网维大师虚拟盘中找不到游戏文件要怎么解决?然后就是怎样才能在服务器上更新游戏?

网维大师虚拟盘中找不到游戏文件要怎么解决?然后就是怎样才能在服务器上更新游戏?,第1张

虚拟盘需要同步节点才能可以玩,你试试把游戏设置未本地运行能不能能的话换回虚拟盘,到官网对应的同步节点服务器,设置虚拟盘的游戏只能虚拟盘和本地运行,不是虚拟盘的只能本地运行。免费的的网维大师不提供游戏自动更新的。你添加游戏后然后索引,把游戏配置改为手动更新就可以了。

你好!!
推荐的目的:
对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的
高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录
一: 国产RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
曾经获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性! *** 作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了
NO5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作 *** 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的 *** 控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品
4 <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PCIGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5 <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家 *** 控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6 <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7 <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的 *** 控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉

第一~直接复活~可以复活到附近的城市~帕里死回到帕里中心,晨光和莱斯都回到晨光~达肯1、2、3死后都复活到达2~
第二~光明之塔,首先是要设置复活点~帕里的在断桥旁边~晨光的在南瓜村外~莱斯没有~达肯56级怪旁边有个~也就是土魔法阵附近有个,达3有个~用翅膀就可以到~
第三~等医生来救~暴力和守护只要点这个技能都可以救人~
但是~暴力救人掉经验掉3%而守护只要把救人技能加满就不会掉经验~
另外除了守护救其他的办法都会掉经验~死的地方有个经验盒,可以拿会失去经验的二分之一~但是有时间限制~15分钟~

征途》是由上海巨人网络科技有限公司(原上海征途网络科技有限公司)自主研发,大型多人在线角色扮演类免费的网络游戏。游戏开发团队为原盛大《英雄年代》开发成员。在服务器端,游戏采用领先的服务器技术,可以满足同时万人在线游戏,4万人在同一服务器里游戏。
一、《征途》游戏概况

(一)游戏特色
1自由的角色养成
角色养成是MMORPG 的关键,在征途中,角色的养成将是完全自由的,每升一级,角色会获得一定数量的属性点数和技能点数,玩家可将属性点数自由分配在力量、敏捷、智力、精神、体质这五种属性上。并根据自己的角色属性特点,将技能点分配到所喜爱的技能体系中。而属性点和技能点的不同加点方法会造就各具特色的游戏角色。
2拟真的自然变化
在征途中,玩家可以感受到一天内的昼夜变化。除此之外,征途还把雨、雪、雾的天气变化也融入在游戏中,自然界的真实变化在游戏中得到了充分的体现。
3人性化的帮助系统
征途为玩家设计了一套自动寻路系统。玩家可以通过双击社会关系中附近NPC的名字,实现自动向该NPC移动的功能。有了这个功能,即使是一个第一次接触征途的玩家,也可以轻松找到目标NPC。征途中的所有任务中也使用了这套寻路系统,玩家可以通过点击任务列表中NPC或者怪物的名字,直接实现寻路功能。
4多变的装备系统
装备系统是征途的特色之一,游戏不仅引入了白色装备、蓝色装备、金色装备、神圣装备四种不同的等级概念,还将中国特有的五行体系以五行套装的形式融入到装备系统中。
白色装备是游戏中的基本装备,也是玩家最容易获得的装备;蓝色、金色装备会随机附加一种或多种属性,而神圣装备除了附加的多种属性外,还将拥有神圣一击的特殊属性。而出现在蓝色、金色、神圣装备上的附加属性将达到70 种。
5打造升级和拆除
征途中玩家会有一定的几率打造出蓝色、金色、甚至是难得一见的神圣装备。普通情况下,打造最容易出现的是白色装备,但玩家可以通过使用高等级的原材料来提高出现极品装备的几率,而高等级的原材料是可以通过低等级原材料的合成获得的。
此外,所有打造出来的非白色装备都将带有打造者的名称,或许某次意外的收获,就将名扬征途大陆。同时,可以使用宝石来升级装备,升级后的装备属性将得到大幅度提升,装备最高能升到九级。升级有可能失败,装备等级升的越高,失败的可能性就越大。
所有的装备都是可以拆除的,玩家可通过拆除蓝色、金色、神圣装备来回收各种打造材料和宝石。
6 打孔镶嵌
极品装备有与之相对应的宝石相配。征途游戏中,玩家可以在装备上打孔,并且把杀死精英怪物获得的带有怪物生前属性的魂魄石镶嵌在自己钟爱的装备上,以提高装备的属性。
带孔的装备来自打怪掉落和打造两种不同的途径,玩家也可以通过NPC为装备打孔,打孔需要天魔石,不同的装备所能打孔的数量不同。
魂魄石来自精英怪物,精英怪物拥有数倍于同种类怪物的攻击和防御,玩家杀死精英怪物将有一定几率获得魂魄石,魂魄石的属性是随机的。
7多彩的美发系统
征途游戏的与众不同还体现在美发系统上,玩家可以通过美发师 NPC 为自己改换各具特色的发型。游戏为玩家提供了变换发型,还为玩家提供头发染色功能,玩家可以挑选自己喜欢的颜色来染发。
8开发中的游戏功能
繁多的基础技能和强化技能系统、刺激的帮会争夺城市、完善的家族系统、庞大的国家系统、浪漫的双人骑乘等等各项功能将在后续版本中逐一开放。
[编辑本段]二、《征途》配置需求
1最低配置:
*** 作系统:简体中文版 Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
CPU:Intel 赛扬 400 处理器
内存:64M
显卡:显存8M以上
声卡:Windows 兼容声卡
2推荐配置:
*** 作系统:简体中文版 Windows 98(SE),Windows 2000,Windows XP
CPU:Intel 赛扬1G处理器以上
内存:256M
显卡:显存64M以上
声卡:Windows 兼容声卡
[编辑本段]三、《征途》故事背景

