想要部署一个服务器监控系统,大家推荐哪个

想要部署一个服务器监控系统,大家推荐哪个,第1张

你好楼主;
1、Ganglia是伯克利开发的一个集群监控软件。可以监视和显示集群中的节点的各种状态信息,比如如:cpu 、mem、硬盘利用率, I/O负载、网络流量情况等,
2、Cacti是一套基于PHP,MySQL,SNMP及RRDTool开发的网络流量监测图形分析工具。
3、Zenoss Core是开源企业级IT管理软件-是智能监控软件,他允许IT管理员依靠单一的WEB控制台来监控网络架构的状态和健康度。Zenoss Core同时也是开源的网络与系统管理软件。
4、Argus 是一个网络连接监控器,可以利用它来定制监控网络中符合某种条件的计算机,例如网络空闲、断开等。
5、 Monit是一款功能非常丰富的进程、文件、目录和设备的监测软件,用于Unix平台。它可以自动修复那些已经停止运作的程序,特使适合处理那些由于多种原因导致的软件错误。
6、Nagios是一个监视系统运行状态和网络信息的监视系统。Nagios能监视所指定的本地或远程主机以及服务,同时提供异常通知功能等
7、collectd是一个守护(daemon)进程,用来收集系统性能和提供各种存储方式来存储不同值的机制。比如以RRD 文件形式。
8、Fiddler是最强大最好用的Web调试工具之一,它能记录所有客户端和服务器的>1各种参数调整 防作弊 2反跑道悲剧(卧轨) 3增加tampa高速公路,并新增Operation Blue Pearl(蓝珍珠行动)两张地图 4最新版本的fraps和Xfire将不会被PB阻止,你可以放心运行它们 5新增对Windows Vista的支持 6将Highway Tampa列为必备地图 7新增Operation Blue Pearl可选地图 8新增宽屏支持 9新增对Novint Falcon摇杆的支持 “更加”支持Vista系统 加入Tampa高速公路地图 加入蓝珍珠行动地图 加入欧洲力量和装甲狂暴(复仇女神)资料片的地图,之前买过这两个资料片的人会怎么想) 增加了对宽屏的“原生”支持,是FOV层面的支持,不是简单的拉伸 可以在游戏中利用超过2G的内存,与之前的非官方的补丁原理相同 支持 一种叫falcon的游戏摇杆 削弱J10,减小F35的hitbox体积,减小F35导d锁定时间,从15减到10 增强minigun的威力,回到10的水平 地面防空武器锁定速度加快 为了防止卧轨,被友军飞机撞死者无法PD,撞人者也不扣分 使碰撞模型(hitbox)更加接近画面中看上去的模型 解决一些情况下卡死的问题,比如点了立即游戏,或者试图进入一个ping很高的服务器未果 禁止用鼠标滚轮控制很多东西 卧倒后不容易被阔剑地雷伤害 修改了武直TVd界面,使用黑色的十字,避免某些地图中过于接近背景色 卧倒的瞬间准确度将下降 加大G36E的后坐力,到M16A2的水平 增加了对Windows Vista的支持 - 改变了J10和F35B的特性以使其更平衡 - 修正了一个偶尔拾起某个装备会发生的d出到桌面(CTD)的问题 - 添加HighWay为必需安装地图 - 调整了防空武器的属性以增强其性能 -将BF2OpenALdll从1110版升级到2181 - 添加了名为Operation bluePearl的地图 增加了检查机制以防止“卧轨” - 升级了Dragon Valley(龙谷)的输气管道模型以使其和其他的地图一样 添加了欧洲力量和装甲狂暴资料包,供玩家免费游戏 - 改变多处以防止作弊 - 修正了Operation Clean Sweep(清扫行动)中当美军占领中东机场点后可控制中东大炮的问题 -增加了对宽屏的支持 - 调整了伤害检测,使d道和模型的关系更加精确(打击精确度提高) - 升级了Challenge2的界面使其显示正确的图标而不是显示M1A1的 - 允许BF2exe使用超过2G的内存 - 在服务器列表中点击某个服务器后会卡住—修正了 -把Road to Jalalabad(贾拉拉巴德之路)中一辆本应是中东的FAV却显示成中国的FAV换回来 添加了对Novint 猎鹰游戏杆的支持 - 防止通过使用鼠标滚轮来提高载具速度 - 将龙谷中大炮的刷新时间更改为和其他地图中一样的360秒 - 防止玩家通过鼠标滚轮来打开降落撒 - 在更换武器后,PP-19的开火时间延迟0666 现在玩家可以爬着经过敌军阔剑而不会被伤害 -将F35B的锁定时间从15秒更改为1秒,使其与其他空中载具平衡 - 修改了TV导d界面以使其在类似龙谷这样的地图中更加好用 修正了Taraba Quarry中悍马的设计错误 增加了BF2142中的风格:趴下的瞬间射击精度会减弱几秒 将黑鹰的“火神”机q的溅射伤害从025提升到15 修改了G36E的HUD,使其在移动中的准确度和其他武器一样(相应减少) 北京时间j今天早上1点推出的BF2 15版升级补丁总共有约2G大小。