如何在linuxcentos下搭建mc服务器

如何在linuxcentos下搭建mc服务器,第1张

微软Orleans的口号是“Cloud Computing Much Easier",初步试用了一下,Orleans Grain似乎是高度隔离的,grains是由silo高度自动化管理的,看起来比较傻瓜式,但是如果真的能够让开发人员从底层解放出来也是件好事。资料现在不多,刚刚开始学习中

他在游戏中的角色叫凯莉,是一个暗夜精灵女猎人。
2007年8月22日凌晨,达克因患慢性白血病不幸去世,年仅28岁早在一年前,他就已经得知了自己的病情,并且曾经撰写过一首小诗,就存放在凯莉的信箱里在他去世后,他的母亲拜托其生前好友发布了这首诗大意是这样的:"
星星似乎收起了光芒,
它们不在为我闪耀
它们看似寒冷而淡漠,
无法代替我温暖你的手
但是我忍住泪水,
度日如年,
拼命坚持着为你记录下在这里的每个瞬间;
然而孤独很快即至,
痛苦已经来临,
你退色的笑容,
轻轻的从我的记忆里随风而去"
显然,这是他写给自己心爱的角色凯莉的诗,因为他知道,当他离开人世后,"她"也将消失在游戏中,他多么希望人们能够记住"她"而他没有想到的是,如今,他的愿望真的实现了
因为达克在游戏中是个古道热肠,乐观友善的休闲玩家,他帮助过许许多多的人,在整个公会乃至服务器中都享有很高的声誉所以,在他病逝后,Boulderfist Heros公会的玩家们自发的为他举行了盛大的葬礼和告别仪式人们在暴风城英雄谷集结,一路至暴风城花园区,先后有近百名玩家参与其中,并按照美式习俗鸣放了21响礼炮
尽管这只是一个服务器中的小故事,但却引起了游戏管理员的注意,管理员将此事上报以后,得到了暴雪的高度重视,于是在最新的23版本里,这个按照达克生前角色暗夜精灵猎人Caylee设计的NPC出现在了沙塔斯城,并且透过暴风城的小女孩Alicia给她写的诗,传达了暴雪对他的小小致意
据说,完成寻找凯莉·达克的任务之后,将有连续六个日常任务,全部做完后会获得为凯莉·达克谱写诗篇的机会
诗句的中文全文如下(英文全文楼上已经发了):
星星似乎收起了光芒,
它们不在为我闪耀。
它们看似寒冷而淡漠,
无法代替我温暖你的手。
但是我忍住泪水,
度日如年,
拼命坚持着为你记录下在这里的每个瞬间;
然而孤独很快即至,
痛苦已经来临,
你退色的笑容,
轻轻的从我的记忆里随风而去。
不要在我的墓碑前哭泣,
我不在那里,我没有长眠。
我是凛冽的风,
掠过诺森德的雪原。
我是温柔的春雨,
滋润着西部荒野的麦田。
我是清幽的黎明,
弥漫在荆棘谷的林间。
我是雄浑的鼓声,
飞跃纳格兰的云端。
我是温暖的群星,
点缀达纳苏斯的夜晚。
我是高歌的飞鸟,
留存于美好人间。
不要在我的墓碑前哭泣,
我不在那里,我没有长眠。……
最后,如果你是一名部落玩家,却想向这位诗人献上一束鲜花的话,她正站在沙塔斯城的奥尔多高地,坐标大约为(30,30)那也是凯莉最后离开这个世界的地方。

