WOW转阵营及其转服需要多少战网点?

WOW转阵营及其转服需要多少战网点?,第1张

转阵营的话是要120块钱 也就是120战网点数 附赠改性别 外观
转服的话是要60块钱 也就是60战网点数 没附赠别的 不过你要是想改名字的话 可以先去你想要转去的服务器建一个跟你现在角色名一样的角色 然后你转服过去后 就会要求你改名字 小窍门而已

一三五为电信大区,你进去后每个的服务器后面有关于这个区的负载状态,负载越高人越多。

落的战场环境很差的,输的几率比联盟大得多人多的服千万别去,像某些老服人多的排一个多小时进不去的,多恼火,晚上七八点排队一千左右或者以下的都是人很多的了,建议去不排队或者排队人数几百的,新区的资源不是很多。

老服有很多有意思的故事的,老区的满级工会多,物价基本稳定,电信去十区的贫瘠还行,排队人不算多,

能源舰也不错,新手最好别去鬼服(没几个人的),一区前几个老服的环境还行,十区有奇葩服务器,别的几个没研究

影之哀伤貌似排队好几千,迅捷微风人数挺多的,贫瘠之地人数挺多的,能源舰人数也不错

魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。2016年9月1日,魔兽世界70版本全球同步上线。

2018年3月,《魔兽世界》80部落新主城祖达萨场景预览。 2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服801版已正式上线。

应你要求
给你每个区人数最多
且最平衡的
PS:
2区为网通区
1区
奥特兰克
总人数:
14012
联盟人数:
7035
(5021%)
部落人数:
6977
(4979%)
2区
破碎岭
总人数:
21094
联盟人数:
10888
(5162%)
部落人数:
10206
(4838%)
3区
熊猫酒仙
总人数:
27072
联盟人数:
14913
(5509%)
部落人数:
12159
(4491%)
5区
伊森利恩
总人数:
27145
联盟人数:
13314
(4905%)
部落人数:
13831
(5095%)
10区
贫瘠之地
总人数:
22953
联盟人数:
12336
(5374%)
部落人数:
10617
(4626%)

wow的服务器分组分两个,一个是大区,一个是大区分组。
大区就是几个服务器组合在一起,一般3个4个,然后这几个服务器的玩家在同一个位面里游戏,做任务,野外相遇,跟在一个服务器里一样,这是wow当初为了解决“鬼服”创造的方法,所以你说的第一个“做任务没人抢”是不成立的,一般鬼服都会和人多的服务器组成大区,一样满世界做任务的人。
另一个就是分组,就是n个服务器组成一个组,组内玩家可以一起匹配战场,竞技场,副本之类。你排快不快主要取决于你的阵营在整个服务器组里的人数,总人数多就好排些,总人数少就难一点


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