按需定制的快感,华录MB02试用手记

按需定制的快感,华录MB02试用手记,第1张

IT168 产品试用可以实现按需订购的BTO笔记本,英文全称“Build To Order”,国内有不少新入行的笔记本厂商和规模较大的经销商都加入了BTO的行列。INTEL的BTO笔记本初衷是以DIY的概念进军市场,更好的控制DELL、HP等规模较大的笔记本厂商的价格政策。这样就可以更好的将笔记本电脑市场的主导权控制在自己手中。正是由于BTO概念的推广,越来越多的厂商加入到这一阵营里。


华录也声势浩大的加入了BTO的行列,最近在中关村很多笔记本柜台都见到我们今天的主角--MB02。笔者有幸从朋友那拿到了一台MB02,玩了有几天了,现在把试用感受码出来和大家分享。


外观和初步印象


    我拿到的这款华录BTO的型号是MB02,它的配置是Intel Centrino处理器配件,包括了Pentium M 14GHz处理器,Intel 855GM芯片组和Intel Pro/Wireless LAN 2100 3B MiniPCI无线网卡。因为目前Pentium M处理器都是以14GHz以上的为主,所以14GHz的处理器拥有很好的性价比。


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MB02的包装很简单,充分体现出BTO笔记本按需定制,节约成本的特点。刚拆开机箱将机器从包装中取出时,我还以为是搞错了,因为在外观上,它和前段时间我试用过的大众为INTEL代工的MB02根本没有任何区别,如果把两台机器放在一起,相信没有人能从外形将它们区别开。仔细察看,才发现在机器底部铭牌上的标记为华录,表明了它的身份。


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由于机身设计得比较紧凑,机器那种纤薄的感觉更加明显的显现出来。尤其是主机身部分。


在屏幕下方的安排有喇叭,下面是七个状态指示灯,可以让用户清楚的掌握自己机器的当前状况,非常的人性化。机身的左前方安放了两个快捷键,默认的状态分别是启动浏览器和专用控制台软件,也可以通过软件由用户更改为自己喜欢的程序。为了防止误 *** 作,还将这两个快捷键位置比较低,没有任何突出。


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配置和性能


    我拿到的这款MB02的配置为40GB的IBM 4200转笔记本硬盘,256MB DDR266 SDRAM,MATSHITA UJDA745 DVD/CDRW Combo驱动器。MB02采用的是148V 3600mAh的锂离子电池 ,可以连续工作四个小时左右。


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3600mAh的电池能支持四个半小时表现可以说比较出色。这款笔记本电脑的重量是22公斤,对于一款141英寸液晶屏和加长二轴式设计的笔记本来说,这个重量还是令人满意的。机身尺寸为316mm×2745mm×271mm,是一款很薄的笔记本。这款笔记本的强度相当不错,整体的设计也给我们眼前一亮的感觉,另类明显的棱角,让我们一眼就能从一堆机器中认出它。整机的强度也还可以,机身设计也比较紧凑,也没有松松跨跨的感觉,装配的工艺也能让人满意。


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机器的左侧有麦克风和耳机插孔,IEEE1394接口,注意是小型的4pin接口。另外还有一个PCMCIA插槽。


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笔记本的右面从左到右分别是CPU风扇的出风口,外置电源适配器的接口,CPU风扇的入风口。然后是D-SUB 15的VGA接口,三个USB20接口,RJ45以太网接口和Modem接口。


这款笔记本采用得是MATSHITA UJDA745 DVD/CDRW Combo驱动器,厚度仅为95mm,由松下公司出品。该Combo支持8X的写入和覆写、24X的CD读取和8X的DVD读取。美中不足的是,华录MB10无法支持热抽取的驱动器。


系统设备,采用了集成图形处理核心的Intel 855GM芯片组,网络接口设备,包括了1394连接方式,Intel Pro/100 VE百兆以太网,还有Intel Pro/Wireless LAN 2100 3B MiniPCI无线网卡。加上这款笔记本电脑4个小时的工作时间,可以随时随地享受无线上网的乐趣。


Centrino的标志表明了它的血统,另外内建的麦克风也位于机身的左侧,机器没有预装任何 *** 作系统。也许是为了降低成本,不过即使装个DOS或者Linux也没有任何实质性的用处。


