魔兽荣誉系统

魔兽荣誉系统,第1张

分类: 游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界
问题描述:

第一个问题:一个角色一开始的军阶是什么,还是没有军阶。

第二个问题:中士是不是有10%折扣。

第三个问题:怎么获得荣誉点数。

第四个问题:从初始军阶升到中士要多久。
就这些了。

解析:

1、一个角色开始之后,什么也没有,当你获得第一点荣誉之后,就是士兵(LM),侦察兵(BL)

2、中士会在各大主城买东东有10%折扣

3、通过杀死对方阵营的玩家,还有完成战场上的任务。

4、从最初升到中士,要看你每周荣誉排名,并不是得荣誉多就一定很快升,要根据服务器的总共荣誉数来决定:

、魔兽世界的荣誉系统排名是在本服务器排名,虽然开了跨服战场,但排名还是按服务器的。

2、一个角色的荣誉得分会被永久记录,但荣誉等级有一个单独的计算方法,并不象人物等级一样,升级后永远不变的。魔兽世界每周会对你荣誉值进行排名,并且会根据你的荣誉等级、荣誉值排名、荣誉值战本阵营的比率进行计算,每周二会决定你的荣誉等级的升或者降。

3、根据上面说的,想要保持排名或荣誉等级,并不能说多少人就行的,要看你们服务器别人的荣誉数量,一般时荣誉等级高时,需要更多的荣誉值和更高的排名。我有一个朋友,到了十一级,在国庆天了跨服那一周,有22万的荣誉,还降了级。不过在最开始的几级,很好升的。不需要多少荣誉值。

4、排战场时,如果你单人应该“首先进入”,只要有位你就可以进,如果你有朋友一起去,最好组成队或团,一起来排。

千万不要去杀平民,非荣誉击杀非很影响荣誉排名和等级。

楼主的后面三个问题:

5、在人物的选单中,下面有一个荣誉页面选单,点一下就可以看到了,并且可以看到当前等级还差多少比例升级。

6、一次战歌的荣誉在赢一次大约1000点基础点,然后要根据你们这边杀人的级别和人数来算,不一定的。

7、最低的荣誉装是在荣誉等级7级时就可以买,然后8、10级买可以组为一个套装。

分类: 游戏 >> 魔兽世界
问题描述:

请问从元帅到大元帅是不是真的很困难呢大约需要多少荣誉如何计算的另外需要注意些什么一天最多10小时能升到大元帅么另:马上的新版本要增加每个军阶的最大容量,这么一来是不是升级就容易一些呢有何益处谢谢大家啊

解析:

一个强人已经对此做了深入的分析,转过来:

mf和of的官方主页上有一个链接,可以查询所有服务器上的荣誉系统的最新排名,比如下面这个地址是美服Aggramar服务器的部落方荣誉排名:
worldofwarcraft/pvp/indexr=Aggramar&faction=h#top

对我们的计算有用的只有最后一列的Rating(蓝色数字)这个信息,这个信息的区段直接和荣誉军衔对应,对应关系如下:
60000 <= 14级 < 65000

55000 <= 13级 < 60000

50000 <= 12级 < 55000

45000 <= 11级 < 50000

40000 <= 10级 < 45000

35000 <= 9级 < 40000

30000 <= 8级 < 35000

25000 <= 7级 < 30000

20000 <= 6级 < 25000

15000 <= 5级 < 20000

10000 <= 4级 < 15000

5000 <= 3级 < 10000

0级 < 5000

比如一个Rating是 55123 点的人,他的军衔就是13级

由于9c并没有这个类似的查询页面,我们就无法知道CWOW玩家的相关Rating信息

这个Rating分数是直接决定军衔的,下文直接用"军衔分"来称呼

荣誉系统军衔分的计算公式

下面让我们来看看这个军衔分每周是如何计算的:本周的军衔分 = 上周军衔分 - 02上周军衔分 + 本周排名奖励分 = 08上周军衔分 + 本周排名奖励分

简单的说,每周计算的时侯,你上周的军衔分都会自动扣掉20%,然后加上你一周以来"挣"的分数,这个挣的分数和你的该周PvP荣誉排名直接相关

另有两点规则需要说明:

