cs1.6使命召唤迷你版怎么创服务器

cs1.6使命召唤迷你版怎么创服务器,第1张

下载下个CS1。6服务器版,解压后,会看到里面有一个HLDSexe的文件,这个就是CS服务器程序,可 以直接双击建立服务器,不过一般不用这种方法,在hldsexe同目录下建一个新建文本文件,在里面输上这样的内容
START/REALTIME hldsexe -game cstrike +servercfgfile gamemodecfg -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map cs_bloodstrike +sv_lan 1 -console +ip 192168026 -noipx
一些hldsexe常用的启动参数解释:
-console------------------------以控制台模式启动服务器;
-game cstrike-------------------指定服务器内容为CS;
在控制台模式下此为必须的参数;
-insecure-----------------------取消VAC(Valve Anti-Cheat)Valve的反作弊模块;
欲加载VAC则取消此参数,同时确保[D:\CS16Server\cstrike\liblistgam]里secure "1";
-ip 19216812-----------------指定服务器IP地址为19216812;
此IP地址必须是服务器本机有效的内网或外网IP;
-port 27026---------------------指定服务器端口为27026,端口范围一般在:27010~27030。
空缺此参数时,则默认27015为服务器端口;
+maxplayers 14------------------指定服务器最大人数14,范围1~32(根据地图、服务器性能来定);
+map de_dust2-------------------指定服务器地图为de_dust2,备选地图参照[D:\CS16Server\maps\bsp];
+sv_lan 0-----------------------指定服务器为Internet(互联网)服务器;
+sv_lan 1为Lan(局域网)服务器;
-nomaster-----------------------令服务器不在Master Server挂号;
也就是服务器不会在Internet在服务器列表里被刷到;
此参数一般与+sv_lan 1同时用,目的是建立独立的局域网CS服务器;
+servercfgfile server2cfg------指定[D:\CS16Server\cstrike\server2cfg]为服务器设置文件;
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\servercfg]为服务器设置文件;
+mapcyclefile mapcycle2txt-----指定[D:\CS16Server\cstrike\mapcycle2txt]为地图循环列表文件;
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\mapcycletxt]为地图循环列表文件;
+motdfile motd2txt-------------指定[D:\CS16Server\cstrike\motd2txt]为服务器欢迎窗口内容;
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\motdtxt ]为服务器欢迎窗口内容;
+logsdir logs2------------------指定服务器日志log所在的目录为[D:\CS16Server\cstrike\logs2]
空缺此参数时,则默认[D:\CS16Server\cstrike\logs]为服务器日志log所在的目录;
-nojoy--------------------------关闭服务器对手柄摇杆支持,客户端可以使用手柄摇杆等;
这可能只是为了稍微减轻CPU压力,因为服务器关闭了手柄摇杆支持端口;
-noipx--------------------------关闭对NetWare IPX的支持;
稍微减轻CPU压力,除非是在NetWare LAN上玩;
-heapsize 250000----------------指定HLDS使用250 MB内存,当你有足够内存的情况下,可以提高服务器性能;
-zone 2048----------------------即使在consloe里有过长语句时,服务器也不至于挂掉;
+log on-------------------------服务器日志记录开启;

三 默认都是互连网模式的,需要局域网模式的请把+sv_lan 0改为+sv_lan 1并加上-nomaster

1如果自己购买实体机架的话,那么代价是很大的。从机房建设、通风等,再到水电、设备购买、安装这些都耗费人力物力的。

2如果自己从阿里云、腾讯云等第三方云服务提供商购买云服务器,那么自己的云服务器,所要做的就是应用部署、应用管理,服务器的维护、监控、动态扩容,这些都需要自己去关心啦。只需要关心应用业务逻辑即可。

3决定好模式后,就可以决定购买服务器。服务器购买好后,就是服务器应用管理,创建角色、分配资源、集群建立,基础应用软件安装。

4目前常用的是,购买服务器后,采用k8s、docker进行服务器资源管理,动态扩容。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10660623.html

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