我的世界服务器RPG插件

我的世界服务器RPG插件,第1张

==这都不会==服了你了==/rpgitemhelp分类:[字符]显示指令帮助,或搜索指定[分类]下的指令帮助/rpgitemlist显示所有RPGItems创造出来的物品/rpgitemworldguard切换worldguard保护模式。启用时会阻止RPGItems的物品在非PVP区使用/rpgitem[物品]在聊天框中显示[物品]属性rpgitem物品名:[字符]create创建物品。这个[名字]只是用于接下来指令调用它,并非显示在游戏中物品[展示名],你需要用display指令更改/rpgitem[物品]give把[物品]发给使用此指令的人/rpgitem[物品]give[玩家]把[物品]发给[玩家]/rpgitem[物品]give[玩家]计数:[整数值]把指定[数量][物品]发给[玩家]/rpgitem[物品]remove从rpgitem列表中移除该物品。拥有该物品的玩家不会失去它,但是这个物品所有的技能会失效/rpgitem[物品]display显示[物品]当前展示名/rpgitem[物品]display展示名:[字符]设置[物品]展示名为[展示名内容]/rpgitem[物品]quality显示[物品]当前品级/rpgitem[物品]quality品级:[trash,common,uncommon,rare,epic,legendary]设置[物品]品级为[品级代码]你可以从中选择:Trash(粗糙)Common(普通)Uncommon(优秀)Rare(稀有)Epic(史诗)Legendary(传说)/rpgitem[物品]damage显示[物品]当前伤害/rpgitem[物品]damage伤害:[整数值]设置[物品]伤害为[伤害值]/rpgitem[物品]damage最小值:[整数值]最大值:[整数值]设置[物品]随机伤害为[最小值]~[最大值]/rpgitem[物品]armour显示[物品]当前护甲/rpgitem[物品]armour护甲:[整数值(0-100)]设置[物品]护甲为[Armour]注:这是按百分比减伤吸收伤害的/rpgitem[物品]type显示[物品]当前类型/rpgitem[物品]type类型:[字符]设置[物品]类型为[Type]/rpgitem[物品]hand显示[物品]手持状态当前文本/rpgitem[物品]hand手持信息:[字符]设置[物品]手持状态为[文本]/rpgitem[物品]lore显示[物品]当前描述/rpgitem[物品]lore描述:[字符]设置[物品]描述为[文本]/rpgitem[物品]item显示[物品]当前材质/rpgitem[物品]item[材质]设置[物品]材质为[物品文字或数字ID]/rpgitem[物品]item[材质]附加值:[整数值]设置[物品]材质为[物品ID]:[附加数值]/rpgitem[物品]item[材质]hex十六进制数值:[字符]设置[物品]材质为[物品ID]:[附加数值],[附加数值]为十六进制数值/rpgitem[物品]item物品ID:[整数值]设置[物品]材质为[数字ID]/rpgitem[物品]item物品ID:[整数值]附加值:[整数值]设置[物品]材质为[数字ID]:[附加数值]/rpgitem[物品]removepower技能:[字符]从[物品]上移除指定[技能]/rpgitem[物品]descriptionadd描述行:[字符]给[物品]增加[描述文字]/rpgitem[物品]descriptionset行数:[整数值]描述行:[字符]给[物品]设置[指定行]的[描述文字]/rpgitem[物品]descriptionremove行数:[整数值]从[物品]上移除[该行文字]/rpgitem[物品]worldguard开启/关闭worldguard对[物品]的限制/rpgitem[物品]powertntcannon给[物品]添加加农TNT技能,默认冷却时间为20游戏刻(1秒)右键发射即将爆炸的TNT/rpgitem[物品]powertntcannon冷却时间:[整数值]给[物品]添加加农TNT技能,[冷却时间]为游戏刻右键发射即将爆炸的TNT/rpgitem[物品]powerarrow给[物品]添加火箭技能,默认冷却时间20游戏刻(1秒)右键发射/rpgitem[物品]powerarrow冷却时间:[整数值]给[物品]添加火箭技能,冷却时间[游戏刻]右键发射/rpgitem[物品]powerknockup给[物品]添加击飞技能,默认几率为1/20威力为2击飞技能会把目标击飞/rpgitem[物品]powerknockup几率:[整数值]技能:[双倍]给[物品]添加击飞技能,几率为1/[分母数值]威力为[整数]击飞技能会把目标击飞/rpgitem[物品]powerrumble冷却时间:[整数值]技能:[整数值]距离:[整数值]给@[物品]#冲击技能,@[冷却时间]#为游戏刻,@[威力]#为整数,冲击@[距离]#为整数冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞/rpgitem[物品]powerpotionhit几率:[整数值]持续时间:[整数值]效果等级:[整数值]效果:[字符]攻击时有1/[分母数值]的几率使目标获得药水效果[效果]为药水效果[持续时间]单位为游戏刻,[效果等级]为整数。