1,如果你一周挣的分数比系统扣掉那20%要少,那你的军衔分数就会比上周减少,幸运的是,暴雪给这个减少的量设定了一个上限,是2500分,就是说,如果经过上述公式计算,你本周应该比上周少3000分的,最后的结果是你只少了2500分

2,如果你上一周的荣誉击杀数不足25,你就被定义为"不活跃玩家",你会被仅仅扣掉军衔分的10% ---这一点作者不是完全确定

举例:

作者上周是52654分,本周荣誉分 = 52654 08 + 13000 = 551232分,而他实际本周军衔分是55123分,符合计算公式,而这13000分怎么来的,下面会说到

前几周一个牛战升到了14级,然后他就不再PvP了,其结果是1周后他的荣誉分从60525降到了58025,正好少了2500,而他本应该降10%,也就是6053的

下面是上面公式中最关键的"本周排名奖励分"的细节

首先,一周PvP荣誉值排名第一的人的奖励分已经可以确认为13000了,这也很好的解释了为什么荣誉系统是14级而不是更高,因为14级的军衔分必然小于65000,因此"08上周军衔分"必然小于52000,那么无论怎么计算,最后的结果仍然不会达到65000,也就不可能升到15级

注意,只要你是一周荣誉排名第一,奖励分就是13000,不管你是只比第二名多1点荣誉还是比他多100万

其次,对于非第一名的其他玩家,其排名奖励分就不是一个固定值了,这和该周参与竞争的玩家的数量以及荣誉值都有关,但具体如何计算没人可以说清楚 然而有一点要说明,暴雪在18补丁之后,增加了所有非第一名的玩家的奖励分

举例:

18补丁前,作者某周排名第二,奖励分数是 52654-5132208=115964

18补丁后,作者的一个朋友排名第二,奖励的分数就是 52240-5020608=120752

结论:

上面的公式可以让你对军衔晋升速度有个概念

比如,如果你每周都排名第一,你需要多长时间升到14级 下面是你每周的进度

0

13000

23400

31720

38376

43700

47960

51368

54094

56275

58020

59416

60533

可以看出,保持每周第一的情况下,你需要12周的时间升到14级

再比如,你如果每周都是排名第二,你又需要多长时间到14级 17以前大概是这样的:

0

11500

20700

28060

33948

38658

42426

45441

47853

49782

51325

52560

53548

54338

54971

55476

56205

56464

56671







57500 到海枯石烂

每周第二,你永远都到不了14级

那么18补丁之后每周都是第二呢

假如第二是升12000分的话:

0

12000

21600

29289

35424

40339

44271

47417

49933

51946

53557

54846

55876

56701

57361

57888

58311

58648

59135

59308







60000 顶天了

每周第二,如果加12000分的话,你还是到不了14级,你需要在最后时刻拿到一次第一才行

暴雪的人都是 !

以下省略作者抱怨荣誉系统的几百字,大概说的就是,这个烂系统就是要逼着你放弃自己的生活而去为虚拟的东西拼命

-----------------

译者的一个小结论:

对于很多人关心的每个服务器上是否可以有多个14级的问题,从上面的分析来看,是完全有可能的,主要是因为那个降分的2500上限,假如某个14级的人能有62501分的话,一周后他即使不玩PvP也可以保持在60001分继续做14级,而该周排名第一的13级玩家完全有可能升上来 不过这只是理论上的可能,因为条件太苛刻---从公式可以看出,上了6万分以后,每周的军衔分增加还不到1000分(13000-6xxxx02),而且越是高每周加的越少,那么那个14级的玩家如果想有62501分,意味着他需要在升到14级以后继续保持第一的身份好几周,他如果不想精尽人亡的话还是算了吧
baikesouyo/baike/j/ihi/i/start/hjhijk-h-qmojn-h 这是原文地址
worldofwarcraft/pvp/indexr=Aegwynn&faction=h#top 这是MF RATING值地址

