魔兽世界战士好像分好多种,有侏儒战士,牛头战士,兽形战士,人类战士,他们有什么区别

魔兽世界战士好像分好多种,有侏儒战士,牛头战士,兽形战士,人类战士,他们有什么区别,第1张

1首先楼主应该知道:
联盟和部落是两个对应的阵营
联盟可选战士的种族:人类、暗夜精灵、矮人、侏儒、德莱尼和即将到来的狼人
部落可选战士的种族:兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵(大灾变可选战士)和即将到来的地精
两边语言不通,而且处于对立状态,在野外见面了,如果不是PVE服务器,则有可能产生打斗,因为杀死对方可以得到自己阵营的荣誉值。
其实楼主的疑问我们可以从两个角度来看
狂暴、武器、防御是战士的三种天赋,所有战士都可以自由选择的
牛头、侏儒、兽人这些呢,是指角色所属的种族
也就是说 你首先确定你出生之后的种族 然后才决定自己的职业是个战士
战士分三种天赋也就是各自的擅长不同
防护天赋:主要职责是 在副本中当T 拉怪 主要能力体现是 抗打击能力 所以如果同样是防战 不同的种族天赋就要发挥作用了 比如牛肉人+5%基础生命力 他就要比其他防战血多 更适合当防战 当然精灵战士天生闪避更高 这也是个很适合当防战的种族。
武器战:主要擅长是 打架 跟玩家打 也就是俗称的PVP 高端的武器战PVP是相当厉害的 就像一个杀戮的永动机 一般用一柄巨大的双手武器 让人胆寒。 众所周知 玩家与玩家PK是变数最大的 也是最靠技术的 所以在PK当中 控制力与反控制力就显得尤其重要 侏儒种族特有的逃脱大师 亡灵族特有的亡灵意志可以大大提升战士的反控制力 所以侏儒很适合当武器战 而牛头人种族特有的战争践踏大大加强的战士的控制力 也是打架时候很好用的技能 所以牛头人也很适合当武器战。
狂暴战: 主要擅长是 副本输出 通俗点就是站着不动 打怪 将伤害发挥到极致 狂暴战一般都双持两把单手武器 副本中输出能力不可小视 。 所以如果种族特长中带有能加伤害的特长 那就再适合做狂暴战不过了 比如 兽人的热血狂暴(+伤害)和斧系专精 巨魔的巨魔狂乱(+攻击速度)都很适合当狂暴战。
任何天赋的战士都是很需要装备的 没有好装备的战士很不济 是条虫 谁都能欺负 但是通过努力得到了顶级装备之后的战士绝对是能让所有朋友尊敬 让所有敌人胆寒的勇士!
防战:最适合当MT的职业 没有之一!
武器战:跟治疗队友搭档的武器战是竞技场里最让人畏惧的屠杀机器!
狂暴战: 现在全世界DPS最高记录是多少是什么职业 2W 是个拿橙斧的狂暴战
谢谢!