在最初的RAID技术中,是将几块小容量廉价的磁盘组合成一个大的逻辑磁盘给大型机使用。那个时候还没有逻辑卷的概念。只是单纯的将磁盘按照传统RAID级别进行组合然后提供给上层主机使用。
后来硬盘的容量不断增大,组建RAID的初衷不再是构建一个大容量的磁盘,而是希望利用RAID技术实现数据的可靠性和安全性以及提升存储性能,由于单个容量硬盘都已经较大了,数据硬盘组建的RAID容量更大,所以把RAID划分成一个一个的LUN(逻辑卷)映射给服务器使用。
随着硬盘技术的进一步发展,单块硬盘的容量已经达到数T,传统RAID技术在硬盘重构的过程中需要的时间越来越长,也增加了在重构过程中其它硬盘再坏掉对数据丢失造成的风险,为了解决这一问题,块虚拟化技术应运而生。RAID 20+ 是华为的块虚拟化技术,该技术将物理空间和数据空间分散分布成分散的块,可以充分发挥系统的读写能力,方便扩展,也方便了空间的按需分配,数据的热度排布,迁移。它是华为所有Smart软件特性的实现基础。同时,由于热备空间也是分散在多个盘上的,因此硬盘数据的重构写几乎可以同时进行,避免了写单个热备盘造成的性能瓶颈,大大减少了重构时间。
RAID20+软件逻辑对象
华为RAID20+采用底层硬盘管理和上层资源管理两层虚拟化管理模式,在系统内部,每个硬盘空间被划分成一个个小粒度的数据块,基于数据块来构建RAID组,使得数据均匀地分布到存储池的所有硬盘上,同时,以数据块为单元来进行资源管理,大大提高了资源管理的效率。
OceanStor存储系统支持不同类型(SSD、SAS、NL-SAS)的硬盘(SATA盘理论可用,只是其性能较低,企业级存储中已很少使用),这些硬盘组成一个个的硬盘域(Disk Domain)。在一个硬盘域中,同种类型的硬盘构成一个存储层,每个存储层内部再按一定的规则划分为Disk Group;
各存储层的硬盘被划分为固定大小的Chunk(CK),其中,SSD层和SAS层的CK的大小为64MB,NL-SAS层的CK大小为256M。
OceanStor 存储系统通过随机算法,将每一个存储层的Chunk(CK)按照用户设置的“RAID策略”来组成Chunk Group(CKG),用户可以为存储池(Storage Pool)中的每一个存储层分别设置“RAID策略”。
OceanStor存储系统会将Chunk Group(CKG)切分为更小的Extent。Extent作为数据迁移的最小粒度和构成Thick LUN的基本单位,在创建存储池(Storage Pool)时可以在“高级”选项中进行设置,默认4MB。对于Thin LUN(精简置备LUN)或文件系统,会在Extent上再进行更细粒度的划分(Grain,一般64KB),并以Grain为单位映射到Thin LUN、文件系统。
若干Extent组成了卷(Volume),卷(Volume)对外体现为主机访问的LUN(这里的LUN为Thick LUN)。在处理用户的读写请求以及进行数据迁移时,LUN向存储系统申请空间、释放空间、迁移数据都是以Extent为单位进行的。例如:用户在创建LUN时,可以指定容量从某一个存储层中获得,此时LUN由指定的某一个存储层上的Extent组成。在用户的业务开始运行后,存储系统会根据用户设定的迁移策略,对访问频繁的数据以及较少被访问的数据在存储层之间进行迁移(此功能需要购买SmartTier License)。此时,LUN上的数据就会以Extent为单位分布到存储池的各个存储层上。
RAID20+基本原理
总结,相比于传统的RAID,华为RAID 20+块虚拟化技术最大的区别就是将基本单位由单个磁盘调整为数据块,将数据块CK按照相应RAID级别(不同存储层可选择不同的RAID级别)组成CKG的方式。并且内部具备负载均衡技术,能够根据数据块的冷热程度动态迁移至不同的存储层中,大大提高了存储性能。其次,在重构方面,由于是以数据块的方式做RAID,同时热备磁盘也以热备块的方式存在,当磁盘发生故障时,可并行多个CKG一起进行重构,所以相比传统的RAID技术大大提高的重构的效率。但缺点就是磁盘都以数据块的方式管理,将大大提高管理开销,所以在硬盘较少的场景并不适合使用块虚拟化技术。现在RAID 20+技术在华为存储设备中运用广泛,也在越来越多的存储场景发挥更大的价值。

1形容猎人的诗句

狩猎诗

《塞下曲》 作者:卢纶

林暗草惊风,将军夜引弓

平明寻白羽,没在石棱中

《观猎》 作者:唐王维

风劲角弓鸣,将军猎渭城

草枯鹰眼疾,雪尽马蹄轻

忽过新丰市,还归细柳营

回看射雕处,千里暮云平

《江城子·密州出猎》 作者: 宋苏轼

老夫聊发少年狂左牵黄,右擎苍锦帽貂裘,千骑卷平冈为报倾城随太守,亲射虎,看孙郎

酒酣胸胆尚开张鬓微霜,又何妨持节云中,何日遣冯唐会挽雕弓如满月,西北望,射天狼

《诗经国风召南野有死麕》

野有死麕,白茅包之。有女怀春,吉士诱之。林有朴樕,

野有死鹿。白茅纯束,有女如玉。

舒而脱脱兮,无感我脱兮,无使尨也吠。

2WOW猎人的一首诗

刀锋山上砍过树,影月谷里盗过墓,此生寻尽魔兽路啊,部落爷们就是酷!

上过风暴下过海,铁炉堡里挂过彩,青山颜色终不改啊,部落爷们就是拽!

黑水湖里洗过澡,精灵大道赛过跑,天若有情天亦老啊,部落爷们就是吊!

飞行点旁打过劫,副本门口飚过血,义气金箔坚如铁啊,部落爷们就是烈!

试炼谷中练过武,奥格门外嗨过舞,天下英雄皆如鼠啊,部落爷们就是虎!

死亡矿井流过汗,南海镇里吃过饭,影牙城堡把酒灌啊,部落爷们就是窜!

冬泉山顶吹过风,风暴城里敲过钟,万山烂遍紫薇风啊,部落爷们就是凶!

阿拉希里睡过觉,战歌峡谷报过道,群龙愤起驱虎豹啊,部落爷们就是毛!

拍卖行里翻过本,泰罗卡里吸过粉,国服魔兽血未冷啊,部落爷们就是狠!

纳格兰里打过猎,幽暗城里卖过血,一腔豪情暖冷月啊,部落爷们就是铁!

孢子村里挨过搞,沙城广场挨过刀,一山还比一山高啊,部落爷们就是 *** !

燃烧平原打过架,灼热峡谷称过霸,万丈雄心闯天涯啊,部落爷们就是大!