(一)背景故事
皇帝驾崩,太子被杀,天下大乱。
各地官员纷纷自立为王,各路义军揭竿而起,武林高手纷纷重现江湖。
在这英雄辈出的年代,你来到人间。你将改变这世界,重写历史。
在伙伴的帮助下,历经千辛万苦,成为一城之主,一国之王,最后荣登皇帝宝座。
皇朝天佑七年四月庚申,乾昌德宗皇帝驾崩,太子德麟王清年7岁,未及即位,早薨。
丞相赵源拥先德宗皇帝弟靖王即位,未及登基,先皇废后外戚护国大将军殷徵兵变,兵临皇城。
孝仁皇后弟右金吾大将军梁向领兵平乱,至皇城朱雀门大败。皇宫焚毁。靖王出兵平乱,兵败于涿水,被俘身亡。宋、唐、齐三国出兵讨殷,殷与赵、魏联军,在照临大败三国。
自此皇族血脉断绝,皇城衰败,传国玉玺失踪,皇位悬空,天下大乱。诸侯群起称雄相互并吞,终成十国鼎立之势。十国势力牵扯,各自不敢妄动,皇权名存实亡。
天下贤良莫不各为其主,仕不读,民不耕,诸礼败废,百家争鸣。
先皇威武圣尚皇帝曾占卜天象,得一火种,将此火种引于皇城及皇权龙脉所在。皇权虽已败落,天命之火却仍尚未熄灭,阴阳师有言:皇权再起亦未可知。
此天命之谜也。
皇朝天佑二十年六月丁未,一失传皇族玉佩现于凤凰城,天下大动。

