csol和cf都是韩国的,咱们中国人互相对骂...

csol和cf都是韩国的,咱们中国人互相对骂...,第1张

我一个一个告诉你!
第一,是连弩没有后坐力,但是!他打的很慢,你懂吗。少年!
第二,很少有人说人物抄袭,恶魔之子很久以前以前就出了,是很久以前!你们的BOSS也是大灾变里变异的产物!
第三,你可以去商城看看,有多少金币q,又有多少游戏币q!死神那种东西一般人拿不来,很少有人有!我们200发子d很不稳。确实,没你们NB,加50发子d就叫M60-A哈!!!狂蟒的属性被削弱很多了,在游戏里除了胸很少一q毙命!M4有套没套你都说没区别了。还要RMB,也就你们能问这NC问题!防d衣很有用,你懂吗。NC!我3滴血用AK47灭过队,主要是防d衣!
第四,谁让你们那么写啦,你赖谁啊,你自己说的!还你们战队,一提你们CF战队我就要吐,一天天什么龙少~皇族~我去你DD的,NC!高手?我告诉你,我们CS有HeatoN,Walle,Ins,Zet!三大狙神:Johnny R Ksharp Hyb!
呵呵,和我们说辉煌,你们也配!CSOL是一种精神,甚至是一种信仰!我们的先驱世界第一,我们的先驱比你们的什么的70 SIR强一亿倍!!!
我也告诉你,你们就是不配进电竞!不配!你们凭什么,因为你们傻?因为黑网吧里有无数个未成年在玩穿越火线???人气多就能进?QQ一天在线更火爆!!RMB装备WOW也有,但我是WOW玩家,我告诉你。在WOW中,有钱没技术你也是个渣!
我们有金币JS啊,恶魔猎手,你个NCNCNCNCNC!还你咋没见过,你为你NC!
附赠文章几篇!
CSOL是国际的,韩国,台湾,美国……大灾变是全球同步的更新,要算是抄袭AVA,也是各国都抄袭,但是AVA呢?没抄袭吗?
CSOL的玩家说:我们的游戏商是信誉天成
CF 的玩家说:我们的游戏商是垃圾腾讯
CSOL的玩家说 我们的游戏画面非常真实
CF 的玩家说:我们的游戏画面极度粗糙
CSOL的玩家说:我们的人物走路脚踏实地
CF 的玩家说:我们的人物走路如履青云
CSOL的玩家说:我们的游戏世界非常文明
CF 的玩家说:我们的游戏世界异常混乱
CSOL的玩家说:我们的服务器是稳定流畅
CF 的玩家说:我们的服务器是一步一卡
CSOL的玩家说:我们的竞技战斗精彩刺激
CF 的玩家说:我们的爆破模式枯燥无味
CSOL的玩家说:我们的生化僵尸恐怖逼真
CF 的玩家说:我们的生化幽灵啥都不像
CSOL的玩家说:我们的金币违规词语种类繁多
CF 的玩家说:我们的金币违规词语就那几种
CSOL的玩家说:我们的玩家的素质杠杠滴
CF 的玩家说:我们的玩家的素质低低滴
CSOL的玩家说:我们的女角色是妖艳性感
CF 的玩家说:我们的女角色是泰国人妖
CSOL的玩家说:我们的选择是绝对没错的
CF 的玩家说:我们的选择是大错特错了
CSOL的玩家说:我们希望你可以弃暗投明
CF 的玩家说:我们真的好想去换个游戏
CSOL的玩家说:我们的游戏可是老牌经典
CF 的玩家说:我们的游戏就是新兵蛋子
CSOL生化里那是僵尸
CF生化里那是机械蜘蛛人
CSOL可以连跳,旋转跳
CF可以滑冰和河蟹走
CSOL可以搭人梯到高的地方
CF可以搭人梯双飞
CSOL发现一个G就T
CF发现一个G问在哪开的
CSOL的BUG需要旋转跳和基因药水
CF卡BUG需要跳跳,蹲蹲
CSOL的玩家每天都在专研技巧
CF的玩家每天都在专研外G
CSOL的AK和M4都有真实的后坐力真实感
CF的AK和B51没区别,扫就可以
CSOL花23RMB可以感受到新僵尸和新武器1个月的快爽感
CF花20RMB可以感受到开G不被T的快爽感
我喜欢CF,没理由。CSOL的人进来看就明白了!
