奥比和摩尔的......

奥比和摩尔的......,第1张

奥比抄摩尔:摩尔猎人小屋=奥比猎人小屋
摩尔拉姆=奥比精灵
摩尔餐厅=奥比餐厅一楼
摩尔拉雅山=奥比斯山
摩尔浆果丛林=奥比青木丛林
摩尔拉姆学院=奥比精灵岛
摩尔淘淘乐街=奥比淘宝街
摩尔梅森小屋=奥比森林屋
摩尔道具店=奥比家具店
摩尔粒粒小广场=奥比广场
摩尔阳光牧场=奥比阳光大道
摩尔丝姐姐=奥比小耶
摩尔涂鸦馆=奥比美术室
摩尔书房=奥比图书室
摩尔么么公主=奥比纳西王子
摩尔小屋=奥比小屋
摩尔开心农场=奥比哈根农庄
摩尔服装店=奥比服装店
摩尔宠物店=奥比宠物店
摩尔展示小屋=奥比奥比小区
摩尔hot人气=奥比人气
摩尔黑森林=奥比黑暗森林
摩尔时报(2008年3月17日)=奥比时报(2008年9月21日)
摩尔摩摩来找藏=奥比快乐找不同
摩尔钓鱼=奥比钓鱼
摩尔神秘湖=奥比叮冬小溪
摩尔摩罗地海=奥比西奥比港湾
摩尔凯文老师=奥比鹦鹉教授
摩尔菩提大伯=奥比天际老爷爷
摩尔打虫子=奥比打鼹鼠
摩尔无敌连连看=奥比对对碰
摩尔营救人质=奥比自救精灵
摩尔射击游戏=奥比打飞碟
摩尔猪猪快跑=奥比小猪跑得快
摩尔米琪=奥比w阿姨
摩尔摩登码头=奥比云霄之塔
摩尔R2R4机器人=奥比智能机器救人机器
摩尔西部游乐场+东部游乐场=奥比云霄乐园+极乐园
摩尔城堡=奥比外星城堡
摩尔丝姐姐=奥比小耶
摩尔银行=奥比银行
摩尔RK=奥比暗古
摩尔大使=奥比大使
摩尔向导=奥比领航员
摩尔凤娃=奥比彩虹姐姐
摩尔地图=奥比地图
摩尔回收衣服=奥比回收衣服
摩尔许愿池=奥比许愿瓶
怎么样?你有本事找出这么多理由啊!哼!哼!!哼!!!哼!!!!
摩尔庄园超拉充钱算什么?一个月10元,一天才3毛多,难道你穷到一天没有3毛零花钱?那WAWAYAYA呢?没护照寸步难行!还有QQ呢?
你说奥比岛衣服华丽?呸!难看死了!摩尔庄园里的衣服哪里烂了?至少比奥比强!

你们奥比岛真不要脸!在9月份时,我在QQ广告上看到你们说自己“中国小朋友玩家最多的游戏、最受小朋友欢迎的游戏”。你们奥比岛那时候有摩尔红?呸!吹牛不脸红!
行了,奥比别强词夺理了,如果摩尔不出,奥比也不见得出吧!摩尔出一个新点子,你们就抄一个,还说我们抄袭奥比岛的大剧院、礼品屋,但是你们抄了多少?我们就吸取你们2个经验,而你们已经不是第一次抄了!
你们奥比缺点太多,人物可爱?一点也不可爱,反而让人感觉呕吐。
奥比实在无聊得很,无聊的场景,无聊的游戏,游戏多?有本事和2144拼啊!
你说你们家具可爱?呸!摩尔的家具不但美丽精美,实用性强,还典雅大气!比奥比好得多!
你们奥比精灵出来比我们拉姆晚十倍!(我们拉姆原来也叫“摩尔精灵”)
我就说这些,希望你们不再玩奥比!支持摩尔!
摩尔庄园永远最棒!

。。。
。。。
记得有一天 当我走在街上 看到两个人 正在吵架
他们正在吵什么呢,吵什么呢 看来两个人火气真的很大
男的骂∶你你玩奥比啊
女的骂∶你才玩奥比呢
男的又骂∶你就是在玩奥比岛
女的急了∶你们全家都是玩奥比的!
。。。
。。。
这首歌 希望奥比岛能听到 让他知道 什么公投 什么“抄袭”都是虚无缥缈
最后还不是要逃跑 现在奥比岛给我听好
中国摩尔就是强 皮肤就是这么黄 我们音乐就是棒 让你听到觉得怕
我们血管在膨胀 心中一股怒气释放 绝不会投降 绝对不会投降!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

浪漫庄园,玫瑰庄园,我的小傻瓜,梦境家园,娜娜米米 好客世界 猫熊物语 奥比岛,海底世界,熊猫森林,谜奇国度,漂流岛冒险 宠物派 尼奥宠物站 怪物世界 明星对对碰 窝吧,第六大陆,海底世界,时空港 漂流岛 商业大亨
口袋精灵2 多猫 熊猫森林 爱Q豆豆 牧场 萌之战——怪叔叔的阴谋 迷奇国度境家园、第六大陆、摩尔、奥比、娜娜米米、影子城、迷你国、模拟人生、第梦境家园,浪漫庄园,宠物总动员,皮卡堂,宠物大冒险二人生 尼奥宠物 皮卡堂

