一周玩不了几小时,可以玩魔兽怀旧服吗?

一周玩不了几小时,可以玩魔兽怀旧服吗?,第1张

魔兽世界怀旧服开放在即,大量魔兽世界玩家纷纷表示要回归怀旧服,显然并不是每一名玩家都有大量的时间玩 游戏 ,却又非常想回归怀旧服,于是便有了一周只能玩几个小时,是否能玩魔兽世界怀旧服的疑惑。其实相比正式服来说,怀旧服更加适合休闲玩家。

魔兽世界怀旧服的版本短则2年,多则3年不会更新,这也就意味着玩家可以把自己的 游戏 节奏变得非常慢,然而无论玩家处于哪个阶段都可以比较轻松的组到人,并且怀旧服的装备非常保值,哪怕一身三大副本出的T0装也可以玩的非常惬意,不像正式服一周不上线就跟不上大部队了,辛辛苦苦刷了几个月的装备,一更新就变成卖店货了,虽然装备替换是PRG 游戏 的特性,但是相比之下怀旧服中装备更新换代的速度是非常慢的。

因为魔兽世界怀旧服国服使用的是月卡制,所以对于每周只能玩几个小时的玩家来说是比较亏的,但是玩家完全可以选择其他地区仍然保留了点卡制度的服务器,比如台服,目前仍然可以使用点卡,并且不用 游戏 加速延迟也非常低,不过从压力测试的情况来看,台服很大几率是“鬼服”。

魔兽世界怀旧服的重点是怀旧,如果想重温当年的回忆,回归怀旧服是非常有必要的,并且对于没有玩过魔兽世界60年代版本的玩家来说,怀旧服更是非常值得体验的 。不过魔兽世界60年代副本所消耗的时间都非常长,如果参与公会活动的话更是需要有大量的 游戏 时间,而每周只能玩几个小时,副本几乎是不用想了,只能把心思放在PVP方面,然而PVP军衔却同样需要玩家花费较多的时间,因此如果没有一定的 游戏 时间的话, 游戏 体验也会大打折扣。

《魔兽世界》怀旧服将于8月27日正式上线,玩家将重新置身于最受玩家追捧的60年代。无论是弃坑多年的老玩家,还是未经历过60年代的魔兽玩家,面对这份史无前例的诱惑,奉上一张月卡,想必是板上钉钉的事情了。

在无数玩家吐槽80的时候,对怀旧服的怀念就应运而生,当暴雪重新推出怀旧服的时候,又有数不清的玩家为之唱衰。由此可见,怀旧服的好坏,完全取决于个人的选择。如果内心有想玩的冲动,就不要再犹豫了,先进入 游戏 再说其他的!
一周玩不了几个小时,还要冲月卡,真的有必要玩吗?这已经不是一两个人在考虑这样的问题,甚至是大部分的老玩家们都曾有着这样的顾虑。

一周玩不了几个小时,等级、装备追不上大部队?其实,可以完全忽略这个问题!因为,没有时间玩 游戏 的玩家,一抓一大把,绝大多数都是奔着青春的美好记忆而去的,晚上这个时间点,老玩家的数量还是有保障的。
同时,也不得不面对一个相当严峻的问题。时间的不固定,如果再不善于社交,基本上就与固定团队、团队本什么的绝缘了。一个人玩也不是不可以,而是太容易劝退了,特别是难度特别高的60版本。

拉上你的好友,或者在贴吧等地方找一些,上线时间点一致的玩家,组成个人小团体,才是最好的选择。共同做任务、刷副本,这样玩的才开心,一个人的魔兽,实在是太无聊了。(如果是第一次玩,想必不会太无聊。)
在8月27日,国服将上线8个服务器。
RP(戏精服务器): 木喉要塞(RP)、辛迪加:RP-PvP

玩家要将自己完全代入角色,不能使用日常用语、谈论任何现实中的事情。

例如:“GG,能帮我做个任务吗?”应该这样说:“尊敬的圣骑士,能否抽出一点时间,来帮我完成这个圣光赋予我的任务” 他如果同意,可以说:“愿意为你效劳,我的女士!”

