如果网站被攻击了,要怎么处理?

如果网站被攻击了,要怎么处理?,第1张

事先你要了解你的网站是如何被攻击的。下面这四种是常规的攻击方式:
1,流量攻击,就是我们常说的DDOS和DOS等攻击,这种攻击属于最常见的流量攻击中的带宽攻击,一般是使用大量数据包淹没一个或多个路由器、服务器和防火墙,使你的网站处于瘫痪状态无法正常打开。但是这种攻击成本都会很高,所以遇到这样的攻击的时候大家不要惊慌,另外可以试试防御系统,这样的话攻击不会主要针对你的网站。
2, CC攻击,也是流量攻击的一种,CC就是模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停地进行访问那些需要大量数据 *** 作(就是需要大量CPU时间)的页面,造成服务器资源的浪费,CPU长时间处于100%,永远都有处理不完的连接直至就网络拥塞,正常的访问被中止。而CC攻击基本上都是针对端口的攻击,以上这两种攻击基本上都属于硬性流量的攻击, 下面说一下针对数据库的安全进行的一些攻击。
3,破坏数据性的攻击,其实这里说的也就不算是硬性的攻击了,这种是拿到网站的管理权限后可以对页面的内容进行修改,这样的入侵对于网站来说是致命性的,不仅搜索引擎会降权,还会丢失大量的用户。降低这样的入侵带来的危害需要经常备份网站数据和网站关键程序,最好打包到本地电脑里;做好关键文件的权限设置;网站最好采用全静态页面,因为静态页面是不容易被黑客攻击的;ftp和后台相关密码不要用弱口令
4,挂马或者挂黑链,这种不会像第二种危害那么大,但是也是不容忽视的,搜索引擎一旦把你的网站视为木马网站就会被封杀甚至还会列入黑名单,所以问题也不可以忽视。
下面是一些简单的解决方法:
1、修改网站后台的用户名和密码及后台的默认路径。
2、更改数据库名,如果是ACCESS数据库,那文件的扩展名最好不要用mdb,改成ASP的,文件名也可以多几个特殊符号。
3、接着检查一下网站有没有注入漏洞或跨站漏洞,如果有的话就相当打上防注入或防跨站补丁。
4、检查一下网站的上传文件,常见了有欺骗上传漏洞,就对相应的代码进行过滤。
5、尽可能不要暴露网站的后台地址,以免被社会工程学猜解出管理用户和密码。
6、写入一些防挂马代码,让框架代码等挂马无效。
7、禁用FSO权限也是一种比较绝的方法。
8、修改网站部分文件夹的读写权限。
9、如果你是自己的服务器,那就不仅要对你的网站程序做一下安全了,而且要对你的服务器做一下安全也是很有必要了!
如果攻击很严重,可以进行网络报警,网上有很详细的资料。就不细说了。

利用游戏漏洞赚钱是属于盗窃罪,触犯《中华人民共和国刑法》第二百六十四条和第二百八十四条。非法所得一万元处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金。非法所得十万元处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金。

《中华人民共和国刑法》

第二百六十四条盗窃罪

盗窃公私财物,数额较大的,或者多次盗窃、入户盗窃、携带凶器盗窃、扒窃的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。

第二百八十七条利用计算机实施犯罪的提示性规定

利用计算机实施金融诈骗、盗窃、贪污、挪用公款、窃取国家秘密或者其他犯罪的,依照本法有关规定定罪处罚。

盗窃量刑标准:

(一)个人盗窃公私财物“数额较大”,以一千至三千元为起点。处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金 [3] 

(二)个人盗窃公私财物“数额巨大”,以三万元至十万元为起点。处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金

(三)个人盗窃公私财物“数额特别巨大”,以三十万元至五十万元为起点。处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。

各省、自治区、直辖市高级人民法院、人民检察院,可以根据该地区经济发展状况,并考虑社会治安状况,参照上列数额,确定该地区执行的数额标准,并报最高人民法院、最高人民检察院备案。

扩展资料:

以下为案例报道:

2009年8月,曾某对网之易信息技术(北京)有限公司出品的《梦幻西游》游戏程序进行分析调试,发现该程序存在技术漏洞,后自行编写外挂,利用上述漏洞,在客户端内输入特殊字段,并向涉案网络游戏服务器发送,使其能将所 *** 作的游戏人物存储游戏币数据增加,可以在游戏中凭空生成游戏币。

