RO里的GM命令谁知道

RO里的GM命令谁知道,第1张

cAthena - 完整GM命令,2004-10-1 更新
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(注:有[]括号的,打命令的时候不用加入[],直接打括号里的内容)
命令使用方法:在聊天对话框内打入这些命令,不包括<>
注:GM造型使用鼠标右键可以点人踢人、禁言,也可以查看人物的account_id
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<公告类>
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/b <信息> ---- 发送服务器公告,并且包括发送人姓名,为字
/lb <信息> ---- 发送本地图公告,并且包括发送人姓名,为字
/nb <信息> ---- 发送服务器公告,并且不包括发送人姓名,为字
/nlb <信息> ---- 发送本地图公告,并且不包括发送人姓名,为字
@kami <信息> ---- 同/b
@kamib <信息> ---- 发送服务器公告,并且不包括发送人姓名,为蓝色字
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<信息类>
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@who ---- 显示在线人物信息列表
@who 1 ---- 显示在线人物信息列表(包含职业,等级)
@who 2 ---- 显示在线人物信息列表(包含工会、队伍)
@who 3 ---- 显示在线人物信息列表(仅显示在线的GM)
@where <人物名称> ---- 显示人物当前位置
@whomap <地图名称> ---- 显示指定地图的人物列表
@users ---- 统计所有存在玩家的地图人数
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<控制类>
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@die ---- 本人自杀
@alive ---- 本人复活
@kill <人物名称> ---- 杀死指定人物
@killid <char_id> ---- 杀死指定人物
@killid2 <account_id> ---- 杀死指定人物
@save ---- 把存储点设为当前位置
@load ---- 回到存储点
@memo ---- 存储记录点
@warp <地图名> <x> <y> ---- 瞬移到指定地点
@rura <地图名> <x> <y> ---- 瞬移到指定地点
@rura+ <地图名> <x> <y> <人物名>---- 瞬移到指定地点
/mm <地图名> <x> <y> ---- 瞬移到指定地点
/mapmove <地图名> <x> <y> ---- 瞬移到指定地点
例如:
@warp morocc 150 160 -> 瞬移到梦罗克 (X:150, Y:160)
@rura prontera 50 80 -> 瞬移到普隆德拉 (X:50, Y:80)
@rura+ prontera 50 80 Hack-> 把Hack瞬移到普隆德拉 (X:50, Y:80)
@jump <x> <y> ---- 瞬移到当前地图的X,Y位置
@jumpto <人物名称> ---- 瞬移到指定人物处
@jumptoid <人物char_id> ---- 瞬移到指定人物处
@jumptoid2 <人物account_id> ---- 瞬移到指定人物处
@go <数字> ---- 简化移动命令
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0:首都 5:剑士村
1:梦罗克 6:钟楼
2:吉芬 7:圣诞村
3:斐扬 8:克魔岛
4:商人城 9:古城
10:天空之城 11:天津城
12:昆仑山 13:猿人部落
14:死亡之城 15:中国洛阳
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@hide ---- GM隐身,完全看不到的隐身
@heal <HP> <SP> ---- 恢复指定量的HP和SP,不指定值则完全恢复
@storage ---- 打开仓库
@gstorage ---- 打开工会仓库
@Lvup [1-255] ---- 基本等级上升
@jobLvup [1-50] ---- 职业等级上升
@jobchange <职业ID> <高阶代码> ---- 0~23职业选择 0-2高阶代码
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0:初学者 7:骑士 14:十字军
1:剑士 8:牧师 15:武僧
2:法师 9:魔法师 16:贤者
3:弓箭手 10:铁匠 17:流氓
4:服士 11:猎人 18:炼金术士
5:商人 12:刺客 19:诗人
6:盗贼 13:骑士《骑鸟状态》 20:舞者
21:十字军《骑鸟状态》22结婚造型 23超级初心者
高阶代码 0普通 1进阶二转 2宝宝
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@option <x> <y> <z> ---- x y z 改变现有角色状态
x = 01 石化 y = 01 中毒 z = 01 火狩
x = 02 冰冻 y = 02 背后霊 z = 02 隐昵
x = 03 头冒金星 y = 04 沉没状态 z = 04 隐身
x = 04 睡觉 y = 16 周围变暗 z = 08 手推车等级1
x = 06 暗暗 z = 16 带老鹰
z = 32 骑鸟
z = 64 GM隐身
z = 128 手推车等级2
z = 256 手推车等级3
z = 512 手推车等级4
z = 1024 手推车等级5
z = 2048 变身为怪兽
z = 4096 变为结婚造型
z = 8192 光猎
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@speed [1-999] ---- 改变移动速度
@model <发型> <发色> <衣服颜色> ---- 转变人物造型