看着就很中二,新鲜劲一过,肯定会感到很累。但是,如果你喜欢角色扮演,又有一颗“骚骚”的内心,RP服务器绝对适合你。
PVE: 碧玉矿洞(PVE)、寒脊山小径(PVE)、匕首岭(PVE)

PVP: 布鲁(PVP)、范克瑞斯(PVP)、哈霍兰(PVP)

说到最后,真的很有必要提一下“哈霍兰”服务器。炒的最热的就是PPD、以及十几个公会入驻的事情。注定,“哈霍兰”会成为最热门的PVP服务器,没有之一。
玩家绝对是最多,可以说是相当热闹。无论是粉丝的拥护大军,还是阻击的联盟玩家,混战绝对不会少。相应的也会造成一系列问题,排队绝对少不了,一两个小时的队列等待,肯定会影响 游戏 体验,特别是空闲时间不多的玩家。部落、联盟阵营的平衡性,物价、抢怪等都会受到影响。

如果你喜欢热闹,又有闲工夫排队,“哈霍兰”绝对是首选。如果只想平平淡淡的玩 游戏 ,就选“布鲁”服务器吧,玩家投票的第二服务器,名字也好听!

和现在一样还是用月卡,想玩就玩不玩就放着

娱乐 而已,没事上去溜达溜达,怀念过去。虽然。。。。朋友少了,也能结识新朋友。。

60年代的魔兽野外PVP是最好玩的,一不高兴就团战

可以的,我自己就是,白天要上班,晚上要带娃,只能是中午休息或者晚上娃睡觉了才能有时间玩。你完全可以把自己当成一个休闲玩家,不要太在意等级,副本之类的,把怀旧服当成一个休闲 游戏 看看风景,看看人物是完全可以的。我是准备玩个战士,但是不会想以前那样拼了,拼不动了。所以就是慢慢升级,慢慢找一样情况的朋友,慢慢刷副本,用自己喜欢的方式玩这个 游戏 。

有点卡就好了,现在月卡虽然不贵,但感觉太浪费。

我是一名老玩家了,现在多年不玩,了解大家的心情,但我敢确定,怀旧服火不了,当年的心情不可能再出现的。其实没必要玩。进去你会发现不是你想的那样,大家对这里面的东西太了解了,谁都不会浪费时间,只会奔着自己的目标走。

和我的犹豫差不多,当年的公会群还在,但是决定回来的没几个,自己时间也不稳定,看来弥补当年卡在4DK的遗憾是没希望了。所以我决定做个彻底修仙的野人,每一个任务说明都仔细看清楚,优哉游哉,争取年前满级,打不了副本就去回味下奥山拉锯……

魔兽世界这个 游戏 是我认为到目前为止唯一适合所有玩家的 游戏 ,不管你是骨灰级,氪金大佬,平民玩家,休闲玩家,地精玩家,风景党,在魔兽里都能找到一席之地。虽然对网易 游戏 比较反感,但也还是会进去玩一玩,因为这是魔兽世界。

现在一共155个。
到今天国服已经开放了65个服务器,而美服和欧服加起来有83个服务器,再加上韩服5个服务器和台服2个服务器,怀旧服至今一共开放了155个服务器。现在怀旧服的最高等级如下:
魔兽世界怀旧服即将在6月2日,正式进入“全新”的70级版本-燃烧的远征(TBC)。60级版本,已经进入了永久60级服务器。除了少部分玩家,选择留在永久60级服务器之外,其他绝大多数玩家大多随大流转进TBC服务器。

流沙节杖敲响甲虫之锣,其拉虫人涌向希利苏斯,联盟与部落的勇士并肩作战,上古之神的低语萦绕心头。

8月4日,《魔兽世界》怀旧服多个服务器顺利开启安其拉大门,几乎所有玩家都聚集在希利苏斯,一起体验60级最著名的光辉事件——安其拉开门。这漫山遍野的玩家数量,让人不禁想起一年前怀旧服刚开服的盛况。那时,怀旧之梦刚刚启航,玩家们怀揣回忆重返最初的艾泽拉斯……