2009年8月至2010年5月,曾某利用该方法,刷取大量游戏币,严重影响了涉案计算机信息系统的正常运行。其间,曾某将刷取的游戏币通过互联网进行销售,非法获利人民币320万元。后曾某被公安人员抓获,最后被判刑10年。

参考资料来源:西双版纳州公安局-中华人民共和国刑法(2017年修订版)

参考资料来源:百度百科-盗窃罪

参考资料来源:检察日报-利用外挂刷取游戏币如何定性

您是否收到过这样的困扰?曾每月花费过数千上万元租用高防服务器,游戏端口依然被DDOS/CC打满游戏超卡,服务器IP被攻击打封玩家无法登陆 ,
大网波动频繁稳定性无法保证,服务器宕机无法预料那么您需要小蚁盾游戏云防护给您带来全新的游戏服务器使用体验 。
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防御方案一: 然后使用我们的小蚁高防IP,隐藏游戏真实IP,进行ddos/cc攻击防护,游戏加速防护,玩家在我们云防护内网畅玩,从而使您的服务器达到无视任何攻击。
防御方案二:使用我们的立体式防御系统,可隐藏客户真实服务器的IP地址,每个结点都会成为客户服务器的盾机被攻击的只能是结点,而且由于有多个结点做盾机,就算攻击是个强度非常大,而且持续非常久的话,哪怕还有一个结点服务器是活的,那么攻击就打不到客户真实的服务器上,而且还有很多备用节点,一旦哪个节点宕机,宕机监测系统便会马上启动备用节点,这样就保证了游戏和网站不会挂掉。
防御方案三:小蚁盾是一款专门解决 ddos 攻击 cc攻击的安全防护引擎。当您的应用程序与小蚁盾集成后,小蚁盾即刻进入运行状态,我们会为每个用户分配一个不同的ip,千人千面、一人一ip。当黑客发起攻击时,只有他自己受到影响,同时小蚁盾能够精准识别黑客,并直接拉入黑名单。如此一来黑客就无法得到新的ip,只能重新更换手机或电脑。这个原理既能够清除掉黑客,又能无视其攻击,还不影响其它用户。这正是,一次集成,终身受益。

网站被攻击。就一个原因商业竞争。攻击被人的网站也需要耗费大量的资金的。想这样被攻击的网站放在空间商哪里打不开很正常。时间长了空间商也会直接吧这个空间给封掉。原因影响太大。因为一个站点影响到了整台服务器。如果楼主资金充足的话。建议你使用独立的服务器。并且是高防护的那种。如果他换一直这样恶意攻击你的话恐怕一台服务器抵挡不了。这时候你可以考虑多台机器来防护。具体实现方法:为了降低成本。你可以使用一台没有防护的服务器。作为主服务器。然后在添加带防护的前端服务器前端服务器镜像主服务器的内容。在把你的域名分别解析到前端服务器上。注意:域名解析的时候需要使用域名轮询来解析。我们常用的域名注册商一般没有这个功能。可以使用DNSPOD来实现。这样的话他攻击掉你一台或者是两台。其他的还可以正常工作。网站也一样能打开。对方增大攻击流量你增加服务器就行了。。建议使用全国不同地区的服务器。这样既可以增加防护的能力也能增加网站的访问速度。写的有点乱见谅

DDoS,英文DistributedDenialofService,即分布式拒绝服务。DDoS攻击指借助于客户/服务器技术,将多个计算机联合起来作为攻击平台,对一个或多个目标发动DDoS攻击,从而成倍地提高拒绝服务攻击的威力。DDoS攻击会带来巨大的损失,而黑客发起一次攻击可能只需要几十元的成本。道高一尺魔高一丈。

一般会从发起DDoS攻击的网络层次上进行分类,比如:畸形报文、传输层DDoS攻击、Web应用DDoS攻击、Web应用层攻击、DNSDDoS攻击、连接型DDoS攻击(TCP慢速连接攻击)等。

本文从另一个维度进行分类,将DDoS攻击分为:

基于流量的DDoS攻击:主要现象是服务器上流量太大,导致其与Internet的连接完全饱和。从其他地方ping服务器时,丢包率很高,有时您也会看到非常高的延迟(ping时间值很高)。