我记录并分析了一下MF及CWOW的情况

有几点补充:

1 MF官网明确写出 每个星期军衔的提升只和你的荣誉排名及与其他排名的差距有关系,也就是说你刷1W排第一和刷100W排第一是一样的,到现在没有精确计算是不是都是13000分,不能对原作者第一名是13000做出评价

2 我计算了一下MF的RATING增加情况,上周LM的BLOODSCALP 服务器 排名前几的都只增加了不到1000分 也就是说获得的排名奖励分不到13000,军衔第一的拿了12498分,第二的拿了 12547分,第三获得了12565分,这就是一个很奇怪的数值了按照RATING来划分军衔(这个是可以确定的)如果每周获得超过12000分就可能到RANK 14 从此看来 19版本里对RATING的计算进行改版,改到至少前3都可能同时到RANK 14哪怕一次第一也不拿,那么第一名的13000分呢我计算了前几名排名的RATING都没有发现莫非是被RANK 很低的拿了残念

3 对于CWOW的一点小分析总是有人问我这一周该刷多少荣誉才能升级,我也只能告诉他一个大概的排名,但是根据在40名左右仍然可以在RANK10获得进度来看 40名左右的RATING获得值在10000分左右 也就是说 如果你可以排40名 又是在0进度情况下 可以缓慢从0升到RANK 11左右 但是要再升是不可能的,我获得过排名5,从将军30%进度到了60%进度 根据计算似乎是获得了12100左右分的RATING奖励而当周第一的获得了60%的将军进度似乎比较符合13000分的概念。可以肯定的是,玻璃杂已经在1。9版本里对RANK系统做出修正不像以前那样难以达到RANK14,当然这只是相对而言,现在前3(前4??? 残念)都可以到RANK 14了 当然第23(4)付出的代价就是第一名的进度在冲RANK 14的时候甚至是第2名的两倍以上,

最后抱怨一下很多都BS刷荣誉的,且不知他们付出的代价24小时在线不能睡觉,最少16个礼拜的坚持,3天一张点卡的烧钱速度,自己算一下吧,要多少RMB每天面对同三张地图,而且是没有BOSS的 ==!枯燥和无聊的程度自己内部的竞争外部的压力,都是没有经历过的人无法想象的,你们在AQL BWL MC开荒的时候,荣誉刷子们还睁大着眼球,第N周看着同一张图在开旗多一点体谅不要以为FB是WOW

服务器 联盟人数 部落人数 总人数 相差比例
熊猫酒仙 28884 9985 38869 4862%
安苏 20459 20387 40846 018%
罗宁 25788 7165 32953 5651%
影之哀伤 20450 22081 42531 383%
dps排名前三都是fs,完毕!

在很多网站都有魔兽世界人口普查。

用的比较多的就是17173的国服魔兽世界人口普查系统。

可以查询各大区的人口数量,人口总数。

各职业的人口总数,大区职业人口总数。

首页有大排名,可以看到国服人口最多的服务器,最少的服务器。

对比最明显的,部落优势服务,联盟优势服务器。

有名的排队服,譬如主宰之剑,安苏,熊猫酒仙,末日行者,白银之手,贫瘠之地,国王之谷,影之哀伤,罗宁。这些服务如同介绍的那样排队明显。

人口最少的萨格拉斯,安其拉,布鲁塔鲁斯,艾露恩甚至只有一名玩家。

奥达曼服务器拥有联盟部落比例1000:1的恐怖比例。

都可以查到的。

《魔兽世界》怀旧服主要有三种服务器类型:

一、PVP服务器,之前开放的布鲁、范克瑞斯和著名重灾区哈霍兰,再加上新开放的奥罗、沙尔图拉和维希度斯这三个服务器,目前从服务器数量来看,更倾向于PVP,毕竟《魔兽世界》怀旧服是为了重现60年代。