@stpoint [数字] ---- 增加Status point点数
@skpoint [数字] ---- 增加技能点数
@zeny [数字] ---- 增加钱
@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk [数字] ---- 具体属性点上升点数
@spiritball [数字] ---- 蓄气个数[1--1000]之间
@questskill [技能ID] ---- 学习一个新技能
@lostskill [技能ID] ---- 删除一个技能
@allskill ---- 学会所有技能
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<怪物类>
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@monster [召唤出的怪物名称] [怪物代码] [召唤数量] [x坐标] [y坐标]
-- x坐标 y坐标可省略,省略=在当前位置召唤
@mobsearch [怪物名称/怪物代码] ---- 快速召唤指定的一种怪物
@killmonster [地图名] ---- 杀死指定地图上的所有怪,并掉物品
@killmonster2 [地图名] ---- 杀死指定地图上的所有怪,不掉物品
@summon [怪物代码] ---- 将服务器中存在的怪物召唤到身边
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<地图类>
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@pvpon ---- 开启即时PK
@pvpoff ---- 解除即时pk
@gvgon ---- 开启工会pk
@gvgoff ---- 解除工会pk
@agitstart ---- 开启攻城战
@agitend ---- 关闭攻城战
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<工会组队类>
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@guild <工会名> ---- 新建工会
@party <组队名> ---- 新建组队
@guildlvup [数字] ---- 工会等级上升
@gstorage ---- 打开工会共有仓库
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<物品类>
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@idsearch [物品名称] ---- 搜索物品的ID
@item [物品代码] [数量] ---- 得到物品
@item2 [物品代码][数量][是否鉴定][精练等级][属性][卡片1][卡片2][卡片3][卡片4]
@itemreset ---- 清除物品栏内所有物品
@itemcheck ---- 检查当前装备的合法性
@itemidentify ---- 鉴定身上所有未鉴定的物品
@refine [位置代码] [精炼值] ---- 精炼指定位置的装备
例:@refine 256 10 帽子精练+10
位置编号说明:
头1 : 256 头2 :512
头3 : 1 身上: 16
右手: 2 左手: 32
肩膀: 4 脚部: 64
装饰: 8 装饰:128
@repairall ---- 修复身上的所有物品
@produce [武器代码] [属性代码] [星星角的数量]
-- 制造武器 属性代码 0=无 1=水 2=地 3=火 4=风 武器代码请参照itemtxt
(注:是任何武器都能加属性和强悍,不限制于铁匠能打造的那些,^^)
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<宠物类>
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@hatch [宠物蛋代码] ---- 孵化宠物蛋
@makepet [宠物蛋代码] ---- 制作宠物蛋
@petfriendly [数字] ---- 宠物亲密度変更(0-1000)
@pethungry [数字] ---- 宠物饥饿度(0-100)
@petrename [名字] ---- 宠物改名
@pettalk [内容] ---- 让自己携带的宠物讲话
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<角色类>
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@chardelitem <物品id> <数量> <人物名> ---- 删除指定人物身上的物品
@charjob <职业ID> <人物名> ---- 改变玩家职业
@charjobid <职业ID> <char_id> ---- 改变玩家职业
@charjobid2 <职业ID> <account_id> ---- 改变玩家职业
@charbaselvl [数字] [玩家名] ---- 调节指定玩家的base等级
@charbaselvlid [数字] [char_id] ---- 调节指定玩家的base等级
@charbaselvlid2 [数字] [account_id] ---- 调节指定玩家的base等级
@charjlvl [数字] [玩家名] ---- 调节指定玩家的Job等级
@charjlvlid [数字] [char_id] ---- 调节指定玩家的Job等级
@charjlvlid2 [数字] [account_id] ---- 调节指定玩家的Job等级
@charstats [玩家名] ---- 列出指定玩家的加点情况
@charstatsid [char_id] ---- 列出指定玩家的加点情况
@charstatsid2 [account_id] ---- 列出指定玩家的加点情况
@charoption x y z [玩家名] ---- 调节指定玩家的状态
(如中毒,骑鸟等,参照前面的@option x y z命令)
@charsave [地图名] [x] [y] [玩家名] ---- 指定玩家存储点