8月4日,怀旧服安其拉正式开门
2017年11月的暴雪嘉年华上,暴雪公布了要开《魔兽世界》官方怀旧服的消息。经过近两年的筹备,怀旧服在2019年8月27日正式上线。

当时,《魔兽世界》的正式服正持续走着下坡路,由于《争霸艾泽拉斯》这个资料片缺乏新玩法、剧情混乱且职业强度不平衡,所以从2018年以来,正式服的在线人数不断下滑,新资料片差评如潮,就连暴雪的股价都在一直下跌。很多玩家都曾担忧这个屹立了15年之久的经典网游会就此一蹶不振,但是怀旧服的上线,很大程度上扳回了劣势局面。

开服第一天,因为玩家人数太多,几个初始服务器里就出现了严重的排队现象,从中午开始排队人数就超过了1000,晚高峰的时候,哈霍兰、范克瑞斯等人气较高的服务器里排队更是达到5000人。到了第二天,最高排队人数甚至超过了1万,人们需要等待十几个小时才能进入 游戏 。过多的玩家数量导致服务器纷纷宕机,不得不临时开了几个新服,并且后续不断增加服务器数量。截至近期安其拉开门,国服已开放94个服务器。

这是去年8月初怀旧服测试时的情况,但正式开服后也好不到哪去

许多上班族玩家早上起来排队,晚上下班回家还在排队

据大脚插件统计,在开服一周后,《魔兽世界》怀旧服国服晚高峰在线人数超过60万,还有30多万人在 游戏 外排队。由于一些未使用插件的玩家无法被统计进来,所以国服实际人口数量显然比90万更多。在斗鱼、虎牙等直播平台,大量《魔兽世界》主播暂停正式服的直播,转投怀旧服的怀抱,甚至不少炉石区、主机区的主播也过来蹭一蹭这炙手可热的流量,无不说明怀旧服的火爆程度。

最初几周,每个种族的出生地都是人山人海,很多人生平第一次体会到了什么叫“人比怪多”。一些有素质的玩家还呼吁人们在任务怪刷新点前排队,形成一道靓丽的风景线。对于渴望重温青春的老玩家来说,怀旧服让他们又回到了15年前,对于没体验过《魔兽世界》60级内容的玩家来说,怀旧服则约等于一个新 游戏 ,不少正式服的玩家都好奇地过来体验。

这只是北郡修道院一个5级的任务,要求击杀一个有名字的小怪

开服3周时,怀旧服的霜语服务器还发生了著名的“毛人风”事件。“毛人风”事件简单来说,就是一位会长因一己私利,强行把该给别人的装备分给自己,最终导致队友退团退会。又因为这位会长是斗鱼的知名《魔兽世界》主播,这番 *** 作瞬间点燃了观众的怒火,进而又被所有《魔兽世界》玩家鄙视。

那几天绝对是怀旧服最热闹的日子,无数其它服务器甚至是不玩怀旧服的玩家慕名而来,在霜语部落建立小号,赶到奥格瑞玛围观。

狂人与风经此一役,从顶级《魔兽世界》主播沦为过街老鼠

怀旧服带来的人气大大超出暴雪预期,购买月卡的玩家明显增多,连带着公司股票也水涨船高,扭转了此前的下降趋势。动视暴雪股价在怀旧服上线一天内便暴涨近6%,这是自2018年11月以来的最高峰。

尽管如此,《魔兽世界》的总监Ion Hazzikostas却看得非常透彻,他没有因一时的火爆就把团队重心放到怀旧服,而是加大力度开发正式服90版本的内容,并让新资料片《暗影国度》借鉴了许多经典旧世的设定,比如等级压缩到60级、大量被删除的经典职业技能回归,全新的“噬渊”地区难度很高,如同怀旧服练级期间那般硬核。Ion Hazzikostas还把怀旧服当做一个给正式服过渡和引流的平台。毕竟, 游戏 的发展要向前看,怀旧服暂时的成功只是正式服从前的幻影。

