如何设置办公用的服务器局域网共享的权限?

如何设置办公用的服务器局域网共享的权限?,第1张

解决方法有两种:
第一种:
首选去掉系统的简单共享(文件夹选项设置),然后在控制面板-用户下添加用
户名,你想让谁访问就在控制面板里添加他的用户名,最后在这个文件夹上点右键-共享和安全-点共享,再点权限设置,去个EVERYONE这个用户的访问
权,删掉这个用户就行,再点添加,查找并选择你刚才添加的用户名就行了,
最后告诉想共享的人,让他们访问你电脑的时候,用提供的用户名连接就可以了

第二种:
设置拨入用户

用户:点击‘开始’--‘程序’--‘管理工具’--‘Active Directory 用户和计算机’(注:计算机如果没安装Active
Directory,请进入‘计算机管理’)--‘USERS’--点击菜单上的‘ *** 作’--‘新建’--‘用户’--在‘姓名’栏目填入用户
名:yonghu1;用户登陆名:yonghu1;然后点击‘下一步’--输入密码:88;确认密码:88,将‘用户不能更改密码’和‘密码永不过期’选
上,然后点击‘下一步’--‘完成’
给用户拨入权限:‘Active Directory 用户和计算机’的右边‘USERS’窗口中找到‘yonghu1’,双击后出现该用户属性窗口,进入‘拨入’选项,在‘远程访问权限’中选择‘允许访问’,然后点击‘确定’。

做好网线分别把四个机子和路由相连
下面是设置:
1四机要在同一域内和同一网段内
2GUEST帐户要开启
3点击“开始→运行”,在“运行”对话框中输入“GPEDITMSC”,打开组策略编辑器,依次选择“计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→用户权利指派”,双击“拒绝从网络访问这台计算机”策略,删除里面的“GUEST”账号。这样其他用户就能够用Guest账号通过网络访问使用Windows XP系统的计算机了。
4点击“开始→运行”,在“运行”对话框中输入“GPEDITMSC”,计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→安全选项”,双击“网络访问:本地账号的共享和安全模式”策略,将默认设置“仅来宾—本地用户以来宾身份验证”,更改为“经典:本地用户以自己的身份验证”。
5看看防火墙是否禁止
做了这几点,应该没什么问题了吧

用户权限不足。
如果您使用的是普通用户账户登录NAS+FTP服务器,可能没有足够的权限访问某些文件或目录。您可以尝试使用管理员账户登录,或者联系管理员为您授权。
NAS+FTP服务器是一种网络存储设备,可以提供文件存储和FTP文件传输服务。NAS是网络附加存储器,是一种基于网络连接的数据存储解决方案,可以通过局域网或互联网连接访问和管理数据

你好,遇到这样的问题有可能是因为某一些无意的 *** 作造成的。
你可以点击右下角无线网络选择,然后等选择出来后,点击打开网络共享中心(也可以在控制面板中点击网络和Internet,再点击网络共享中心),然后点击管理无线网络,在出现的网络里面找到你出问题的网络,然后将其删除,删除后再重新连接。一般来说这样就可以解决问题了
希望我的回答能帮到你

这种提示一般是软件内部的权限设置,你可以试着以管理员登录,或者以有权限的人员登录,重新分配管理权限,再试!
另外看看你使用的软件如果是网络版,则需要在服务器以系统管理员的身份登录。
软件不同,限制也是不同的,你从这两个方面入手看看吧。

我的世界服务器设置权限的方法与具体步骤:

1、打开电脑,打开我的世界快捷打开方式,进入游戏;

2、在游戏中选择游戏权限设置所需材料,木斧,领地名称;

3、然后手拿木斧,选择在你房子的角上最低点,左键点击选择领土名称;