可用药水效果:speed加速,slow减速,fast_digging快速挖掘,slow_digging缓慢挖掘,increase_damage伤害提升,heal瞬间恢复,harm瞬间伤害,jump跳跃提升,confusion反胃,regeneration生命再生,damage_resistance抗性提升,fire_resistance抗火,water_breathing水下呼吸,invisibility隐形,blindness失明,night_vision夜视,hunger饥饿,weakness虚弱,poison中毒,wither凋零,这是个很碉堡的技能~/rpgitem[物品]powerconsume设置[物品]为消耗品右键时消耗该物品待验证/rpgitem[物品]powerflame给[物品]添加点燃技能,默认持续时间为20游戏刻(1秒)受到攻击的目标会被点燃/rpgitem[物品]powerflame燃烧时间:[整数值]给[物品]添加点燃技能,[燃烧时间]为游戏刻受到攻击的目标会被点燃/rpgitem[物品]powerpotionself冷却时间:[整数值]持续时间:[整数值]效果等级:[整数值]效果:[字符]给自己释放药水效果[冷却时间]为游戏刻右键发动[效果]为药水效果[持续时间]单位为游戏刻,[效果等级]为整数。可用药水效果:speed加速,slow减速,fast_digging快速挖掘,slow_digging缓慢挖掘,increase_damage伤害提升,heal瞬间恢复,harm瞬间伤害,jump跳跃提升,confusion反胃,regeneration生命再生,damage_resistance抗性提升,fire_resistance抗火,water_breathing水下呼吸,invisibility隐形,blindness失明,night_vision夜视,hunger饥饿,weakness虚弱,poison中毒,wither凋零,这是个很碉堡的技能~/rpgitem[物品]powerlightning给[物品]添加闪电技能,默认几率为1/20攻击目标时一定几率生成闪电/rpgitem[物品]powerlightning几率:[整数值]给[物品]添加闪电技能,几率为1/[分母数值]攻击目标时一定几率生成闪电/rpgitem[物品]powerice给[物品]添加冰块射击技能默认冷却时间20游戏刻(1秒)右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失/rpgitem[物品]powerice冷却时间:[整数值]给[物品]添加冰块射击技能冷却时间[游戏刻]右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失/rpgitem[物品]powercommand冷却时间:[整数值][left,right]展示名:[字符]指令:[字符]给[物品]添加指令技能,冷却时间为[游戏刻]工具提示为[提示文本][指令]会在[左键/右键]后运行注意:如果你想在[提示文本]或[指令]留空,那么要在字符串周围加`符号。例如:`/sayHello`/rpgitem[物品]powercommand冷却时间:[整数值][left,right]展示名:[字符]指令:[字符]权限:[字符]给[物品]添加指令技能,冷却时间为[游戏刻]工具提示为[提示文本][指令]会在[左键/右键]后运行,并给予运行此[指令]的[权限]注意:如果你想在[提示文本]或[指令]或[权限]留空,那么要在字符串周围加`符号。例如:`/sayHello`/rpgitem[物品]powercommand冷却时间:[整数值][left,right]详细条目:[字符]运行指令技能[左键/右键]释放[详细条目]处格式为[显示文本]|[指令]|[权限]工具提示为[显示文本]显示文本和指令必须用|这个符号分隔开如果有提供给玩家[权限],此[权限]仅使用的这一次有效,然后被移除/rpgitem[物品]powerteleport给[物品]添加传送技能,默认冷却时间20游戏刻(1秒)传送距离为5格传送方向为你所面向的方向/rpgitem[物品]powerteleport冷却时间:[整数值]距离:[整数值]给[物品]添加传送技能,[冷却时间]为游戏刻,[传送距离]为整数传送方向为你所面向的方向/rpgitem[物品]powerunbreakable给[物品]添加不毁技能拥有该技能的[物品]不会被玩坏/rpgitem[物品]powerrainbow给[物品]添加彩虹技能,默认冷却时间20游戏刻(1秒)格数为5右键方块会被染成彩色羊毛,过后自己复原/rpgitem[物品]powerrainbow冷却时间:[整数值]计数:[整数值]给[物品]添加彩虹技能,[冷却时间]为游戏刻[格数]为整数右键方块会被染成彩色羊毛,过后自己复原/rpgitem[物品]powerfireball给[物品]添加火球技能,默认冷却时间20游戏刻(1秒)右键发射/rpgitem[物品]powerfireball冷却时间:[整数值]给[物品]添加火球技能,冷却时间[游戏刻]右键发射。/rpgitem[物品]powerunbreaking给[物品]添加耐久技能,默认1级与普通耐久附魔相同/rpgitem[物品]powerunbreaking等级:[整数值]给[物品]添加耐久技能,[等级]为整数我是一直么么哒的小腐竹~~~~这些基本东西还是会滴~~~你快采纳啊啊啊,奖励时间要过了!!