何止一句啊?
向导:
要求:达到五级( 你刚刚好达到五级时要先刷新一下,要不是系统会说你还没有达到五级的 )
魅力值要20以上( 建议玩开心大厨,通过了第一关有3点魅力值,通过第二关有7点魅力值 )
四盒磁带攻略
1,红色磁带( 美味佳肴 ) 在摩尔餐厅 ( 摩尔城堡右边的那间屋子,在粒粒的后面 )
2,磁带( 五颜六色 ) 在道具店 ( 在淘淘乐街,屋顶有拉姆金锁的那间 )
3,绿色磁带( 神灯飞毯 ) 在魔法马车 ( 在东部游乐场,派气球的小丑旁边 )
4,蓝色磁带 ( 饱览群书) 在城堡书房 ( 在摩尔城堡的二楼,点一下那扇门 )
找到四盒磁带之后,去爱心向导社找杰西( 爱心向导社在爱心教堂,教堂左边的大屋子,其中一扇门又蘑菇标志的,点一下,杰西就在里面 )
顺利成为向导,并得到向导四件套
警察
要求:达到五级( 同上 )
力量值20以上( 建议玩泡泡龙,摩尔豆和力量值都比较多 )
四样特殊材料攻略:
1,稀有矿石( 雪山矿洞 ) ( 在摩尔拉雅滑冰场,浆果密道前,你会看见一个小铲子,点多几次,会得到一块红色的稀有矿石 )[ 小秘诀:挖的时候摩尔尽量靠近小铲子 ]
2,魔幻水晶( 城堡地下 [ 蘑菇洞 ])( 拼图不必自己拼,可以点左眼或右眼12下或以上 [ 两边都试一下吧 ],也可以从服装店的魔镜里进蘑菇洞,点墙壁上的铲子,使劲挖吧~~ )
3,沙之微粒( 泳池沙堆 )( 在东部游乐场的泳池沙堆上,点小铲子~~我挖了无数次~~手都酸了~~)
4,化学加热剂(农场发明屋)( 在开心农场的二楼,分别用红,绿,深蓝,紫色药剂调配 )
OK~~快去找艾尔吧 ( 在爱心教堂的警察局哦~~ ),成为警察并拥有警察三件套~~
记者
要求:达到五级( 同上 )
四样东西攻略:
1,相机机身( 中国象棋 )( 在摩尔拉雅滑冰场旁边的猎人小屋 )
2,胶卷( R2机器人 ) ( 在农场发明屋 )
3,荧光粉( 树洞萤火虫 )( 玩捉萤火虫小游戏[ 3000分以上 ] )
4,手工课证书( 领取手工证书 )( 戴上你学过手工的拉姆去拉姆课堂领取手工证书吧~~)
搞定后去摩尔出版社找艾米吧( 摩尔出版社在爱心教堂旁的大屋子二楼[ 屋顶有news 字样]),不过还没行的哦~~
接下来,带上你学过手工的拉姆找艾米拼装照相机,拼装好的照相机会出现在沙发上的
再点一下SMC标志,发现有记者有新任务了,很简单,先点一下兔兔桌子上的打印机,发表一篇文章。然后点沙发上的照相机拍摄一张照片。最后阅读记者手册( 在桌子上 )。OK拉。
烤箱材料
七色花,空气结晶-----摩登码头
鸭蛋-----阳光牧场 ( 可以去鸭窝里拿,也可以赶鸭子,可得到两颗鸭蛋[ 小秘诀:可以用西红柿引诱鸭子聚拢再赶,省时省力 ] )
南瓜,萝卜,茄子-----开心农场 ( 可以守株待兔地拣,也可以玩开心小农夫,全部通关可以随机得到其中一种蔬菜 )
很多普通食物都是随机的,很难有个准确的菜谱,但一些特殊的食品,我可以给大家滴~~
月饼=鸭蛋+七色花+南瓜( 中火 )
蔬菜浓汤=空气结晶+蘑菇+胡萝卜( 高火 )
跳跳布丁=胡萝卜+食用浆果+南瓜( 小火 )[ 食用浆果是利用五色浆果到铁皮箱合成的哦 ]
小秘诀:大家要多多注意烤箱旁边的那张菜谱哦,不时会更新的哦~~
各个游戏属性值
增加力量值游戏:
1,泡泡龙 2,漂流 3,滑雪 4,拔河
增加魅力值游戏:
1,开心小农夫 2,足球游戏 3,猪猪快跑 4,钓鱼 5,拉姆爱吃鱼 6,捉萤火虫 7,大树栽果实 8,冰上总动员( 滑冰 ) 9,赛车 10,跳水健将
增加智慧值游戏:
1,拼图 2,五子棋 3,象棋
许多小摩尔都很向往海底与天空吧~就要先参加学习~然后考试才行。今天我就来讲讲如何通过飞行、潜水考试。
飞行考试相对来说比较简单,前两个是拼装,应该很简单吧,这个我就不细说了。
后面是小拉姆耐力的考试(我称之为“鼠标破坏王”)只要点小拉姆,它就会往上飞,垂直到桌面上时让小拉姆把东西放下(具体是点下桌子还是让它自由下降,我忘了~)一共有三个东西要你放在桌上,所以要保持体力呀(在左上角有显示)!我放最后一个“士兵”得时候耐力要不够了,就放到了桌子边上~好险~还是放上去了!因为要一直不停的点,所以手的力量要够!再附赠一个温馨小贴士:每次失败,都要从拼装开始再来一遍,所以要有耐心~
我只用两遍就过去了~^_^
在说说相对较难的潜水考试,一共有4关唉~
前两关是拼图,我也不细说了。
第三关最麻烦,小拉姆的闭气能力,不能碰上墙壁和管子,只要到足球那里就行了,十分麻烦~跟上个温馨小贴士一样,要注意(我为了第三关拼了不下三十遍拼图)按方向键要慢慢按,要不然会撞上的。不过也要注意时间,跑跑很快就会缩小,破掉的~再附赠一个节时小贴士:你的手先按着方向键下(因为第一部要往下走),然后另一只手点击开始,这样会节约几秒钟的宝贵时间,不过要马上撒手,因为沉的太快会撞上。
最后一关相对第三关要好过的多,许多小摩尔误会了意思,说是要装下拉姆,其实要把凯文老师都整个装起来~
不要在大了,要不然泡泡会破掉的~
现在越来越多的新任务和新游戏了有些刚来的朋友们都看不懂所以小猪侠帮大家收集了许多基本问题和最新任务战略
以下有关拉姆的虽然个人觉得饿了就给他渴了给他喝,脏了再给他洗就行了,可是有些朋友问我吃什么增加多少点哎呀小猪侠以前都没怎么注意真的难住了,所以小猪侠找了许多朋友问了许多的问题了把有关拉姆的全部资料都找过来