2018年暴雪嘉年华的手机事件对暴雪股价影响极大
60级时期的《魔兽世界》升级速度很慢,按照上班族玩家的升级速度,从出生到满级最少也要1个月,更别说开服初期排队和抢怪现象很严重。等到大部分玩家都满级时,2019年的十一长假也已经过完了。玩家们的 游戏 内容也从做任务练级变成了组团打副本,黑石深渊、三大副本、黑龙门任务、熔火之心传送任务,这是每个满级玩家都要经历一遍的流程,之后我们便可以进入熔火之心和奥妮克希娅的巢穴,体验《魔兽世界》的核心内容——团队副本。

大家很快就发现,15年前这些颇有难度的团本,放在今天其实是小儿科,因为15年来《魔兽世界》的插件在更新,玩家技术在进步, 游戏 攻略也比以前更加成熟,40个路人组团即可轻松推倒拉格纳罗斯。事实上,怀旧服开服不到6天,就有欧洲团队拿下了拉格纳罗斯首杀,这个团队中有三分之一的人甚至尚未满级。

开服5天,欧服公会APES首杀怀旧服“大螺丝”,此时,大多玩家还在开荒死亡矿井

玩家大部队刚刚满级或即将满级的这段时间是怀旧服的黄金时期,排队有增无减, 游戏 热度比刚开服时还高。每个高级副本都能瞬间组满5人,每处刷怪圣地都要凭本事抢怪,联盟和部落在世界各地展开小规模团战,每天晚上几乎都有大型屠城活动。

玩家们热情钻研 游戏 ,把许多15年前的老玩法发扬光大:42级法师单刷祖尔法拉克墓地升级;防战不带盾,变身仇恨拉满的“狂暴T”;独狼盗贼潜行不打怪,纯靠偷窃赚大钱;史诗弓猎人利用仇恨分离技巧,单刷熔火之心精英怪……

当年开发单刷的人怎么也没想到,这个地方日后成了脚本的温床

最让玩家热情高涨的地方在于,因为团本简单、组队容易,任何人都有机会获取团本中的顶级装备。当时最强力的几把武器——放血者、碧空之歌和毁灭之刃人人皆可获得,只要你积极参与团本活动。这一点是正式服和其它同类网游中望尘莫及的。相反,在正式服你想入手最顶级装备,要在超高难度的史诗副本里灭得死去活来,付出无数时间和心血。

与此同时,便当化的团本还催生了金团的火热。金团与传统的公会DKP团不同,它以 游戏 货币代替出勤分数,只要玩家口袋里有足够的金币,就能买任何看中的装备。金团最大的缺点是团员们互不相识,所以大家没有 情感 基础,缺乏团队攻坚能力,在高难度副本的压力下极易散团,但怀旧服不存在这个问题,怀旧服压根就没有高难度副本。

2019年10月就能6人通黑龙巢穴,侧面反映了副本难度

于是,当副本进度不再是传统DKP团的优势后,大部分玩家都倾向于选择金团。因为金团更加自由,不受固定团队约束,很适合工作繁忙还要顾家的中年玩家。而且金团打出的装备是直接用 游戏 币购买,只要你金币够多,装备获取速度会比大多数人更快。最重要的是,金团打完是可以分钱的,如果你有幸遇到一掷千金的土豪,那么你分得的金币或许比你消费的还要多。

当然,金团火爆并不意味着DKP团无人问津,后者固然有更多约束,但人员固定,归属感更强,更容易收获 游戏 中的友谊。二者在怀旧服中分庭抗礼,让每个玩家都能找到适合自己的团队。

2019年10月到12月期间,怀旧服在线人数、直播流量、 游戏 热度都达到顶峰,每个玩家都能在 游戏 中找到目标和乐趣。只不过伴随着金团的崛起, 游戏 环境也即将发生变化。
金团中流传着一句至理名言:金团金说话。只要你有钱,战士也可以抢法师的套装,牧师也能够收藏盗贼的匕首。