MC先出,千万别信那些说迷你先出的谣言!

关于迷你上市时间有很多说法,这就显得很不合理,一个游戏怎么可能有怎么多上市时间呢?而且,在2010年之前中国都不可能自主研发出像迷你世界一样的游戏,因为当时中国的电脑并不算普及。还有一些谣言说迷你在1988年上市,甚至有人说是1060年上市!怎么可能,1060年是中国的宋朝时期,西方的文艺复兴时期,连电器都没出现,这也太离谱了。只要在1975年之前都不可能,因为那时没个人电脑。所以迷你真实上市时间是2015年!

MC是正版,它于2009年出现,原名是洞窟游戏。而迷你与MC有80%以上的相似度,已经属于严重抄袭。

有些迷你玩家说”迷你没有抄,如果抄的话,干嘛不全抄“对此我的回答是,如果全抄的话就是严重侵权,是不能上市的。所以迷你官方就不全抄,以一种很恶心的方式上了市。

有一些迷你玩家以爱国为借口骂MC玩家卖国。如果说用外国的东西是卖国的话,不如把外国的一切都丢掉吧!而且,我们干嘛要支持一个盗版的游戏,因为迷你世界,外国人嘲笑我们中国人只会抄袭,丢了全国的面子!!还让外国企业对中国的信任降低了!!

有关于老爷爷的那个传闻,是假的。首先,迷你的创立时间过早(2009之前),在那个时候,中国是没有足够的能力去制作一款沙盒游戏的。第二,在老爷爷的传闻里,迷你的稿纸是被美国人偷走的。这里错漏百出,首先,我的世界是瑞典人创造的,是瑞典人啊!而且,游戏有稿纸?如果一个游戏是以稿纸形式被制作并且创作人是一个年龄,名字都不明的老爷爷,你觉得有可能吗?第三,瑞典当时的经济实力是完全足以自主研发一个沙盒游戏的,他们干嘛去偷你那个默默无闻的老爷爷的稿纸,可见我的世界的创始人是没有动机去偷稿子的。第四,迷你世界的创始人古某某和他的父亲仍然健在,这又怎么解释呢?最后,为什么迷你世界发布的那么晚。对此有很人说是我的世界官方一直打压迷你,不让它发布。但这里有一个很大的漏洞:为什么我的世界在2015年停止对迷你的压制呢?还有,压制迷你对我的世界有什么好处呢?我的世界都已经发布了,迷你什么时候发布都已经不成问题了,那打压有什么用呢?那简直就是多余的。所以,老爷爷的传闻就是一个谣言。

有很多迷你玩家说MC玩家经常骂他们,跑去迷你炸图。但实际上他们(迷你玩家)自己也在这样做。MC玩家至少有个度,但迷你玩家就是彻底的疯了!他们不止炸了图,还开挂炸了服务器!通常发布一个服务器都要不少钱,再加上制作成本,都要几千,甚至几万。最近,有个被冲昏了头脑的迷你玩家居然开挂炸掉了著名的ICE服务器!据了解,这个服务器开服了整整三年,总计费用30000多!更重要的是,这个服务器还没有备份!现在,这个有着不少回忆的服务器就这样毁了!居然还有人给那个炸了ICE的人点赞!真是可恶至极!

关于盗版的证据,这里有一大堆。首先,我们MC人人皆知的苦力怕最初其实是一个编程人员不小心在输入猪的代码时不小心弄出来的bug,官方觉得很好玩,就把它加进来了,而且,最初的苦力怕不是靠近玩家就爆炸,而是被玩家打死后才爆炸的,后来才改成了现在的样子。但是迷你的爆爆蛋一出来就是“靠近玩家直接爆炸”,如果不是失误,谁会想出一种会爆炸的生物,而且即使迷你的开发者想出来了,那为什么MC和迷你的苦力怕(爆爆蛋)会神似?还有,我的世界和迷你世界的一格水流动的面积刚好相同,都是7格,水和岩浆放在附近可以无限刷石头,石栅栏和木栅栏放在一起,人可以从中间通过……这都可以证明迷你的确抄袭了(不要说是巧合,我还可以说我和别人的文章完全一样不是我抄,是巧合。但你们仔细想想,有这么大的可能吗?)

很多玩家都希望两方和平,我的看法是这样的:其实和平很简单,只要迷你官方给道个歉,给我们一个说法,并补上版权费,我们MC这边自然就会停火,就像奶块一样。但是我不能保证绝对的和平,因为两方的冤仇结的太深了,你自己想一想,那么多的服务器,那么多的房间被炸被毁。双方玩家之间的互相攻击好几年都没停,即使大部分人互相和好,但是一定有一部分人没有办法从愤怒中摆脱出来(比如自己辛辛苦苦造的生存小屋被对方的玩家毁的连渣都不剩),但要怪就只能怪迷你官方没有在发布的第一时间就承认抄袭,而是厚着脸皮不承认,这就使得双方玩家心里都有了伤疤。但如果迷你官方不交版权费还不道歉,那我没办法了,和平是很难到来的,因为即使我们这些两方中的和平党尝试保持和平,也会很多玩家会不服气的。

所以推荐玩MC,支持正版。

又:MC不只是游戏,还是信念!


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