希望对小摩尔们有用
刚买过来的拉姆是种子阶段不会吃不会喝不会饿也不会脏更不会说话的
24小时初级阶段还没长出头发来。
现在大家可以点拉姆就会显示资料,旁边还有一个箭头。打开是拉姆的百宝箱。都是放吃的、喝的、洗的、玩的。
720小时中级阶段长出两根头发了。
2160小时高级阶段长满了头发。可以飞了
那个时候大家就开始考试给拉姆去上学啦
以下是拉姆吃的食物各增加多少点
饥饿值:冰镇西瓜(40点[饥饿20口渴20])(20摩尔豆);
粽子(20点)(15摩尔豆);
巧克力豆(20点)(10摩尔豆);
蛋糕布丁(40点[饥饿20口渴20])
在摩尔庄园中相信有不少的玩家都玩过夹娃娃这个游戏吧。这里夹娃娃是有技巧的,不然你是很难真正的夹到娃娃的。下面我们就全面的给玩家们介绍一下夹娃娃的技巧吧。
一开始的时候,只夹起了一些普通的大头娃娃。
夹橙色的时候要移到最右面,然后夹蓝色,往左点13下。
粉色球球是要在等到右边一片娃娃抓的差不多之后在粉色球球左边或者右边一点,然后抓,几率不是很大,我抓了3次才抓到然后是新版娃娃,要在左边解决的差不多之后再抓,不要正对着,而且两个新娃娃之间还有一个好多脚的娃娃(- -,我不会描述),这个比较容易抓。
然后是这个红色的新版娃娃,要在左边差不多完了的时候来抓,也是不要太对准
总之抓娃娃的时候要耐心,我们昨天一共抓了13个,平均40元一个把,我觉得自己还是挺伟大的,
希望大家都可以收获多多
摩尔庄园这个里面居住着很多小摩尔的家园里,你想不想快点长大呢?你想不想快速的升级呢?下面我们将引领摩尔们一起去跨越升级难的坎。
本人只玩前两关,可以快速的完成,充分的利用置换可以加快完成速度。因为3,4关的图形较多,且完成给的豆和经验的比例和1,2关一样,所以过了第2关基本上就可以结束游戏,重新开始了。当然了,如果你想挑战最高分,那么尽量要把游戏的时间用尽,希望大家玩的开心,本人现在15级了。呵呵,有点闲,本以为15级能开新任务的,似乎还没开。恩,期待着游戏更新吧。
1玩拼图的高级模式,一小时可以赚700-800经验,5000-8000摩豆!
在摩尔庄园中现在有不少的摩尔们在找圣蛋,不知道圣蛋在哪里?我已经找到了,把我找到的方法给大家说一下吧。
先去淘淘乐街,然后进入服装店,再进入靓靓屋(就是幕布后边的~~),然后点击右下角的那本绝版装扮书,然后翻到卖小火龙服那一页,然后点击小火龙(一定要点一下哦~~否则无效),然后翻到买爆炸头的那一页,两个摩尔头中间出现了一朵雪花,点击雪花,便可以用1000摩尔豆买到“圣蛋”
在摩尔庄园游戏中你想不想拥有花不完的摩尔豆呢?买件衣服要穿好久,不会换一件好看的吗?没钱。不会吧。你也太落伍了呀!去这里来找钱吧。
给你提供一套方法:每天红柿种植园打工会赚上500豆,你然后腾出15分钟-20分钟,去神秘湖钓鱼,至少钓鱼50条,会挣200多摩尔豆,钓2次,5分钟。就算500摩尔豆。然后去开心农场玩开心农夫,把四关全闯完有可能会得到400摩尔豆,玩上2-3次,就挣到了1000摩尔豆,合计2000摩尔豆(如果不够去餐厅玩大厨2--3关会得到200-300摩尔豆)。甚至会升上1级。每天只需要这样做,不出1个星期,你就会得到10000摩尔豆,加油把!
1打工 500豆(一天只能打一次)
2小农夫 通关400豆(很耗时间,一关2分钟)
3钓鱼 60条以上200多豆(钓30条180豆)
注:以上三种赚豆子最多。 摩尔庄园秘籍
1自己踢球2种菜全种完给400那!!3去农场拿柿子,然后用柿子去牧场赶鸭子4打工5是最快的,去图书馆找个人刷五子棋,一人赢一次,赢一次60输一次30那1分钟狂赚好几百!!!!(绝招啊!!)
给追点分吧,我的绝招都给你了,我用这招一小时就买了一套房子满房子家具了!!
餐厅的开心大厨游戏。你玩的第1局的时候会有炸d和一个食物炸d,物品炸d炸的N多食物!炸d和物炸d和食物炸d用完后。按重设。重设1次都会有炸d和一个食物炸d。重设3次用完后就退出。有5点经验和50多个摩尔次。说不定第一关都会过!!!!!!!!!!!!(第一关过了就有10经验和100多个摩豆)这样不停的刷就有N多钱了!
1 一起玩,更好玩,新快乐,新童年 摩尔庄园赚钱秘籍
你还独自一个人在家上网吗?快来摩尔庄园跟小伙伴一起玩吧!摩尔庄园为儿童和小伙伴们提供了一个健康的美妙的虚拟社区,是上网儿童新的健康的玩乐空间,小伙伴们化身小鼹鼠摩尔通过多种沟通工具进行交流,同时社区中精心设计了语言过滤、定时器等安全功能,使小伙伴们之间的聊天不会被不良信息打扰,保障小伙伴们之间沟通的安全性。
2 丰富互动小游戏,好玩又益智
快乐的小鼹鼠摩尔是个爱玩又会玩的小伙伴,摩尔庄园自然少不了丰富多彩的小游戏,冒险类,敏捷类,你不单纯一个人玩,更可以跟其它小伙伴一起玩,赛车、滑草、迷宫等让你快乐无极限。
3 摩尔庄园,让我们自作主张
你现在还是一个光着身子的小鼹鼠摩尔吗?快来给自己挑选一套个性十足的装扮吧。摩尔庄园的服装店可是个每个小摩尔都向往的地方,那里总是会有最新潮个性的装扮,从充满西部风情的牛仔帽到超越现实的超人装、从时髦的凯特影星发型到实用的滑雪套装……几乎每一套衣服都寓含着鼹鼠不同的个性、爱好和兴趣。
