三维立体仿真向导链同类的吗

三维立体仿真向导链同类的吗,第1张

1、仿真包括数值仿真和可视化仿真两大类;
LZ的提问很有代表性,很多人都不太明白二者之间的区别。
可视化仿真分为平面可视化和三维可视化两大类;
三维可视化仿真又分为视景仿真和 *** 作应用仿真两大类;
2、虚拟现实技术是采用以计算机技术为核心的现代高科技生成逼真的视、听、触觉一体化的特定范围内虚拟的环境。用户甚至可以使用必要的特定装备(如数字化服装、数据手套、数据鞋以及头盔、立体眼镜等),就可以自然的和虚拟环境中的客体进行交互,相互影响,从而产生亲临现场的感受和体验。
是包括仿真技术在内的一个大的范畴,而三维仿真系统是虚拟现实的一个子集。虚拟现实技术为准确的描述和再现、预现物理世界的任何的、真实的、从宏观到微观都有真实表现的、符合物理世界规则的事件;而三维仿真技术是模拟真实,以表现为主。
3、三维仿真技术属于虚拟现实范畴,但是虚拟现实技术(工具)属于多媒体技术范畴
呵呵,再讲下去,就要讲到虚拟现实技术和哲学之间的关系了~
总结,仿真技术和虚拟现实技术之对比的这类问题,好比“奔驰和汽车有什么区别”一样。
PS:它们之间的区别和模型的精细程度没有任何关系,一楼的完全说错了。
在行业中三维仿真有很多的名称比如虚拟仿真、工程仿真、立体仿真等等,具体的就是根据这个技术的应用而有不同的名字,并且还有很多项目和三维仿真的技术是相似的。三维仿真可以让我们体验到很多在其他技术中体验不到的感觉,但是他也有很多的问题。比如
1、硬件的设备过高
2、三维建模很费劲而且代价也很高
3、服务器需要处理的内容太多 太庞大
这些问题就是限制了三维仿真技术的发展,不过我们相信随着时间的推移这些问题都是可以解决的。

机架安装,又要阵列和集群,肯定是服务器好
装个至强E3 的cpu的服务器。32G内存,一张独立显卡。其他适当的配就可以了。
打字不容易,感觉ok就给个好评采纳吧,谢谢。。。。。

UAT环境:要理解UAT环境,首先要明白UAT的概念,UAT,(User Acceptance Test),用户接受度测试 即验收测试,所以UAT环境主要是用来作为客户体验的环境。

仿真环境:顾名思义是和真正使用的环境一样的环境(即已经出售给客户的系统所在环境,也成为商用环境),所有的配置,页面展示等都应该和商家正在使用的一样,差别只在环境的性能方面。

测试环境:公司内部研发人员使用的环境,开发人员调试代码,测试人员进行功能测试和集成测试等等使用的环境。

生产环境:公司该类系统的基础版本所在环境,该环境包含公司产品的基础功能,也可以理解为包含所有的功能的环境,任何项目所使用的环境都以这个为基础,然后根据客户的个性化需求来做调整或者修改。

给个最简单的方法:
在目标机中建立一个FTP服务器(往上搜索一下,配置几个组件就可以了),把仿真数据存成文件放到FTP能够访问到的目录。
主机端安装一个WS_FTP软件,用WS_FTP连接目标机FTP服务器, *** 作方法类似于CuteFTP,把仿真数据文件拉过来就好了,WS_FTP界面友好、使用简便,兼容性是最棒的,一定好用。

单用户和服务器都无所谓,最重要的是快和内存大。服务器很贵。

如果你只是自己用的话,建议你自己攒个机子。首先要明白你要干什么?不同的应用,配置差距还是很大的。有的仿真内存需要200G,运行时间>10小时。简单的仿真,就不需要太大的内存了,16G够了。

不要用AMD当然Zen平台可以一试。建议你上最新的i7,4核8线程,不能再低了。土豪上E5之类的顶级服务器CPU。

内存,内存,内存。重要的事说3遍。HFSS仿真动不动就上100G了,当然看你干什么了。内存不够就会调用虚拟内存,很慢的。

其他的配置可以忽略了。入门独显也行,硬盘随便。

要用win7,win10毛病太多了,不推荐用,不稳定。HFSS不原生支持linux系统,你用的linux版本都是从windows虚拟过来的。

当然尽量用最新的版本了。HFSS最新的是Ansys EM 2016 R18

另外IBM提供LSF服务器,就是多台电脑并行处理。不适用于个人和小企业。

carla 为自动驾驶仿真平台,有服务器端和客户端两侧。仿真模拟是运行在服务器侧,而收取仿真中数据、修改仿真中事物状态的 *** 作则是在客户端进行,客户端将 *** 作指令通过IP地址和端口传送到服务器侧,实现修改。

这其实与前段和后端的做法及其类似。后端数据全部存储在远程的服务器中,在前端发出读取、修改后端数据的指令,指令通过 rpc 等措施传输到远程后端,实现对服务器中数据的修改。

在官方中是这样介绍World的, The world is an object representing the simulation ,即为展示仿真的一个对象。
Carla是进行自动驾驶仿真模拟的平台。在自动驾驶的仿真中,需要构建一块区域,如乡村、城市等,来完成自动驾驶的仿真模拟。而构建的这个区域就是 world ,就像是一个独立的世界,在这个世界内完成仿真模拟的所有工作。在这个世界中存在多个事物,如车、行人、交通灯等,而这些事物又分别有自己的状态、信息等。

同时,这个 world 也可以理解为一个抽象层,在这个抽象层中提供了一系列方法,可用于获取该 world 的当前状态、改变这个 world 的天气、孵化产生相关的 actor 等。

client ,意为客户端,客户端是用户运行的一个模块,一个 client 可以凭借一个终端,通过一个IP地址和指定端口与服务器交互。

在 carla 中,在服务器上运行仿真,就是进行 world 侧程序的运行。与服务器交互就是指与 client 与 world 做出交互,即仿真运行在服务器上,表现为一个独立的区域,即为 world 。在这个 world 中有许多个事物,比如车、行人、交通灯等;而 client 为一个模块,用户可以通过 client 与 world 进行交互,从而达到改变 world 及 world 中某些事物的状态、获取相关信息等任务。

在一个仿真中,有且只能有一个 world ,就像世界,只有一个;而可以同时运行多个 client ,多个 client 分别与这个world进行交互。

一个 actor 可以指在仿真世界中的任何事物,如车、行人、传感器、交通灯等。

blueprint 是指已经布置好的用来产生 actor 的设计。一般来说,一个model都包含生命力和一系列的属性,一些属性可以实现用户定制化,而其他一些属性则不能。已经构建了 Blueprint library ,在这库中包含了所有可用的 blueprint 和信息。

地图是仿真中 world 的面貌,大部分为城镇。在 carla 自带的模块中共有八个地图。

道路、小巷和道路交叉口等都可以通过 client 来调用 Python API 来进行管理,也通过类 waypoint 来为车辆添加路径导航。

交通标志和交通灯则作为 carlaLandmark 的对象来进行修改。

传感器用来收集仿真世界的数据资料,传感器需要公式来清楚的定义如何去从管理数据。

组件没有引入mock文件,应该重新引入。
虚拟仿真提交实验数据失败404,是因为请求的组件没有引入mock文件,所以才会出现这样的情况,只要出现引入就可以了。
404指的是网站出现错误,是错误代码,意思是服务器将无法正确提供有效信息。


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