内存占用大应关闭哪些程序

内存占用大应关闭哪些程序,第1张

楼主你好
个人观点
我也不是很明白
相互交流一下
(暂时不讨论系统识别问题)
总数就是
系统所响应或者是识别到的物理内
已缓存
则是计算机为了处理程序而调用的内存(当让也包括某些软件要求的虚拟内存)
可用
则是表示再开启其他程序可以调用的总内存
那么空闲则是指在当前电脑工作效率下
还不能去调用的内存(不是代表不能识别)
举个例子
就好比一个人
要吃一饼子
这个饼子被分为3个部分
假设一个人的食量是10
现在他已经吃了04个
准备吃另外04个
至于他不准备吃另外的02个或许是因为吃个八分包吧
那么我个人认为处理器和系统也应该是在一个普通状态下的工作
你可以看一下
配置低的处理器
在一般工作时
空闲量是非常大的
希望可以帮到楼主

服务器环境:

​ 腾讯云1核2G

​ *** 作系统:CentOS7

最近将项目部署到服务器后发现tomcat总是过一段时间会自动关掉。

查看系统日志

发现如下内容:

原因分析:linux会定时检查系统内存大小,发现剩余内存过小时会自动优先清理占用内存较大的进程,因此tomcat进程经常会被系统清除掉

(1)创建脚本文件tomcatMonitorsh

(2)对脚本文件授权

(3)将脚本文件加入到定时任务中

添加如下内容

保存并退出

(如果出现以下内容,则输入3进入vim编辑模式再进行编辑)

具体crontab命令参考: >这种问题要从两方面来考虑了,一是你所用的内存是不是原配的?如果是自己购买的,是不是与原来的内存同型号?另外,就是你的服务器是否支持内存阵列,就像磁盘阵列一样。如果支持内存阵列,则内存总容量就不再是4根之和了,这与磁盘阵列中磁盘总容量的计算方式也一样。

1、游戏内存过大的原因,这个地图数据没有错,但是因为java内存过大,超过启动器设置最大内存,自动关闭了(这种情况只能换内存卡)。

2、mod冲突。可以通过最后一次成功进入游戏所用的mod对新加入的mod进行冲突排除。

3、查看版本与设备版本是否正确,只有应用与系统对应的安装才能制正常启动。

扩展资料:

我的世界pc端推荐配置

CPU:Intel(baiR)Core(TM)2DuoCPUE4600@2.4GHz,Pentium(R)Dual-CoreCPUE2210@2.2GHz

内存:WindowsXp2.0+G、Windows732位/Vista/MacOS3.0+G、Windows764位4.0+G

显卡:ATI/Nvidia独立显卡,要求支持OpenGL2.0且有128M以上的独立显存

硬盘:至少256M剩余空间。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10424737.html

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