1我们CF有全世界最优秀的外挂开发团队和最优秀功能最全最绿色连官方都不封
的挂,C S O L有么
2我们CF生化模式的僵尸长得象机器人,多可爱!我们人被挠时还有猪叫声,你们有

3我们经常是整个网吧的CF玩家都开挂,多壮观,你们C S O L行么
4我们的VIP会员有特权,T两次才走,还能T对方的人,你们却人人平等,比得上我
们么
5我们会连蹦,鬼跳,卡BUG,你们C S O L会么
6我们打不过人家就说人家开挂,直接T他,你们会么
7C S O L的杰MM和娜MM整个就一美女比得上我们不男不女的猎狐者么
8我们有百万的脑残在线,你们有么
9我们的游戏角色有足足有5个,你们却只有 火鸟斗士 落日军团 极地复仇者 海豹部队 雷霆小
组 红帽子 警示厅卫队 蒙面行者 炎龙战术小组 蓝色军团 雪域特战队 狂蟒游击队 风暴
小组 皇家特勤队 代号L337 武装行动组 707特种部队 杰西卡 娜塔莎 达叔 莎拉这么几个
角色,简直连我们的零头都比不上!
10我们的角色好看!颠覆了人体的正常比例,腰做得比肩宽,横着走动时更使人联
想到横行天下的--------------河蟹
11、技术先进,CF采用了最新250叉屁手法,腾讯纳米压缩技术开发组开发,只要用温陡斯98就能流畅的运行。
12、音乐好听,整个CF据我几年的观察,竟然有1-2种音乐之多,这已经大大超越了超级玛莉、魂斗罗等目前现在正在流行的游戏,这是历史的一大进步,代表着新音乐时代的来临,边拿键盘控制脑残来回跑边听美妙的音乐,那真是一个HIGH啊,就象喝二锅头时有臭鸭蛋下酒一样让人心况神怡啊。
13、画面精美,CF的画面有目共睹,简直是颠峰之作,我做为一个资深的游戏者,平心而论,CF竟然比现在时下流行的小蜜蜂、北斗神拳、圆桌骑士的画面还要精美,据我分析,腾讯公司采用的是最先进的SB-250型引擎,这种先进引擎唯一的缺点就是对机器配置的要求过于苛刻,内存没有25MB您别想带起来,虽然说对我们玩家不利,迫切需要购置新机,但是为了欣赏那优美无比的游戏画面,而且又能促进内需,我认为这笔钱花的是值的。 14、战斗技术性强,CF是我见过要求战斗素养最高的游戏,他大大超越了魂斗罗、古巴英雄,打鸭子等以 *** 作意识类见长的游戏,需要用键盘控制人物的一走一动,竟然还能用鼠标发射子d,这无疑是历史的一大超越,这种控制方式的变革虽然很冒险,但是他对玩家的整体战斗素养的提高却功不可没,遇见敌人,你得先用50秒的时间判断对方是否是自己人,可是时间太短了。一般人估计没有这种判断能力,但是这也正是CF最大魅力所在,他为我们祖国的广大青少年提供了动手动脑的平台,他是个伟大的游戏。
15、处处为玩家着想,CF是个不断进取的游戏,他的策划为了让大家都能玩HIGH,维护的时候都会为大家送上超级好的修改,比如什么黄金AK了、红魔拉。简直是太好了,q外观精美。制作相当可人。就像真的扫把一样!
16、消费便宜,CF是我见过花钱最少的游戏,300块钱能玩一个月,这么便宜的游戏还真是少,把所有的q都买上几年,也才只花几万,几万就能玩到这么好的游戏,我真的很感动,腾讯,你为我们付出了太多太多,每当想到此我都伧然泪下,我要大声疾呼!!腾讯——你就是雷峰!