@charmodel [玩家名] [数字] [数字] [数字]---- 修改指定玩家的发型、发色、衣服颜色
@charitemlist [玩家名] ---- 在线查看玩家随身物品列表
@charstoragelist [玩家名] ---- 在线查看玩家仓库物品列表
@charcartlist [玩家名] ---- 在线查看玩家手推车物品列表
@charstpoint [玩家名] [数值] ---- 调整指定玩家的属性升级点
@charskpoint [玩家名] [数值] ---- 调整指定玩家的技能升级点
@charstreset [玩家名] ---- 重置玩家属性点
@charskreset [玩家名] ---- 重置玩家技能点
@charreset [玩家名] ---- 重置玩家属性点、技能点
@charquestskill [玩家名] [技能代码] ---- 指定玩家学会一种技能
@charlostskill [玩家名] [技能代码] ---- 删除指定玩家的一种技能
@charzeny [玩家名] [数值] ---- 增加一个玩家的ROZ
@charpetrename [玩家名] ---- 授权指定玩家可以为宠物重命名
@giveitem [物品代码] [数量] [玩家名称] ---- 给指定玩家一种物品
@giveitem [物品代码] [数量] ALL ---- 给服务器所有玩家一种物品
@kick <人物名> ---- 踢指定人物下线
@kickid <char_id> ---- 踢指定人物下线
@kickid2 <account_id> ---- 踢指定人物下线
@recall <人物名> ---- 召唤指定人物到身边
@recallid <char_id> ---- 召唤指定人物到身边
@recallid2 <account_id> ---- 召唤指定人物到身边
@recallall ---- 召唤所有人到身边
@recallguild <工会名> ---- 召唤指定工会的所有在线人物
@recallparty <队伍名> ---- 召唤指定队伍的所有在线人物
@revive <人物名> ---- 复活指定人物
@reviveid <char_id> ---- 复活指定人物
@reviveid2 <account_id> ---- 复活指定人物
@recallguild <工会名/工会id> ---- 召唤指定工会的所有玩家到身边
@recappparty <队伍名/队伍id> ---- 召唤指定队伍的所有玩家到身边
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<全局类>
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@night ---- 黑夜
@day ---- 白天
@doom ---- 服务器内,除GM外,所有人死亡
@doommap ---- 当前地图,除GM外,所有人死亡
@raise ---- 复活服务器内所有人
@raisemap ---- 复活当前地图内所有人
@kick [玩家名字] ---- 踢指定玩家下线
@kickall ---- 踢所有人下线(包括自己)
@wearth [snow/rain/fog] ---- 改变当前天气为下雪,下雨,落叶
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<其他类>
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@anticheat <1/0> ---- @anticheat 1 表示打开外挂检测 0 表示关闭
@gat ---- 调试用途,查看周围坐标信息
@packet ---- 调试用途
@npctalk [名称] [内容] ---- 强制一个NPC讲话
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<系统类>
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@cleanmap ---- 清空当前/制定地图地面的所有物品
@clock ---- 查看当前服务器时间
@mapexit ---- 关闭map-server服务器
@mapinfo ---- 查看当前地图信息
@reloadatcommand ---- 重新载入GM指令权限
@reloadbattle ---- 重新载入battle_athena配置
@reloaditemdb ---- 重新载入物品 item_db
@reloadskilldb ---- 重新载入技能 skill_db
@reloadscript ---- 重新载入所有脚本
@reloadmobdb ---- 重新载入所有怪物 mob_db
@reloadpetdb ---- 重新载入所有宠物 pet_db
@reloadgmaccount ---- 重新载入GM列表
@reloadstatusdb ---- 重新载入职业属性相关、精炼成功率设定
@reloadpcdb ---- 重新载入经验、职业技能树、属性设定
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当某地出现干旱,影响农作物产量的时候,人们经常会采取人工降雨的办法来减轻干旱灾害,争取丰收。这项技术的历史只有50多年,目前仍处于试验研究阶段,但已经在很多国家和地区得到应用。那么,人工降雨究竟是怎么一回事呢?
要弄清楚这个问题,首先要从人工降雨的对象——云来讲起。自然界的云分为冷云和暖云,从降雨条件来说,二者有很大的不同:冷云要形成降雨,必须同时具备过冷却云滴和冰晶,二者缺一不可;暖云要形成降雨,其内部要有一定数量的大水滴。因此,这两种云的人工降雨方式也有所不同,这种不同主要体现在催化剂方面:对于那些缺少冰晶的冷云,人们用飞机、炮d和气球等工具将冷却剂(如干冰)或冰核(如碘化银)等催化剂送入冷云之中,使其中出现冰晶,这些冰晶会使过冷却云滴蒸发为水汽,并转移到自己身上。于是冰晶不断增大变重,上升气流无法托住它,在下坠的过程中融化为水,形成降雨;对于那些缺少大水滴的暖云,人们用同样的工具将吸湿性催化剂(如食盐、盐水和氯化钙等)送入云中,使其中出现大量大水滴。大、小水滴在下降过程中由于速度和惯性的差异,发生兼并融合,增大为雨滴,形成降雨。

