角和直角三角形的中线)拖动G点二,三,四象限,有没有线。这种结构是不能成功的,我们改变思维构造直角三角形电炉,上面留下,只要我们可以构造一个等腰三角形宏富,我们可以构造一个直角三角形阿英法。想想如何构建△宏富?对于垂直J(G,X轴)→点(直线J点上的反射)→线(地下)→线(I),然后拖动G点,尝试,成功!转变观念,那么我们认为,当我们看到一个直角三角形斜边上的图形,熟悉初中几何教学的中心线是不是很难想到“中心线倍增”,如下图:线段屋宇署运动,交流运动和长度相同,C点的轨迹是圆的(点,线段AC)。四边形ABCD是一个长方形(为什么?)现在你知道了如何构建一个长期部分,在运动轴?如果你不明白,看到的步骤。三个步骤,建立直角坐标系,画一个圆(A,E的),绘画与CC圈的垂直线(C点,X轴Y轴)上的任何一点,画线(B点,点D)C点动画,隐藏不必要的对象。扩大在轴运动的研究1)生产的长期段表示,这两种方法,有可能是其他方法,但几乎是不一样好,这两种方法简单。 2)轴可以用两个垂直的直线,而不是。更妙的是第二个结构,轴甚至可以用两条相交直线代替。被称为第二个构造函数刘天一构造“,他是东北爵士育才中学学校学生的杰作。旋转对象

绘制一个正方形

?运行结果:绘制一个正方形,拖动任何顶点来改变长度或改变位置,并且可以动态维护的图形是一个正方形。基本思想是:在这种情况下,将学习对象在一个固定的角度旋转,画一条线,使广场的一侧; 2,双击左端点,标为中心,选择段和右端点周围的标志-900 900(逆时针)来获得的第二面的旋转中心; 3,双击第一线标为中心,正确的端点,选择第一行段和它的左终点,标志中心围绕旋转(顺时针),是第三边; 4,联系到第四个优势。步骤:一个画线段AB。 2双击选择工具点,A点为中心的标记。 3,使用选择工具选择菜单“变换”---“旋转”,在d出的对话框中的“旋转”设置点B和线段AB。 4,双击B点,标志着新的中心。 5,使用选择工具,选择指向一个线段AB和菜单“变换”---“旋转”,在d出的对话框中的“旋转”设置。 6,第四边的两个顶点在顶部的链接。开发中的应用:1,在这种情况下,该方法可用于任何正多边形,计算正多边形的角度,在旋转的角度,就可以了,但是这还不是最方便的方式,特别是看到迭代的深度绘制正多边形。并不总是从头开始绘制方形,事实上,此画的过程中,以创建一个自定义工具,请参阅有关章节。 3,绘制一个正方形,在这种情况下,描述的方法是比较容易的一个,其余的请尝试

心到

?运行结果:拖动一个点的F∠DEF 00-1800改变基本思想的中间结果,最终的结果:?在这种情况下,将在前面的学习基础,学习显着的角度旋转通过改变角度的动态演示对象的旋转过程中的大小的对象。为了便于观察,对称的链接的虚线段的中心和重点,这样的研究对象和1800年,形成中心对称的对称中心周围的虚线段的旋转; 2,绘制一个角度和纪念的角度,再选择原来的对象和虚线段,该商标的旋转角度的角度观察图形为中心对称,拖动标记00,拖动标记的拐角处,你可以1800 00-1800旋转后看到的巧合。步骤:筹备工作。选择工具,双击点O,被标记为中心。 3选择点A,B,线段AB,AC,BC的OA,OB的,业主立案法团周围旋转1800点。使用选择工具,以确保点D,E的顺序,男,选择了这三点,要小心不要选择另一个对象“菜单”变换“---”标记的角度,如果标签会看到一个小动画。 5,A和B,线段AB,AC,BC的OA,OB,业主立案法团,从菜单的“变换”---“旋转”,在d出的对话框中的设置。为了便于观察,改变从红色的所有对象的旋转角度,拖动F点,线EF和海关重叠,使你可以看到红色三角形△ABC的巧合说明:在这种情况下,商标的角度是1图形这种情况下,要注意选择秩序的三点,选择点的边缘,顶点,边点“,如果选择逆时针,标志是一个积极的角度,以顺时针方向为负角,这将影响对象的旋转方向。标记的角度也可以从角度的措施(在这种情况下,只能是一个积极的角度)可以计算的计算器度(可以是正或负)。做法:轮流交换工具前绘制一个等边三角形,画一个等边三角形,你认为哪一种方法是简单,更?几何画板---翻译平移对象的方法:他们两个之间的几何可以在所有的点和点之间的任意点为起点建立相应的向量图对应一个图形,和其他所有向量的收益,彼此都是平等的,那么一个图形到另一个图形变换称为翻译。翻译是一个等距,是一个保角变换。几何画板,泛三类九,一些这些方法来提前庆祝的拐角处,标志距离或标记向量。在极坐标系统,可以结合四种方法可以在直角坐标矢量商标翻译的四种方法结合,有一种方法

画一个半径厘米圈

?经营业绩:圆的半径厘米,并在任何情况下,移动位置,半径保持不变。基本思路:根据勾股定理,在水平方向上的直角坐标点,垂直翻译1厘米的方向,得到点和原点始终是一个厘米的距离,然后中心和圆周上点可以是一个圆圈。步骤:1,画一个点A 2,选择一个点,通过菜单“变换”---“翻译”,在图10所示设置,在d出的对话框中,泛。 3,检查了这两点,(圆的第一次选举),从菜单中的“结构”---“画的圆圈中心和圆周上的点。4最后,在任何情况下,圆的半径是固定在厘米