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MB02采用了铝镁合金外壳,虽然是141英寸的显示屏,但按上去也不会出现水波纹。蓝黑的顶盖嵌有银灰的边框,显得很高贵,对于一款外形规规矩矩的笔记本电脑来说,通过不同色彩搭配就显得时尚多了。由于采用较窄的边框设计,紧凑的机身让我们乍一看像是12寸的机器。


由于主要采用低频的Pentium M处理器,功耗很低,因此散热器可以做得很薄,不象mobile Pentium4处理器那样需要夸张的散热器。此外配合最新的95mm的Combo光驱,华录MB02笔记本显得很薄。


MB02的硬盘安装在笔记本左侧中间的位置,主要位于键盘下面,再加上4200转硬盘的低发热量,使用这款笔记本不会感到不适。而那些把硬盘装在托腕下面的笔记本电脑,如果又是比较薄的机身设计,热量就会直接传导上来造成托腕处过热。而键盘下面有一定的空间,热量不会直接传导上来,这样设计要好很多。


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MB02采用标准尺寸的Windows键盘,不过手感偏硬,不过键程比较短,对于经常打字的朋友来说可能不是很理想。不过键盘是灰白色的,看上去很时尚:)。触摸板也是灰白色的,具有较大的面积,使用起来不会有局促感。这款笔记本的托腕还算宽大,不过由于碗托的棱角问题,光着膀子压在上面不是很舒服,羊毛衫的袖口基本上遮住就没什么问题了。


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立体声音箱装在液晶显示屏下方,声音还算清晰,不过由于显示屏厚度的问题,音箱不可能有足够的空间,因此低音就显得不足,但是我们对笔记本电脑的声音也不能要求太高了。另外主要的工作指示灯也位于液晶屏下方的位置,包括了电源、充电指示、网络、硬盘的指示灯,其中电源指示灯还会在电力不足和严重不足时分别显示成黄绿色和橙色。还有大小写、小数字键盘这些标准的指示灯。


作为BTO的产品,华录MB02也存在这些BTO产品共同的不足。外观不具有品牌个性,不过MB02机身轻薄,价格也比较实惠。不过对于BTO产品,服务一向是其软肋。不过以中国华录的企业背景和资金实力,加上华录的“三包”承诺,相信可以消除对于服务的后顾之忧了。