韩国的体育强项是射箭,所以一般韩国游戏的有远程弓的职业都是很强的。谨以此文献给一直热爱弓星职业的玩家。本人从5月国服永恒公测一直玩弓到现在,一直手动打怪PK,对弓的比较熟悉的。虽然现在15还没开,不过从15各职业新增的上级烙印技能分析,15弓星是绝对的强,DPS至少是排前三位。先分析一下15新增烙印,可分为狂风箭系列与狂暴系列,但各有优劣。
狂风箭系列,,,退步斩,大自然的呼吸两个技能,疾风箭这三个基本上是废的,占用三个烙印孔不值得。而钝化陷井引出风之疾走,15新增的烙印技能,陷井是瞬发的,风之疾走,在陆地或黑暗普埃塔,航母副本都是不错的技能。
狂暴箭系列:技能伤害大,短时间输出副本较好,但PK最强技能要读条2秒,建议PK不用。所以狂暴箭推荐用祝福之弓,攻击之眼,爆炸箭。
箭雨和猎人的决心占用两个烙印,根本不值得,虽然出两次爆击高的伤害,但弓本来爆击就高,而且减5M攻击距离,觉得不值得,因为弓还有很多控制技烙印。
从狂风箭和狂暴系列我们可以预先选择以上5个烙印:祝福之弓,攻击之眼,爆炸箭,钝化之陷井,风之疾走,其中爆炸箭属上级烙印。也就是说剩下三个烙印可选择:
从弓的所有实用烙印中可选择:速射之眼,抵抗的决心,沉默箭,睡眠箭。但因为国服没开15,弓一次只能开两个眼,所以速射之眼与祝福之弓是否同CD或能否一起用还是问题??
而且速射之眼的射程确实是鸡胁,在15各职业都增加强大的技能,所以正面PK不建议用,偷袭还可以考虑。
1、许多弓星玩家考虑睡眠箭是否保留。15全民魔抗是不存在的,特别是物理职业,全魔抗攻击就会很低,90%都是不会考虑魔抗,魔抗只属于法系职业,原因在于15魔道的强大得变态,特别释放速度武器和新增的晕人的技能,还有闪避物理的技能。如果物理职业不加强攻击,根本就拼不赢法系职业。所以无论副本或PK,睡眠箭还是有作用的。
2、沉默箭,相信弓星99%会用的。如果神石也是沉默,那么15魔道还是比较害怕的,双沉默互补,神石发动的沉默好像黄药解不了。
3、抵抗的决心 这个技能最大的缺陷在于CD10分钟,但对于保命却是必不可少的技能,12版本我一直在用。不但可以解除剑星的抓脚,还能解除了精灵诅咒之云以外的任务负面状态。奶妈一般用闪光消耗弓星黄药,然后丢破灭,如果有抵抗的决心就可以解破灭之诉说。同时15对付魔道是一个很好的技能,10秒时间内,弓可以做的事情很多。
综上所述:15弓星烙印我建议选:祝福之弓,攻击之眼,爆炸箭,钝化之陷井,风之疾走,沉默箭,睡眠箭,抵抗的决心
神石选择:如果喜欢偷人的用晕厥1秒的神石,如果喜欢副本或要塞PK则选用沉默神石。本人是天琴的弓星坠入凡间de天使 ,希望能在15能找个固定队伍下副本,因为杀人已经厌倦了。现在改行加入刷obs,目标向精锐千夫套进军,原因12版本实在太无聊,外挂又横行。你们喜欢就喷,我是刷子我怕谁,自己玩自己的游戏,让眼红刷obs的人说去吧。