3致猎人的三千八百九十七首情诗是出自哪里

诗的作者笔名“南笙”本名罗小伊,1991年10月23日出生于四川省宜宾市。模特,作者,演员。

(2012年春节前夕,南笙凭借在豆瓣网上她自己的一系列复古照片在网络上走红。南笙个人资料及真实照片,2013年10月出版半自传体散文随笔集《不为遇见,只为远方》;同年12月,南笙加盟青春悬疑偶像剧《茧镇奇缘》,在该剧中饰演清纯少女“白子枫”。2014年3月14日,南笙一身古风装扮亮相《天天向上》。出名后,毁誉皆来。)

关于作者的一篇文章。

你喜欢风还是喜欢飞——致南笙

(2013-11-22 22:21:56)

标签: 杂谈

你觉得单眼皮的鬼恐怖还是双眼皮的?

我喜欢双眼皮的鬼。

真正喜欢上这个姑娘的时候,是她问哥哥,路灯的前世是萤火虫吗?得来的是一句神经病。我却深以为然,就像我曾对人说,树的前世一定是碗,得来的也是神经病。这世上能找到一个和你有相同想法的人,才是我们不孤单的理由。

《不为遇见,只为远方》这本书,让我对她有了一点点的了解。她对一花一木怜爱异常,她为石头抱不平,觉得石头很可怜,要的时候挑来修建房屋,不要了,夷为平地,被世人踩一辈子;她真心的赞美自然,为美好的日子流泪;她能以己度人,体会到别人的苦,亦能原谅别人。

读《Dear Reader》的时候,我想,这是一个很特别的姑娘。南笙的诗,题目总是千奇百怪,她可以给一首诗命名为“从椅子上摔下去五次后决定,今天早上要去射月亮,我要射下一个大月亮”,或是“致猎人的三千八百九十七首情诗之一”,却也可以很温柔的说“想在你手心睡一会”。

她的诗充满灵气,随意又古怪。让我印象最深的除了讨论单眼皮还是双眼皮的鬼恐怖外,还有她悄悄的问道:“你的手心是我见过最柔软的床,我可以尿床吗先生”,还有一只叫杰森的蚂蚁在她的耳边散步。她的诗也是调皮的,比如她问她的猎人:“亲爱的猎人,你的屋顶有很大的一个洞,是为了方便我半夜溜进来偷吻你的睡颜吗”,当然还有耍人的:“哎,问了这么多,其实这些问题的答案我一点儿也不想知道”,不知道有没有朋友真的一边看诗一边回答,看到这句话后顿时倒地耍赖不起呢?

她的诗还很有创意,那句冰淇淋觉得我很好吃,让我笑出了声。当然还有抒情唯美的:我剪了一朵云别在你的发间,星辰睡在眼皮上。有时候她的诗也会出现一些粗俗的字眼,但奇怪的是,在她的笔下,总能让人置之一笑。

我这样大肆的夸奖她,不知道她会不会腼腆的一笑,然后说,老子就是这么厉害。

感谢南笙,让我学会了自由自在的写诗,让我知道原来诗还可以这样。诗是什么?生活当中到处都是诗,不必拘于形式,提笔就可写下,诗成不必续,所以也不用为了押韵等要求而苦思冥想。

读书,最惊喜的是你发现作家说出了你想说而说不出的话。读南笙的书,也是一个充满惊喜的过程。记了她三句话,第一句是:“越是喜欢的东西,越不愿与人分享”。于我而言,不愿意与人分享,除了因为怕别人不了解我的喜欢而坏了心情外,也有个人的独占欲和自私在作祟;第二句是:“我的君即是我自己,每次在路上我都与自己相逢”,旅途的意义我们从来都说不清楚,唯一可以说的大概是在旅途中我们可以更好的与自我对话,认识自己。如歌词所唱:我祈祷拥有一颗透明的心灵,和会流泪的眼睛;第三句是:“美好的风景都是拿来路过的,别停留”,人生是一个不断分离的过程。

南笙的散文,文笔流畅,自然而真诚。比如她问:“店家你若有缘见我这般宣传,下次我来大理请我吃饭可好,我要吃牛肉”。她的文章,同样也寄托了很深的感情,总有一些话,要对一些人说,读着读着,就会让人红了眼眶,几欲落泪。

每个人的人生都有伤,都有痛,她亦然。记得很久前,有人羡慕她可以到处走,可以美的这么吸引人的眼球,但她说今天的所有,都有背后的努力和痛。每个人只能看见也只愿意看见身前的美,却很少深思美的源头。在云的南方,南笙缓慢的叙述了她一部分的时光,总让我想到,一个小女孩,扎着两根小辫子,在黄泥道上,奋力奔跑的身影。如今时光变迁,她可以写出来,说出来,应该是已经坦然了,可以见太阳了。如果不行,我就把书翻到那一页,帮你晒晒太阳,可好?