这种事情在国服金团里可不少见。2019年11月6日,祈福服务器的一位亡灵盗贼,因不爽团里另一位盗贼与他竞拍夜幕胸甲,先怒花2万金拍下胸甲(胸甲实际价值500金),后又出1万金让团长把那个竞争者踢出团队。次日,布鲁服务器的一位兽人战士玩家,先花7500金买了把毁灭之刃(对战士几乎无用的匕首),然后让团里的盗贼Roll点比大小,谁点数最小就把毁灭之刃送给谁。他之所以这么做,只是因为觉得好玩而已。

提布市值约10万金,是出血贼神器,然而图里这位是个法师

这就是怀旧服的金团环境,有钱就是大爷,没钱只会被人瞧不起。即便大家老老实实只买自己用的装备,那些极品还是会被竞拍者飙到天价。3000金的法师T2腿、8000金的碧空之歌、1万金的毁灭之刃等等屡见不鲜,等以后开了黑翼之巢,还会有3万金的奈萨里奥之泪和16万的逐风者禁锢之颅。

那么问题来了,这么多金币究竟是从哪里来的?60级时期的《魔兽世界》里没有日常任务,金币获取途径非常有限。大部分刷钱的方法都比较累,需要玩家长时间重复枯燥的 *** 作,普通人既没那个精力也没那个时间,很多人满级后连900金的高级坐骑都买不起。但是,没有金币,在金团里你就只能眼睁睁看别人拿装备,可能很多个CD后,极品装备依然离你遥遥无期,大家都渴望有一个快速获得大量金币的方法。

有需求自然就有市场,玩家们很快发现一些 游戏 交易平台上推出了怀旧服金币交易服务,淘宝和微信上也陆续出现了大量金币卖家,让玩家可以用人民币购买怀旧服金币。这无疑就是最快的金币获取方式,不少人开始在这些平台上买金。去年9月的时候,满级玩家还不多,金币产出有限,1金几乎就等于1元人民币。10月底,满级玩家渐渐多起来,比例就下降到1比035左右,此后便一直保持下跌趋势。随着金团日益盛行,买金的玩家也日益增多,金团里的土豪老板出价也越来越高。

这是某些平台今年8月的金价比例,已经比高峰时便宜了20倍

“风脸”卖50万金或许是工作室自导自演,但卖十几万在怀旧服里很常见

早在开服之初,就有很多人意识了怀旧服存在的巨大商机。举例来说,一个60级法师在血色修道院带4个小号升级,1个小时便可收获带刷费加小怪拾取金钱总计100金左右,刷10个小时就有大约1000金到账。1000金币在去年11月能卖400元。换句话说,只要你能忍受每天10小时枯燥的重复劳作,一个月就有1万人民币的收入。在现实生活中,有多少人敢保证自己每天工作10小时,就能稳定月入过万呢?现在一款简单的网游就能做到,真金白银,无任何风险。

尝到了甜头,嗅到了利益,他们变本加厉地在 游戏 中刷钱赚金。事实上,有相当一部分人就是冲着这个目的才玩怀旧服的,这种为赚钱来玩《魔兽世界》的玩家就是金币农夫。金农玩家一切向钱看,在金团里喜欢哄抬装备价格、诱导土豪飙价,自己却不会出一分钱。这类玩家在怀旧服中还不在少数,久而久之,金团的风气就变得无比铜臭,极品价格一路飙升,出价低者遭人奚落,更有人直接在团里买卖金币。

本来很好的团队模式,被利欲熏心的人糟蹋

为了赚钱,部分金农甚至开始不择手段。他们在拍卖行里故意摆放一口价超高而竞标价正常的商品,让粗心的人花上几千金买一组治疗药水。他们利用 游戏 交易系统的漏洞,在与其他玩家面对面交易物品时,恶意撤回自己的商品,空手套白狼。他们中那些有指挥才能的人,会组织金团然后黑金,将拍卖装备所得的金币全部据为己有。