副本叫Dungeon 官方翻译叫地下城。我门一般叫副本(fb)组织的活动叫raid
战场目前有4个:阿拉希盆地(双方各15人)、战歌峡谷(双方各15人)、 奥特兰特山谷(大战场双方各20人) ,现新增了一个风暴要塞(双方各15人)
副本有以下:
地域名称 要求的等级 属性 分类 简称
怒焰裂谷 13 - 18 副本 5人副本
死亡矿井 15 - 20 副本 5人副本 死亡
哀嚎洞穴 15 - 21 副本 5人副本
影牙城堡 22 - 30 副本 5人副本 影牙
监狱 24 - 32 副本 5人副本 监狱
黑暗深渊 24 - 32 副本 5人副本
诺莫瑞根 29 - 38 副本 5人副本 矮人副本或者矮子副本
剃刀沼泽 29 - 38 副本 5人副本 沼泽
血色修道院 34 - 45 副本 5人副本 血色
奥达曼 35 - 47 副本 5人副本 adm
剃刀高地 37 - 46 副本 5人副本 td
祖尔法拉克 44 - 54 副本 5人副本 zull
沉没的神庙 45 - 55 副本 5人副本 sm
玛拉顿 46 - 55 副本 5人副本 mld
黑石深渊 52 - 60 副本 5人副本 深渊
厄运之槌 55 - 60 副本 5人副本 厄运
黑石塔 55 - 60 副本 5人副本 黑上或者黑下(看你去那里了)
通灵学院 57 - 60 副本 5人副本 TL
斯坦索姆 58 - 60 副本 5人副本 stsm
祖尔格拉布 60 副本 团队副本 zug
纳克萨玛斯 60 副本 团队副本 naxx
安其拉废墟 60 副本 团队副本 废墟或者aql
安其拉 60 副本 团队副本 taq
熔火之心 60 副本 团队副本 mc
黑翼之巢 60 副本 团队副本 bwl
奥妮克希亚的巢穴 60 副本 团队副本 黑龙
60级之前的副本
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tbc(资料片)后新增加的副本有:
卡拉赞 70 副本 团队副本
破碎大厅 70 副本 5人副本
海加尔峰 70 副本 团队副本
玛瑟里顿的巢穴 70 副本 团队副本
黑暗神殿 70 副本 团队副本
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地狱火半岛
地狱火城墙 60 - 62 副本 5人副本
鲜血熔炉 61 - 63 副本 5人副本
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赞加沼泽
幽暗沼泽 63 - 65 副本 5人副本
蒸汽地窟 70 副本 5人副本
奴隶围栏 62 - 64 副本 5人副本
毒蛇神殿 70 副本 团队副本
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奥金顿(泰罗卡森林)
法力陵墓 64 - 66 副本 5人副本
暗影迷宫 70 副本 5人副本
奥金尼地穴 65 - 67 副本 5人副本
塞泰克大厅 67 - 69 副本 5人副本
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时光之穴(塔纳利斯)2个副本,即耳熟能详的 “救萨尔”和“18波”
旧希尔斯布莱德丘陵 66 - 68 副本 5人副本
黑色沼泽 70 副本 5人副本
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虚空风暴 4个副本
风暴要塞 70 副本 团队副本
生态船 70 副本 5人副本
禁魔监狱 70 副本 5人副本
能源舰 70 副本 5人副本
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刀锋山
格鲁尔的巢穴 65 - 70 副本 团队副本
职业:1骑士:74,QS
2战士:ZS
3德鲁依:D,XD
4猎人:LR
5术士:SS
6法师:F4
7牧师:M4
8盗贼:DZ
9萨满:SM
高级团队副本:1祖尔格拉布:ZG,ZUG
2安其拉废墟:RAQ,废墟
3溶火之心:MC,最终BOSS简称RAG,炎魔
4黑翼之巢:BWL,最终BOSS简称NEF
5安其拉神庙:TAQ,最终BOSS简称小克
6纳克萨马斯:NAXX,最终BOSS简称克总,老克,还有几个重要BOSS:骑士区第3个BOSS简称4DK,第1个BOSS简称教官,胖子区1号简称PW
部分常用术语:
1,RIAD:就是团队活动
2,RL,RAID LERDER,团队领袖
3,BUFF:增益效果
4,DEBUFF:减益效果
咱们中国WOW也用一些英文缩写,比如NPC OOM ADD(这个在实战中更多指小白引到怪了,如果人家用这个词,那么多半是不高兴了) AP(攻击强度简称攻强)AFK BUFF DEBUFF DOT AH(拍卖行)DPS(两个意思,第一指每秒伤害简称秒伤,第二是泛指输出伤害,比如组队要DPS职业,就是要输出伤害的)Raid(多指组团下副本)MT(Main Tank主坦克,好理解)
常用的拼音缩写我举些例子:
LM联盟 BL部落 各种职业一般也是用的拼音缩写 比如法师FS 术士SS
战场里的地名也一般用缩写 ALX阿拉希 ZG战歌 AS奥山 注意ALX里5个地点中伐木场 铁匠铺 农场 矿一般只用一个字母,分别是 M T N K 兽栏是SL
奥山里只有JJ不太好懂 指的是双方家门口的急救站
FB(副本)多数也是这样 像AH哀嚎(拍卖行也是这么说) CQ地狱火城墙 祖尔法拉克有多种说法 ZF ZR ZUL我都见到过
FWQ 服务器
FB 副本
YX 英雄副本
PT 普通副本
FM 附魔
法师 FS
牧师 MS
战士 ZS
潜行者 DZ
术士 SS
猎人 LR
德鲁伊 XD
萨满 SM
圣骑士 QS
CQ 城狱火城墙
XX(有的叫RL) 鲜血熔炉
PS 破碎大厅
WL 奴隶围栏
ZZ 幽暗沼泽
STK 塞泰克大厅
MG 暗影迷宫
FL(有的叫LM) 法力陵墓
DX 奥金尼地穴
NY 能源舰
ST 生态船
SR(9SR) 旧希尔斯希莱德
18M 黑色沼泽
ZQ蒸汽
JY禁魔监狱
PT魔导师平台
GRL格鲁尔巢穴
KLZ卡拉赞
ZAM祖阿曼
怒炎裂谷 NY
死亡矿井 SWKJ(死矿)
哀号洞穴 AH
影牙城堡 YY
监狱 JY
诺末瑞根 NMRG
血色修道院 XS
剃刀高地 TD
祖尔法拉克 ZUL(祖法)
玛拉顿 MLD
沉没的神庙 SM
黑石深渊 深渊
厄运之锤 厄运东 厄运西 厄运北
通灵学院 TL
斯坦所姆 ST(STSM)
黑石塔上 黑上
黑石塔下 黑下
熔火之心 MC
黑翼之巢 BWL(黑翼)
安其拉神庙 TAQ(AQL)
安其拉废墟 FX
祖尔格拉布 ZG
纳克萨玛斯 NAXX
AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴
风雪魔法。
AE - Area Effect Damage,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你
。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个
地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些
怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要购买