一、调研情况所反映的青少年犯罪心理类型及成因
青少年的心理健康问题主要表现为喜怒无常,情绪不稳,自我失控,心理承受力低,意志薄弱,缺乏自信,学习困难,考试焦虑,记忆力衰退,注意力不集中,思维贫乏,学习成绩不稳,难于应付挫折,青春期闭锁心理,并在行为上出现打骂同学、说谎、考试舞弊、厌学、逃学,严重的辍学、流入社会导致犯罪,或者在学校内出现自伤或伤人现象,触犯法律。那么,导致青少年出现不健康心理,甚至违法犯罪的原因是什么呢?
1、家庭结构残缺,缺乏父爱或母爱导致的孤僻、脆弱、自卑或过强的自尊心理。近年来,我国的离婚率直线上升,伴随而来的是单亲家庭少年成员走上违法犯罪道路的概率增大。如钱某故意杀人(未遂)案,在对其进行结构式问卷调查访谈时,他对自己作生活自理能力、自我认识能力、有效交流能力、处理情绪能力、和谐关系能力等9项能力的自我评价时,所打的分数偏低,可以看出他的自卑心理。
2、心理脆弱、偏执、逆反心理重。家庭结构健全而教育方法不当,导致青少年存在不良心理。一是父母的纵容溺爱使子女容易养成好逸恶劳,贪图享受,自私自利,以我为中心,专横霸道,缺乏责任感,社交协调能力差等心理。而对子女不加管教自由放任,包庇纵容,容易使他们产生孤僻、冷漠、放荡不羁、狂傲自负等不良心理,常常会对周围的人和事物不满,易和他人发生争执冲突,一旦被坏人教唆就容易走上违法犯罪道路。二是父母的教育观念偏差,教育方式方法不对,采取高压,专制和棍棒的管教方式,造成青少年的自卑、逆反、压抑、焦虑、过分孤僻和对他人充满敌意,具有较强的攻击性。这样的青少年一旦犯罪,暴力性犯罪就是其主要犯罪类型。三是父母素质低,亲子沟通不足。由于父母文化素质偏低,对于青少年的教育方式是以喂养为主,无法与他们进行心理上的沟通与交流,及时了解和掌握青少年的心理需求和情绪变化,导致青少年远离家庭,向外界寻求认同和支持,而导致受到不良影响。如个案访谈中的被告人童某某在学校里受到被害人殴打、威胁后,回家后也不愿意求助于父母,获取父母的帮助,导致其愤怒情绪升级,进而选择以暴制暴的方式处理矛盾,最终造成犯罪。
3、逞强好胜心理。青少年期从11、12岁开始到17、18岁结束,而刑法上的未成年人是指年满14周岁不满18周岁的人。这一时期被犯罪心理学家称为“危险年龄”段,其危险性来源于他们的情绪表现充分体现出半成熟、半幼稚的矛盾性特点,情绪表现出两极性,时而强烈、狂暴,时而温和、细腻,而且具有极端不稳定性和强烈好胜,容易偏执,心境的变化也体现出烦恼突然增多、孤独、压抑的特点。这一时期的青少年冲动起来不计后果。这也是未成年人中激情犯罪较多的原因。由于逞强好胜使其分辨是非能力差,往往稍被唆使便容易上当,偏离正道,被坏人利用,其犯罪动机盲目、模糊,只为显示自己,证明自己,不考后果如何。
4、盲目好奇心理和消极模仿心理。青少年无论在生理上还是心理上,都具有不成熟的特点,对新鲜事物具有神秘感,有强烈的求知欲,和好奇心理。如引导不当也会造成违法犯罪行为的发生。如一些青少年由于对异性,毒品等充满神秘感,好奇心驱使去寻求刺激,再加之自控力差,进而模仿;因好奇而模仿武侠小说、碟片中的暴力情节、色情行为而违法犯罪。而吸毒低龄化现象的出现在很大程度上也和青少年盲目好奇,消极模仿心理是分不开。
5、从众心理。在群体压力大,个人心理承受力小时,采取从众行为而获得安全感,是人的一种自然向往和能动适应群体生活的社会属性——聚群性,也是人的一种社会性需要。俗话说,“近朱者赤,近墨者黑。”未成年人纠合性犯罪的特点从众心理就是基于青少年同龄群体内相同的情感和相似的需要。从近年来的统计数据看,青少年具有一定组织的犯罪占青少年犯罪案件的大多数。
6、报仇心理和反社会心理。青少年期是人格形成和发展最关键的时期,对社会、对人生的认识易表面化、直观化。在当今多元化思维并存,各种不良社会风气影响下,青少年更加难以正确地看待社会腐败等问题,对社会不满,甚至出现仇视心理,对法律、对社会信任度降低。而书本教育、老师的教导和社会现实之间的反差,也会使青少年无所适从。青少年自我意识的突然高涨、中枢神经系统的兴奋性过强、独立意识导致青少年产生反抗心理,容易激化矛盾,如果得不到正确的引导,青少年就会走上歧途。
7、嫉妒心理。“嫉妒是人之天敌”,一个人或多或少都会有一点嫉妒心理,但关键在于人们怎样去控制自己的嫉妒心,不加控制的嫉妒心,如脱僵的野马,势必带来严重危害。未成年人中由于嫉妒而杀人和故意伤人的犯罪,也为数不少。如十七岁少女杨某,因不满父母偏爱姐姐及在日常生活中时常与姐姐发生矛盾,对姐姐产生嫉妒和怨恨心理,在偷拿父母的钱而遭父母责骂后,认为是姐姐陷害告密,便用菜刀将睡梦中的姐姐砍杀致死,自己也被判刑八年。

