4核8g内存什么意思啊

4核8g内存什么意思啊,第1张

处理器为4核内存容量为8G。
四核指的是基于单个半导体的一个处理器上拥有四个一样功能的处理器核心。换而言之,将四个物理处理器核心整合入一个核中。
计算机的内存容量通常是指随机存储器(RAM)的容量,是内存条的关键性参数。内存容量以MB作为单内容存量位,可以简写为M。内存的容量一般都是2的整次方倍,比如64MB、128MB、256MB等,一般而言,内存容量越大越有利于系统的运行。进入21世纪初期,台式机中主流采用的内存容量为2GB或4GB,512MB、256MB的内存已较少采用。 系统对内存的识别是以Byte(字节)为单位,每个字节由8位二进制数组成,即8bit(比特,也称“位”)。按照计算机的二进制方式,1Byte=8bit;1KB=1024Byte;1MB=1024KB;1GB=1024MB;1TB=1024GB。

一不论是英特尔还是AMD都不是第一个推出双核处理器的公司。
其实早在2001年的时候,IBM就推出了它的第一款双核Power 4处理器。IBM当时是用在了它的RISC服务器中。而AMD与Intel则是在2004年的时候才计划推出双核心处理器,在2005年的时候,他们才分别推出双核处理器。AMD与2005年的4月21日正式推出了AMD Opteron处理器(用与服务器与工作站),AMD Athlon 64 X2双核处理器(用于家庭和商业用户)。而英特尔则是在2005年的4月11日推出了它们的Pentium 处理器的。
二双核没有真正意义上的完整的专利
双核只是一个统称,并不能借此申请专利,可以申请专利的是生产双核的过程中,所涉及到的具体实现技术,商标,外观,包装……
呵呵,很容易理解啊,INTEL说我有四核了,我申请专利了,别人无论生产何种四核,都得给我交专利费@_@这是不可能的,专利的初衷是为了保证原创者的权益,从而鼓励其在更多的领域实现技术创新,进一步推动社会发展,而不是垄断,当然,垄断是专利的一个外在特征,但并不是垄断的就一定是专利的
汗,说的有点哲学了……
三主要有下面几个:
1索尼公司预计在今年年底推出的PS 3中将会使用9个处理器:一个PowerPC处理器监控另外8个较简单的协处理器。这个多核的PowerPC处理器被命名为Cell,早在几年前就开始由IBM、索尼和东芝联合研制。
2从摩托罗拉分拆出来的公司飞思卡尔正在研制基于Power PC e600和e700系列的双核芯片产品。
3微软的Xbox 360也使用了三核的PowerPC处理器。
4而在MIPS领域,瑞萨微电子的XLR处理器有8个MIPS的内核,而Cavium Networks的Octeon处理器则有16个内核。
5Sun于2005年11月推出了代号“Niagara”的UltraSPARC T1多线程多核处理器,这被许多媒体认为是Sun的“又一根救命稻草”。该产品的独特之处是,它所设定的客户目标不是高性能计算机,而是处理大量网络交通的网络服务器。
6当然是INTEL和AMD2个老对头了,不过INTEL能称为计算机产业链的主导者,实力的确强悍,conroe全面超越AMD的FX-62等相应平台的双核40%以上性能,价格反而才是后者的50%左右,所以不管过去和将来是如何,在这个阶段,在个人用户范围,INTEL毫无疑问是王者!

一块CPU有4个核心。
其实是很落后的技术了,早在10几20几年前就普遍在游戏机上面采用这种东西了。
但进入P4 3G之后,CPU主频提升的及其困难,4G更是一个永远无法逾越的天崭。
英特尔等公司被逼无奈,推出双核,4核等新架构CPU,才重新开始提升性能,但却已远远无法达到当面586,P2,P3,P4时代那种以摩尔定律高速发展的黄金时代了。
这一点从04年到现在的游戏配置增长上面表现的及其明显。

你好,我来解答你的问题吧,像你这种配置和带宽的话
传奇游戏服务器能够带个30到50个人那样子,但是你这个可能随时还会有不稳定和断线的现象,所以说最适宜人数在20个人那样子
谢谢,很高兴能为你解答疑问,希望能够帮助到你


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