其中两个资料包和两张额外的地图可能占了很大一部分。 EA在推出BF2 141补丁后近三年都没有再推出过新的补丁。而这次15的开发历时近一年,经历了三个测试版公测(这也是唯一一个在推出前接受公测的补丁)。此次补丁接受了不少玩家的意见和反馈,使游戏在平衡性、稳定性和真实性方面有了更进一步的提升。本文将针对BF2 15升级补丁在游戏元素参数修改方面做出详细介绍。 1:改变了J10和F35B的特性以使其更加平衡 经常开飞机的人可能都会抢着开中国的J10而不喜欢开F35B,因为两者在各方面都几乎走了两个极端。J10从灵活性,导d规避能力等方面都比F35B甚至其他飞机都好。F35B则恰恰相反。此次修改可能让BF2空战更加平衡,更加考验玩家的飞行技术。 2:调整了防空武器的属性以增强其性能 AA在BF2中总是被调来调去,一会儿强一会儿弱。12时期让很多飞行员头痛不已。141时期又让多数玩家不愿意上防空武器,飞行员们也对AA没有多少顾忌,它甚至还没有一辆载有机q的悍马或者沙漠突击车有威胁性。15的改变应该会让防空稍微受欢迎一些。 3:增加了检查机制以防止卧轨 在机场跑道上经常看到的事情。部分玩游戏的抢不到飞机就站飞机前面等着被压死,然后惩罚对方。各战队都对卧轨行为制定了严厉的惩罚措施。可惜由于证据不好采集,很多玩家懒得投诉而使卧轨之风屡禁不止。15的检查机制不知会是如何,将卧轨者d开呢还是卧轨者被压死后不给其惩罚队友的机会。无论如何,这方面的改进还是挺让人高兴的。 4:改变多处以防止作弊 再好的游戏,只要作弊器一出,立即被毁。很多玩家在怀念当年自己喜欢的游戏时,都会有类似的感叹,不少优秀经典的游戏到最后都因作弊器泛滥而最终没落。BF2近几年也开始展现这个趋势,希望15会有所改善。 5:调整了伤害检测,使d道和模型的关系更准确。 还记得偶尔发生的,明明爆头对方还不死的情况么?这次改善了。 6:在服务器列表中点击某个服务器时不会偶尔卡住了。 经常玩的人都知道。以前出现这种郁闷情况,除了重启BF2甚至重启电脑,什么也做不了。现在终于得到修正。 7:防止通过鼠标滚轮来提高载具速度 有玩家研究出来使用鼠标滚轮可以改变一些载具行驶的速度。这会破坏游戏的平衡性。 8:防止用户通过鼠标滚轮/按键来打开降落伞 以前用户可以通过调整按键设置来在下坠过程中使用鼠标滚轮打开降落伞(虽然也可以设置成其他按键,但是由于左右键分别承载了开火和开镜,我想没人这么做)。15禁止了这一点,也就是说必须使用默认的9或者其他键盘按键来开伞了。(我以前怎么不知道这一点,刚才去尝试了下,果然很方便。)貌似摔死人的情况要开始多了。 9:现在玩家可以趴着经过阔剑而不会被伤害 狙击手们以前可以使用阔剑来封闭一条道路来保护自己或者杀敌。而从15起,狙击手们得更加小心了。不过当敌人小心翼翼地爬过阔剑的时候,是不是也是一个很好的刀PP的机会呢? 10:修改了TV导d界面使其在类似Dragon Valley的地图中更好用 一直以来,武装直升机的TV导d手们都为龙谷(Dragon Valley)中白茫茫的天空而倍感烦恼。看不见TV准心的情况下要费很大的劲才能打中目标。15来了,这个烦恼没了。 11:趴下的瞬间射击精度会降低一会儿 这是令很多步兵非常恼火的一个修改,就像以前增加立蹲趴三种姿势之间的延迟一样。然而现实就是如此,你在趴下的瞬间要调整姿势什么的,如果立刻射击自然准度不高。 12:更换武器后,PP-19的开火延迟调整为0666 目前我还未得到其他武器在同等情况下的开火延迟,PP-19是中东联合军的反战车兵默认武器,射速很快。调整开火延迟应该也是向现实靠近的一种做法 13:将黑鹰运输直升机的“火神”机q溅伤从025提升到15 在10时代,黑鹰甚至比攻击直升机还抢手,就是因为其火神机q的伤害极大,几乎能达到Mi28机炮的伤害能力,很多时候它不单单是运输载具,更是攻击武器。后来EA降低了其伤害力。黑鹰从此变成了真正的运输机,火神也被戏称为“烧火棍”。15再次提升了其溅伤力,难道预示着另一个运输时代的来临?只是,中国的和中东的运输直升机怎么办?如何平衡? 14:修改了G36E的属性,使其在移动中的射击准确度和其他武器一样有所损失 G36E被很多人称作“几乎是Bug的武器”。BF2里的武器平衡性一般是威力大的射速慢(如PKM),q身重的威力大(如G3),射速慢的精度高(如M16)。每把q各有长短,而G36E的特点,q身轻,射速快,准度高。灵活度,射速,精确度都非常好。在玩家几年的呼声中,DICE终于决定要修改这一点了。 综合这些修改,BF2 15版将更加稳定,更加平衡也更加逼真。


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