一次金团收入少说也有几万金,他们快速把这些金币转换为人民币,然后重新买个满级号继续开金团——买号花的钱在巨大的黑金利益面前根本不值一提。

各种骗术争奇斗艳

只有你想不到,没有人做不出

金农的存在在一定程度上恶化了怀旧服的 游戏 环境,但他们作为个体玩家,终究难以动摇 游戏 的根基。真正让怀旧服由盛转衰的,是盘踞在艾泽拉斯深处的 游戏 工作室。
个体玩家尚且能抓住怀旧服的赚钱机会,作为专业团体的工作室又怎会对这块大蛋糕无动于衷?工作室在开服之初就展开了自己的业务,首先是升级代练,然后是带刷高级副本,等到大家都满级了,就开始提供打装备、刷材料等服务。他们会多开 游戏 账号,占据高级地图的野外资源,让普通玩家难以获取稀有材料。最早的金币买卖服务也是工作室一手打造,为了激发大家的消费欲望,他们还在 游戏 论坛大肆宣扬金团、贬低DKP团,诱导玩家买金挥霍。

上面这些只不过是工作室投机取巧的小把戏,跟金农玩家的行为没多大区别,他们真正的杀手锏是数量庞大的AI脚本。这些AI脚本由统一的电脑程序控制,可以精准、有效率且不知疲倦地执行各种 游戏 *** 作,从打怪到采集,从交易到跑尸,这些由脚本 *** 纵的 游戏 账号几乎无所不能。

全自动脚本航班,霸占世界频道,没坐过怀旧服等于白玩

脚本号第一次大规模出现在玩家视野里是在去年11月中旬。有玩家在塔纳利斯地图发现,从加基森到祖尔法拉克副本门口这段路上,总是有大量装备极差、骑着小马的亡灵法师来回跑动。他们的行进路线完全一致,名字都是生僻字,而且打不还手骂不还口,明显不是真人 *** 控。

这些就是工作室的脚本号,通常一台电脑就可运行30个账号,它们要去祖尔法拉克刷钱,所以职业都是刷怪能力最强的法师,背包装满后它们会自动返回加基森,把杂物卖掉再继续刷钱,周而复始。

葬影村是玛拉顿脚本法师必经之地,因为刷完副本要来这儿卖东西

在此之后,细心的玩家渐渐发现,野外所有黑莲花(怀旧服最珍贵的草药)刷新点都有潜行的小号蹲守。许多刷材料、刷图纸的地图,都有行动高度相似的猎人法师在机械性地打怪。各种五人副本外都出现了跟祖尔法拉克一样的脚本队伍,全天候24小时执行编辑好的命令。

不知不觉,工作室的脚本大军已渗透到怀旧服各个角落,它们行为未必一致,目的却完全相同,就是不停地刷钱,为工作室产出大量金币。单个脚本号刷钱效率可能比不上正常玩家,但脚本不需要休息,普通人用8小时刷800金,脚本就用24小时刷1000金,而且一个工作室员工就可以控制上百个脚本。

每一个墓碑都是一个阵亡的脚本号,不少人来玛拉顿门口刷荣誉

各种稀少值钱的 游戏 物品被脚本大面积产出,压榨了普通玩家刷钱的利益,大量金币流入市场,引发物价波动,击溃了 游戏 的经济。脚本号还可以充当PvP对手,专门用来给PvP玩家刷荣誉等级,让不花钱的玩家再怎么努力,也得不到高级军衔,PvP和战场从此沦为刷子 游戏 。

