能将求生之路2里控制台所有的指令都介绍一下吗

能将求生之路2里控制台所有的指令都介绍一下吗,第1张

打开控制台输入Sv_Cheats 1
下面就是命令代码:
god 1 无敌
buddha 打不死
noclip 穿墙
impulse 10 全部武器,子d
give health 加满血
give ammo 加满d夹
respawn 死亡后复活 仅限于复活自己,且在出生点复活
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god 1 无敌
noclip 穿墙
sv_infinite_ammo 1 无限不换d夹
give health 加满血
give ammo 加满d夹
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开q
sb_takecontrol 游戏中在4个人物之间切换控制(代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give 给予所有电脑一个道具或武器(代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)
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z_add 创造一个普通僵尸
z_spawn jockey 创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger 创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter 创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter 创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker 创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer 创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank 创造一个Tank大坦克
z_spawn witch 创造一个Witch女巫
z_speed 250 普通僵尸的移动速度
z_health 50 普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_h
ealth 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45 刷新特殊僵尸的时间间隔
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upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子d的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子d的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
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give adrenaline 肾上腺素针
give defibrillator 电震仪器
give first_aid_kit 医药包
give pain_pills 药丸
give gascan 汽油红桶
give propanetank 煤气罐
give oxygentank 氧气瓶
give pipe_bomb
give molotov 燃烧酒瓶
give vomitjar 胆汁瓶
give autoshotgun 1代的连发散dq
give shotgun_spas 2代的连发散dq
give pumpshotgun 1代的单发散dq
give shotgun_chrome 2代的单发散dq
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16
give rifle_ak47 AK47
give rifle_desert SCAR
give smg 小型冲锋q
give smg_silenced 消声器小型冲锋q
give pistol
give pistol_magnum 玛格南
give crowbar 铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe 斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana 东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw 电锯
give weapon_grenade_launcher 榴d发射器
give cricket_bat 板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat 棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan 平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar 电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa 警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete 砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive 爆炸子d升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary 燃烧子d升级铁盒
give melee 猎人僵尸的手
give weapon_gnome 圣诞老人
give weapon_fireworkcrate 一盒烟花
give weapon_sniper_awp 麦格农大型狙击q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout 斯太尔小型狙击q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋q(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
对于一些会更改配置文件的命令我会加入提醒,请慎重修改,更改钱请务必备份配置文件(x:\left 4 dead 2\left4dead2\cfg)
因为怕弄多了让大家眼花缭乱,所以只罗列了相对实用的指令,我会继续从指令中挑选适合给大家献上的。
按“~”控制台输入
sv_cheats 0 关闭(默认)
sv_cheats 1 打开
sv_alltalk 0 打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1 关闭全局语音通话
命令中"1"表示打开 "0"表示关闭
status 游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping 游戏延迟查看
connect 连接指定IP就行游戏