增雨火箭进行人工降雨,这应该是非常普遍的增加降雨量的方式。187枚火箭齐发,这个场景应该是非常的壮观!不过话说回来,广东地区距离安徽地区上千公里的距离,影响真的有这么大吗?在除夕前夕的确是下过雨,不过天气明显有了好转,艳阳高照啊!根本就感受不到家乡下雨的气氛,应该是说靠近广东地区降雨量有着明显的增加才对,其他的地区距离较远,影响是不大的,这个天气的确是适合晒太阳,非常的舒适啊!

1、自然条件降雨

其实根据天气预报得知,2月9日到10日,广东就受到了高空槽东移及低层东南急流的影响,就算不增加人工降雨环节,也是会出现自然降雨的。但考虑到全省在近一段时间内是较为干旱,所以说就在原先校雨量较为平稳的情况下进行人工增雨作业,在一定程度上增加雨量,这是为抗旱做出准备,更是为了当地天气调节做出了重要的一环节。不过话说回来,其实我们看到的人工降雨最多也只有几枚或者十几枚火箭齐发,哪里看过这么大的阵仗呢?这187枚降雨火箭也不是在同一地点发射的,分布在同地区,不同地点,这肯定也是经过了周密的降雨计量才制定的。其实大家在生活当中都应该看到过这样一个场景,不知道你们那边是怎么回事,我们这边一到重要节假日,总是会有几天是下雨的,特别就是像清明时分,真的是小雨连绵。应了那首诗所说“清明时节雨纷纷”,过年前后也是一样,天气较为阴沉,这是自然降雨所导致的。所以也没有必要过多的好奇,天地循环啊!

2、家乡下雨了吗?

身处在安徽中部地区,在春节时分也只有在除夕前几天有过降雨的情况,这个雨下的还是非常的小,然后过了几天之后明显天气就转晴。就比如说初二当天还光着膀子晒太阳呢!这天气是有多么的好,在院子里面晒太阳,还感觉到身上晒得太烫了,没有下雨可言啊!巴不得下些小雨,缓解一下啊,过于炎热的天气,因为要走亲访友,天气太热了也不好,还没走一会儿身上就热湿了。其实大家需要注意一点,就是因为春节时间很多地方都要燃放鞭炮,通过人工发射火箭,增加降雨量的方式,还可以预防森林火灾的出现,这一点还是非常不错的!比如说2月9日在清远英德市一水库旁发射的降雨火箭当中,目的就是了帮助水库蓄水,降低森林火险等级。一旦发生火灾,在一定程度上来说,对于连绵不绝的山脉,就是毁灭性的打击。那这个山脉里面住着很多的小动物,其次就是自然作物是需要保护的。如果发生火灾,在一定程度上来说,不仅影响了空气质量,更多的是有着财产损失,我们在发展经济的同时,要保障青山绿水,这才是最主要的前提!此次发射考虑到珠三角上空是比较繁忙的,所以发射地点大多数在选择粤东,粤西,粤北等地区,还是非常的安全!

3、效果如何?

通过对全省气象的数据分析,雷达监测出来的云层厚度以及高度,都达到了预期的目的,有效的增加了降雨。影响地区高达11个市,涉及面有32个工作点,一共展开了43次人工降雨作业,发射的火箭量正如上文所说有187枚,高空配和火箭发射展开了工作是非常多的,当时飞机作业就进行了数次。可以说种的影响面积还是比较大,根据官方给出的数据显示,累计的影响面积达到了883万平方公里,应该是这11个市都有不同程度的降雨吧!气候一直以来都是大家比较关注的问题,特别是在春节时期,关注降雨量也是为了方便出行,如果说出行天气都没有掌握,突然面临降雨,或者说车子陷入泥坑当中,这心里面肯定是不好受的。有心的人在出行之前就会提前查看天气情况,规划好路线再做出行的,这说的真的是一点都没错!

人类可不可以控制下与某种程度上来说,可以因为在特殊的气象条件之下,人类可以人工降雨,缓解干旱,也可以让降雨适当的推后,但是这是建立在一定的气象条件之下的,人类不能凭空创造。

人工降雨建立在云层中有水气的情况下,只不过水气的凝结还没有到那种自然降雨的过程,人类可以向天空中的云层发射二氧化碳,也就是俗称的干冰,通过这样一个基本的化学反应就可以让天空中的云层提前降雨,但是这种雨基本都是小雨,时间也比较短,因为雨水还没有积累到那种自然降雨的程度,降水量自然就比较小只能是在部分地区气候条件特别干旱的情况下,起到一定的缓解作用。

在天空中万里无云,没有水汽的凝结的云层的时候,人类就不能进行教育,哲学上讲过,人们可以利用规律,但是不能创造规律,大自然的规律是人类必须要遵守的,无论他未来能不能改变利用得球事,至少短期的应该说我们要遵循大自然的规律,这样才能保证我们的生产生活不受到自然气候变化的影响,利用这个规律可以让我们的生产生活变得更顺利,但要是违背了这个规律那就会变得更痛苦。

大自然的力量是我们现在所不能够窥探的,大自然也可以说是地球本身已经存在了将近46亿年的时间,针对之前那么多代生物都没有探索,明白大自然到底是个什么样的本质状态,到人类这就更不用说了,因为人类之前的那几代生物,早的可能有存在几亿年的,比如恐龙它在地球上存在了将近1亿8,000万年,但最终它仍然要灭绝,因为大自然的力量在支配着它。


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