二、是PVE服务器,目前有寒脊山小径、碧玉矿洞、匕首岭这三个服务器。
三、是最不常见的RP服务器,不过国内也有一部分喜欢角色扮演玩法的《魔兽世界》玩家,RP服务器目前有木喉要塞和辛迪加,其中辛迪加是RP和PVP混合服务器。在这里,每一个玩家都根据《魔兽世界》的世界背景,自己的种族,职业,来设定自己在 游戏 中的角色,每一个玩家都有着自己的角色,通俗讲,RP服务器就像是“话剧表演”。
没有亲友团,没有大腿的话,尽量选PVE服务器吧,至于PVP服务器,由于现在N服精英团的回归,而且精英团的入驻,也会吸引到大量不入流小公会入驻,单打独斗不好生存,除非你是PVP爱好者,然后自身手法也不错,那你去这种PVP强势服打打奥山、战歌、阿拉希也挺好的,像奥山这种大战场,人多的话,排一局也没多久。
不想PVP,就想下副本,那你就选PVE服务器,不过打个大本,也要等很久才能凑齐40人,而且60年代可不给你划水的机会,想站桩、想“滚键盘123”你还是别玩怀旧服了。

喜欢角色扮演,玩RP服务器也可以,反正各有各的爱好吧。

《魔兽世界》怀旧服在8月27日将要正式开服,一部分玩家们已经在8月13日选择了心仪的服务器,并且抢注了喜爱的ID。对于那些还在等待正式开服的休闲玩家们(加开三组PVP服务器,有福喽),应该选择什么服务器呢,让我们一起来看下吧!
PVE服务器和RP服务器并不属于特别热门的服务器,玩家们可以根据自己的喜好自由选择,哪个名字好听就选哪个吧!

目前最热门的两大服务器分别是“哈霍兰”和“布鲁”服务器,也是公会和主播入驻最多的两个服务器。因为主播的入驻,众多粉丝,以及狙击主播的玩家们纷纷都入驻了这两个服务器。

“哈霍兰”作为一区(曾经)唯一的服务器,一直是主播们第一选择的服务器,在最初一直都是最热门、最具话题性的服务器。因为主播们一度选择部落,所以一直被认为是部落强势服。但N服联盟精英团的介入,众多主播纷纷转战”布鲁“服务器。因此,”哈霍兰“有极大的可能会成为联盟强势服。
”布鲁“服务器在玩家的投票排名中一直处于第二的位置,又因为最初入驻的大主播偏少,也成为了众多普通玩家们的第一选择。但是在13号建立角色之际,众多主播都纷纷转战”布鲁“服务器,为平静的 游戏 氛围,无疑添加了一把火。主播们的加入,无疑会使”布鲁“服务器的热度更上一层楼。由目前的局势分析,”布鲁“服务器很可能会成为”部落“优势服。

主播们的介入,虽然会对服务器初期的发展有所影响,但注定影响不了大局的发展。跟随自己喜欢的主播,或者狙击主播,享受大型PVP的乐趣。如果,你热爱PVP,喜欢热闹,就选择“哈霍兰”或者“布鲁”服务器吧。
对于休闲的怀旧老玩家们,首先推荐“范克瑞斯”服务器。没有太多公会、主播的干预, 游戏 节奏会放缓,体验也会更加舒服一点。

与此同时,由于怀旧服的持续火爆,官方将于8月15日(周四)凌晨2:00新增三组经典怀旧服服务器——奥罗(PVP),沙尔图拉(PVP),维希度斯(PVP)。玩家们的选择性将更多,完全可以避开主播的干扰,安安静静的玩 游戏 。

关于各个服务器现目前的预注册情况,前面各位大佬已经有了很多的分析,香烟这里就不重复了,还是认真回答题主问题吧。

我认为现在就决定哪个服务器不是一个很好的时机,理由有两点:
人数未到上限
大家都知道,目前进行角色名预约是需要账号内有时间的玩家才可以进行预约的,现在已经建号的玩家主要分为三种,一种是本来就还在正式服玩着的玩家;一种是压测时充卡参加压测的玩家;最后一种是为抢角色名充卡预约的老玩家。

而还有一部分老玩家是正处在观望状态,当然,虽然同处观望状态,但心态却不一样, 一部分是想去人少的服静静体验 游戏 的;另一部分是相反,想去人多的服务器的;更多的是想看看那个服务器阵营比较平衡的。至于角色名,真的无关紧要!