sensitivity 30 鼠标速度(默认)
volume 10 音量(默认)
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
kill 自杀
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创建游戏
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hostname 创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2 创建指定主机名为 "Left 4 Dead 2" 的游戏
map 创建指定地图,并开始游戏
游戏模式
map 地图名 coop 战役模式
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
地图名参考如下:
map c1m1_hotel 死亡中心第一张地图
map c2m1_highway 黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry 沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a 暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront 教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert, 对应简单、普通、困难、专家
survivor_burn_factor_easy 02 简单难度队友伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 02 普通难度 队友伤害值(默认:02 关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 04 普通难度队友伤害值(默认:04 关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1 普通难度队友伤害值(默认:1 关闭:0)
restart 重新开始游戏
upgrade_add 武器升级
upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子d的升级效果
upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子d的升级效果
upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果
warp_ 传送
warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到CHECKPOIN(好像就是终点安全门)
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关(不太明白)
warp_to_start_area 所有人传送到下一关(可是每次起点安全门)
director_force_panic_event 立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1 僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0) 可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 10 火焰伤害(默认:10 具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 10队友误伤(默认:10 具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75 蹲著的速度(默认:75 数字越大越快)
以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120"
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "175" 拉人起来的时间175秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小q打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "05" 看到你之后经过"05"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 僵尸的血量
z_speed "50" 僵尸的速度
z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度
//怪物ai级别(1-3)
sm_cvar skill "1"
//丢东西的力量
sm_cvar z_throw_force "5000"
//右键推的力量,默认为25
sm_cvar z_gun_physics_force "500"
//右键推的范围
sm_cvar z_gun_range "75"
//盖特机q冷却时间
sm_cvar z_minigun_cooldown_time "3"
//盖特机q过热时间
sm_cvar z_minigun_overheat_time "60"
//盖特机q攻击范围
sm_cvar z_minigun_rate_of_fire "1500"
//每次刷新的僵尸数,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_common_limit "60"
//sm_cvar z_mega_mob_size "60"
//僵尸暴走时产生的僵尸最大总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_max_size "60"
//僵尸暴走时产生的僵尸最小总数量,默认30(更改这个数值会严重影响PING)
//sm_cvar z_mob_spawn_min_size "60"
//每次刷新最多同时出现的BOSS数量
//sm_cvar z_minion_limit "6"
//每次刷新出现的胖子的数量,默认1
sm_cvar z_exploding_limit "3"
//每次刷新出现的烟鬼的数量
sm_cvar z_gas_limit "1"
//每次刷新出现的猎人的数量
sm_cvar z_hunter_limit "1"
//每回合出现的女巫数量,默认0
//sm_cvar director_force_witch "4"
//每回合出现的TANK数量,默认0(不能和上个参数一起使用,会不出tank)
sm_cvar director_force_tank "6"
//AI随机放置汽油d密度(设为0就等于禁止了汽油d)
//sm_cvar director_molotov_density"0"
//AI随机放置土制密度(设为0就等于禁止了土制)
//sm_cvar director_pipe_bomb_density"0"
//土制的爆炸时间
sm_cvar pipe_bomb_timer_duration"8"
//坦克行走速度,默认210
sm_cvar z_tank_speed "210"