除了服饰店的热销服装外,道具店也是装扮不可缺的部分。道具让鼹鼠们实现了普通世界无法企及的愿望,比如一枝魔法杖,竟然能把其它鼹鼠变成不能动的稻草人!
这些有趣的服饰和道具不仅可以在摩尔庄园的商店买到,只要你在摩尔大道上随便逛逛,也会拾到心仪之物!
在这个丰富多彩的世界,所有的一切都由小鼹鼠摩尔们共同自由决定。在摩尔庄园,我们可以自作主张。
4 一个摩尔一块地,共同构筑新天地
摩尔庄园有个神秘的摩尔村,这个神秘的村庄是由全体摩尔公民共同创建的。每个小摩尔从入住摩尔庄园的时候开始,就拥有一块属于自己的摩尔庄园美丽的土地,通过自己的挖掘和装扮能力,小摩尔们可以随心所欲用自己的双手挖掘自己的土地。你可以给自己挖掘大大的房间,也可以挖掘一条条的通道、迷宫,可以自主的在格局中分布自己的房间,卧室,厨房,客厅,游戏室,棋牌室等。不论是传统式的三室两厅还是自由者风格的一大间居室完全由你掌握,各式各样的家具、家电、装潢材料也任由你自己的喜好来作出选择!
5 摩尔精灵宠物相伴 爱心无极限
在美妙的摩尔庄园,每只小鼹鼠摩尔都可以拥有最多四只摩尔宠物精灵,初始状态的摩尔宠物精灵是一些可爱的种子,需要得到小摩尔的细心呵护,才能慢慢出生、成长、长大,让摩尔宠物精力时刻保持良好的心情也是小摩尔的责任。当摩尔宠物精灵长大后,会拥有各种神奇的功能,帮助主人解决一些平时无法逾越的困难!
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鄙视奥比岛 支持摩尔庄园
鄙视奥比岛,支持摩尔庄园!!!!!!!!
我顶摩尔庄园,摩尔庄园万岁!玩奥比的人渣们,我看是你们奥比要倒闭拉!
摩尔庄园万岁!
当初我朋友玩奥比的时候,被我猛K了一顿,叫他玩摩尔庄园,看见他玩一次奥比打一次。被我吓的摩尔庄园都30多级了!
凯文老师打奥比~
么么公主蒸奥比~
丝姐姐踢奥比~
菩提大伯炒奥比~
神父克劳捏奥比~
汤米,大卫铲奥比~
杰西,艾尔,艾米除奥比
摩尔们骂奥比~
我爱庄园!
我恨奥比岛!
摩尔优点:
1、人物大
2、可以改名
3、走路快,比如奥比要正对大门才能进入,摩尔可以自动拐弯
4、任务好做,比如我的弟弟,小,奥比任务太难,他不懂
奥比缺点:
1、人物小
2、不可以改名
3、走路慢,比如奥比要正对大门才能进入,摩尔可以自动拐弯
4、任务难做,比如我的弟弟,小,奥比任务太难,他不懂
我认为是摩尔庄园好
一、拥护摩尔庄园的原因。
1、先开放,没有抄袭的嫌疑。
2、画面较清晰。
3、网速较快。
4、使用的是QQ号的排放方法(用米米号),重名也可以。
5、打工赚豆较多。
6、活动多。
二、鄙视奥比岛的原因。
1、后开放,有抄袭的嫌疑。
2、人物太小。
3、网速较慢。
4、使用用户名。(不可更改)
5、打工赚豆较少。
6、活动也多,但都是搜集任务。
1,奥比岛的场景几乎是装饰,可是摩尔庄园几乎都有用处的。
2,奥比岛的人物很卡哇伊,摩尔庄园的摩尔很可爱,没有奥比岛卡哇伊
3,奥比岛赚钱比摩尔庄园难,而且不能自己配颜色。
4,奥比岛有很多场景跟摩尔庄园一样的,抄袭
5,摩尔专管衣服漂亮,便宜。而奥比岛的衣服,本来很贵,看摩尔庄园得很便宜,就跟着学。
摩尔是2008年3月份,奥比岛是2008年8月份
奥比抄袭摩尔的地方:
1、摩尔猎人小屋=奥比猎人屋
2、摩尔拉姆=奥比精灵
3、摩尔餐厅=奥比餐厅一楼
4、摩尔拉雅山=奥比斯山
5、摩尔浆果丛林=奥比绿色丛林
6、摩尔拉姆学院=奥比精灵岛
7、摩尔大剧院=奥比剧院
8、摩尔淘淘乐街=奥比淘宝街
9、摩尔梅森小屋=奥比森林屋
10、摩尔道具店、服装店=奥比家具店、服装店
11、摩尔大剧院=奥比剧院
12、摩尔粒粒小广场=奥比广场
摩尔庄园啊~①:摩尔庄园健康。②:摩尔庄园纯洁。③:摩尔庄园不需要邀请凭证,游戏也比较多。④:摩尔庄园的各个场景比较多,不想熊猫森林和奥比岛。
关于最近新出的网页游戏奥比岛和老牌游戏摩尔庄园的对比测
人物:摩尔庄园比较可爱,而奥比岛的熊很卡哇伊
任务:摩尔庄园:任务丰富奥比岛:几乎没有任务
场景:奥比岛:炫、酷、帅,但是很多场景根本没有任何意义,80%都是供我们参观的,(而摩尔几乎所有场景都可触发,可玩性大大提高)有些直接照搬摩尔的。。令人很囧得是:那里有个场景竟然是猎人小屋!!!完全抄袭!
语言:奥比岛:无法私聊,无法说“摩尔”“摩尔庄园”等词汇,摩尔:对不良词汇管理严格,但可以随意说“奥比岛”、熊猫森林、时空港等词汇。
小屋系统:比摩尔的初始小屋好看,是个树屋
商品:超级便宜,很帅
游戏:赚钱困难,全面抄袭摩尔
服务器:奥比岛服务器数量:2 摩尔庄园服务器数量:200
投掷道具:到目前为止,奥比岛只有水球,但投掷速度可谓神速。。。
报纸:无聊
创新:在小屋HOT值计数器上可以看到最近访客
其他地方几乎完全抄袭摩尔
总结:奥比岛可玩性不高,但还有很多场景没有开发,潜力很大。摩尔可玩性很高,经常更新,紧跟时代步伐,(奥比岛没有传出任何关于万圣节活动的消息)
摩尔庄园好啊~①:摩尔庄园健康。②:摩尔庄园纯洁。③:摩尔庄园不需要邀请凭证,游戏也比较多,比较好玩。④:摩尔庄园的各个场景比较多,不像奥比岛。
顶摩尔
狂顶摩尔
一直顶摩尔
天塌也顶摩尔
海南海啸顶摩尔
腾讯倒闭也顶摩尔
反正就一直来顶摩尔
踩奥比
狂踩奥比
一直踩奥比
天塌也踩奥比
海南海啸踩奥比
腾讯倒闭也踩奥比
反正就一直来踩奥比

