刀片服务器有什么特点?

刀片服务器有什么特点?,第1张

热插拔。
对于电信类行业来说,要解决用户数量爆炸式的增长同时又兼容不同时期的话音设备,就需要有一种具有超高集成密度和超强单位空间计算能力并且兼容现有电信语音系统的全新服务器,即刀片服务器。
相比机架式和塔式服务器来说,刀片服务器的计算力度得到了很大的提高。例如它可以在4U的空间里集成最多8个刀片服务器,每一个刀片上可以放两个CPU,最多则可以放16个CPU;同时,它带有备板,所有刀片服务器都是一块一块插在备板上,可以提供丰富的连接资源。
刀片式服务器不但有极高的计算密度,还有很多其它特点,比如高可靠性。现在的刀片式服务器都经过了NEBS测试,是专门应用在电信环境里设备进行的一种测试。测试规范非常严格,比如五分钟火焰炙烧考验,模拟在75级的地震下是运转情况,模拟在恶劣环境下是否稳定运行等,从而在品质上保证系统的稳定性。
刀片式服务器的设计,使其很容易部署高可用方案。由于所有的刀片式服务器都是通过一个备板连接起来的,这就预示着能够通过备板上提供的信号,很容易地把刀片服务器集合成一个集群系统。以前在要搭建一个八台服务器的集群系统,每台服务器后面要有一个键盘的接口、鼠标的接口,显示器的接口,两根网线,加起来总共是五根线,八台服务器就是40根,相当麻烦,而刀片式服务器几乎所有的连接都可以通过备板实现。
刀片服务器非常容易实现热拔插功能。这时会触发一个中断并提供给刀片服务器,CPU收到这个中断以后,就会终止 *** 作系统的运行,把 *** 作系统安全的关闭,备板前面的灯会亮起,然后就可以安全将服务器拔下来。另外,刀片服务器可能非常容易地实现服务器的集群。
刀片服务器可以在备板上连接交换机,而且不必将网线连接到每一个刀片服务上。因为现有的刀片服务器交换机的产品是CompactPCI216标准,允许刀片服务器的备板上集成百兆、千兆的交换,同时允许在备板上插一个百兆、千兆的交换机,等于在原先的标准上提供了一种基于以太网、基于IP的通讯方式。同时,由于这个标准也支持H110基于电信语音交换的总线标准,从而可以把基于IP的通讯和基于语音的链路交换的语音交换。目前,电信的增值服务和应用越来越多的需求更多的计算能力。例如网上语音会议、语音信箱等,以前的服务器,除了通过一些特殊的板卡,很难提供和电信系统的接孔,但现在通过这个标准,满足了这种需求。
刀片服务器系统由于要应用在大规模用户的服务接入或者应用层面上,这就要求有非常好的可靠性和管理性。在这方面,刀片服务器符合业界ITMI标准的,通过这一标准可以远程观察到服务器的参数,一旦发现情况就可及时知道。同时,刀片服务器的体积规格决定了可以做到高密度计算,并且采用各种低功耗设备,为供电和机房管理提供了便利,并且采用嵌入式软件,从各方面做到与现有电信系统完美地结合。
随着应用的发展,随着计算能力的不断增加,机架服务器目前已成为一种很主流的机型,可以预见,随着应用的进一步扩展,随着系统面临的压力的进一步增大,像刀片服务器这样的服务器系统将会成为未来服务器结构中一个比较重要的成员。

服务器跟电脑的区别

1  硬件方面:服务器内部硬件和一般电脑一样,均是由CPU、内存、主板、显卡、硬盘等组成,服务器由于偏向处理器处理器数据能力,因此很多服务器主板均可以安装多个处理器、多条内存以及更多硬盘,因此看起主板、机箱等均比较庞大,最后服务器由于对于显示性能不是很重要,很多服务器都不需要显示器,远程管理即可,因此一般服务器均使用的是集成显卡。

2  在系统方面:一般我们电脑是使用windows XP或者windows7等系统,但服务器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等服务器系统,内部界面与windows xp类似,只是里面多了一些服务器应用软件。其中Linux系统更复杂,多数采用dos命令 *** 作。

服务器和电脑功能都是一样的,我们也可以讲服务器称之为电脑,只是服务器对稳定性与安全性以及处理器数据能力有更高要求,比如我们每天浏览一个网站,发现这个网站每天24小时都能访问,为什么呢,原因在于网站服务器不能关闭,要保证长时间稳定运行,并且要承受很多人同时访问,

服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。也可以这样讲,服务器指一个管理资源并为用户提供服务的计算机软件,通常分为文件服务器、数据库服务器和应用程序服务器。运行以上软件的计算机或计算机系统也被称为服务器。

相对于普通PC来说,服务器在稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通计算机有所不同,在质量与处理器数据性能上更出色。

服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出 \x0d\众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同: \x0d\1CPU 服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。 \x0d\3硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到247不间断工作的要求。 \x0d\4主板这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看 *** 作系统方面的书,看老外写的,很好! \x0d\5显卡除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行! \x0d\接下来我说说软件,软件就主要指 *** 作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。


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