//坦克行走速度,默认210(对抗模式)
sm_cvar z_tank_speed_vs "210"
//坦克生命值,默认4000
sm_cvar z_tank_health "6000"
//坦克无法行动生命值
sm_cvar z_tank_incapacitated_health"2000"
//坦克攻击距离
sm_cvar tank_attack_range "100"
//坦克燃烧死亡秒数
sm_cvar tank_burn_duration_normal"35"
sm_cvar tank_burn_duration_expert"60"
//坦克燃烧死亡秒数(对抗模式)
sm_cvar tank_burn_duration_vs "35"
//坦克投掷石头延迟,默认5
sm_cvar z_tank_throw_interval "3"
//坦克投掷石头最小延迟
sm_cvar tank_throw_min_interval "1"
//坦克投掷石头的速度,默认800
sm_cvar z_tank_throw_force "1600"
//坦克的石块(会被打爆)的耐力值
sm_cvar z_tank_throw_health "50"
//坦克的岩石打击范围,默认100
sm_cvar z_tank_rock_radius "150"
//坦克的攻击间隔,默认15
sm_cvar z_tank_attack_interval "1"
//坦克走路的震动幅度
sm_cvar z_tank_footstep_shake_amplitude "10"
//坦克走路的震动间隔
sm_cvar z_tank_footstep_shake_interval "1"
//坦克走路的震动范围
sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius"1500"
//坦克的攻击半径,默认15
sm_cvar tank_fist_radius "20"
//女巫生命值,默认1000
sm_cvar z_witch_health "2000"
//女巫的发飙范围,默认200
sm_cvar z_witch_berserk_range "400"
//女巫的燃烧时间,烧完就死了
sm_cvar z_witch_burn_time "15"
//女巫的伤害,默认100
sm_cvar z_witch_damage "200"
//女巫对手电筒照射的反应范围,默认400
sm_cvar z_witch_flashlight_range"800"
//-----------------------------------------
//猎人生命值,默认250
sm_cvar z_hunter_health "1000"
//猎人跳跃角度
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "90"
//猎人爪子伤害值,默认6
sm_cvar hunter_pz_claw_dmg "12"
//猎人行走速度,默认300
sm_cvar z_hunter_speed "600"
//猎人飞扑的速度,默认700
sm_cvar hunter_pounce_air_speed"1000"
//猎人飞跃距离,默认1000
sm_cvar hunter_leap_away_give_up_range"2000"
//猎人最长距离的飞扑仰角,默认45
sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle "45"
//猎人的扑倒范围,默认240
sm_cvar z_hunter_claw_force "260"
//猎人扑倒后的攻击力,默认5
sm_cvar z_pounce_damage "7"
//猎人扑倒持续伤害间隔,默认1
sm_cvar z_pounce_damage_delay"05"
//-----------------------------------------
//烟鬼移动速度,默认210
sm_cvar z_gas_speed "400"
//烟鬼蹲走速度,默认75
sm_cvar z_crouch_speed "150"
//烟鬼的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar smoker_pz_claw_dmg "8"
//烟鬼吐舌头拉你的速度,默认80
sm_cvar tongue_victim_max_speed"100"
//烟鬼拖行时的伤害
sm_cvar tongue_drag_damage_amount "15"
//烟鬼舌头受到多少损伤使它放弃猎物
sm_cvar tongue_break_from_damage_amount"50"
//烟鬼拖行速度,默认175
sm_cvar tongue_victim_max_speed"200"
//烟鬼拖行加速度,默认30
sm_cvar tongue_victim_acceleration"30"
//烟鬼舌头未命中目标的等待时间
sm_cvar tongue_dropping_to_ground_time "2"
//烟鬼舌头断掉后可移动的时间
sm_cvar tongue_player_dropping_to_ground_time "1"
//烟鬼生命值,默认250
sm_cvar z_gas_health "500"
//烟鬼舌头射速,默认1000
sm_cvar tongue_fly_speed "1500"
//烟鬼逃生距离
sm_cvar Smoker_escape_range "500"
//烟鬼蓄舌延迟,默认15
sm_cvar tongue_hit_delay "6"
//烟鬼再次蓄舌延迟
sm_cvar tongue_miss_delay "10"
//烟鬼舌头长度,默认750
sm_cvar tongue_range "1000"
//烟鬼的烟雾让你咳的时间,默认5
sm_cvar z_cough_duration "10"
//-----------------------------------------
//胖子喷射胆汁延时时间
sm_cvar boomer_vomit_delay "1"
//胖子生命值,默认50
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
sm_cvar z_exploding_health "100"
//胖子移动速度,默认175
sm_cvar z_exploding_speed "300"
//胖子的爆炸范围,默认200
sm_cvar z_exploding_splat_radius"400"
//胖子的爪子的攻击力,默认4
sm_cvar boomer_pz_claw_dmg "8"
//胖子喷射胆汁的间隔,默认30
sm_cvar z_vomit_interval "15"
//胖子喷射胆汁的距离,默认300
sm_cvar z_vomit_range "600"
//胆汁最大喷射距离
sm_cvar z_vomit_maxdamagedist"600"
//胖子胆汁致盲时间,默认5
sm_cvar sb_vomit_blind_time "10"
//胆汁褪色所需时间
sm_cvar z_vomit_fade_duration "3"