(二)剧情故事
1清源村:
姓龙,名泽臣。是已逝先皇的儿子,因为后宫争宠,出生不久便被送出宫外,在清源村长大。
主角襁褓中带有一枚玉佩,到了清源村后一直由村长保管。但主角十五岁那年,由于村子遭灾,村长不得已将玉佩变卖,用这笔钱拯救了村子,主角却一点也不知晓。
由于玉佩流入民间,被人知道了皇族的后人就在清源村。于是前朝大将闻广念先皇及皇后的旧情,前来寻找主角,告诉主角身世,并教授主角武功,带主角离开清源村。
2凤凰城:
主角在凤凰城潜心修练,不仅练功习武,闻广还要求他熟读诗书。随着他渐渐的成长,闻广渐渐鼓励他出门与人结交,希望多结交些势力,为将来光复皇朝服务。
主角在这里遇到了天龙帮归隐的长老桑烟老人,学会了更加厉害的功夫。并且认识了修习歌舞的少女络缨,络缨是前朝被冤杀的大臣的孙女,一直怨恨王朝政权,却与主角结下深厚友谊。
桑烟老人的孙子桑元儿带领主角认识了帮会的世界,又与桑元儿的死对头少年军官罗少阳产生了一番恩怨,但三人最终结为朋友。二人教授了主角许多行走江湖、杀敌打仗的知识。
来自王城的郡主由于受山贼的骚扰,因此要求军队护送回王城。军队委派罗少阳带兵护送郡主,主角与桑元儿正义心蓬勃,自动请缨要帮助罗少阳杀死山贼、保护郡主。
路上受到山贼埋伏,导致主角、桑元儿、罗少阳带着郡主,与大部队失散。郡主没有什么危险,但是四个人却迷了路。这时四人遇到络缨,原来络缨是放心不下偷偷跟来的。(后来知道,她暗恋主角,所以忍不住偷偷跟来的。)
四个人一番乱撞,误打误撞到了王城东郊。在王城东郊却又有人暗算(后来知道是因为主角的皇族身份来行刺主角的),在慌忙逃窜之下,五个人逃进了白骨洞。
白骨洞阴森恐怖的气氛令五个人心惊胆战,这个时候发现洞内居然有个少年,不慌不忙带着一个幽灵在身后,郡主与络缨几乎吓死。原来这少年是阴阳师慎篱,由于洞内都是亡物,因此来修炼阴阳符咒法术的。
在慎篱的帮助下,五个人意外在白骨洞中发现了前朝死亡的军士藏的宝物以及武功秘籍。他们终于平安离开白骨洞,来到王城。
3王城:
在王城护送郡主的五个少年,主角、桑元儿、罗少阳、络缨、慎篱大受官府褒奖,都封了官,尤其是罗少阳,被征调到王城的军队任主将。
主角与朱元儿担任天龙帮在王城的主事,渐渐结识更多帮会人物,加之两人身有官职,行事更加方便,使得天龙帮在王城扩大了影响,主角在帮中的地位得到提升。
王城被宋国军队围攻,罗少阳领军抗击,主角急调各类江湖人物参战,平安保住王城,官府重赏主角与罗少阳。由于桑元儿在这件事情中处理不当,渐渐与主角疏远。
罗少阳与魏国联合,发兵讨伐宋国大捷,胜利回朝,被册封大将军。在此中担任使节重任的主角受到官府重用。
官府派罗少阳趁胜追击,吞并宋国,罗少阳无法抗命,强行挥师攻打。但宋国请来齐国与唐国援兵,罗少阳战败被俘。
主角与络缨潜入敌国救出罗少阳,但官府却怀疑罗少阳投降宋国,将罗少阳收押。主角大怒,领罗少阳旧部占领官府,自立国王。罗少阳拜大将军,与主角结为异姓兄弟。
主角整顿王国吏治,拜闻广为相,王国越来越兴旺。主角遇刺,中毒奄奄一息,药石罔效。络缨请来研究仙术的师父玄真道长,救了主角一命,原来是桑元儿不满主角占领官府,认为主角是反贼。虽然事后知道主角是皇族后代,却认为主角不仁不义。
主角因此消沉,经罗少阳与玄真道长开导,又发愤图强,拜玄真道长为国师。先后与赵、魏、秦、齐同盟,消灭其余五国,均分天下。
又使用各种计策反间四国,四国相争,仅剩秦、齐两国。主角一面伪装,一面偷偷寻找失踪的传国玉玺。两国大战方过,国力衰败,国内百姓不少是由另外两国归并的,并不服气。而主角国内由于与各个帮派关系要好,江湖人士帮助主角借助诸派文人舆论安抚百姓,国内平安。主角找到了传国玉玺,趁势发兵,一并吞没两国,统一全国。
主角重建皇城,建立新政权,南面称帝。
[编辑本段]四、《征途》人物职业