还有很多呢!!!
17:cs早在1998年就出了 比cf整整早10年
18:cf比cs先进得多 cs的破q还有后坐力 cfq早都是高科技无后坐力产品了
19:cf早就研究出人体是一小宇宙的结论了 所以人体是都可以穿透的 比如两个人对着走 是会穿过人体的 那些不信的可以和在街上这么走试试
20:cf中闪光d是不能背过身防闪的 这完全符合光是按直线传播的定律 而cs却能背过去 这简直是不把墨翟(最早证明光沿直线传播的人)放在眼里
21:cf中有无房不挂的美言 而谁又知道这其实是TX公司参照爱因斯坦的相对论而制作的 你在碰到开加速挂的幽灵时 没发现时间是在倒退么?
22:幽灵模式是不是cf独创的 是CS做的!而cs的僵尸模式简直烂到极点 僵尸模式是不平衡的有时候6:7 有时候7:6 这让人还有法玩么?cf确是不同 显鬼警对加速匪的完美平衡让人耳目一新~
经过专业测评,CF——最好玩的游戏,中国的骄傲,你永远不要倒闭,我相信经过你们的不断进取,你们总有一天会超过我们的传世经典—扫雷,我看好你哦~~
CS是单机,另一个是网络游戏,没法比,所以就拿根据CS改编的CSOL比下吧。
100%是CSOL啊,从画面来看,CSOL绝对比CF要好,从大体来说,CSOL的q都要比CF的真很多,看看CSOL的一张地图 月影寺,这张图太真了,那种虚无缥缈的雾气效果和雨的效果都是CF做不出的,再从细节分析,CSOL的q的打击感很强,CF就找不到这种感觉,而且你仔细观察会发现,CF的q射出的子d很假,d壳基本看不到,而CSOL把d壳做的相当完美,有时一个队友在楼上扫射时,我在底下也会看到从空中掉落下的d壳,很真实,还有,我打CSOL射击时会发现q发射子d时会有光反射到衣服和q上,CF也没做到这点,而CSOL做的很真实。
再来说人物,CSOL人物种类也比CF多,女人物更是出的一个比一个漂亮,到目前女人物已有6个,男的除了经典的CS单机人物外,还多加了6个其他男性人物。
q支更不用说了,CS单机的q支可能没CF多,但CSOLq支绝对比CF多,光狙就有十几种,而且有像MG3毁灭者和M134终结者的重型机q,你可能会说CF也有加特林机q了,我说完全仿的终结者,样子和终结者一模一样,尽管如此,CF也没仿好,终结者18秒200发子d,打僵尸专用,毁灭24秒200发,综合性能好,而这里的加特林机q只有150的d容量。
再来看地图,CSOL有单机经典DUST2,也有生化模式最红的DUST1,还有自己做的生化图生化危机1和2,更有相当真实的地图月影寺,比地图多样性,CF绝对不能比,CS有沙漠,雪原,更有繁华都市地图紫荆花都,还有相当中国风的月影寺,比地图真实性,你可以看到雪原这张图有狼叫声,有鹰飞过,从悬崖掉线也会有石子伴随掉落,走在冰河上会把冰压碎掉进冰河,据点围攻这张图可以乘坐电梯,玫瑰庄园这张图可以控制灯的开关,有的图也可以在河里游泳,在工业仓库图里有时会看到飞机飞过,这些元素加在一起,会让人感觉CSOL非常真实,而也CF地图无聊单一的体现。
花费方面,如果打算花钱进去,CSOL多一点,一把q差不多7 8元3天,但是CF是只顾赚钱的主,人民币的q比GP点买的好很多,失去公平,CSOL比较公平点。
还有其他我可以说下,CF存在严重的抄袭现象,CSOL出生化,它也出,CSOL出生化2,它马上出的生化20居然和CSOL的生化2一模一样,抄的太严重了,每一点自主创新在里面,这是我最最恼火的地方,还有,CF的人物太假了,很多人说CF里的人都是杰克逊,意思他们都在走

先把鼠标改成滚轴向上或向下,助跑 起跳,起跳后 松开W 按A或D 鼠标同时向左或右甩,这事左右连跳,落地瞬间再起跳,向相反的方向按,比如开始按A第二次连跳就是按D 鼠标同时甩右,若是开始按D 第二次连跳就是按A鼠标同时向D甩。这是左右连跳,只要楼主用心练,不用两三天就可以学成了,楼主加油!