//胆汁褪色时刻(被喷到的第三秒)
sm_cvar z_vomit_fade_start "3"
//胖子喷射胆汁的速度,默认1700
sm_cvar z_vomit_velocity "2000"
//胆汁贴图大小
sm_cvar z_vomit_boxsize "2"
//-----------------------------------------
//医疗包恢复生命百分比,这里为1,即100%
sm_cvar first_aid_heal_percent "1"
//医疗包恢复生命数
sm_cvar first_aid_kit_max_heal "500"
//医疗包恢复生命距离
sm_cvar first_aid_kit_range "200"
//医疗包恢复生命所需时间(秒)
sm_cvar first_aid_kit_use_duration "1"
//重生后的血量
sm_cvar z_survivor_respawn_health"100"
//止痛药的补血量,默认40
sm_cvar pain_pills_health_value "100"
//止痛药的损耗速度,默认034
sm_cvar pain_pills_decay_rate "010"
//AI随机放置止痛药的密度(设为0就等于禁止了止痛药)
//sm_cvar director_pain_pill_density"0"
changelevel 地图名 玩家不掉线更换地图
changelevel 地图名 游戏模式 更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
大型物品:
give gascan (汽油桶斯桶)
give oxygentank(长型瓦斯桶)
give propanetank( 大瓦斯罐)
sv_cheats 1
开启模式
sv_alltalk 1 对抗语音共享 0 关掉
net_graph 1 游戏显示FPS+ping的命令
prop_dynamic_create"props_street\police_barricademdl" 铁丝网
Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01mdl 汽车
prop_physics_create props_junk/wood_crate001amdl 木箱
输入“status”。查自己用户名,格式一般为STEAM_X:X:XXXXXX X为数字。(查自己STEAM)的ID
机q增加: ent_create prop_minigun 建出来的机q模型错误 虽然可以用 (暂时没找出来)没错误的机q 模型命令: setmodel
这个命令是做好某件物品后 然后输入picker
对准需要调整的物体 输入ent_text
MODEL:后面就是这个物品的地址
创建物品时会用到
(239) 是这个物品的编号 可以用ent_teleport 239
把物品移动到你所在的位置
PS:四个人的编号是 1-4 可以用此命令把远处的SBNPC移动到自己附近
再输入ent_rotate 来调整位置
ent_rotate 90或者ent_rotate -90
就是正逆旋转90度
不需要物品就用ent_remove进行删除
如果把人删了 - - 重新开游戏吧
E:\GAME\Steam\steamapps\common\left 4 dead\left4dead\models
这个是游戏的models目录 创建物品时要在里面找东西

直接从游戏主菜单中的“单人游戏”进入是不能使用秘籍的,
如果要使用秘籍,就必须要在游戏主菜单里先打开控制台,输入具体地图的名称代码,进入后才可以使用秘籍。
从控制台进的是多人游戏,然而如果没有人进你的房,你实际上也是在玩单人游戏,只有多人模式才可以使用秘籍、
而真正的单人模式,别人是看到你的房的,这种模式不允许作弊。
地图代码,比如 map c8m1 apartment,c 就是chapter,章节的意思,后面的是帮助你记忆地图特征,这一关就是毫不留情的公寓,apartment恰恰就是公寓的意思。关于地图代码,网上有。
如果我的回答帮助你解决了你的问题,请采纳为最佳,谢谢!

游戏中按 P 或 ~ 开启控制台,输入 sv_cheats 1 开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)
(成功后会有提示信息 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )
然后输入以下秘籍可得到对应效果:
注意:使用秘籍会导致无法获得成就
秘籍 作用
god <0 或 1> 无敌模式
give health 生命
noclip 开/关 穿墙模式
sv_infinite_ammo <0 或 1> 开/关 无限d药
give ammo d药全满
map 地图名 选关
changelevel 地图名 选关(特别注意!!!需要使用这个方法打开地图,才能使用秘籍)
sv_cheats 0 关闭所有秘籍效果
kill 自杀
quit 退出游戏
melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1 电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1 电脑队友不开q
sb_takecontrol # 游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0 所有电脑队友停止移动
sb_escort 1 所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1 所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1 所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1 所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)
sb_give 物品名 给予所有电脑物品(参见下面的物品名)
sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1 显示帧数
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder 第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0 关闭所有的接口包括准星(现实方式)
setinfo name 新名 更改玩家的名字(改中文名要加""号)
sv_lan 1 仅限局域网联机(0=外网可联机)
物品相关
秘籍 作用
give defibrilator 除颤器(医用)
give adrenaline 肾上腺素
give first_aid_kit 急救药箱
give pain_pills 止痛药
give melee 猎爪
give vomitjar 胆汁炸d
give frying_pan 锅
give electric_guitar 吉他
give machete 砍刀
give tonfa 警棍
give molotov 燃烧d/瓶
give pipe_bomb 土制铁(或钢)管炸d
give propanetank 丙烷罐
give gascan 天然气罐