恰恰相反,这款游戏本身非常优秀。反而是由于游戏外的原因,受到了一些本不该有的影响。

笔者玩过很多游戏,基本上笔者喜欢的游戏的制作公司后来都火了(笑)

思考了一下原因,大概是——当一款游戏被我喜欢的时候,它同时也会被许多人喜欢,这会让游戏制作公司为自己打下坚实的用户基础——用户的增加与支持使该游戏公司处于上升期。

下面简单分析一下《少女前线》(以下简称少前)的成功:

1游戏性

(1)q械类型不同,分工不同

用WOW中的话来说,就是有坦克 ,有输出,有辅助(很抱歉,没有治疗,但是有护盾和增援妖精;并且可以在机场进行修理,即回血)

前排一般为 SMG(冲锋q),分为闪T(躲避为主)和肉T(血厚),当然也有攻击性的,这里只做简单陈述,所以不多讨论;后来加入SG散d(护甲+血厚),使阵容更加多变。

输出也分很多种类,打一波的,持续性好的,优先打后排的,高射速的,高攻击的,破甲的,夜战的,等等

辅助一般是手q,血少、闪避高、BUFF强大。

多种q械的搭配,q械之间的互相增强(影响格),每个q械(人形)的不同技能,以及敌人种类的多变,特殊的BOSS,等等,使得玩家需要动脑来解决问题,而不是靠充钱、堆强度一路推到底。

(2)游戏地图

《少前》对于地图的制作是十分用心的(特别是后期用来搞活动的地图)

为了得到高分,每一步都需要经过计算(笑)

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我们可以这么理解——《少前》拿掉了传统RPG地图上的大部分格子,只留下一部分,然后用线将这些格子进行有选择连接(并将方块改为圈圈),制作出了需要玩家用心琢磨的地图。

在这些圈圈里,有能去不能回的(只能按照固定方向前进),有可以补充d药进行修理增加移动点的(机场),有占领以后即胜利的(指挥部),有可以通过某处机关开启关闭闸门的,等等等等

(同时少前中还有一类地图叫做“夜战”)

而且少前在大型活动中(每年两次,夏活,冬活)加入新的元素、新的敌人已经成为惯例,所以这使得游戏充满创新与挑战,当真正烧脑并取得胜利后,带给玩家的成就感也非同一般。

(不同关卡的胜利条件也不同哦)

可以说,如果没有认真的经历一次少前的活动,那么对于少前的魅力其实一无所知。

反过来,认真的经历了一次少前的活动,从此食髓知味的玩家,是相当多的。

(3)战力支援 与 心智升级

随着时间的推移,敌人越来越强大,而制作组也在游戏中为我方加入了强大的支援力量。

首先出现的是“妖精”——可以把它(她)理解为 “飞行器”“无人机”这一类东西。

(之上的可爱形象其实是投影)

妖精可以增加梯队的战斗力,并进行各种战术支援,能够有效的帮助玩家取得胜利。

之后是重装部队 —— 远程的火力支援,并且与敌人的护盾挂钩(护盾可以削弱我方的攻击,而重装部队可以打掉这个护盾)

最后是心智升级 —— 所有的人形都在有计划的被加强,制作组似乎不想落下任何一个——不管稀有度是2星还是5星,她们都在慢慢变成可以成为主力的存在。

(4)即时 *** 作

这个游戏是可以微 *** 的(认真脸)

有时候,开技能的时机也很重要。

在面对强大的敌人时,玩家即时 *** 作的好坏可能会带来完全不同的结果——技术烂或者无 *** 作硬来,可能全灭或有较大战损;技术顶呱呱(甚至达到了神奇的境界),则能战胜强大的敌人且几乎没有损伤。

该机制让大佬们“秀”得飞起,许多惊人的 *** 作被展示出来,各种强大甚至本来无法战胜的敌人一个个被干掉,大幅度提高了游戏的挑战性、趣味性。

总结:

以上的几点,共同构成游戏性核心,它们使少前拥有了无尽的可能。

当玩家遭遇强敌,脑浆迅速搅拌,尝试,失败,再尝试,最后胜利的时候,快乐便诞生了。

其实,很多人都不理解所谓“游戏性”

一些“云玩家”只知道“炫酷”

在这里,我要说,真正的经典绝不是炫酷——炫酷只是构成经典的非必要条件之一。

游戏性才是一个游戏成为经典的必要条件,是灵魂。

举一个简单的例子:围棋

一张格子棋盘,黑白棋子,没了。

炫酷吗?

当然不。

但是它有灵魂。

就算现在计算机大发展,人输给了机器,但人类对于围棋这个游戏许许多多的思考却依然存在,不可磨灭。

围棋是一个经典游戏,没有人能否认。

再举一个例子:俄罗斯方块

炫酷吗?并不。但是它同样有灵魂。

这个灵魂究竟是什么?

人类的思考,尝试,失败,成功——从这其中诞生的喜怒哀乐。

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一些游戏为什么不受欢迎?

上线自动寻路点点点,下线自动挂机。

装备+1+2……+100

充钱多的一刀秒人,无脑砍砍砍。

思考?不需要的。

本质上,玩家不过是在对方的服务器上建立了一个账号,然后做了一把人肉外挂。

那么,到底是玩家在玩游戏,还是游戏在玩玩家?

没有了情绪的波动,剩下便只能是索然无味。

所以它们注定只是用来圈钱的辣鸡。

(当然,游戏不同,制作者所希望挑动的玩家情绪也不同。一些游戏是引导玩家思考,而另一些则是纯粹的挑拨玩家的“愤怒”——通过挑动一些急需发泄的负面情绪,来迫使玩家大量充值)

……

在游戏性上,少前的本质是引导玩家投入思考,然后拥有获得感与成就感。

所以她拥有游戏本身应该具有的社会价值(娱乐产品,精神财富)

这是她成功的基础。

2剧情(剧透警告!)(我可是已经警告过了啊!)