不仅如此,数量庞大的脚本大军还占据了服务器资源,让很多人不得不排队进 游戏 ,影响正常玩家 游戏 体验。工作室们如附骨之疽,拼命汲取怀旧服的每一滴血。

练级打本PvP,工作室可为你解决一切,有时你不禁怀疑,到底是谁在玩你宝贵的账号

当新冠疫情爆发,全国人民居家隔离时,工作室的脚本大军变得更加猖獗。它们不再隐藏和掩饰自己的身份,大大方方从主城赶往各个刷钱地点,玛拉顿副本门口挤满了这些行尸走肉,人数比在线高峰的铁炉堡还多。同时,在各大主城的邮箱旁,出现了许多1级小号,它们会自动交易每个来到邮箱旁的人,目的是欺骗粗心的玩家,劫持交易物品。这说明工作室为了敛财已近乎丧心病狂,脚本、黑金、诈骗甚至外挂,无所不用其极。

有的人可能会疑惑,脚本也好,外挂也罢,这么明显的危害 游戏 的东西,运营者怎么不管管呢?事实是,他们在对待工作室脚本的问题上几乎没有实质性作为。从开服到2020年5月,官方累计冻结过15万个 游戏 账号,这个数量相对怀旧服存在的脚本号而言是九牛一毛,而且大多都只冻结1个月,解封了又是一条刷钱好汉。暴雪针对脚本大军做了两次热修,先增加了黑莲花刷新地点,又对玩家设立了一个每日30次副本的限制,但收效甚微。

关键的是,脚本号跟普通玩家一样,进 游戏 需要花钱充月卡,从 游戏 的改善举动看,50万个脚本跟50万个真人玩家都能带来收入,所以大多时候睁只眼闭只眼就算过去了。

对脚本的打击力度依然远远不够

到最后,工作室的存在已经让 游戏 环境彻底恶化,动摇了怀旧服的根基——玩家的热情。玩家不买金很难在金团里拿装备,PvP军衔也没法同花钱买脚本的人竞争。野外每张地图上都充斥着脚本大军,玩家辛苦打到的材料变得一文不值。

就算是这样,如果能积极严厉地打击工作室,玩家的体验也会好很多,可惜并不是如此。其实我们很早就可预见,《魔兽世界》怀旧服这种火爆又容易赚钱的网游,如果官方不采取有力的制裁手段,金农和工作室必然会把它污染成“脚本世界”,只是大家原本都期望这一次结局能有所不同。

金农遍地、脚本肆虐、 游戏 环境被污染、暴雪官方不作为,很多真心来体验 游戏 的玩家感到心灰意冷,萌生退意。另外,60级的《魔兽世界》相对于后续资料片,可玩内容本就不多,没有竞技场、没有坐骑幻化、没有大秘境,只有每周一次的团本,很容易让人厌倦。再加上疫情结束、全国复工,人们开始为工作忙碌,不少玩家终于选择了AFK,一如他们当初离开正式服那样。
今年6月的怀旧服里已能明显感到玩家数量大幅减少,最直观的例子就是晚上金团数量已大不如前,94个服务器里没有一个需要排队,满负载的屈指可数,各大公会在线人数也比去年少多了。不过,脚本们依然在玛拉顿和厄运之槌等地忙碌,筹备各种物质,因为7月底怀旧服要迎来最后一波热度——安其拉开门事件。到时可能会有不少人回归,体验这场当年错过的史诗。

安其拉开门是《魔兽世界》里首个服务器级的大规模世界事件,它本质上是个副本前置任务,但需要全服联盟、部落玩家齐心协力完成。开门事件分为两部分,一部分是针对整个服务器的物资捐献,另一部分则是精英玩家需要完成的一些列史诗任务。同时,物资捐献进度的快慢直接影响服务器开启团本的速度,精英玩家们能否完成任务则关系到自己能不能拿到传奇坐骑——黑色其拉作战坦克。

完成开门任务的玩家可获得黑色其拉作战坦克,《魔兽世界》里最珍贵的坐骑之一

对工作室来说,这当然是不容错过的大蛋糕,工作室的脚本群里曾曝光过一些黑虫子坐骑订单,价格从10万到30万不等。同时,为了尽快帮“老板”完成开门任务,工作室还专门雇人在希利苏斯24小时轮班刷怪、打材料,很多服务器即便到了凌晨,也依然能看到他们孜孜不倦的身影。