NO1 Spawn:全能的技术,凶狠的q法,绝顶的身法,恐怖的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述Spawn都不失为过。Spawn是一个技术超全面的选手。各种q械,从Glock18到AWP,Spawn都用的十分纯熟,随便拿起一支q都用得得心应手。配合神化的身法,Spawn往往能以极少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的最高境界啊:人q合一,运q自如,行云流水。Fisker说过打CS是需要冷静和激情的,而Spawn则是找到了两者的平衡点。Spawn在比赛中,头脑总是十分的清醒,对战术的实施,对局势的把握都恰到好处,在小团队配合中,Spawn更能发挥其超人的能力,探点,秒杀对Spawn来说都如探囊取物。而许多时候Spawn总是凭借自己对比赛的惊人理解,在许多战局中作出准确的判断,瞬间解除队伍的危机,为自己的队伍赢得更多的胜利。Spawn,当之无愧CS届的NO。1!
NO2 Ksharp
曾经的和JR、Hyb合称世界三大狙神。如今JR已经退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在这个新人辈出、竞争残酷的年代,版本的变更,狙击q的延迟,并没有让我们的狙神倒下。与另外两个狙神相比,Ksharp在机q和身法方面都有着极深的造诣,即使不拿AWP,他也是个让人恐惧的恶魔,这也是他能长期保持顶尖竞技水平的原因之一。但是3D近一年多来反反复复,状态起起落落,虽然也取得过WCG的冠军,但是我们都知道,Ksharp 和3D想要的是CPL和CAL的冠军。我们有理由相信Ksharp,一个最纯粹的狙神,他总能凭借自身的努力与天份在他的战场找到属于他的荣耀!
NO3 Walle
2004年的最佳选手,最初认识Walle是由于他的AWP,当时AWP的延迟闹得满城风雨,但是这位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比15还15,什么闪狙盲狙用得出神入化,手q更是恐怖,几乎都是数q之内取人头颅的。出于队伍战术的需要以及自身发展的考虑,walle逐渐转型为机q手,然而天才便是天才,加之高水平的比赛,把walle的q法锤炼得异常的强悍,在面对Heaton、ph33r、Robin等等q法超强的选手的时候也不落下风。Walle的CT意识十分的魔鬼,心理素质更是过硬,在比赛中利用隐蔽的地形,利用M4加上消声器,常常能秒杀敌人于无形之间!