(一)人物属性
玩家所创建的角色没有职业之分,只有男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色的性别、国家,就可以开始游戏,而选择什么职业完全是通过玩家自己自由配点来决定。
每升一级,就会获得一定的属性点。人物每次升级后,会获得1 点技能及初期3 点人物属性点,人物属性点数随着人物等级的上升而增加。
人物属性点具有5个可自由配点的属性:
力量---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值
智力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值
敏捷---- 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力
精神---- 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度
体质---- 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率
人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下:
属性 物攻 物防 魔攻 魔防 生命值 法术值 攻击速度 重击
力量 1 03

2
智力

11 03
1
敏捷
15
15
精神
08
3 04

体质
04
06 15

02
每升一级获得的1点技能数可以用来学习技能或者给技能升级,技能分武术,法术,射术,仙术,召唤(这五个系别区分了角色的发展方向)。
属性点快速分配:当剩余属性点在50点以上时,点击力量、敏捷等加点按钮时会自动d出属性点快速分配输入框,输入想分配的点数并点击确定就能完成此项属性分配。

(二)职业技能
游戏中技能分为七个系,分别为:武术系、射术系、法术系、召唤系、仙术系、刺客系和卫士系。技能学习采用的是技能树的模式,每学习一个新技能,都必须满足三个条件1、拥有技能秘籍或通用技能书,2、有足够的技能点数,3、满足本系技能点数需求和等级需求。
1武术系:
武术系技能主要为近战的攻击技能。武术的基础技能包括武术系最基本的一些技能。
武术系有三个进阶方向,分别为狂爆系、魔战系和守护系。
狂爆系为武术系中最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
魔战系主要是针对法术攻击者的技能,对法师类角色处于克制状态,攻、防平均,辅助技能好。
守护系的技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
2射术系:
射术系技能主要为远程物理攻击技能。射术系的基础技能包括射术系最基本的一些技能。
射术系有三个进阶方向,分别为弓箭系、宠物系和陷阱系。
弓箭系为射术系的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
宠物系主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。
陷阱系的主要技能为陷阱和带不良状态的攻击。通过两者的配合,达到削弱和杀伤敌人的目的。
3法术系:
法术系技能主要为远程法术攻击技能,法术系的基础技能包括法术系最基本的一些技能。
法术系有三个进阶方向,分别为火系、冰系和电系。
火系主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
冰系的攻击力稍弱,但是附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻。
电系的攻击力与冰系相当,但是其附带的各种状态可以令敌人痛苦不已。
4召唤系:
召唤系技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。召唤系的基础技能主要包括召唤和加强基础的召唤兽。
召唤系有三个进阶方向,分别为亡灵召唤、天神召唤和自然召唤。
亡灵召唤的召唤兽均为亡灵,其主要特点为:攻防高。
天神召唤的召唤兽均为天神,其对某些属性的敌人有克制作用,增益状态技能特别加强。
自然召唤的召唤兽为自然系的生物或者元素。其特点为平均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强。
5仙术系:
仙术系技能主要为各种带状态的法术攻击。仙术系的基础技能主要是各种状态的附加。
仙术系有三个进阶方向,分别为天系、地系和人系。
天系主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
地系主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
人系主要为各种控制技能和削弱技能。附加一些增益技能,既可以对敌人造成伤害,也可以对友方进行加强,其代价就是不如其他两个方向专精。
6刺客系:
偏重近程魔法攻击。
7卫士系:
偏重中程魔法攻击或物理攻击。
[编辑本段]五、《征途》游戏系统

