BS 模式和CS模式的区别是不是就像网页游戏和网络游戏一样?

BS 模式和CS模式的区别是不是就像网页游戏和网络游戏一样?,第1张

其实B/S和C/S区别就像楼主说的,其实就是网页游戏,和传统网络游戏的区别一个是用网页玩,一个是用游戏的客户端玩
不过楼主有一点偏差,B/S和C/S,都是基于远程服务器的,他们的数据来源都是来自于服务器端,不过差别就是,一个是用网页展现出来,另一个是用客户端展现出来而已
另外,B/S系统对服务器要求比较高,因为几乎所有运算都放在服务器端,而C/S却可以把很多运算放在客户端,从而减轻服务端压力
但B/S的好处在于,客户不需要再额外安装客户端软件,比如你玩网页游戏,不用安装就能玩一样对于B/S开发人员的好处在于,升级维护更加容易,因为只需要维护服务器端就好其实这点对于用户来说也是好事,比如网络游戏版本升级,传统网络游戏就得下补丁,或者重新下客户端,并安装,而网页游戏的玩家却不会遇到,他们只需要等服务器版本升好级就能玩升级后的游戏

代码主要都是在浏览器,即用户的电脑或手机中执行的。
主要区别是数据来源不同,静态网页是不需要通过服务器获取数据的,所有数据都写在网页里了。
而动态页面是需要通过服务器来获取数据的,可以是渲染页面的时候给的数据,还可以是渲染页面后通过ajax来获取的数据;当然它会有对应的后端代码,而后端代码肯定是跑在服务器上的。
当然,你通过网址来访问到的所有网页,即使它是静态的,也是需要从服务端返回的。
现在已经很少纯静态的网页了,服务端返回的内的数据一般都是动态获取的。
总之,你要明确一点:
你在页面中能看到的代码都是在浏览器里执行的。

1、首先在手机中打开微信,点击进入微信运动,如下图所示

2、然后在打开的页面中,找到并看到设置,点击打开,如下图所示。

3、接着在打开的页面中,选择下方的数据来源,进入其中,如下图所示。

4、然后选择上方的添加数据来源,如下图所示。

5、最后打开蓝牙,搜索设备添加即可,这样数据来源就显示了,如下图所示就完成了。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10669560.html

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