提供用户上传BT的网站
BT可能指下列任何一种意思:
1BitTorrent(简称BT)是一个文件分发协议,它通过URL识别内容并且和网络无缝结合。它对比>企业资源计划
所谓ERP是英文Enterprise Resource Planning(企业资源计划)的简写。
是指建立在信息技术基础上,以系统化的管理思想,为企业决策层及员工提供决策运行手段的管理平台。ERP系统集信息技术与先进的管理思想于一身,成为现代企业的运行模式,反映时代对企业合理调配资源,最大化地创造社会财富的要求,成为企业在信息时代生存、发展的基石。
ERP管理软件详细介绍:
当今的社会发展中,电子工业发展的最快,特别是计算机为核心的IT行业发展更为突出,IT行业与其他传统的行业相比较而言
1 专业性
和普通消费品相比,IT行业的产品则显得很专业,产品的更新换代非常快。和其他工业化产品相比,IT产品则更加接近大众,近20年来,IT产品的需求一直处于上升势头,这个产业也随需求的增加而增加。
2 规模化经营
IT产品的高利润时代已经过去了,为了提高盈利水平,IT公司往往是通过扩大规模,同时也就带来了管理问题,规模化经营和规范化管理已经成为IT公司发展的重要手段。
3 时尚与变化
IT行业的产品变化是最快的,技术上的不断进步,满足客户的时尚化要求,这就要求IT公司能跟上这种变化,产品的多样性也给经营和管理带来很多麻烦。
4 业务多样性
IT公司的业务已经突破传统意义的销售模式,增加了很多能够刺激销售的业务模式,例如:欠款销售、赊销、代销、DIY或BTO销售模式、专业的分销、专卖店、行业销售等。
这些销售方式在带来利益的同时,给管理带来非常大的难度。
5 周转速度快
和其他传统的行业相比,IT行业的销售周转速度是最快的,对于运作产品的公司而言,资金周转的速度一般在7-10天,最短可达3天,这对于有效提高资金利用率,降低经营风险起到非常重要的作用,当然对管理的要求也就高了。
6 分散式管理
分店/分公司是近些年发展过程中的普遍现象,互联网的技术发展,使得计算机实现远程联网,这是能够推广使用软件管理的前提。
7 DIY业务
DIY业务,用户自己选择配件进行组装已经形成了时尚,选择组装电脑的客户具有相当的比例,这就是DIY市场经久不衰的原因。
DIY业务是简单的生产管理,已经不是简单的商品销售问题,增加了管理上的麻烦。
8 返修业务
对于计算配件市场而言,故障率是比较高的,行业的规范就是在保修期之内是可以更换的。由于批量较大,使得管理过程非常复杂,但返修件的管理对公司的影响是非常大的。
9 售后服务
由于IT产品具有很强的专业性,售后服务就显得非常重要,同时也是客户选择IT公司的重要原则之一。
结论:
IT行业的管理和其他行业存在很大差别,比其他传统行业复杂了很多。返修折款,返点,价保,折扣,对发,代发货,代收货,代收款,税点计算,库存实时性
多店管理,分部门,人员的考核体系等等,这些都是IT行业的特性 所以很多公司都在寻找最适合自己的专业化软件
10管理带动发展!
ERP系统的管理思想
ERP的核心管理思想就是实现对整个供应链的有效管理,主要体现在以下三个方面:
1、体现对整个供应链资源进行管理的思想
在知识经济时代仅靠自己企业的资源不可能有效地参与市场竞争,还必须把经营过程中的有关各方如供应商、制造工厂、分销网络、客户等纳入一个紧密的供应链中,才能有效地安排企业的产、供、销活动,满足企业利用全社会一切市场资源快速高效地进行生产经营的需求,以期进一步提高效率和在市场上获得竞争优势。换句话说,现代企业竞争不是单一企业与单一企业间的竞争,而是一个企业供应链与另一个企业供应链之间的竞争。ERP系统实现了对整个企业供应链的管理,适应了企业在知识经济时代市场竞争的需要。
2、体现精益生产、同步工程和敏捷制造的思想