所以,香烟觉得,目前怀旧服各服务器人数还未定,阵营平衡还有待商榷,目前来决定那个服务器适合自己,还言之过早。
服务器增设与否未定
怀旧服官方服务器在开始进行角色名预约时,开放了3个PVP服务器,3个PVE服务器,1个RP服务器,1个RP-PVP服务器。后来发现魔兽玩家实在太热情了,服务器压力有点大,特别PVP服务器出现爆满的情况,为适当分流人员,又加开了3个PVP服务器,才有现在的11个服务器。

那么,假设从现在开始,就算预约人数不在出现大幅增长的情况,那么现有服务器就真能保障开服后的玩家人数么?特别一些比较火爆的服务器就不会出现公测时的排队成百上千,乃至几千的情况发生么?别忘了,我上面分析的那部分玩家,谁又能预测这部分玩家真正有多少?
所以, 假如怀旧服正式开服,玩家人数出现再次激增,官方难道不会再增设服务器?哪怕到时候这个情况没出现,你到正式开服了,在来决定那个服务器难道就真的迟了?除非你想抢注热门ID或者想去JJG开箱子!

综上所述, 我认为在你对角色名没什么特殊要求的话,不如静静等27号开服再根据自己的需求选服,要稳妥得多! 以上就是我的回答,希望能帮助到你!

传言,以后可能还会增加服务器……新服是你不断追求的目标!

首先,魔兽怀旧玩就玩PVP服,PVE和RP直接忽略。依照目前网络非正式统计的主播和团体入驻服务器情况来看。

1玩部落优势服或联盟弱势服选择布鲁服。

2玩联盟优势服或部落弱势服选择哈霍兰或者范克瑞斯。

3实际到底各服是什么情况,谁也说不准,主播和公会团体毕竟占少数。

我是选了联盟弱势服的布鲁。

在8月13号魔兽世界怀旧服开放角色ID建立后,各大主播也相继公布了自己即将入驻的服务器,但随着各方势力的表态,特别是原N服精英团公布入驻服务器名单后,各大主播的入驻表发生了微妙变化。

原本宣布入驻哈霍兰的各大主播例如棒老三、狂人与风、老黑等人,甚至还有几乎不玩魔兽世界的PDD。在哈霍兰热度持续身高,特别是N服精英团入驻哈霍兰联盟方时。几大知名主播都把首发服务器改成了布鲁。主播都如此,一般的玩家在选着服务器时更应该该权衡利弊,可以从以下几方面考虑服务器的选择。

第一,不排队。玩过正式服的玩家都知道,安苏服务器在各服务器名声响亮,不仅仅是该服务器玩家整体实力强,更是因为该服务器长期排队并关闭角色建立通道。玩个 游戏 还得摇号去等若干时间,萌新和修仙玩家能否接受,得慎重考虑!毕竟时间就是金钱,我的朋友。

第二,物价稳定。服务器的资源产出在一定时间内是有限的,在各大主播,特别是大主播入驻的服务器,例如PDD等所在的哈霍兰,PDD就喊出了开服先弄个2000G耍耍的口号,这肯定是各打金工作室重点照顾的对象。物资物料,长期被此类工作室垄断,物价必定高于其他服务器。就连猎人的稀有宝宝,也是宁可杀掉,也不会让它流拍。当你Rp爆发的打了某个极品图纸时候,当你想附魔提升装备的时候,当你苦于手中还拿的有坚不催之力想换个趁手的武器的时候,打开拍卖行,会让你此类想法去个大半。