家族????还真难懂~~ 这问题太含糊了~
我先说下部落的,血精灵方面有逐日者家族,即高等精灵皇族~~唯一一个幸存者就是凯尔萨斯逐日者,风行者家族,好像就听过风行者三姐妹~,这三个女的都很猛~~希尔瓦娜斯女王是亡灵的领主~,温雷娅是达拉然领主罗宁老婆也是达拉然联盟残存的高等精灵的领导者,大姐忘记叫啥了,好像是奥雷图姆,有名的黑暗之门五勇士之一,雕像就在暴风城门口。应该是死了,暴雪对她解释比较含糊~,他和图拉扬的儿子就在守望堡里。亡灵家族,这个还真不知道~~谁死了应该都算亡灵了,历史太短暂,而且不能生育···估计也没有家族~,提瑞法斯林地有个家族坟墓,任务从丧钟镇开始到布瑞尔,那个家族墓穴估计能算个~忘记叫什么名字了。兽人额~Thrall家族叫什么名字来着忘记了,本来萨尔就没有姓,不过他爸叫杜隆塔尔,是霜狼氏族的酋长,兽人的氏族一般都是世袭制。耐奥祖一伙(算是团队不是家族)影子协会,后头耐奥祖退位了让给古尔丹。黑手一族,兽人的原酋长,后头被毁灭之锤篡位了。地狱咆哮,格鲁姆地狱咆哮,第二次燃烧军团入侵中显赫的兽人英雄,和萨尔一起干掉了那个恐惧魔王,他的墓在灰谷,他好像是在耐奥祖打开黑暗之门后进入艾泽拉斯大陆的,协助萨尔取得兽人的解放;他儿子在外域领导玛洛汉氏族,唯一一个棕色皮肤的氏族,后头是兽人攻击诺森德的主力部队。兽人大酋长毁灭之锤好像真没听过还有谁姓这个,不提。萨鲁法尔(这个应该是姓吧)开门任务的士,BL最显赫的英雄之一,和他儿子小萨鲁法尔(说实话,我还真不知道是不是他儿子),小萨鲁法尔在天谴之门被阿尔萨斯秒了。牛头人,血蹄氏族,牛头人姓血蹄的还真多,刚出来的小村里就有个人姓血蹄,然后到血蹄村又有好几个姓血蹄的,到雷霆崖老大都姓血蹄,凯尔·血蹄,记起他说的“我是凯恩,牛头人的酋长”很经典。森林巨魔不清楚,我就知道祖金比较出名,其他都没什么名气,辛特兰的巨魔们都爱说“祖金会回来的”,结果现在祖金每三天被我推一次~~,暴雪把一个森林巨魔的英雄给弄成这么恶心,太晕了。联盟方面就玩过一个号,任务做的不多,还是TBC后才玩的,介绍的估计不是很全,强势的艾格文,单挑萨格拉斯,最伟大的守护者和他儿子麦迪文。艾格文,艾格文算是800岁生儿子,他儿子跟他姓,麦迪文的老爹(暴风城最强的法师)因为麦迪文能量爆发,为了救他而耗尽魔力死在卡拉赞里面,并成为一个BOSS,算是个悲情人物。乌瑞尔家族,暴风城国王,魔兽中出现的就是莱恩和瓦里安国王(人类现任国王)阿拉索一族,人类诞生后与高等精灵联合击退巨魔的入侵,当时的王国就是阿拉索王国,当年高等精灵就立下誓言帮助阿拉希血统的任何一个人,其中最出名的就是第一二次兽人大战的英雄洛萨了,他是阿拉希血统最后一个人,正是他的出现促使了高等精灵和人类的联合,直接影响第二次兽人大战的人类胜利,吉安娜那个姓氏,普摩尔萨斯???忘记了··,他爸是第二次兽人大战仅次于洛萨和泰瑞国王的英雄,吉安娜个人是阿尔萨斯前女友兼达拉然首席大法师,第二次燃烧军团入侵联盟方面的领导者,她和萨尔也有一段绯闻,吉安娜的影响力相当于联盟里的萨尔,相当有号召力,入侵幽暗城时一个传送就回去了。还有些比较有名气的英雄但是好像他们都不是家族,啊对了,弗丁,小弗丁,前者是伟大的圣骑士之一,净化了灰烬使者,单挑阿尔萨斯并击退他,推倒冰封王座(应该会是他吧,现在还没出现阿尔萨斯的FB)小弗丁则是他儿子出场机会不多,不过他出场的爱与家庭任务被誉为经典。莫格莱尼家族,老爹是白银之手显赫的圣骑士,可惜被他儿子雷德杀死了,并变成巫妖王的天启四骑士之一,后头又被他另一个儿子给干掉了,灰烬使者被带到雷德面前,干掉了雷德。后头他儿子在圣光礼拜堂自杀了,他变成了巫妖王的手下,代替了他父亲的职位,成为了黑锋骑士团的领袖,后头被弗丁所净化,成为了银色北伐军的领袖之一。五色巨龙就不用怎么说了吧~~这个都知道。暗夜精灵的怒风家族,玛法里奥怒风,暗夜精灵最伟大的领袖,领导第二次燃烧军团入侵,最终变成了半神,伊利丹怒风,魔兽世界悲情BOSS之一,手持埃辛诺斯双刃,站在黑暗神殿,被马维影歌,阿卡玛等人给推翻了。写的好累 纯手打~