全等三角形

?运行结果:拖动点F的举动,表明两个三角形重叠和独立的,可以用来说明全等形状。基本思路:个案研究标签矢量翻译对象,画一个三角形。 2,画一条线(便于观察,画一条水平线)。 3,线段上绘制。 4,标记线点的左端点上的矢量线。 5,三角形的标记向量翻译。步骤:一幅画△ABC。 2,画线段的,画在DE的点F,使用选择工具选择D点,由选定的菜单F点“转换”---“标记向量,标志着从D点的矢量4楼,选择三边之和△ABC的三个顶点,由菜单“变换”---“翻译”,在图14d出的对话框(如果自动设置标签矢量标记向量翻译)5,使用文字工具,以纪念新三角形的三个顶点。

平行四边形绘制

?在学习构造菜单早些时候,我们曾研究根据平行四边形的定义,构造平行线的方法画一个平行四边形,这画一般情况下没有问题,但如果你想用来描述向量加法平行四边形法则,你会发现,当两个向量共线,无法构造平行线的交点,因此不能正确地说,这两个载体。这个例子说明标签的载体翻译方法绘制的平行四边形,这个平行四边形的示范正确的向量加法的平行四边形法则。步骤:1,一个新的几何画板文件。 2,完成画线工具和文本工具“。3,使用选择工具选择一个序列B点,由菜单”变换“---”标记向量“标记从点A至B点的矢量确保点。4段AD和D点,从菜单中选择“变换”---“翻译”,并设置线段AD和D点平移向量AB 5,第四边,改变第四个顶点标记为C。

验证勾股定理

?第1步,启动几何画板,单击工具箱中的标尺工具,按住“移位”和举行画水平线段AB的经营面积。被选中,单击“构造”→“中点”菜单命令,以使线段AB的中点,并使用文字工具,标签澳第2步选择箭头“工具,单击工具箱中,选择O点A点,然后单击“构造”→“圈的中心和圆周画上一个圆圈o点击”点“工具,在工具箱中,将光标移动到圈,圈,呈现出高亮度,点击鼠标左键,画一个圆圈,快捷键“Ctrl + L”的标签,分别作出段AC和直线BC,画一个直角三角形ABC。第3步,单击“选择箭头工具工具箱中,单击在 *** 作区空白处,释放所选对象。然后选择圆O,快捷键“Ctrl + L”,隐藏的圆O的步骤4,将光标移动到B点,双击点B,标志着中心选定点和线段AB,并单击“转型”→“旋转”菜单命令,d出对话框,如图87所示,输入参数值,按“旋转”按钮,绘制出水口段BA的“A”为“标签” E“的。同样的方法,指出ê为着力点,旋转提请EB“,标签F,单击工具箱上的标尺工具”,连接点A和F,绘制段排位赛的FA第5步,单击

如果你要用mfc写图形,那是很简单的

如果你不使用mfc,就要用windows api,或者vc提供了一个图形库windlh

所以在windows下用c++编图形程序,你可能需要学MFC或者Windows API

//1

int ReadRealData(double dArray[], int nCount)

{

    long sumData = 0;

    double dData;

    int m_nCount;

    cout<<"请输入数组的个数:"<<endl;

    cin>>m_nCount;

    while(m_nCount<=nCount)

    {

        cin>>dData;

        if (dData == "\n") break;

        dArray+sumData = &dData;

        sumData = sumData + 1;

    }

    return sumData;

   

}

//2

int FindMinElement (double dArray[], int nCount)

{

    double pMin;

    pMin = dArray;

    int pos=0;

   for(int i = 0;i<nCount;i++)

   {

       if(pMin>(dArray+i))

       {

           pMin=(dArray+i);

           pos = i;

       }

   } 

   

   return pos;

}

int FindMaxElement (double dArray[], int nCount)

{

    double pMax;

    pMax = dArray;

    int pos=0;

   for(int i = 0;i<nCount;i++)

   {

       if(pMax < (dArray+i))

       {

           pMin =  (dArray+i);

           pos = i;

       }

   } 

   

   return pos;

}

double Average(double dArray[], int nCount)

{

    double dsum;

    for(int  i = 0;i<nCount;i++)

    {

        dsum = dsum +(dArray+i);

    }

    return dsum/nCount;

}

double Variance(double dArray[], int nCount)

{

    double dresult;

    //方差公式忘记了  你可以仿照上一个函数 根据公式自行写

    return dresult;

}

//测试函数自己写

int _tmain(int argc, TCHAR argv[], TCHAR envp[]) 这是带MFC功能的控制台程序主函数声明,其中argc是输入参数个数;argv[]是参数字符串数组;envp[]是环境变量字符串数组,下面是取得和显示他们的代码://注意:必须设置此项才能输出宽字符串 _tsetlocale(LC_ALL, _T("chs")); _tprintf(_T("参数: %d 个\n"),argc);//显示参数个数 _tprintf(_T("\n"));//换行 //显示所有参数 for (int i=0; i<argc; ++i) { _tprintf(_T("输入参数 [%d] = [%s]\n"), i, argv[i]); } _tprintf(_T("\n"));//换行 //显示环境变量 for (int i=0; i<argc; ++i) { _tprintf(_T("环境变量 [%d] = [%s]\n"), i, envp[i]); } _tsystem(_T("pause"));//使DOS窗口暂停,不马上退出

以上就是关于C++如何给一个圆(扇形)上色全部的内容,包括:C++如何给一个圆(扇形)上色、帮忙做个vc++题目编写程序,调用传递引用的参数,实现两个字符串的交换、你好 请问怎样向另一个程序(比如用VC++编制的程序)的按钮发送按钮单击命令 最好用VBS语言实现等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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