我的世界服务器怎么设权限

我的世界服务器怎么设权限,第1张

关于领地权限的设置:(其中带的是圈地以后默认的,最后的f或t是指不允许

允许)
/res
set
move
t(移动)
/res
set
buildf(改变地形)
/res
set
place
f(放置物品)
/res
set
destroyf(破坏)
/res
set
use
f(使用)
/res
set
containerf(打开箱子)
/res
set
pvp
f(玩家伤害)
/res
set
tp
t(传送到该领地)
/res
set
ignitef(点火)
/res
setfirespread
f(火的传播)
/res
set
bucket
t(桶的使用)
/res
set
flow
f(后面两个总括)
/res
setcreeper
f(JJ怪爆炸)
/res
set
tnt
f(tnt爆炸)
/res
setmonsters
f(怪物出生)
/res
set
animalst(动物出生)
/res
set
subzonet(新建子空间权限
/res
set
healingt(治疗)
/res
set
pistonf(活塞)
如果需要把领地的权限给别人,如下:(r是指移除权限,t允许,f不允许)
/res
pset
领地名
玩家ID
权限
t/f/r
站在当前领地上,即可省去[领地名]这一项
/res
pset
玩家ID
movet
移动
/res
pset
玩家ID
buildt
建造
/res
pset
玩家ID
placet
放置
/res
pset
玩家IDdestroy
t
破坏
/res
pset
玩家ID
use
t使用
/res
pset
玩家IDcontainer
t
开箱子
/res
pset
玩家ID
tp
t
传送
/res
pset
玩家IDignite
t
点火
/res
pset
玩家IDbucket
t
使用桶
/res
pset
玩家IDsubzone
t
新建子空间权限(在领地内再划一块区域作为某个人独有)
子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res
subzone
123
abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
领地进出信息设置:
/res
messageenter
内容
/res
messageleave
内容
内容中可以有:
%player
在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner
在提示信息中显示领主
%residence
在提示信息中显示该领地
领地权限指令附加:
服务器限制玩家只能拥有3个领地
所以玩家可以节省多个领地,换句话说就是一个领地分块圈
例:你已经建立了一个名字为123的领地并且你现在已经拥有了3个领地了,这时候你如果再圈地,系统就会提示领地达到上限;此时可以使用
/res
area
add
主区域
新区域名字
在你现有的领地上增加一个范围
例如:
/res
area
add123
1231
就在你的领地123上添加了一个新区域1231,新区域的大小是你用木斧头选的。
如果你想删除一个领地中的某个区域,前提是用上面的方法增加的圈地区域的,可以使用
/res
area
remove主区域名称
新区域名称(就是你要删除的区域名称)
如:
/res
area
remove123
1231
就把刚才添加的范围删掉了。

服务器CMD设置:在开启服务器后有一个CMD指令框,玩家们只要在CMD中输入OP 玩家ID,即可给这名玩家添加OP权限。游戏中添加:游戏中持有OP权限的玩家,可以在对话框中输入/op 玩家ID,来给予其他玩家OP权限。

服务器文件修改:在服务器文件列表中有一个Opstxt的文件夹,在文件夹中输入需要OP权限的玩家ID保存即可。游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。

玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏各种各样的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。


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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10673208.html

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