ERP系统支持对混合型生产方式的管理,其管理思想表现在两个方面:其一是“精益生产LP(Lean Production)”的思想,它是由美国麻省理工学院(MIT)提出的一种企业经营战略体系。即企业按大批量生产方式组织生产时,把客户、销售代理商、供应商、协作单位纳入生产体系,企业同其销售代理、客户和供应商的关系,已不再简单地是业务往来关系,而是利益共享的合作伙伴关系,这种合作伙伴关系组成了一个企业的供应链,这即是精益生产的核心思想。其二是“敏捷制造(Agile Manufacturing)”的思想。当市场发生变化,企业遇有特定的市场和产品需求时,企业的基本合作伙伴不一定能满足新产品开发生产的要求,这时,企业会组织一个由特定的供应商和销售渠道组成的短期或一次性供应链,形成“虚拟工厂”,把供应和协作单位看成是企业的一个组成部分,运用“同步工程(SE)”,组织生产,用最短的时间将新产品打入市场,时刻保持产品的高质量、多样化和灵活性,这即是“敏捷制造”的核心思想。
3、体现事先计划与事中控制的思想
ERP系统中的计划体系主要包括:主生产计划、物料需求计划、能力计划、采购计划、销售执行计划、利润计划、财务预算和人力资源计划等,而且这些计划功能与价值控制功能已完全集成到整个供应链系统中。
另一方面,ERP系统通过定义事务处理(Transaction)相关的会计核算科目与核算方式,以便在事务处理发生的同时自动生成会计核算分录,保证了资金流与物流的同步记录和数据的一致性。从而实现了根据财务资金现状,可以追溯资金的来龙去脉,并进一步追溯所发生的相关业务活动,改变了资金信息滞后于物料信息的状况,便于实现事中控制和实时做出决策。
此外,计划、事务处理、控制与决策功能都在整个供应链的业务处理流程中实现,要求在每个流程业务处理过程中最大限度地发挥每个人的工作潜能与责任心,流程与流程之间则强调人与人之间的合作精神,以便在有机组织中充分发挥每个的主观能动性与潜能。实现企业管理从“高耸式”组织结构向“扁平式”组织机构的转变,提高企业对市场动态变化的响应速度。 总之,借助IT技术的飞速发展与应用,ERP系统得以将很多先进的管理思想变成现实中可实施应用的计算机软件系统。
[编辑本段]ERP概念与ERP的发展历程
ERP——Enterprise Resource Planning 企业资源计划系统,是指建立在信息技术基础上,以系统化的管理思想,为企业决策层及员工提供决策运行手段的管理平台。ERP系统集中信息技术与先进的管理思想于一身,成为现代企业的运行模式,反映时代对企业合理调配资源,最大化地创造社会财富的要求,成为企业在信息时代生存、发展的基石。
我们可以从管理思想、软件产品、管理系统三个层次给出它的定义:
1.是由美国著名的计算机技术咨询和评估集团Gartner Group Inc提出的一整套企业管理系统体系标准,其实质是在MRP II(Manufacturing Resources Planning,“制造资源计划”) 基础上进一步发展而成的面向供应链(Supply Chain)的管理思想;
2.是综合应用了客户机/服务器体系、关系数据库结构、面向对象技术、图形用户界面、第四代语言(4GL)、网络通讯等信息产业成果,以ERP管理思想为灵魂的软件产品;
3.是整合了企业管理理念、业务流程、基础数据、人力物力、计算机硬件和软件于一体的企业资源管理系统。
[编辑本段]功能标准
Gartner Group提出ERP具备的功能标准应包括四个方面:
1超越MRPⅡ范围的集成功能
包括质量管理;试验室管理;流程作业管理;配方管理;产品数据管理;维护管理;管制报告和仓库管理。
2支持混合方式的制造环境
包括既可支持离散又可支持流程的制造环境;按照面向对象的业务模型组合业务过程的能力和国际范围内的应用。
3支持能动的监控能力,提高业务绩效
包括在整个企业内采用控制和工程方法;模拟功能;决策支持和用于生产及分析的图形能力。
4支持开放的客户机/服务器计算环境