(一)怪物介绍
1普通怪
攻击低于自身等级21级的怪经验值开始衰减,等级每下降1级,经验衰减10%,直到衰减为20%,不再衰减。
向下等级 经验值(%)
21级 90
22级 80
23级 70
24级 60
25级 50
26级 40
27级 30
28级 20
攻击高于自身等级怪物,经验值不衰减。
物品掉落:打高于自已等级的怪物不衰减,攻击比自已等级低6级的怪物开始衰减直到为0:
向下等级 物品掉落(%)
6级 50
7级 40
8级 30
9级 20
10级 10
11级 0
2蓝、金、BOSS怪
攻击低于自身等级15级的怪物开始衰减(经验值和物品掉落衰减相同)
向下等级 经验值、物品掉落(%)
15级 50
16级 40
17级 30
18级 20
19级 10
20级 0
(二)物品道具
1初识道具
在《征途》中,道具是辅助玩家游戏成长的重要物品。《征途》的道具,包括药物、材料、宝石、卷轴、包裹、任务道具、增值服务道具以及其他道具等。每种道具,在游戏中都有其独特的用途。
药物:药水分为补红和补蓝两种,根据补充的剂量不同又分为多个种类。有一些植物(野果、草莓、葡萄、奇异的果实、龙蛇草、十香草)食用后也可起到补充血或蓝的效果。
材料:打造装备所需要的物品,比如铁、玉、棉布之类。
宝石:可以加强装备威力或对装备有益的各种石头,如升级宝石、魂魄石等。
卷轴:快速传送人物到某个指定地点的物品,如回城卷可以将单个人物传送回距离最近的城市。
包裹:存放物品的包,可以扩展人物原本包裹的格数。必须装备在包裹的额外包裹槽内才可使用。
任务道具:在游戏中完成任务需要用到的情节物品。
增值服务道具:提供给付费用户使用的特殊道具。我们为付费玩家准备了更多便利的道具,让您的游戏生活更愉快。这些道具包括特殊的补充红、蓝药,美丽的时装,清洗属性点的宝石,以及传送道具记忆蝴蝶和精致升级宝石等,这些道具可以在游戏中的高级杂货商处购买。
其他道具:其他所有辅助玩家游戏的道具。如弓手需要的“箭支”;合成装备的“月光宝盒”;荣誉之星和双倍经验道具;免费提供给40级以下玩家的洗点书;以及可以卖给NPC换得银两的多种物品。
基本上,玩家在游戏世界中的生存和成长离不开种种道具的辅助。
2获得途径
药物:杀死游戏中的怪物,有一定几率可以获得药物。在各城镇的药店伙计处,可使用银两购买药物。采集路边的花草,有可能得到能够作为药水服用的植物。收集药草“天剑草”、“龙牙草”,拿到炼药师处可炼成药物。
材料:杀死游戏中的怪物,有一定几率可以获得材料。装备采集手套到中立区。皇城的资源采集地,可以采集到材料。在杂货店伙计、高级杂货商处可以分别购买到材料。
宝石:可通过打怪掉落获得,杂货店伙计和高级杂货商处也有一些宝石出售。
卷轴:部分卷轴类物品可以在杂货店伙计处使用银两购买。当然一些卷轴也可以在天机老人处打造获得。
包裹:可使用材料在天机老人处打造,当然你也可以在杂货店伙计处购买。
任务道具:部分任务道具要求任务完成到一定环节获得,还有些任务道具,如环式任务要求的道具,可以在异域商人处购买到。
增值服务道具:所有增值服务道具都可以在游戏中的高级杂货商处购买获得,购买需要花费一定的金子,金子通过点券在高级钱庄老板处兑换得到。
其他道具:打怪掉落或从商人处获得。玩家25级到40级可至凤凰城的药店老板处领取洗点书一套,注意只能领取一次,分别用于洗技能点和属性点。
3使用道具
点击屏幕下方快捷图标栏的“包裹”图标或按快捷键“B”,打开“包裹”界面。将鼠标移到道具栏中的某个物品上,右键点击即可使用该道具。玩家可以通过鼠标右键点击包裹中的装备来穿着或者脱下装备。
4丢弃道具
选定“包裹”中的某个物品上,单击左键可以抓起该物品,将其拖到包裹外,再次单击左键系统会提示“是否将物品销毁”选择“确定”即可,销毁后物品消失,绑定道具无法销毁。
5道具耐久
道具是特别容易损耗的物品,时时注意了解自己拥有道具的使用情况,有助于保护珍贵的道具。
道具的耐久一旦降为0,则道具自动消失。部分道具绑定了人物角色,该类道具耐久降低为0时亦不会消失,只是失去作用。
6宝石
定魂石:装备镶嵌的配合原料
天魔石:给装备增加凹槽的物品
升级宝石:升级40级以下装备物品
精致升级宝石:升级40级及以上装备物品
完美升级宝石:分等级使用,现可以冲星-15星
魂魄石1:怪物的魂魄,可镶嵌在带孔装备上
魂魄石2:怪物的魂魄,可镶嵌在带孔装备上
魂魄石3:怪物的魂魄,可镶嵌在带孔装备上
魂魄石4:怪物的魂魄,可镶嵌在带孔装备上
魂魄石5:怪物的魂魄,可镶嵌在带孔装备上
灵魂宝石:装备绑定宝石,绑定后的装备在角色死亡时不掉落
祝福石:将装备进阶成紫色