第三,练级效率,现在暂时还不清楚正式服的位面系统实装后效果如何。在测试阶段,特别是开服前期,肯定是怪比人多。因为暴雪完美保留了怀旧服的利弊,所以怀旧服不会出现你任务所需击杀的怪,你只有摸到就算完成。在怀旧服做任务靠的就是手长,任务怪谁第一个摸到,就是谁的,所以不排除怀旧服会出现排队做任务的情况。如果各凭本事,近战职业的体验度会很不友好。

第四,服务器负载,这个可能性比较小,毕竟 科技 发展这么多年,现在的服务器宕机的的问题很少出现了。在高负载的服务器由于数据的庞大,可能延迟会略高,也会影响玩家的 游戏 体验。

综上可以看出,如果你不是某主播的粉丝或者各大公会主力玩家,建议错开这些高热度服务器。毕竟我们玩的是 游戏 ,体验的是乐趣!

抛开PVE和RPVE服务器,现在普遍认为 哈服是联盟优势服,布鲁是部落优势服,范服差不多均等。

如果你是一个人,想安稳怀旧,那么各自阵营的优势服适合你。

如果你有几个好友,一起玩,无论哪个服务器都是个好的选择。

如果你十分具有荣誉感,就喜欢硬刚,那么自己阵营的劣势服一定会给你带来很好的体验,一个字就是干。

《魔兽世界》怀旧服的开服日期已经开放注册ID,之前pdd等大主播放出话说要入住哈霍兰的部落,目标R14

,要开公会争夺服务器进度。哈霍兰也有10多LM重量级公会入驻,据说是为了狙击PDD等主播,所以哈霍兰可能会异常热闹,不过最新消息因为LM大公会的狙击,一些大主播没有选择哈霍兰转而投入布鲁服务器中。 

现在开放的服务器有以下几个:

第一大区

奥罗:PVP(新)

沙尔图拉:PVP(新)

寒脊山小径:PVE

碧玉矿洞:PVE

辛迪加:RP-PVP

哈霍兰:PVP

第五大区

维希度斯:PVP(新)

匕首岭:PVE

木喉要塞:RP

布鲁:PVP

范克瑞斯:PVP

那么首先要清楚的认识到PVE和PVP以及RP服务器是什么意思。

PVE服务器是打副本为主,PVP服务器是PVP为主,RP服务器其实没什么,指的就是Role Playing角色扮演,以前的金色平原就是RP服务器。人称中二服,玩家都是喜欢角色扮演的 ,这里就不多说了。

魔兽世界怀旧服有很多地方跟现在不一样,以前在野外的PK是随处可见的,蹲尸守尸是家常便饭,大家去PVP服务器可能氛围上就比较偏向PK,如果不喜欢的玩家可以选择PVE,不过其实差别不是特别大。

还有一个考量就是主播,主播的入驻会带来大量的玩家加入,是好事也是坏事,主播的加入就代表有热钱加入,那么服务器的拍卖行经济状况可能会非常恶劣,对一般 游戏 玩家来说可能会产生影响,所以除非特别喜欢主播,个人建议还是不要贸然加入主播所在服务器。

那么想清静一点,就选择PVE服务器,等到开服了人口普查统计也会出来,所以也可以观望一下,不过感觉部落的人数会比较多。当然现在据说因为哈霍兰加入的大公会很多,人口lm已经占绝对优势了。希望对题主有一丝丝帮助

pvp建议:联盟就哈霍兰,部落就布鲁。

来雷霆之击,很平衡的服务器不排队,自己建了个公会,现在一百人了,公会不大不小吧,联盟,有想法可以私我

一区:卡德罗斯 卡扎克 库德兰 莫德古得
二区:阿克蒙德 卡德加 泰兰德
三区:埃德萨拉 普罗德摩
四区:克尔苏加德
五区:卡珊德拉 布兰卡德 加拉德尔 加德纳尔
六区:桑德兰 德拉诺 卡拉赞 哈卡 拉文霍德
七区:阿卡玛 丹莫德 诺森德 瑟莱德丝 托塞德林 达卡尼
八区:匹瑞诺德 伊森德雷
九区:雷德
十区:无
累死了,强烈要求加分!


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