包括客户机/服务器体系结构;图形用户界面(GUI);计算机辅助设计工程(CASE),面向对象技术;使用SQL对关系数据库查询;内部集成的工程系统、商业系统、数据采集和外部集成(EDI)。
ERP是对MRPⅡ的超越,从本质上看,ERP仍然是以MRPⅡ为核心,但在功能和技术上却超越了传统的MRPⅡ,它是以顾客驱动的、基于时间的、面向整个供应链管理的企业资源计划。
进一步地,我们可以从管理思想、软件产品、管理系统三个层次给出它的定义:
1.是由美国著名的计算机技术咨询和评估集团Garter Group Inc提出的一整套企业管理系统体系标准,其实质是在MRPⅡ(Manufacturing Resources Planning,“制造资源计划”) 基础上进一步发展而成的面向供应链(Supply Chain)的管理思想;
2.是综合应用了客户机/服务器体系、关系数据库结构、面向对象技术、图形用户界面、第四代语言(4GL)、网络通讯等信息产业成果,以ERP管理思想为灵魂的软件产品;
3.是整合了企业管理理念、业务流程、基础数据、人力物力、计算机硬件和软件于一体的企业资源管理系统。
它是从MRP(物料资源计划)发展而来的新一代集成化管理信息系统,它扩展了MRP的功能,其核心思想是供应链管理,它跳出了传统企业边界,从供应链范围去优化企业的资源,是基于网络经济时代的新一代信息系统。它对于改善企业业务流程、提高企业核心竞争力的作用是显而易见的。ERP是在20世纪80年代初开始出现的。从90年代开始,以SAP、Oracle为代表的国际著名ERP产品进入中国,并迅速扩展。接着,国内也相继出现了一些早期ERP产品,例如开思ERP、利玛ERP、和佳ERP及博科ERP等。
[编辑本段]特点及核心内容
ERP的核心内容用三句话可以进行概括:
一种先进的管理模式;一种网络化的信息系统;一款商品化的软件产品。
大量的经验教训告诉我们,仅有软件产品,管理模式和信息系统没有跟上都会造成最终的失败,三者缺一不可。
ERP系统的特点及核心内容包括有:
•企业内部管理所需的业务应用系统,主要是指财务、物流、人力资源等核心模块。
•物流管理系统采用了制造业的MRP管理思想;FMIS有效地实现了预算管理、业务评估、管理会计、ABC成本归集方法等现代基本财务管理方法;人力资源管理系统在组织机构设计、岗位管理、薪酬体系以及人力资源开发等方面同样集成了先进的理念。
•ERP系统是一个在全公司范围内应用的、高度集成的系统。数据在各业务系统之间高度共享,所有源数据只需在某一个系统中输入一次,保证了数据的一致性。�
•对公司内部业务流程和管理过程进行了优化,主要的业务流程实现了自动化。
•采用了计算机最新的主流技术和体系结构:B/S、INTERNET体系结构,WINDOWS界面。在能通信的地方都可以方便地接入到系统中来。�
•集成性、先进性、统一性、完整性、开放性。
[编辑本段]具体表述
具体来讲,ERP与企业资源的关系、ERP的作用以及与信息技术的发展的关系等可以表述如下:
1 企业资源与ERP
厂房、生产线、加工设备、检测设备、运输工具等都是企业的硬件资源,人力、管理、信誉、融资能力、组织结构、员工的劳动热情等就是企业的软件资源。企业运行发展中,这些资源相互作用,形成企业进行生产活动、完成客户订单、创造社会财富、实现企业价值的基础,反映企业在竞争发展中的地位。
ERP系统的管理对象便是上述各种资源及生产要素,通过ERP的使用,使企业的生产过程能及时、高质地完成客户的订单,最大程度地发挥这些资源的作用,并根据客户订单及生产状况做出调整资源的决策。
2 调整运用企业资源
企业发展的重要标志便是合理调整和运用上述的资源,在没有ERP这样的现代化管理工具时,企业资源状况及调整方向不清楚,要做调整安排是相当困难的,调整过程会相当漫长,企业的组织结构只能是金字塔形的,部门间的协作交流相对较弱,资源的运行难於比较把握,并做出调整。信息技术的发展,特别是针对企业资源进行管理而设计的ERP系统正是针对这些问题设计的,成功推行的结果必使企业能更好地运用资源。