现在的手游非常多,但真正认真做好剧情的却没有几个。

如果说,许许多多的二次元游戏剧情,其实不过是在打滚卖萌,一场闹剧。

那么少前其实可以算作其中为数不多的“正剧”或是“大片”。

下面尝试叙述主线剧情(可能记忆有误,勿喷)

……

游戏的大背景,其实是争夺“外星人高科技 ”(笑)

各种动漫游中,这样的题材很多,比如《超时空要塞ZERO》(还是不错的,大家可以去看看)

游戏背景是一个架空世界,不明白的就把少前世界看成一个不同于当前的平行宇宙好了。

这个游戏里是有外星遗迹的,并且这个遗迹还出了事故,影响了人类的生存环境。

各大势力都想得到遗迹中的高科技。

……

现在,有一个制造人形(请理解为类人机械人)的公司,叫做“铁血工造”,***(大概吧)莱柯(曾经的90wish研究员)被一股势力派来夺取技术的特工杀害。

铁血暴动(实际领导权落在了莱柯的造物,“主脑”伊莱沙的手上),开始攻击人类。

(伊莱沙其实就是外星高科技的造物,这么理解就行了)

事件发生后,莱科的前同事,帕斯卡派出精英小队(即主角AR小队,她们是帕斯卡的外星科技造物,这么理解就行了)前往调查,希望获得真相或是莱科的研究成果,但是被铁血包围,追杀。

面对疯狂的铁血,安保公司“格里芬”登场,玩家就是格里芬新招募的一名指挥官。

你的第一个任务,就是对抗疯狂的铁血部队,同时救援失散的AR小队。

当玩家将AR小队成员一个个解救出来,同时将一位位铁血的精英人形(BOSS)放倒之后,一切看上去似乎都好起来了……

这个时候,正在开会的格里芬指挥部遭到铁血炮击!

初步怀疑AR小队成员,AR15,泄露情报(其实她中了铁血的“伞”病毒)

AR15不辞而别,主角 M4A1(AR小队队长)开始追查

最后,AR15由于无法处理“伞”病毒,在建筑中引爆炸药与敌人同归于尽。

M4心智受到很大打击。

同时,M16(AR小队成员)接到特殊任务,为了M4,牺牲自己,脱离格里芬,加入铁血

军方(正规军)对格里芬提议,利用“军演”的名义出兵,彻底解决铁血,格里芬同意配合。

M4为了复仇重新加入战场。

军方的真实意图为谋夺莱科遗产,即捕获铁血主脑伊莱沙。

军方部队背叛格里芬,杀害 SOPII(AR小队成员)、RO635(AR小队成员),M4崩溃。

AR15 亡者归来(嗯……),出现在M4面前。

她屏蔽掉了一部分心智,解决了“伞”病毒的问题。

帮助AR15的是“忤逆”小队,她们是特工“安洁”的部下,为当前军方外的另一股势力工作。

面对强大的军方,所有人无力抵挡。

M4最后引爆“脏d”,整个地区被污染(长期与铁血作战,已经是无人区了)

(指挥官,要来一杯坍塌液吗?)(哏,梗其实是错别字啊)

军方受到严重打击。

被军方围剿的格里芬开始突围撤退。

而另一股势力(战斗单位大多为白色)也参与了进来。

(SOPII,RO635亡者归来,SOPII用遍地的残骸拼凑身体,RO将心智放在一只铁血“兵蚁”体内)

军方甩锅格里芬,格里芬头头克鲁格被拘捕,诸位指挥官(玩家)们实际成为丧家野犬。

经过一年的厮杀(两次大型活动),玩家终于完成撤退,逃出升(生)天(笑)

这之后,指挥官们又获得了帮助(因为自身的价值),有了新的任务和据点。

并且卷入大使暗杀事件(城市毁灭事件),白色势力(帕拉蒂斯)亦正式宣布登场。

之后还有列车炮事件(呵呵呵呵)

(一位70级的朋友让我帮他拿沙鹰下秃洞,然后就体会到了什么叫做“一寸山河一寸血”)

(这个游戏真的是没什么难度啊)←(大家来捶爆这个跟关卡设计跳脸的家伙怎么样?)

而这一次(2020年)的冬活,姑且称之为大章鱼事件(潜艇基地)(图标警告)

(并不,我看了,秃子洞里没有章鱼)(失望)

到目前为止,除了16哥,AR小队都已经回归。

而强大的敌人(军方)死追不休,格里芬损失惨重(只剩下5%了啊!喂!)

……

应该说,塌缩点(2018年冬活),是少前故事的一个高潮(对抗军方),是少前彻底成熟的标志。

其将原本作为分支剧情的“活动”,赋予了主线剧情,让玩家在游戏中与强大的敌人作战的同时,也对剧情称赞有加。

……

总结:

目前为止,少前的主线剧情对于二次元手游来讲,是非常优秀的。

每一次的活动,都在讲诉一个故事,一场战役。

这里是真正的战场。

许多优秀的角色形象被塑造(AR小队,404小队,等等),得到了玩家们的认可和喜爱。

……

对于一款游戏来说,除了游戏性,最重要的就是剧情了。

一个好故事,完全可以撑起一个游戏,甚至有一些游戏,本身就只是在讲故事而已。

《仙剑奇侠传》是一个经典,而他的故事功不可没。

如果未来,少前成为经典,那么他的故事,同样功不可没。

在这里,仅代表我自己,希望云母再接再厉,继续讲诉精彩的故事。

3画面

(1)界面简洁清新,很有现代感

与著名的《明日方舟》同源(笑),后来经过改良,感觉还不错。

(2)人物立绘由多位画师创作,有大量的高水准作品

这也是目前抽卡类手游的主流制作方式,质量参差不齐是肯定的。

但总体来说,少前的立绘是不错的。

(多元,薯子太棒啦)

(当然,95、97,竞争者,CMS,索米,小狮子什么的,我也非常喜欢。还有音符……)

(3)战斗中角色为2D卡通小人

同样,这也是目前主流抽卡类手游的标配。

实话实说,少前的小人还是挺可爱的(也可能是我看多了所以顺眼吧)

(4)皮肤

游戏制作组在疯狂的加强皮肤质量

最新的消息,AR小队+45姐,心智升级三改,立绘已经LIVE2D化了

而且质量相当的高(我特别喜欢狗子这款,当然主要是肩膀上会放激光的RO)

这相当于是白送了四款高质量的皮肤啊!

吹爆!

(感觉从WA酱的“雪下赴约”开始,皮肤就渐渐变得不得了了啊!就算是5黑,也拥有顶级的质量,大爱!)

(最新的补充:AR15有点怪啊……)

(5)活动PV

就是每次活动的宣传片啦!

一开始是以静止画面为主,各种剪接,用最少的资源来尽可能渲染游戏内容

渐渐的,动画比例开始增加

本次活动(偏振光)的PV全程动画,感觉越来越厉害了。

(为什么两段PV不剪到一起去呢?)

(6)泡面番

习习中越来越短(其实从来没长过)(中指)

(7)漫画

有官方漫画哦(这个应该算周边了)(手动滑稽)

(我说的不是那些漫画……)

4声音

音效为专业公司制作,很有机械感,与少前主题很搭。

举办过专业的音乐会。

歌曲 What am I fighting for (为何而战)非常好,有兴趣的可以去搜一下。

(有音乐会现场版哦)

人物配音为日本专业声优,同样十分精彩。

(众人场合误开声音,社会性死亡注意!)