(三)生儿育女
说明:蓝、金怪及 boss 怪物为全地图随机刷新,其中蓝怪和金怪的刷新时间为 2 小时, boss 怪物的刷新时间为 3 小时,紫色 boss 怪物刷新时间为 12 小时,其中任务 boss 山大王的刷新时间为 1 小时。
[编辑本段]六、《征途》游戏音乐
征途---征途网络游戏主题曲
歌手:张杰 专辑:再爱我一回
歌词
天地间 何处是 战场 何处是 家园
天地间 曾有变迁 人间恩怨 恨难断
风起时 剑花满天 谁拨琴弦 犹在耳边
扇舞飞旋 剑问鱼肠 征途烽烟 无限
百世轮回 唱的是那诗篇 一部汗青千古流传
月照月落 成就那一部历史 盛衰荣辱 刻在心间
风起时 剑花满天 谁拨琴弦 犹在耳边
扇舞飞旋 剑问鱼肠 征途烽烟 无限
百世轮回 唱的是那诗篇 一部汗青千古流传
月照月落 成就那一部历史 盛衰荣辱 刻在心间
百世轮回 唱的是那诗篇 一部汗青千古流传
月照月落 成就那一部历史 盛衰荣辱 刻在心间
[编辑本段]七、《征途》游戏相关
内挂:征途推出了免费内挂,一方面以此打击目前正在运营中的外挂,另一方面是为了方便玩家。天下第一
1征途菲菲事件
征途菲菲在内测期间就已出现,它的功能非常强大,在当时,它可以实现完全自动挂机。对此,征途全力封杀,从2006年1月25日,官方发布打击外挂“征途菲菲”的宣言开始,至2月26号,共有10225名玩家帐号被永久封停。征途在发布的公告中也说明,被封停的帐号中有高级帐号与充值过的帐号,以此表明他们的决心与公平。往后3个月期间,征途仍然不时发现少量玩家使用菲菲,在4月18号,征途发布公告《一万元悬赏线索,捉拿经营菲菲外挂的犯罪分子》,到了5月10号,征途宣布菲菲团伙全部落网,征途菲菲事件至此告一段落。
2征途小秘事件
2008年11月28日晚,在巨人网络的密切配合下,上海警方一举破获涉嫌非法制作与传播“征途小秘”外挂的团伙,外挂作者“追风浪子”唐某在重庆被抓获,同时被抓获的还有负责销售的肖某等多人。主犯唐某已经被刑事拘留。
“征途小秘”外挂最早出现于2007年底,2008年7月以来,该团伙活动越来越猖獗,很快引起了巨人网络相关部门的警觉。经过一段时间的缜密侦查和取证,上海警方将该外挂团伙一举捣毁。
早在2006年5月《征途》刚刚公测的时候,当时的征途公司就打掉了非法外挂团伙“征途菲菲”,4名成员被一网打尽,并最终受到法律的严肃处理。 非法外挂一向都是网游产业的一颗毒瘤,进入2008年,网游公司对非法外挂重拳出击,先后有非法制作与传播《传奇》、《街头篮球》外挂程序的犯罪分子被送上法庭。
[编辑本段]八、《征途》系列游戏