你是喜欢风还是喜欢飞?祝福。

最后要说一句,大爱南笙。

4WOW 关于LR的 诗

LM方的一个任务 (占星者声望,希望楼主也了解一下联盟的故事)个人感觉这首诗很棒奥利卡的诗“别为我哭泣”——奥利卡的诗不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我没有长眠。

我是凛冽的寒风,掠过诺森德的雪原。我是温柔的春雨,滋润着西部荒野的麦田。

我是清幽的黎明,弥漫在荆棘谷的林间。我是雄浑的鼓声,飞跃纳格兰的云端。

我是温暖的群星,点缀达纳苏斯的夜晚。我是高歌的飞鸟,留存于美好的人间。

不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我从未长眠。Do not stand at my grave and weep,I am not there, I do not sleepI am in a thousand wind that blow,across Northreand's bright and shining snowI am the gentle shower of rain,on Westfall's fields of golden grainI am in the morning hush,of Stragnlethorn's jungle, green and lushI am in the drums loud and grand,the thunderous hooves across NagrandI am the stars warmly gleaming,over Darnassus softly dreamingI am in the birds that sing,I am in each lovely thingDo not stand at my grave and weep,I am not there I do not die此诗的背景:Caylee,美服Boulderfist 服务器联盟暗夜精灵猎人,真名Dak。

在8月22日因长年的慢性白血病去世。这位长年被病魔困扰的年轻玩家在游戏中古道热肠,乐观友善,与工会乃至全服务器中的众多玩家有着深厚的友谊。

得到噩耗后,Boulderfist的玩家们自发的于9月5日在暴风城为Caylee举行了盛大的葬礼和告别仪式。人群在英雄谷集合游行至暴风城公园区,最终有数十近百名玩家参与并按照美式习俗鸣放了21响礼炮。

5WOW 关于LR的 诗

LM方的一个任务 (占星者声望,希望楼主也了解一下联盟的故事)

个人感觉这首诗很棒

奥利卡的诗

“别为我哭泣”——奥利卡的诗

不要在我的墓碑前哭泣,

我不在那里,我没有长眠。

我是凛冽的寒风,

掠过诺森德的雪原。

我是温柔的春雨,

滋润着西部荒野的麦田。

我是清幽的黎明,

弥漫在荆棘谷的林间。

我是雄浑的鼓声,

飞跃纳格兰的云端。

我是温暖的群星,

点缀达纳苏斯的夜晚。

我是高歌的飞鸟,

留存于美好的人间。

不要在我的墓碑前哭泣,

我不在那里,我从未长眠。

Do not stand at my grave and weep,

I am not there, I do not sleep

I am in a thousand wind that blow,

across Northreand's bright and shining snow

I am the gentle shower of rain,

on Westfall's fields of golden grain

I am in the morning hush,

of Stragnlethorn's jungle, green and lush

I am in the drums loud and grand,

the thunderous hooves across Nagrand

I am the stars warmly gleaming,

over Darnassus softly dreaming

I am in the birds that sing,

I am in each lovely thing

Do not stand at my grave and weep,

I am not there I do not die

此诗的背景:Caylee,美服Boulderfist 服务器联盟暗夜精灵猎人,真名Dak。在8月22日因长年的慢性白血病去世。这位长年被病魔困扰的年轻玩家在游戏中古道热肠,乐观友善,与工会乃至全服务器中的众多玩家有着深厚的友谊。得到噩耗后,Boulderfist的玩家们自发的于9月5日在暴风城为Caylee举行了盛大的葬礼和告别仪式。人群在英雄谷集合游行至暴风城公园区,最终有数十近百名玩家参与并按照美式习俗鸣放了21响礼炮。

Caylee,美服Boulderfist 服务器联盟暗夜精灵猎人,真名Dak。在2007年8月22日因长年的慢性白血病去世。
BLZ放在游戏里的角色是个女暗夜精灵猎人,取名 Caylee Dak。游戏名+真名。
Do not stand at my grave and weep, I an not there, I do not sleep
I am in a thousand winds that blow, across Northreand'' s bright and shining snow

I am the gentle showers of rain, on Westfall'' s fields of golden grain

I am in the morning hush, of Stranglethorn'' s jungle, green and lush

I am in the drums loud and grand, the thunderous hooves across Nagrand

I am the stars warmly gleaming, over Darnassus softly dreaming

I am in the birds that sing, I am in each lovely thing
Do not stand at my grave and cry, I am not there I do not die
不要在我的墓碑前哭泣,
我不在那里,我没有长眠。
我是凛冽的寒风,
掠过诺森德的雪原。
我是温柔的春雨,
滋润着西部荒野的麦田。
我是清幽的黎明,
弥漫在荆棘谷的林间。
我是雄浑的鼓声,
飞跃纳格兰的云端。
我是温暖的群星,
点缀达纳苏斯的夜晚。
我是高歌的飞鸟,
留存于美好的人间。
不要在我的墓碑前哭泣,
我不在那里,我没有长眠。