5收费

少前不“逼氪”。

或者说,习习中(制作人)刚刚想逼氪一下,就被喷回去了(怂的好)(大拇指)

目前玩家在游戏中的主要消费:

(1)增加梯队(早晚开满)

初始为四梯队,最多为十梯队,需要购买 6个 梯队位置(第一个会比较便宜)

但因为游戏初期会送一些水晶,所以大概新人也可以开几个梯队,因此不花钱也是可以混下去的。

(友情提示,前期的钻石不要乱花哦,如果不充钱的话,全部用来开梯队吧)

(2)宿舍(最好开满)

电池主要来源,同时如果宿舍数量较少,加好友也会略有困难

(好友可以从你身上得到电池,你有多少宿舍,好友就能摸到多少电池)

(被好友摸电池不会造成玩家自身电池减少)

(强大的好友是前期快速推图的依靠,可以去论坛发帖,记得标明自己的UID和服务器)

电池对于基建十分有用,直接影响“重装系统”,“宠物系统”,“妖精系统”,“咸鱼系统”(前进营地),以及经验书的制作。

所以开完梯队以后,其他的钻石就用来开宿舍吧。

同样,宿舍数量最大为 十(对应的梯队会自动入驻宿舍哦)

但是,如果你真的不想氪,也是可以玩下去的。

就是壮大自己的速度会慢一些。

(3)仓库 与 其他基建

包括:

人形床位(初始大概有100多个吧?扩建也不贵)

武器仓库(前期够用,扩建很便宜)

妖精床位(前期够用,扩建不贵)

修理位(完全可以不扩,快修劵跑后勤、做任务,多得用不完,我已经攒了4000多张了)

建造位(可以不扩,也可以选择扩到四个——每日任务造成的强迫症)

研发位(训练技能用,不用扩)

(4)戒指

契约(婚)用。

契约后的人形各数值提升5%

心智升级的人形契约后,经验获取翻倍。

(氪不氪看心情,有爱或者追求极致强度,可以氪)

(当然不氪也是完全可以的,绝大多数人真的不差那么一点强度)

(5)皮肤

①礼包

直接从商店购买,一般2588钻左右,也有13XX钻的,早期一些礼包会更便宜

礼包会附送戒指和一些采购币(也有不送的)

②皮肤/家具池抽奖

游戏主要收入来源(谢大佬养服!)(抱拳)

大家都懂的,量力而行即可。

……

总结:

总的来说,少前对于零氪、低氪党十分友好(过于友好)

虽然商店中的商品价格不低 ,但是少前是会送钻石的!

前期游戏通关,各种任务之外,还会有各种成就奖励(类似“崩坏”,懂的都懂)

除此之外,每周分享(点了就行)送30钻,每月签到共300钻,合计每月420钻(完全白送)

如果是月卡党的话(月卡25¥,30天),每天30钻,每月大概900钻

加起来一个月1300多,也就是说,2588钻的皮肤礼包,实际上是两张月卡。

这个收费很良心了。

一个萌新,如果不跟皮肤池子较劲,几张月卡下来,基本该有的都有了。

而作为抽皮肤的采购币,也是可以通过跑后勤做任务获得的(白嫖完全成为可能)

除此之外,还会经常有一些活动,送皮肤、角色、各种资源什么的

……

所以说,在收费这一点上,少前完胜大多数手游。

应该说这属于游戏公司的经营策略——牺牲一些经济上的利益,留存大量用户。

所以少前现在是上升期。

6游戏节奏

(1)角色的获得

一些玩抽卡类手游的玩家 ,看了上面的 5 可能会觉得奇怪。

不是抽卡游戏吗?抽卡呢?十连呢?

抱歉,少前没有十连(并不,抽皮肤就是十连)

恩,是抽角色没有十连。

少前的角色,都是玩家自由分配资源进行建造(武器也是这样)(有官方推荐公式)

建造需要的 资源 和 建造劵 都可以通过后勤获得,游戏后期每天都可以获得不少(足够玩家挥霍一阵了 —— 前期不行——不能拖尸需要全薪练级,消耗很大)

因此就连官方都不推荐用钻石购买资源进行建造(抽卡),因为不划算。

所以大家抽就完了(先弄明白拖尸),每天开心q厂,总能带来惊喜

除此之外,少前还会偶尔开启“提升建造出高星人形几率”的活动,以及“通过消灭指定敌人获得指定高星人形”的活动(俗称打捞)

所以,角色的获得上,少前是很贴心的。

(2)造不出来怎么办?入坑晚错过了怎么办?

少前理论上没有绝版人形(制作人亲口说的)(好评)

除了少数“联动人形”外(大概是合同的原因吧,没办法),只要玩的时间稍长,就总是能碰上打捞(也可能是开箱子)。

(现在打捞也改的很贴心,捞了就给奖章,奖章够数了就能换,非酋不用害怕了)

而建造池中造不出来的q,也可以用大型活动得到的“真核面具”(获得一个指定人形)解决。

(一把q卡几年的大佬,您可以安息了)(嬉皮笑脸)

过去许多的签到q、活动q,也会放在大型活动里进行打捞,而这些活动在一段时间后,会变为常驻活动(就是随时都可以玩,随时都可以捞)

(3)练级亲和,难度亲和

除了第一支高级别梯队,需要真正的刷出来以外(大概一周,取决于肝度)(并不,没有资源肝也没用),之后的所有人形等级的培养,其实都可以用“拖尸”“炸狗”来解决。

具体攻略请自行查阅16lab,不多赘述。

总之,练级不难。

有老鸟曾经开新号,用一个月时间过了冬活夏活

(简单模式的话,两三个强力梯队也就够了)

(人形90级后五扩,战力登顶,心智升级的除外)

许多强力的人形,游戏前期就可以获得(M4三改,游戏天花板)

而现在的心智升级系统,更是保证了前期得到的许多人形(甚至是低星人形)在后期也同样有优秀的表现。

(M14,FN49,AR15,科尔特左轮,M1911,MP5,UZI,M1918,LWMMG 等等)

新人前期,更是有三位五星好朋友,她们分别是“汤普森”,“灰熊”,“HK416”

(什么公式都能出,而且特别好用)

(HK416,三改后榴dAR天花板,游戏第一个六星q;而你汤哥永远是你汤哥……)

前段时间又开了“前线营地”系统,咸鱼也可以升级了(咸鱼好评)

所以新人真的没什么好怕的(BOSS打不过?请使用好友梯队)

(4)活动肝度

秃子洞靠技术,不靠肝(那为什么会秃?)