为了延缓开门时间,让自己顺利完成黑虫子的订单,他们还故意去中立拍卖行拦截捐献物资,甚至对那些捐献积极的玩家恶语相向,以“10万元买你一只手”相威胁。

工作室群里流传的一份魔兽合同,16万元成为开门英雄

席瓦莱恩服的某工作室宣言,可能只是气话和玩笑,但也暴露了其嘴脸

可以预见,利用新一拨 游戏 热度,工作室又可以赚得盆满钵满。金农也不会放过这个重要的赚钱机会,金团更是要用全新的极品装备榨干每一位团员的荷包。等开门热度褪去,回归体验的玩家还是会失望离去,因为那个排队杀怪、互惠互助的怀旧服,那个懵懵懂懂、单纯天真的《魔兽世界》,已经再也回不去了。

怀旧服版本更新至此,再往后就只剩一个纳克萨玛斯了,60级的内容很快就将耗尽。其实,作为一个15年前的老 游戏 ,怀旧服存在的意义本就是让我们重温经典,而非再创辉煌。对于想靠它赚钱的人来说,热度消退就是离场的时候,对于真正想怀旧的老玩家来说,怀旧梦或许才刚刚开始。

《燃烧的远征》已经提上议程,阿尔萨斯的怒火还会远吗?

最后,在2020年3月28日,暴雪曾向《魔兽世界》玩家发出过一个问卷调查,内容是怀旧版《燃烧的远征》应采用怎样的升级机制,并提供了数个方案供玩家选择。很显然,这是在为《燃烧的远征》怀旧服做准备,相信等纳克萨玛斯也被玩家攻克后,黑暗之门就会开启了。当燃烧再远征、巫妖王再怒之时,等待老玩家的是过去的美好回忆,还是赚金的牛鬼蛇神呢?

多数情况下,大脚频道就一个。但是如果玩家太多,大脚那边的服务器撑不住,就会强制把一批玩家移到频道2,那就只能和同为频道2的少数玩家对话了。
没有解决办法。
但是目前国服几十个服务器只有祈福等几个最大的服务器偶尔出现这种情况下。如果你的服务器不在其中,就不用管了。

魔兽世界怀旧服于2019年8月27日正式开放,截至目前为止,全球开放共155个服务器,仅中国就开放其中65个服务器,单单国服就有将近百万人次的回流和新增,真的堪比开服。甚至在如今端游没落的时代,堪称是端游的辉煌,这就是标杆性的成功。

魔兽世界怀旧服同原本的魔兽世界60年代,玩法以及游戏核心两者相较是没有什么大的变更的,但是外部大坏境早已变化,这就相当于两个游戏了。暴雪公司的怀旧服将陆续复刻整个60年代的内容,从第一个团本熔火之心到60终末的团本纳克萨玛斯。然而,仅开服第一周内欧洲玩家就已经完成熔火之心以及黑龙公主首杀,要知道当年在魔兽世界开服时四个多月才有工会完成第一团本熔火之心的首杀。

这就是外部坏境的不同造成的,相较于原始版本时,我们没有攻略,一切都是摸着石头过河,然而现在,无论是哪个副本,我们都有详尽的攻略和强大的插件,相当于学校的开卷考试,一切答案都放在桌面上。这样的游戏大环境大大降低了游戏上手难度,让没有玩过玩家也能比较轻松的适应游戏的节奏。

怀旧服当初开启前,多数人其实并不是看好,但是相较现在的结果来看,这让大多数人都闭嘴了。怀旧服提供了不同于现今各种端游的游戏设计,造成两者之间巨大的差异化,也正是这种差异化导致玩家在游戏时的代入感以及沉浸感都比现在的快餐游戏要好的多。

但是这一切其实都是暴雪公司在吃魔兽的老本,如果不在现有的基础上对怀旧服进行新的设计与添加,那么可以肯定的是怀旧服生命周期一定会短很多。建议暴雪公司为怀旧服设计独有的一些内容以吸引新玩家以及增添老玩家的新鲜感。

以上。


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