(一)《征途II 》
游戏名称:征途II
英文名称:ztIIol
游戏类型:MMORPG
游戏画面:2D
战斗方式:即时战斗
游戏平台:网络游戏
开发地点:中国大陆
运营公司:巨人网络
运营状态:未测试
运营方式:免费运营
《征途II》是一款耗费巨资,精心策划、研发的2D角色扮演类网络游戏巅峰之作,由国内人气最高网游《征途》原班团队研发创作。
《征途II》结合了《征途》原有的众多精华内容,不仅保留了玩家普遍喜爱的激情PK、团体互动,还摒弃了玩家争议较多的设置和游戏元素。从游戏画面、人物造型、游戏地图、角色职业、游戏任务等方面都进行了重大调整,丰富的游戏内容和简单方便的 *** 作让玩家体验到一个更加平衡、完善的游戏世界。征途II游戏运营将以便宜、公平、和谐为原则,让玩家不花钱也能享受全部游戏乐趣,适合各种类型中国网游玩家。

(二)《绿色征途》
游戏名称:绿色征途
英文名称:ZT Online Green Edition
游戏类型:MMORPG
游戏画面:2D
游戏平台:网络游戏
战斗方式:即时战斗
开发地点:中国大陆
运营公司:上海巨人网络公司
测试时间:2009-12-18
运营状态:内测 (内测)
运营方式:免费运营
《绿色征途》是巨人网络推出的一款全新网游,在《征途》系列最经典的玩法基础上,采用大量全新地图;彻底改革技能系统、装备系统,采用新的PK公式,杜绝玩家间PK秒杀及不破防现象!无功勋符、无宝箱、无经验促销活动;在游戏中即可自给自足,装备所需材料可靠打怪或任务获取,玩家普遍关心的贫富差距、游戏消耗、PK等问题都得以根本解决。特别值得一提的是:全新的星星、灵魂、魂魄石可循环使用,游戏中怪兽、BOSS掉落道具玩家可自由交易流通。

(三)《征途怀旧版》
游戏名称:征途怀旧版
游戏类型:MMORPG
游戏画面:3D
游戏平台:网络游戏
语言版本:中文
开发地点:中国大陆
开发公司:上海巨人网络公司
运营公司:上海巨人网络公司
测试时间:2008-09-27
运营状态:公测
《征途怀旧版》是由巨人网络开发代理的武侠MMORPG网游。

(四)《征途之英雄年代》
游戏名称:征途之英雄年代
游戏类型:冒险
游戏平台:手机游戏
上市时间:2008-04-23
《征途之英雄年代》是一款ARPG游戏,日韩最流行卷轴模式,在NPC那里接受各种不同的任务,将自己锻炼成绝世英雄。可掌握超级华丽的技能,增加了装备不同的专属的属性,各地域掉宝几率也不同。
按键说明:数字键2 上方向移动菜单选择中方向上 数字键4 左方向移动菜单选择中方向左 数字键6 右方向移动菜单选择中方向右 左软键 游戏中暂停键并d出菜单 右软键 游戏中控制返回或退出 5或确定:攻击拾取:切换基本技能 0:丢弃物品
和天书奇谈不一样。


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