我的世界指令testfor @e[] 中的[]里面能填哪些东西 急急急! (拜托带翻译)

我的世界指令testfor @e[] 中的[]里面能填哪些东西 急急急! (拜托带翻译),第1张

你好,
testfor:
检测某个东西,@e
:任何实体
[type=]:实体(生物种类)arrow:箭矢方括号内还可以加坐标,加感叹号就是反选
举例:
testfor
@e[type=creeper,x=1,y=60,z=1,r=1]
检测坐标(1,60,1)范围为1格的地方是否有苦力怕
反选:
testfor
@e[type=!creeper]
探测除了苦力怕以外的生物
如果你的版本为大于11版本,小于12版本,那么规定坐标的指令应该为这样:
testfor
@e[type=creeper,x=!1,y=!60,z=!1,r=!1]
原因:bug
在此命令方块旁加上红石比较器,检测到你规定的生物时,会输出一个信号
望采纳
谢谢。

新增动物潜匿之贝,这是新增生物当中唯一一只动物,新增植物甜菜,这是在MC村庄当中新增的一种农作物,和胡萝卜一样,在村庄之外的地方很难找到。

现在每一个世界都有一个略缩图,它会显示世界的样子,在快照15w32b及更新的版本中为当你刚刚创建世界或第一次打开世界时的截图。

如果没有略缩图,将会显示一幅灰色的图像,这允许玩家安全快捷地改变它,如果做过存档没有在当前版本中使用过的话会在略缩图上显示一个感叹号。

副手槽被显示在快捷栏旁副手所在的一边,用右手的玩家显示在左边,反之亦然,部分属性和附魔会对副手物品有效,但其它不能。

当玩家或生物被幽灵箭击中时产生,使得玩家的轮廓发光,即使透过不透明方块也能看见,因为这使得你在被射中时不能躲藏被列为负面效果。

当玩家或生物被幽灵箭击中时产生,使得玩家的轮廓发光,即使透过不透明方块也能看见,因为这使得你在被射中时不能躲藏被列为负面效果。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10505900.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-09
下一篇 2023-05-09

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存