1。如果你抗性值比较低的话,建议选抗性装,因为提升的百分比较大(数值越高提升越不明显)。
2。没有最强职业,只有最强玩家,各职业都有优势和劣势。
3。护甲只是按照百分比计算,你把数值看做护甲等级就可以了。
4。专业要看你怎么玩了,赚钱学采矿,采花。PVP学工程,附魔,随意啦!PVP就是PK!
5。小白果断跑任务。
6。
DPS:输出
MT:主坦
BUFF:增益法术
DEBUFF:负面法术
H本:英雄级副本
GS:装备评分
AG:奥格瑞玛
YY:银月城
UA:幽暗
DLR:达拉然
各职业简称是拼音首字母如DZ盗贼(潜行者)
7。
人族:精神提高 声望获取值提高
暗夜:闪避提高
侏儒:工程学提高 魔法值提高
德莱尼:珠宝加工提高 命中提高
矮人:考古学提高 暴击率提高
狼人:移动速度提高 剥皮提高 暴击率提高
兽人:攻击提高 晕眩抗性提高
牛头人:草药学提高 生命值提高
巨魔:暴击率提高 生命恢复提高
亡灵:水下呼吸提高
血精灵:附魔提高 法术闪避提高
地精:炼金提高 急速提高
这些是一些被动种族天赋,根据这个可以选专业,完全手打,一目了然
8。天赋点你可以自己乱点。毕竟你是小白,等以后懂了洗掉就是。花不了多少钱。
9。小白3天30正常水平,找个工会跟着,能捞就捞。

人类吧,好歹有个自利天赋顶徽记啦,血精灵的沉默除了对付法系之外对物理系没意义,而且还得贴身才有效,这对于意识手法要求非常高,而相对的如果法师意识也好那早风筝死你了,而牧术也早恐掉你了,更何况人类武器有专精天赋,剑和锤都能多3点精准,综合起来人类骑士更全面


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