A
accent 加重
accurate 精确
acquire 获得
action *** 作,运算
adjust 调整
ambient light 环境光
angle 角度
anti-aliased 平滑处理
arbitrary 任意的
arrange 排列
arrow 箭头
artistic 艺术的,美术的
--------------------------------------------------------------------------------
B
balance 平衡
bar 条,栏
base 基准
batch 批量,成批
bevel 使成斜角,斜切
bilinear 双线性插值
bitmap 位图,点阵图
blend 混合,调和
blur 模糊
bold 加粗
border 边界,边框
brightness 亮度
brush 画笔,笔形
build 建造,创立
burn 焦化,烧黑
button 按钮
--------------------------------------------------------------------------------
C
cache 快速存储器
calculation 计算
calibrate 校准,校验
canvas 画布
carve 镌刻
cascade 层叠
chalk 粉笔,作记号
channel 通道,频道
charcoal 炭笔画
chrome 铬黄,铬合金
classic 经典的
click (单)击(鼠标)
clipboard 剪贴版
clone 复制
cloud 云彩
command 命令
content 内容
continue 连续的,持续的
contour 轮廓线,周线
contract 收缩,缩小
contrast 反差,对比
coordinate 协调,协作
craquelue 裂纹
crayon 蜡笔
crop 剪裁
crystallize 水晶
curl 螺旋状物,卷曲的
current 当前的
cursor 光标,游标
curve 曲线
custom 自定义
--------------------------------------------------------------------------------
D
darken 较黑的,使变黑
daubs 涂抹
define 定义
design 设计
destination 目标,对象
difference 区别,差异
diffuse 散乱扩散
displace 转移
distort 扭曲
document 文档,文件
dodge 加亮
drop shadow 投影
duotone 双色调
duplicate 复制
dust 灰尘,尘土
--------------------------------------------------------------------------------
E
edge 边界
effect 效果作用
embed 嵌入
emboss 浮雕
enlarge 放大
equalize 平均化
expand 扩充,扩展
export 输出
extrude 突出
eyedropper 吸管
--------------------------------------------------------------------------------
F
facet 刻面
feather 晕开,羽化
fill 填充
flare 张开,闪耀
flatten 变平
flip 翻转
fragment 碎片
fresco 壁画
--------------------------------------------------------------------------------
G
gamut 整个领域
general 普通的
glass 玻璃杯
glow 发光
gradient 渐变
grain 纹理
graphics 图形
grayscale 灰阶,灰度图
grid 坐标格子
group 群,组
grow 成长
guide 参考,参考线
--------------------------------------------------------------------------------
H
halftone 半色调
histogram 柱状图
horizontal 水平
hue 色相
--------------------------------------------------------------------------------
I
icon 图标
image 图像
import 输入
index 索引
Inner 内部的
input 输入
intensity 亮度
inverse 相反
invert 反转,反相
--------------------------------------------------------------------------------
K
keyboard 键盘
kilometre 千米,公里
--------------------------------------------------------------------------------
L
lens 凹凸透镜,焦距
level 级别,色阶
light 光线
location 定位
--------------------------------------------------------------------------------
M
magic 有魔法的
magic wand 魔棒
mask 遮罩,掩膜
maximum 最大值
memory 记忆,内存
merge 合并,融合
minimum 最小值
mode 模式,方式
modify 修改,改变
monitor 显示器,监视器
monochrome 单色的
mosaic 马塞克
motion 运动
multichannel 多通道模式
--------------------------------------------------------------------------------
N
negative 负片,负像
noise 噪音,糙点
numeric 数字化的;分数
--------------------------------------------------------------------------------
O
offset 位移,偏移
option 选项
ornament 装饰
outline 轮廓,外形
--------------------------------------------------------------------------------
P
palette 调色板
parameter 参数,参变量
paste 粘贴
pastel 彩色粉笔,蜡笔画
patchwork 补教,式样
path 路径
pattern 图案
perspective 透视
pinch 极化,凹陷或突起
plug-ins 插件(滤镜)
pointillize 乱点描述
polar coordinates 极坐标
poster 招贴画
posterize 色调分离
preference 偏好设定
preview 预览
previous 前一个
pseudo 假的
purge 消除
--------------------------------------------------------------------------------
R
radial 圆形
range 范围,领域
relief 救济,援救
render 渲染,粉刷,上色