基于负载的DDoS攻击:主要现象当您遇到基于负载的DDoS时,您会注意到负载平均值异常高(或CPU,RAM或磁盘使用情况,具体取决于您的平台和详细信息)。虽然服务器似乎没有做任何有用的事情,但它非常繁忙。通常,日志中会有大量条目表明异常情况。这通常来自很多不同的地方并且是DDoS,但情况不一定如此。甚至不需要很多不同的主机。

基于漏洞的DDoS攻击:如果您的服务在启动后会非常快速地崩溃,特别是如果您可以在崩溃之前建立请求模式并且请求是非典型的或与预期使用模式不匹配,那么您可能正在体验基于漏洞的DoS。这可以来自只有一个主机(几乎任何类型的互联网连接)或许多主机。

DDoS防御是一种资源对抗的防御,攻击者由于采用的是违法手段获取的失陷主机(肉鸡),所以攻击成本远远小于防御成本,这是攻防不对等的原因。

一般认为防御DDoS攻击最有效的方式是使用清洗设备对所有流量进行“清洗”,尽可能的筛去攻击流量,然后将剩余流量给与到应用服务器。但是不是所有的DDoS攻击都适用清洗方法。需要根据不同种类针对性的分析和解决。

解决方案

1、关于这个问题,当攻击已经发生时你几乎无能为力。

2、最好的长期解决方案是在互联网上的许多不同位置托管您的服务,这样对于攻击者来说他的DDoS攻击成本会更高。

3、这方面的策略取决于您需要保护的服务;DNS可以使用多个权威名称服务器,具有备份MX记录和邮件交换器的SMTP以及使用循环DNS或多宿主的>

4、负载均衡设备并不是解决此问题的有效方法,因为负载均衡设备本身也会遇到同样的问题并且只会造成瓶颈。

5、IPTables或其他防火墙规则无济于事,因为问题是您的管道已经饱和。一旦防火墙看到连接,就已经太晚了;您的网站带宽已被消耗。你用连接做什么都没关系;当传入流量恢复正常时,攻击会缓解或完成。

6、内容分发网络(CDN)以及专业安全与网络性能公司的DDoS清理服务。这将是缓解这些类型的攻击的积极措施,并且在许多不同的地方拥有大量的可用带宽。请注意:要隐藏服务器的IP。

7、此外一些托管服务提供商、云计算厂商在减轻这些攻击方面比其他提供商更好。因为规模越大,会拥有更大带宽,自然也会更有d性。

随着互联网的发展,网民数量激增,电子游戏的普及,庞大的玩家数量必然推动游戏市场发展。游戏受到攻击是游戏开发者永远的痛点,谈“D“色变说的就是DDOS攻击,DDOS攻击是流量攻击的一个总称,还包括SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、TCP Flood、ICMP Flood以及CC攻击。受到攻击会使服务器奔溃玩家掉线,轻则引起玩家不满,重则玩家跑光,游戏倒闭。游戏受到攻击的问题不容忽视!

为什么游戏会被攻击?

1同行竞争:大部分攻击原因来自于行业恶性竞争,同行攻击使游戏短期内无法登陆,玩家跑去玩其他游戏,从中坐收渔翁之利。

2高盈利:攻击者受利益驱使,主动或被雇佣去攻击一些高盈利的游戏。特别是游戏行业对服务器的稳定性要求极高,受到攻击容易被勒索。

3玩家不满:游戏玩家与其他玩家发生冲突,或者对管理员不满,可能会攻击游戏宣泄不满。

如何解决?

(1)升级防御

原来的服务器相应防御不是很高的,有可能受到一点攻击就进入黑洞。可以升到更高防御。

(2)接入防护产品

针对比较大的攻击,市场上推出了一款专门的防护产品-游戏盾。游戏盾是通过封装登录器的方式隐藏真实IP,将对外IP修改成盾IP,在盾后台添加源IP和业务端口。利用高防节点池转发防护,接入游戏盾后攻击是到高防节点上,打死一个节点自动切换下个节点,将数据进行有效清洗过滤后转发回源机上。并且无视攻击,带有网络加速,防掉线功能。

使用游戏盾后源机的防御和线路(走盾节点)就不是那么重要了,也算是省了很多成本。而且也无视攻击,不再会因为受到攻击而烦恼。


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