give oxygentank 氧气瓶
武器相关
秘籍 作用
give pistol 双手q
give pistol_magnum 马格南
give autoshotgun 自动霰dq(1代)
give shotgun_chrome 单发霰dq
give pumpshotgun 单发霰dq(1代)
give shotgun_spas SPAS多功能霰dq
give smg SMG微型冲锋q
give smg_silenced 无声SMG
give rifle_ak47 AK-47突击步q
give rifle M16自动步q
give rifle_desert 战斗步q
give hunting_rifle 连狙(1代)
give sniper_military 狙击步q
give weapon_grenade_launcher 榴d发射器
武器升级
秘籍 作用
upgrade_add incendiary_ammo 开/关 燃烧d升级
upgrade_add explosive_ammo 开/关 炸d升级
upgrade_add laser_sight 开/关 瞄准器升级
隐藏武器(须重载地图才有伤害)
秘籍 作用
give weapon_sniper_awp 麦格农大狙
give weapon_sniper_scout 斯太尔小狙
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋q
give weapon_rifle_sg552 突击步q
传送
秘籍 作用
warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边
warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到检查点
warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关
warp_to_start_area 所有人传送到下一关检查点
怪物相关
秘籍 作用
z_spawn spitter 召唤口水婆
z_spawn jockey 召唤骑头怪
z_spawn charger 召唤骑头怪
z_spawn zombie 召唤僵尸
z_spawn mob 召唤僵尸暴徒
z_spawn boomer 召唤爆炸怪
z_spawn hunter 召唤猎怪
z_spawn witch 召唤女巫
z_spawn smoker 召唤烟鬼
z_spawn tank 召唤坦克
nb_blind 1 -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all -清除所有被感染的头目及幸存者
z_add -增加一只僵尸在游戏中
z_spawn bossname -增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter
z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "05" 看到你之后经过"05"秒,
就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0:预设
1:僵尸永远不会做下或躺下
2:僵尸永远都躺下
z_health "200" 普通僵尸的血量
z_speed "50" 普通僵尸的速度
z_walk_speed "200" 普通僵尸慢走的速度
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害
杂项
热键 作用
cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUD
r_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形
director_force_panic_event 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert "015" 被火烧得爽度 越高越痛
其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" 蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "01" 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever "1" 就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size "120" 不理他XD
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration "175" 拉人起来的时间175秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害
(11是倍数,小q打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
地图/跳关秘籍
主菜单, 选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console
按 ~ 开启控制台 输入 bind p toggleconsole 然后输入 map 地图名 回车。可跳到对应地图/关卡
游戏模式切换
map 地图名 versus 对抗模式
map 地图名 realism 写实模式
map 地图名 survival 生存模式
map 地图名 scavenge 清道夫模式
死亡中心 Dead Center
map c1m2_streets 街道
map c1m3_mall 商场
map c1m4_atrium 中厅
黑色狂欢节 Dark Carnival
map c2m1_highway 公路
map c2m2_fairgrounds 展览会场
map c2m3_coaster 山车
map c2m4_barns 谷仓
map c2m5_concert 音乐会
沼泽激战 Swamp Fever
map c3m1_plankcountry 乡村
map c3m2_swamp 沼泽
map c3m3_shantytown 棚户区
map c3m4_plantation 种植园
暴风骤雨 Hard Rain
map c4m1_milltown_a 小镇
map c4m2_sugarmill_a 糖厂
map c4m3_sugarmill_b 逃离工厂
map c4m4_milltown_b 重返小镇
map c4m5_milltown_escape 逃离小镇
教区 The Parish
map c5m1_waterfront_sndscape 码头逃离
map c5m1_waterfront 码头
map c5m2_park 公园
map c5m3_cemetery 墓地
map c5m4_quarter 特区
map c5m5_bridge 桥 好了记这么多了 ,对了 死亡中心那一章不是会遇到武器店老板嘛 拿完可乐给他在轰掉前面的障碍物之前穿墙进哪个屋,要往上走有个小木屋,就能看到武器店老板了 ,呵呵 ,带个小帽子那把猎q的大叔


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