reticulation 网状物
revert 还原,复原
ripple 涟漪,波纹
rotate 旋转
rough 粗略
ruler 标尺
--------------------------------------------------------------------------------
S
saturation 色彩饱和度
scale 缩放
scratch 暂时,临时
screen 屏幕
seam 缝,接缝
selection 选择,工作区
selective 精心挑选的
separation 分离,分开
sharpen 锐化
shear 扭曲变形
similar 相似的
sketch 草图,画稿
skew 偏斜的
smart 灵活的,精巧的
smooth 平滑的
smudge 玷污,污点
snapshot 快照
solarize 中途曝光
spatter 溅,洒落
sponge 海绵
spray 喷,喷涂
stain 着色,染色
stamp 盖章,盖印
status 状态,状况
stereo 立体声
stroke 笔划,打击
swirl 漩涡,卷状物
--------------------------------------------------------------------------------
T
texture 质地,纹理
threshold 两阶调化
tile 平铺,窗口并联
trace 跟踪,镂边
trail 痕迹,足迹
transform 转变,变形
transparency 透明度
twirl 卷曲,快速旋转
--------------------------------------------------------------------------------
U
ultimate 最终的
uncommon 罕见,非凡的
units 单位,单元
--------------------------------------------------------------------------------
V
vertex 顶点,最高点
vertical 垂直的
video 视频,电视
view 视图,显示方式
virus 病毒
visible 可见的,明显的
visual 视觉的
vogue 流行,时尚
volume (磁盘)容量
vortex 漩涡
--------------------------------------------------------------------------------
W
watercolor 水彩
watermark 水印
wave 波纹,波动
welder 焊接
workstation 工作站
wrinkle 皱纹
--------------------------------------------------------------------------------
Z
zero 零
zigzag 锯齿
zoom in 放大
zoom out 缩小
一、File<文件>
1New<新建>
2Open<打开>
3Open As<打开为>
4Open Recent<最近打开文件>
5Close<关闭>
6Save<存储>
7Save As<存储为>
8Save for Web<存储为Web所用格式>
9Revert<恢复>
10Place<置入>
11Import<输入>
<1>PDF Image
<2>Annotations<注释>
12Export<输出>
13Manage Workflow<管理工作流程>
<1>Check In<登记>
<2>Undo Check Out<还原注销>
<3>Upload To Server<上载到服务器>
<4>Add To Workflow<添加到工作流程>
<5>Open From Workflow<从工作流程打开>
14Automate<自动>
<1>Batch<批处理>
<2>Create Droplet<创建快捷批处理>
<3>Conditional Mode Change<条件模式更改>
<4>Contact Sheet<联系表>
<5>Fix Image<限制图像>
<6>Multi
<7>Picture package<包>
<8>Web Photo Gallery
15File Info<文件简介>
16Print Options<打印选项>
17Page Setup<页面设置>
18Print<打印>
19Jump to<跳转到>
20Exit<退出>
二、Edit<编辑>
1Undo<还原>
2Step Forward<向前>
3Step Backward<返回>
4Fade<消退>
5Cut<剪切>
6Copy<拷贝>
7Copy Merged<合并拷贝>
8Paste<粘贴>
9Paste Into<粘贴入>
10Clear<清除>
11Fill<填充>
12Stroke<描边>
13Free Transform<自由变形>
14Transform<变换>
<1>Again<再次>
<2>Sacle<缩放>
<3>Rotate<旋转>
<4>Skew<斜切>
<5>Distort<扭曲>
<6>Prespective<透视>
<7>Rotate 180°<旋转180度>
<8>Rotate 90°CW<顺时针旋转90度>
<9>Rotate 90°CCW<逆时针旋转90度>
<10> Flip Hpeizontal<水平翻转>
<11> Flip Vertical<垂直翻转>
15Define Brush<定义画笔>
16Define Pattern<设置图案>
17Define Custom Shape<定义自定形状>
18Purge<清除内存数据>
<1> Undo<还原>
<2> Clipboard<剪贴板>
<3> Histories<历史纪录>
<4> All<全部>
19Color Settings<颜色设置>
20Preset Manager<预置管理器>
21Preferences<预设>
<1> General<常规>
<2> Saving Files<存储文件>
<3> Display & Cursors<显示与光标>
<4> Transparency & Gamut<透明区域与色域>
<5> Units & Rulers<单位与标尺>
<6> Guides & Grid<参考线与网格>
<7> Plug
<8> Memory & Image Cache<内存和图像高速缓存>
<9> Adobe Online
<10> Workflows Options<工作流程选项>
三、Image<图像>
1Mode<模式>
<1> Bitmap<位图>
<2> Grayscale<灰度>
<3> Duotone<双色调>
<4> Indexed Color<索引色>
<5> RGB Color
<6> CMYK Color
<7> Lab Color
<8> Multichannel<多通道>
<9> 8 Bits/Channel<8位通道>
<10> 16 Bits/Channel<16位通道>
<11> Color Table<颜色表>
<12>Assing Profile<制定配置文件>
<13>Convert to Profile<转换为配置文件>
2Adjust<调整>
<1> Levels<色阶>>
<2> Auto Laves<自动色阶>
<3> Auto Contrast<自动对比度>
<4> Curves<曲线>>
<5> Color Balance<色彩平衡>
<6> Brightness/Contrast<亮度/对比度>
<7> Hue/Saturation<色相/饱和度>