4、选择设置领地权限,即权限设置完成。

注意:设置权限的不要站在领土里面,点击领土名称即可,给权限的时候要站在当前领地里面。

用户组管理所涉及的文件有2个:\plugins\GroupManager\worlds\world下的“groupsyml”和“usersyml”(注意yml格式要用写字板打开,推荐EmEditor等软件)。
权限有两种添加方法,一种是在游戏中使用命令添加(前提是你有添加的权限,OP即可),另一种是更改文件来添加权限(比命令的一个一个添加快,适合老手),
groupsyml
说明(注意格式一定要保持如下):
开头不空格的是“groups”,文件固定设置不要更改;
开头空2格的是组别,默认有(级别依次提高):“default(默认)”、“Builder(建筑家)”、“Moderator(调解人)”、“SemiAdmin(副管理)”、“Admin(总管理)”;
开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
开头为“ - ”的是权限和功能,由插件提供;
开头空6格的是用户组的属性信息。
文件组设置一般格式:
groups: (这个要保持在文件最上处)
XXX: (XXX的含义是你可以自行增减用户组,名称任意,只要保持各设置格式相同即可)
default: false (该项设置玩家第一次进入游戏时,是否自动归入改组,true是,false否,下同)
permissions: (该项设置玩家的权限,在下一行之后添加,该项请看完后面的设置再更改)
- essentials (代表ESS插件某一权限,例如“sethome”为设置家等,如果保持,该组则拥有Essentials插件的所有权限)
- '' (仅仅为''(注意引号)则是指该组拥有所有的权限(包括上面的))
- XXXXXX (这是其他插件的权限格式,长短,点数量不定,作者应该在帖子中作说明)
inheritance: (意为继承,在下一行之后添加其它某一组(级别相邻或相同即可),之后XXX组就拥有所添加的组的所有权限,没有则改为“ inheritance: []”,下方组也不添加)
- default (例如该项设置了默认组,则XXX组就拥有默认组所有权限(你不用再在“permissions”中添加命令了))
info: (用户组属性)
prefix: '&e' (前缀,若将引号中的内容改为“&c[VIP]&2”,该组所有玩家名则会显示为:[VIP]绿名,输入“/list”查看在线人数时就可以看到。颜色设置在这里看)
build: true (该组是否能修改地形(注:刚安装插件时,默认组此项为false))
suffix: '' (尾缀,好吧,这项我没用过,应该和“prefix”一样功能,不过在昵称尾部)
usersyml
说明(注意格式一定要保持如下 ):
开头不空格的是“users:”,文件固定设置不要更改;
开头空2格的是玩家;
开头空4格的是各组的各项设置,名称不需要修改;
该项设置很简单,一般格式:
users: (该项固定在文件顶部)
123: (我们以一个名叫“123”的玩家举例吧)
subgroups: [] (子用户组,类似于上面的“继承”,单独对该玩家有效(上面的“继承”同样有效),冒号后接空格+[]表示“无”,下同)
permissions: [] (权限,仅该玩家拥有(添加方法同groupsyml),该两项设置一般不需更改)
group: XXX (玩家所在用户组)
P·S:若保持空的状态,通过下文的命令来进行编辑,则需要改为:
users: {}
复制代码
以上两个文件,所有同一横行后有设置的项,冒号后都有一个空格。
用户组命令(在游戏中和服务器中进行修改)
注意:在游戏中输入命令前需要加“/”,在服务器中则不用;在游戏中输入“/help”(第1页)或“/help ”(为页数)可查看命令及英文说明。
进行更改前提命令:
manselect world 选择world为需要更改权限的地图;
mantogglevalidate 允许更改不在线的用户(若只更改在线的,则无需输入);
请确认输入此命令后server窗口显示如下字样:
[INFO] Validade if player is online, now set to: false (玩家在线时才生效,现在设置为:否(意思就是不在线的也能修改了))
[INFO] From now on you can edit players not connected BUT: (从现在起你能编辑未连接的玩家…但是:)
[INFO] From now on you should type the whole name of the player, correctly (从现在开始你需要正确地输入被更改玩家的全名。)
若显示为:
[INFO] Validade if player is online, now set to: true
则需要再输入一遍命令,确保为false(这样你才能修改不在线的)。
以下是自行用户及组设置(man后接u是对用户,接g是对组设置):
manuadd 123 XXX 将玩家123添加到XXX用户组;
manudel 123 将玩家123变为默认组;
manuaddsub 123 XXX 将XXX用户组添加到玩家123的子用户组列表中;
manudelsub 123 XXX 将XXX用户组从玩家123的子列表中剔除;
manuaddp 123 essentials 为玩家123单独增加essentials权限(由于大部分权限都由Essentials基础插件提供,所以这是一般形式);
manudelp 123 essentials 删除玩家123拥有的essentials权限;
manulistp 123 列出玩家123所拥有的权限;
manucheckp 123 essentials 检查玩家123是否拥有essentials权限,并寻找出处(用户组);
manuaddv 123 prefix &1 设置玩家123的prefix变量为&1(变量目前有prefix(前缀)、suffix(尾缀)、build(破坏方块)三种,已有效);
manudelv 123 prefix 删除玩家123的prefix变量;
manulistv 123 列出玩家123所拥有的变量(虽然无效,但看还是能看的);
manucheckv 123 prefix 查看玩家123的prefix变量属性(这里看的是用户组里的);
mangadd XXX 添加名为XXX的用户组;
mangdel XXX 删除名为XXX的用户组;
mangaddp XXX essentials 为用户组XXX增加essentials权限;
mangdelp XXX essentials 删除用户组XXX拥有的essentials权限;
manglistp XXX 列出用户组XXX所拥有的权限;
mangcheckp XXX essentials 检查用户组XXX是否拥有essentials权限,并寻找出处;
mangaddv XXX prefix &1 设置用户组XXX的prefix变量为&1;
mangdelv XXX prefix 删除用户组XXX的prefix变量;
manglistv XXX 列出用户组XXX所拥有的变量;
mangcheckv XXX prefix 查看用户组XXX的prefix变量属性;
mangaddi XXX1 XXX2 使用户组XXX1继承用户组XXX2的权限;
mangdeli XXX1 XXX2 将用户组XXX2从用户组XXX1的继承列表中删除(这个命令经测试发现有问题,删除不了);
manpromote 123 XXX 将玩家123升级到XXX用户组;
mandemote 123 XXX 将玩家123降级到XXX用户组(其实这两个命令都是改变组别的,升级降级无实在含义);
listgroups 列出目前所存在的用户组。
资料来源 我比较尊重原帖作者
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原文地址: https://outofmemory.cn/zz/10725896.html

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