我的世界1.7.10服务器可以用的mod有哪些,自己装了一堆一个都不好用

我的世界1.7.10服务器可以用的mod有哪些,自己装了一堆一个都不好用,第1张

有很多经典而又大型的mod,比如:
暮色森林:探索类mod,有各种Boss,地形,怪物,植物,还有巨人和豌豆
匠魂(又称“无中生有mod”):生存类mod,以改变玩法为主,适合于空岛生存,有多种工具
工业:科技类mod,里面有很多机器,发电机,配合匠魂适合后期做自动化刷物品,坐等土豪
神秘:魔法类mod,探索性高,野外有仪式祭坛生成,后期要通过祭坛打Boss
植物魔法:魔法类mod,以辅助发展为主,也可以做自动化
龙之研究:魔法类mod,非常强大,适合后期的自动化土豪们,还可以做龙之祭坛刷龙,有神装
变形:娱乐类mod,打死一个生物就可以变成它的形状,功能,血量和特性都会改变,包括会飞,怕水
拔刀剑:生存类mod,里面有些日本武士刀,可以逐渐升级,可玩性大,还可以连击和LOE伤害
更多武器:生存类mod,里面武器很多,有盾牌,回旋镖,长矛等,都可以在生存制作
TMI:便捷类mod,意思是内置修改器,可以和指令说再见了
合成表:便捷类mod,可以方便地查看如何合成物品,配合TMI非常方便
把未来带到现实:作用是用17玩110的特性和世界
商店:联机类mod,多人的,用物品点箱子可以做商店,玩家可以交易
登陆:联机类mod,顾名思义就是要注册,然后下次上来要登陆

匠魂改进了工具制作的一般方法,我们没办法简简单单在工作台里面一合成就得到想要的工具,首先我们需要做一些空白模具
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接下来做出合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台。并按照如下方式摆放成一列。(从左往右分别是合成站、模具加工台,模具箱、部件加工台、工具装配台)
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我们先打开工具装配台,找到我们想要制作的工具,这里就拿手斧举个例子。点击左侧手斧图标即可打开手斧组装界面。
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在右侧能够看到手斧的基础说明,并可以看到手斧需要用到手柄,斧刃和绑定结。我们记住这三个组件名称,点击上面的标签页,找到模具加工台界面并打开。向模具加工台里面放入一些空白模具,但后就可以在左侧选择模板制作,做好以后放入右侧格子中即可。此处的格子非常智能,每放一个模板进去都能增加出一个新的空格子出来。
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接下来再在上面便签页找到部件加工台,打开这样的一个界面。点击左侧模具,然后在中间格子里面塞入材料即可制作部件。
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现在就可以往里面塞入一些原材料来制作部件了。不过目前能做的只有木头、石头、燧石、仙人掌、骨头之类的柔软材料的部件,我们这里放入橡木做个示范。
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这样,我们终于得到了想要的部件。制作好手柄、斧刃、绑定结部件后,再次回到我们的工具装配台,打开手斧界面,依次放入各个部件,就能做好一把手斧。
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当然,你在制作的过程中,还可以在图中的栏目中给这个手斧命个名字,不需要消耗任何经验就可以做到,是不是很棒。

第一部分-发展:
除非使用创造模式,大部分人还是要经过一段煎熬的发展才能得到能够自如运用的材料的,这里提供本人在匠魂环境下的一些生存经验,并非专业的游玩指南,仅供技巧参考,如果你在游玩诸神匠心等非原生整合包,请参考对应整合包的教程~
木石阶段:
优先采集一组原木(两块木头→工作台→木镐→石头→石斧,如果你安装了匠魂空岛附属可以直接拿树木克星开砍),找一个安全的洞穴(我比较幸运地遇见了超能物质社区版的机器人遗迹,拿石斧和两条命磨死了机器人就据为己用了),按顺序合成以下物品:
合成站(直接用你刚刚的工作台做)
一组空白模具(通常这个数就够用了)
模具加工台,模具箱,部件加工台,工具装配台,盔甲组装台
把这些方块和合成站一起摆在同一个平面,如图:(也可以摆成2x3较为紧凑的布局)
接下来用刚刚做出来的空白模具,把模具加工台里的所有模具合成一遍,放入模具箱,这样以后做东西的时候就无需管模具的问题。
值得一提的是:匠魂对带有合成站的多方块结构进行了优化,原本的部件加工台放置在模具箱(有铸模箱时也会读取铸模箱中的铸模,多个箱存在时按方向顺序决定优先级)旁边时会在左边显示箱的UI,可以拿取模具到加工台用于合成。
一个旁边放置了铸模箱的部件加工台的UI,可以拿取旁边的铸模来合成部件


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10288069.html

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