<8> Desaturate<去色>
<9> Replace Color<替换颜色>
<10> Selective Color<可选颜色>
<11> Channel Mixer<通道混合器>
<12> Gradient Map<渐变映射>
<13> Invert<反相>
<14> Equalize<色彩均化>
<15> Threshold<阈值>
<16> Posterize<色调分离>
<17> Variations<变化>
3Duplicate<复制>
4Apply Image<应用图像>
5Calculations<计算>
6Image Size<图像大小>
7Canvas Size<画布大小>
8Rotate Canvas<旋转画布>
<1> 180°<180度>
<2> 90°CW<顺时针90度>
<3> 90°CCW<逆时针90度>
<4> Arbitrary<任意角度>
<5> Flip Horizontal<水平翻转>
<6> Flip Vertical<垂直翻转>
9Crop<裁切>
10Trim<修整>
11Reverl All<显示全部>
12Histogram<直方图>
13Trap<陷印>
14Extract<抽出>
15Liquify<液化>
四、Layer<图层>
1New<新建>
<1> Layer<图层>
<2> Background From Layer<背景图层>
<3> Layer Set<图层组>
<4> Layer Set From Linked<图层组来自链接的>
<5> Layer via Copy<通过拷贝的图层>
<6> Layer via Cut<通过剪切的图层>
2Duplicate Layer<复制图层>
3Delete Layer<删除图层>
4Layer Properties<图层属性>
5Layer style<图层样式>
<1> Blending Options<混合选项>
<2> Drop Shadow<投影>
<3> Inner Shadow<内阴影>
<4> Outer Glow<外发光>
<5> Inner Glow<内发光>
<6> Bevel and Emboss<斜面和浮雕>
<7> Satin<光泽>
<8> Color Overlay<颜色叠加>
<9> Gradient Overlay<渐变叠加>
<10> Pattern Overlay<图案叠加>
<11> Stroke<描边>
<12> Copy Layer Effects<拷贝图层样式>
<13> Paste Layer Effects<粘贴图层样式>
<14> Paste Layer Effects To Linked<将图层样式粘贴的链接的>
<15> Clear Layer Effects<清除图层样式>
<16> Global Light<全局光>
<17> Create Layer<创建图层>
<18> Hide All Effects<显示/隐藏全部效果>
<19> Scale Effects<缩放效果>
6New Fill Layer<新填充图层>
<1> Solid Color<纯色>
<2> Gradient<渐变>
<3> Pattern<图案>
7New Adjustment Layer<新调整图层>
<1>Levels<色阶>
<2>Curves<曲线>
<3>Color Balance<色彩平衡>
<4>Brightness/Contrast<亮度/对比度>
<5>Hue/Saturation<色相/饱和度>
<6>Selective Color<可选颜色>
<7>Channel Mixer<通道混合器>
<8>Gradient Map<渐变映射>
<9>Invert<反相>
<10>Threshold<阈值>
<11>Posterize<色调分离>
8Change Layer Content<更改图层内容>
9Layer Content Options<图层内容选项>
10Type<文字>
<1> Create Work Path<创建工作路径>
<2> Convert to Shape<转变为形状>
<3> Horizontal<水平>
<4> Vertical<垂直>
<5> Anti-Alias None<消除锯齿无>
<6> Anti-Alias Crisp<消除锯齿明晰>
<7> Anti-Alias Strong<消除锯齿强>
<8> Anti-Alias Smooth<消除锯齿平滑>
<9> Covert To Paragraph Text<转换为段落文字>
<10> Warp Text<文字变形>
<11>Update All Text Layers<更新所有文本图层>
<12>Replace All Missing Fonts<替换所以缺欠文字>
11Rasterize<栅格化>
<1>Type<文字>
<2>Shape<形状>
<3>Fill Content<填充内容>
<4>Layer Clipping Path<图层剪贴路径>
<5>Layer<图层>
<6>Linked Layers<链接图层>
<7>All Layers<所以图层>
12New Layer Based Slice<基于图层的切片>
13Add Layer Mask<添加图层蒙板>
<1> Reveal All<显示全部>
<2> Hide All<隐藏全部>
<3> Reveal Selection<显示选区>
<4> Hide Selection<隐藏选区>
14Enable Layer Mask<启用图层蒙板>
15Add Layer Clipping Path<添加图层剪切路径>
<1>Reveal All<显示全部>
<2>Hide All<隐藏全部>
<3>Current Path<当前路径>
16Enable Layer Clipping Path<启用图层剪切路径>
17Group Linked<于前一图层编组>
18UnGroup<取消编组>
19Arrange<排列>
<1> Bring to Front<置为顶层>
<2> Bring Forward<前移一层>
<3> Send Backward<后移一层>
<4> Send to Back<置为底层>
20Arrange Linked<对齐链接图层>
<1> Top Edges<顶边>
<2> Vertical Center<垂直居中>
<3> Bottom Edges<底边>
<4> Left Edges<左边>
<5> Horizontal Center<水平居中>
<6> Right Edges<右边>
21Distribute Linked<分布链接的>
<1> Top Edges<顶边>
<2> Vertical Center<垂直居中>
<3> Bottom Edges<底边>
<4> Left Edges<左边>
<5> Horizontal Center<水平居中>
<6> Right Edges<右边>
22Lock All Linked Layers<锁定所有链接图层>
23Merge Linked<合并链接图层>
24Merge Visible<合并可见图层>
25Flatten Image<合并图层>
26Matting<修边>
<1> Define<去边>
<2> Remove Black Matte<移去黑色杂边>
<3> Remove White Matte<移去白色杂边>
五、Selection<选择>
1All<全部>
2Deselect<取消选择>
3Reselect<重新选择>
4Inverse<反选>
5Color Range<色彩范围>
6Feather<羽化>
7Modify<修改>
