育碧是什么梗?

育碧是什么梗?,第1张

一个卖BUG送游戏土豆游戏公司,旗下有许多知名游戏,例如《狂战士信条:起源》《刺客信条:BUG命》《BUG惊魂》等。

2000年的时候,一名名为弗瑞德·怀特的男子制造了一台以五个马铃薯为动力的服务器,但是处理单个页面请求的时长大约是5秒。最后这个兄弟放弃使用这台服务器,因为它烂了。也有一种说法,是荷兰的一篇恶搞文章,文章称一群荷兰黑客在土豆服务器上安装了Linux,很多人信以为真。

还有一种说法是《传送门1》里的GLaDOS,在第二部里被新反派改造,使用土豆作为能源。而育碧的服务器非常差非常差,不稳定、卡顿、延迟、掉线,所以很多人都戏称他们的服务器为土豆。截至目前,除《彩虹六号:围攻》和《荣耀战魂》外,育碧的网络游戏均无独立服务器。官方自己都在玩这个梗。

扩展资料:

育碧的发家史

1986年育碧在法国布列塔尼半岛正式成立,从此,一个牛逼的厂子开始了土豆种植生涯。

1995年《雷曼》正式发行,这个也是育碧第一个打得响的游戏,算是个经典吧

2002年娶了小老婆“Red Storm”,开发并出品的《汤姆克兰西之细胞分裂》大获成功。所有欧洲地区的存货在24小时内被抢购一空,这无疑给了当时的育碧极为强大的鼓励。

2003年随着《波斯王子:时之砂》,育碧家里又添了一个大ip ,这个游戏也是我最早接触的一批单机游戏之一,跑酷解密的玩法真的特别有意思。

2006年育碧在Xbox360(当时这个可是挂着次时代主机的名号,特牛逼)上发行了《汤姆克兰西之幽灵行动:尖峰战士》,并获得了BAFTA年度最佳游戏大奖(这个奖不认识?奥斯卡知道吧,BAFTA的地位相当于游戏界的奥斯卡,牛逼不牛逼,厉害不厉害)。随着《雷曼:疯狂兔子》(没错,相信各位应该都很熟悉的,就是那个傻不拉几的兔子),在Wii平台上获得欢迎。

2007年《刺客信条》在Playstation3和Xbox360上发行(给我全体起立),刺客信条有多牛逼就不多说了,你问我他有多牛逼?别问,问就是万物皆虚,万事皆允。同年育碧的地位也稳定了下来,他发现自己已经成为了日本以外世界第三大独立游戏发行商,靠着一系列优秀的ip *** 作,育碧成了一个超级大的土豆种植场。

2009年,首款《舞力全开》游戏在Wii上发行,直至今日,仍然是还有人在玩并且不断出新(常青树为你点赞)。迎娶了Nadeo后,育碧开始馋电竞的身子了,并在土豆当服务器的路子上大步前行。(不要停下来啊!)

2010年育碧Motion Pictures成立,旨在将育碧的游戏推向全球的电视和影院。(贪就对了)

2012诸多经典游戏的续作如《刺客信条III》(把人都杀了就没人发现我进来了=潜入成功)和《孤岛惊魂3》(扒皮打猎冲冲冲),以及诸多移动平台独占游戏,例如《雷曼:丛林探险》和《动物过山车》的发行,个人觉得12年的育碧是相当牛逼,E3上公布的《看门狗》(老朋友了)也忽悠了一大票子人大喊育碧牛逼。

一提到育碧,大家都知道他们是一个不折不扣的游戏大厂,旗下的游戏更是多到让人数都数不过来,最经典的就有《孤岛惊魂》《细胞分裂》《彩虹六号》等等,但是,如果你是资深育碧粉的话,你就知道育碧还有一个外号,叫“土豆大厂”,为什么育碧会被叫土豆大厂呢?

划重点一:logo太像土豆了

首先,我个人觉得这个跟育碧的logo有关系,不知道大家注意到了没呢?就是育碧的logo是椭圆形的,如果不细心看或者隐去育碧的英文名,你真的感觉这就是一个土豆啊!因此,这也是为什么育碧会被网友们说是土豆大厂的一个原因。

划重点二:服务器问题

除了这个原因以外,育碧还有一个老生常谈的问题,就是育碧的服务器经常崩溃,服务器反应还很慢了,而且还不稳定,玩家都怀疑育碧的服务器是土豆做的,因此,称呼育碧的服务器为土豆服务器,土豆大厂也不胫而走了,不过,随着近些年育碧加大了服务器方面的投入,育碧服务器的质量也有所好转了。

而且官方似乎压根不在乎玩家调侃他们的服务器是土豆服务器,自己是土豆大厂,相反,育碧还真的因为这个梗在自己的公司搞起了土豆种植,甚至还为了土豆种植专门土豆种植方面的农业员,开出的薪资待遇还不低,可见育碧有多喜爱这个梗了。

当然,调侃归调侃,明眼人都看得出来育碧的游戏那绝对算得上杠杠的良心,不管是《全境封锁》还是现在的《细胞分裂》和《彩虹六号》,都可以看出来育碧在每一款游戏身上的用心程度,这些调侃育碧的梗也就真的是调侃而已。

而且人家还时不时给大家免费送游戏白嫖,比如在巴黎圣母院失火的时候,为了能够让玩家们能够感受这座古老遗迹昔日的风光,于是,将自己旗下的《刺客信条:大革命》免费送给玩家们,还有前段时间,给玩家们免费送的《极限巅峰》等等,可谓是相当良心。

除了这一点以外,育碧对中国玩家还特别照顾,我记得前段时间,我就跟大家聊过育碧有多照顾中国玩家,早年为了让中国玩家买到正版,专门去跟国外的游戏大厂们商量降低价格在国内销售,而且他们还是国内最早一批对游戏进行汉化的国外大厂。

育碧指的是育碧娱乐软件公司,是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。

其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)等。

扩展资料:

2006年至2008年育碧成为娱乐行业的领军者,2007年,育碧成为全球(除亚洲外)排名第三的独立游戏经销商。在保加利亚、中国、新加坡、印度和乌克兰成立新的工作室;在墨西哥和波兰新建经销分公司。

在作为育碧全球第二大的研发制作室--育碧上海取得了长期的成功发展以后,今日落户于成都天府软件园的育碧成都制作室将继往开来,2008年1月开始以10名成员初创的规模正式运营,并将在未来一年内把规模发展到200人。

参考资料来源:

百度百科-育碧


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