3 信息技术对资源管理作用的阶段发展过程
计算机技术特别是数据库技术的发展为企业建立管理信息系统,甚至对改变管理思想起着不可估量的作用,管理思想的发展与信息技术的发展是互成因果的环路。而实践证明信息技术已在企业的管理层面扮演越来越重要的角色。
信息技术最初在管理上的运用,也是十分简单的,主要是记录一些数据,方便查询和汇总,而现在发展到建立在全球Internet基础上的跨国家,跨企业的运行体系,初略可分作如下阶段:
A MIS系统阶段( Management Information System)
企业的信息管理系统主要是记录大量原始数据、支持查询、汇总等方面的工作。
B MRP阶段(Material Require Planning)
企业的信息管理系统对产品构成进行管理,借助计算机的运算能力及系统对客户订单、在库物料、产品构成的管理能力,实现依据客户订单,按照产品结构清单展开并计算物料需求计划。实现减少库存,优化库存的管理目标。
C MRPⅡ阶段(Manufacture Resource Planning)
在MRP管理系统的基础上,系统增加了对企业生产中心、加工工时、生产能力等方面的管理,以实现计算机进行生产排程的功能,同时也将财务的功能囊括进来,在企业中形成以计算机为核心的闭环管理系统,这种管理系统已能动态监察到产、供、销的全部生产过程。
D ERP阶段(Enterprise Resource Planning)
进入ERP阶段后,以计算机为核心的企业级的管理系统更为成熟,系统增加了包括财务预测、生产能力、调整资源调度等方面的功能。配合企业实现JIT管理全面、质量管理和生产资源调度管理及辅助决策的功能。成为企业进行生产管理及决策的平台工具。
E 电子商务时代的ERP
Internet技术的成熟为企业信息管理系统增加与客户或供应商实现信息共享和直接的数据交换的能力,从而强化了企业间的联系,形成共同发展的生存链,体现企业为达到生存竞争的供应链管理思想。ERP系统相应实现这方面的功能,使决策者及业务部门实现跨企业的联合作战。
由此可见,ERP的应用的确可以有效地促进现有企业管理的现代化、科学化,适应竞争日益激烈的市场要求,它的导入,已经成为大势所趋。
F: 无产阶级时代的ERP
将整个国家纳入统筹的ERP,将形成一门新的社会主义计划经济学。
G:现时代的ERP
现时代的ERP,紧紧抓住企业信息流程这条主线,以生产经营为目的,提供专业性非常强的针对行业的ERP。
这种ERP的出现为中国各个行业的ERP建设做出了积极的贡献。像最适合中小企业的天志ERP,开龙IT2000 ERP,商软ERP等ERP。都是现时代ERP的典故。
[编辑本段]ERP应用成功的标志
一、系统运行集成化,软件的运作跨越多个部门;
二、业务流程合理化,各级业务部门根据完全优化后的流程重新构建;
三、绩效监控动态化,绩效系统能即时反馈以便纠正管理中存在的问题;
四、管理改善持续化,企业建立一个可以不断自我评价和不断改善管理的机制。
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最明显的标志,应该是企业内部信息传递效率的提高,各类报表汇总的及时性。
这些才能提高企业各级管理层的决策准确性。
[编辑本段]例子
什么是ERP?
一个由 Gartner Group 开发的概念,描述下一代制造商业系统和制造资源计划(MRP Ⅱ)软件。它将包含客户/服务架构,使用图形用户接口,应用开放系统制作。除了已有的标准功能,它还包括其它特性,如品质、过程运作管理、以及调整报告等。特别是,ERP采用的基础技术将同时给用户软件和硬件两方面的独立性从而更加容易升级。ERP的关键在于所有用户能够裁剪其应用,因而具有天然的易用性。


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