NO4 shaGuar
北美张狂派的代表人物,超级的反应,拿AWP第一反应快得惊人,也许地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的冲锋狙十分恐怖,拿着AWP冲锋,激情四射,在比赛中经常能打出惊世骇俗的frag。shaGuar为人熟知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季赛和SK的激情碰撞让所有人记住了这个北美的小伙子。shaGuar的身法和机q能力都十分的优秀,对CS有着过人的天份,这一点从加入NOA这支"兵队"不够2个月就能拿到CPL亚军这一点就可以看出。俊郎的外表,绝顶的技术,这便是shaGuar。
NO5 Sunman
太阳之子。从15到16,我们看到了Sunman的成长,由从前的狂妄到现在老练,Sunman真是变了很多,不再是以前那个黄毛小子,然而他的技术也在变,变得更成熟了。很多时候Sunman总是表现地十分的有激情,在一些重大的比赛中,队伍陷入困难的时候,Sunman会变得冷静起来,他会站出来挽救自己的队伍,用M4和AK的怒唤醒队友、激烈队友。也许很多人会怀念以前那个个性张扬,打起CS来激情四射的Sunman,但是无可否认今时今日的Sunmam早在比赛中头脑更加的清醒,更加的让人畏惧,而多年的比赛让Sunman积累了丰富的经验,q法和意识的完美组合又把Sunman提升了一个层次。昔日的队友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一点也比不shaGuar差,现在他唯一要做的就是和coL的一群天才队友一起,拿到一个世界级的冠军来为自己正名。
NO6 Hyper
谁能把SK打得满地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比赛中,Hyper似乎都在为我们诠释着什么叫实用,我不得不把他和NBA的邓肯相比,没有花销的动作,只是简单的打板进球,然后赢得比赛,Hyper正是这种人,他不会超级跳,上Nuke的岩石还需要fisker的帮助,但他就是简单地把子d发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。Hyper有的不只是实在的q法,他的大局观十分的好,当CT的时候,总能为队员补上失掉的位,而当T时,他又总会为队伍找到进攻的时机和突破口。Hyper起的便是拧合队伍的作用,CS发展到今天,个人技术的问题绝大多数队伍都已经解决,队中有一个如Hyper这样的选手,队伍的战斗力便能有质的提升。
NO7 Heaton
永远的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!迈克尔就是篮球!把它用在CS的世界里就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!这一位从1。3时代开始就站在世界顶峰的AK王子,相信不需要我多介绍了。他的技术风格大家也听过,闻过,见过,感受过……所以我也不用过多的言语在这里描述了。CS届里什么是辉煌?从NiP到SK,再从SK到NiP就是辉煌,Heaton辉煌的经历便是CS届里的一个传奇,Heaton和新的NiP能否把传奇延续下去,让我们热切期待吧!
NO8 fRoD
火星人降临地球。小刀割人、脏话、鞭尸,fRoD把国内CS的恶习都学上了^_^,但是,无可否认fRoD又是一个天才选手,对比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表现出来的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季赛对Mouz那一场比赛,fRoD以超震撼的闪狙把Mouz从二楼跳下来的一名队员于空中秒杀,这一q真可谓是前无古人,大概后来也难有来者了。从中fRoD表现出来那种"有速度"的AWP确是一种不同的风格。当然,相对于AWP,fRoD的手q和机q还是有待提高的,希望他的技术能更加全面,也同样希望fRoD把在CAL上的良好状态带到接下来的3大LAN Game上。
NO9 Whimp
2004年Whimp击败瑞典的miniwalle和北美的habibi,夺得进步最快选手的荣誉。CPL规定参赛的选手必须年满18岁(本人觉得这个规定越早废除越好^ ^),致使Whimp不能参加CPL,TT的队员也一再强调Whimp是队中最优秀的选手,Whimp的缺席导致使站队在CPL的战绩不尽如人意。而最近公布的丹麦CS排名中,Whimp获得了两个第一(机q和手q),一个第二(综合能力),Whimp的打法狠辣得来不失稳重,虽然是半个新人,也有七分老成。SKdk中个个q法过人,Whimp更是队中的最强,中远距离的扫射、近距离的压q都功力深厚,虽然是个少年,但也像我们武侠小说里的少年主角,习得一身稀世神功,面对武林老前辈有过之而无及。
NO10 Guardian
芬兰星光。也许Guardian的名气不是很大,没关系,因为实力不是用名气来证明的。Guardian是Astralis的创始人之一,Astralis的官网上如此描述他:"他有阅读对手并赢下关键回合的能力,很明确地他是一支队伍中的关键队员。"事实也是如此,Guardian在比赛中总是防守地图的扼要地段,例如dust2的中门,inferno的T字路口,nuke的二楼。受限于自己在场上的职责,Guardian总是把Frag交给了tihOp、bloodR,但是这并不表明Guardian的q法比他们差,他的M4中距离爆头达到了令人惊叹的地步,而他的AK则是远程压q型,极少的爆头,但却能远距离秒杀CT。从打败D-Sky开始,Guardian在向世人证明着,芬兰有着世界上最好


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