<1> Border<扩边>
<2> Smooth<平滑>
<3> Expand<扩展>
<4> Contract<收缩>
8Grow<扩大选区>
9Similar<选区相似>
10Transform Selection<变换选区>
11Load Selection<载入选区>
12Save Selection<存储选区>
六、Filter<滤镜>
1Last Filter<上次滤镜 *** 作>
2Artistic<艺术效果>
<1> Colored Pencil<彩色铅笔>
<2> Cutout<剪贴画>
<3> Dry Brush<干笔画>
<4> Film Grain<胶片颗粒>
<5> Fresco<壁画>
<6> Neon Glow<霓虹灯光>
<7> Paint Daubs<涂抹棒>
<8> Palette Knife<调色刀>
<9> Plastic Wrap<塑料包装>
<10> Poster Edges<海报边缘>
<11> Rough Pastels<粗糙彩笔>
<12> Smudge Stick<绘画涂抹>
<13> Sponge<海绵>
<14> Underpainting<底纹效果>
<15> Watercolor<水彩>
3Blur<模糊>
<1> Blur<模糊>
<2> Blur More<进一步模糊>
<3> Gaussian Blur<高斯模糊>
<4> Motion Blur<动态模糊>
<5> Radial Blur<径向模糊>
<6> Smart Blur<特殊模糊>
4Brush Strokes<画笔描边>
<1> Accented Edges<强化边缘>
<2> Angled Stroke<成角的线条>
<3> Crosshatch<阴影线>
<4> Dark Strokes<深色线条>
<5> Ink Outlines<油墨概况>
<6> Spatter<喷笔>
<7> Sprayed Strokes<喷色线条>
<8> Sumi
5Distort<扭曲>
<1> Diffuse Glow<扩散亮光>
<2> Displace<置换>
<3> Glass<玻璃>
<4> Ocean Ripple<海洋波纹>
<5> Pinch<挤压>
<6> Polar Coordinates<极坐标>
<7> Ripple<波纹>
<8> Shear<切变>
<9> Spherize<球面化>
<10> Twirl<旋转扭曲>
<11> Wave<波浪>
<12> Zigzag<水波>
6Noise<杂色>
<1> Add Noise<加入杂色>
<2> Despeckle<去斑>
<3> Dust & Scratches<蒙尘与划痕>
<4> Median<中间值>
7Pixelate<像素化>
<1> Color Halftone<彩色半调>
<2> Crystallize<晶格化>
<3> Facet<彩块化>
<4> Fragment<碎片>
<5> Mezzotint<铜版雕刻>
<6> Mosaic<马赛克>
<7> Pointillize<点状化>
8Render<渲染>
<1> 3D Transform<3D 变换>
<2> Clouds<云彩>
<3> Difference Clouds<分层云彩>
<4> Lens Flare<镜头光晕>
<5> Lighting Effects<光照效果>
<6> Texture Fill<纹理填充>
9Sharpen<锐化>
<1> Sharpen<锐化>
<2> Sharpen Edges<锐化边缘>
<3> Sharpen More<进一步锐化>
<4> Unsharp Mask
10Sketch<素描>
<1> Bas Relief<基底凸现>
<2> Chalk & Charcoal<粉笔和炭笔>
<3> Charcoal
<3> Chrome<铬黄>
<4> Conte Crayon<彩色粉笔>
<5> Graphic Pen<绘图笔>
<6> Halftone Pattern<半色调图案>
<7> Note Paper<便条纸>
<8> Photocopy<副本>
<9> Plaster<塑料效果>
<10> Reticulation<网状>
<11> Stamp<图章>
<12> Torn Edges<撕边>
<13> Water Paper<水彩纸>
11Stylize<风格化>
<1> Diffuse<扩散>
<2> Emboss<浮雕>
<3> Extrude<突出>
<4> Find Edges<查找边缘>
<5> Glowing Edges<照亮边缘>
<6> Solarize<曝光过度>
<7> Tiles<拼贴>
<8> Trace Contour<等高线>
<9> Wind<风>
12Texture<<纹理>
<1> Craquelure<龟裂缝>
<2> Grain<颗粒>
<3> Mosained Tiles<马赛克拼贴>
<4> Patchwork<拼缀图>
<5> Stained Glass<染色玻璃>
<6> Texturixer<纹理化>
13Video<视频>
<1> De
<2> NTSC Colors
14Other<其它>
<1> Custom<自定义>
<2> High Pass<高反差保留>
<3> Maximum<最大值>
<4> Minimum<最小值>
<5> Offset<位移>
15Digimarc
<1>Embed Watermark<嵌入水印>
<2>Read Watermark<读取水印>
七、View<视图>
1New View<新视图>
2Proof Setup<校样设置>
<1>Custom<自定>
<2>Working CMYK<处理CMYK>
<3>Working Cyan Plate<处理青版>
<4>Working Magenta Plate<处理洋红版>
<5>Working Yellow Plate<处理黄版>
<6>Working Black Plate<处理黑版>
<7>Working CMY Plate<处理CMY版>
<8>Macintosh RGB
<9>Windows RGB
<10>Monitor RGB<显示器RGB>
<11>Simulate Paper White<模拟纸白>
<12>Simulate Ink Black<模拟墨黑>
3Proof Color<校样颜色>
4Gamut Wiring<色域警告>
5Zoom In<放大>
6Zoom Out<缩小>
7Fit on Screen<满画布显示>
8Actual Pixels<实际象素>
9Print Size<打印尺寸>
10Show Extras<显示额外的>
11Show<显示>
<1> Selection Edges<选区边缘>
<2> Target Path<目标路径>
<3> Grid<网格>
<4> Guides<参考线>
<5> Slices<切片>
<6> Notes<注释>
<7> All<全部>
<8> None<无>
<9>Show Extras Options<显示额外选项>
12Show Rulers<显示标尺>
13Snap<对齐>
14Snap To<对齐到>
<1> Guides<参考线>
<2> Grid<网格>


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10572371.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-09
下一篇 2023-05-09

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存