少前平时的活动,一般都很简单(纲领什么的)

基本用活动一半的时间随便打打,就可以把奖励拿光(咸鱼好评)

(我讨厌战区,不能改成每天一次,最多可以攒三次吗?)

理论上来讲,每天半小时左右就够了。

平时也经常出现长草期(什么活动都没有)(咸鱼好评)

(但是如果你想肝,那么300多个人形在等着你打捞、升级,都升满了?以前的活动也都通了?q和装备也都捞完了?那么你可以练复制人……实在不行,还可以去“捡垃圾”……总之,不怕没事做)

难度、烈度较大的,就只有冬活和夏活(秃子洞警告)

而秃子洞(为啥叫秃子洞自己合计吧)也经历了一次次的改进。

目前来讲,获得奖励的得分不是累积的(这就最大限度的避免了肝),而是只取单次最高分,然后全服大排名(崩坏2玩具箱警告)

敌人相当强大(但是有简单模式)(简单模式也可以拿到保底奖励)

和大佬们同台竞技,压力也很大,但是可以抄作业——指按照大佬的攻略玩

所以如果你只是想保底还是很容易,想多拿一些(前30%)也不难。

难的是进前100 (里面都是大佬,也有作弊的 —— 作弊的活动结束后会被云母干掉)

如果没有雄厚的硬实力(绝对的强度,绝对的 *** 作,以及运气),还是算了。

一般核心玩家,争的是前 10% (讲个恐怖故事 —— 你秃子洞11%了)

但这是合理的 ,想得到的多,必然就要多付出一些(对游戏的理解和技术很重要)

(顶级玩家得到顶级奖励完全没有问题,更何况这些特殊的奖励并不影响游戏的平衡性)

而这些付出,不是钱——是思考、时间以及头发(秃子哦)(笑)

选择最合理的梯队配置,认真思考每一步,反复的断网重来……一次需要进行几个小时的高强度战役,这就是秃洞。

当然,如果你11%了,那么,再一次秃洞,超越自己,请(手动滑稽)

(咸鱼13%了,就很庆幸——终于可以不用再努力了)(上吊JPG)(放弃治疗,咸鱼好评)

(5)每日任务(咸鱼一日游)

商店→格林娜好感拿光→退出商店→

情报解析→10连走起→

工厂→之前造的全部收取→退出工厂→

研发→技能有需要就上,没需要就过→强化装备4次走起→退出研发→

取走邮件(玄学,这是为了跟格林娜要更多的资料,如果你前面升级了技能的话)→

工厂→建造装备4次→强化人形4次→拆解对应人形→建造对应人形4次(玄学)→退出工厂→

战斗→模拟作战→动能点用光

(每日任务已完成)

剩下的根据个人需要:

动能点用光(唯一不要浪费的东西)

关照后勤(3小时,8小时,根据个人需求随意选择)(资源来源,有资源就可以随时去打怪)

宿舍溜溜

前进营地收玉米

至此,游戏结束。

所以说,如果你真的想咸,长草期每天5分钟都用不上(10分钟,不能再多了)。

(非要每日9胜什么的,可以打1-1啊)(手动滑稽)

反正咸就完了。

(6)那些遥遥无期的玩意

不得不承认,还是有些东西会导致新人与大佬出现差距,并且短期内难以抹平

它们是:

大量五星满技能妖精,满星满级满技能满迭代满芯片重装部队,大量满强化专属装备,大量三改满级满技能人形(M4复制人惹不起)(后悔死了)(大哭)……

这些东西虽然不是绝对的,但在强度上,拥有这些的大佬肯定是要碾压新人的。

而且这些无法用金钱来快速抹平(每日特惠会有帮助,但依然需要长时间的追赶)

这就好像,你达到60分很容易,80分也不难,但是想要得到95-100分,就要付出大量的努力了……

想想还算合理吧。

凭什么老鸟玩了几年,新人玩几个月就跟人家一样呢

能够通过努力同台竞技,拿到与核心玩家们相差无几的奖励,这已经是新人很不错的待遇了。

……

总结:

少前可以很紧张,很专注

也可以很咸。

开心q厂没问题,做个秃子饿死16哥,或者炸一万次狗,那都是玩家的自由。

在这一点上,少前做的非常好(自由,不被游戏所累)(没有该死的体力值制约)

理论上没有绝版q,更是让少前获得了一大群有收集癖的玩家的支持。

因此,少前是一个可以让玩家脱坑很久后,再次回坑的游戏(真香警告)

真·总结:

从上面的一个个分析看来,少前的成功一点都不偶然。

她有她的社会价值,也善待自己的玩家(弱保软、节后涨警告)(潇洒灵动警告)(少前传统艺能警告)

营销策略上用了温和的“养”而不是“一茬茬的收割”(90+黑卡的养服大佬警告)

她不会逼氪,也不会逼肝。

游戏本身也因为“创造性”具有着澎湃的生命力。

(什么是创造性,不停的出现新的有特色的敌人、新的玩法就是创造性)

(游戏世界,那些著名公司的崛起几乎都伴随着创造性——暴雪的SC,DIABLO1-2,WOW六十级世界,守望先锋;史克威尔的最终幻想;CAPCOM的街头霸王,生化危机……等等等等)

(创造性,其实就是“真正的用心去制作一款与众不同的好游戏”)

(那些制作换皮游戏的公司才是真·傻瓜,自以为聪明,美其名曰规避风险人要恰饭,其实掩耳盗铃,自己作死,就不想想——大家都一样,凭什么玩家要玩你的游戏呢?哦……你是疼训啊,那你当我没说……)(手动滑稽)(所以说“抄袭CF”那位——你认真的嘛?)

(不过说真的,疼训能有今天,可是靠着QQ二十多年的免费服务换来的,二十多年啊……所以成功都不是没有原因的——你开发一个东西,让全国人民频繁的、免费的使用二十年,你也能火——这就是社会价值,社会的回报——扯远了……)

因此,正相反 ,少前其实有着与其并不匹配的名气,她本来应该可以更进一步的。

她并不是名不副实,只是在厚积薄发。


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