LED灯的连接方法

LED灯的连接方法,第1张

1、整体串联形式
(1)简单串联形式
一般简单的串联连接形式中的LED1~LEDn首尾相连,LED工作时流过的电流相等。对于同-规格和批次的LED来说,虽然单个LED上的电压可能有微小的差异,但是由于LED是电流型器件,因此可以保证各自的发光强度相一致,困此,简单的串联形式的LED就具有电路简单、连接方便等特点。然而,由于采用串联形式,当其中一个LED发生开路故障时,将造成整个LED灯串的熄灭,影响了使用的可靠性。
(2)带并联齐纳二极管的串联形式
每个LED都并联一个齐纳二极管的改进型串联连接形式。在这种连接方式中,每个齐纳二极管的击穿电压都高于LED的工作电压。在LED正常工作时,由于齐纳二极管VD1~VDn,不导通,电流主要流过LED1~LEDn,当LED串中有损坏的LED所造成灯串开路时,由于VD1~VDn导通,除了有故障的LED外,其他LED仍有电流通过而发光。这种连接方式与简单串联形式比较在可靠性方面得到很大提高。
整体并联形式
(1)简单并联形式
简单并联形式中的LED1~LEDn首尾并联,工作时每个LED承受的电压相等。由LED的特性可见,其属于电流型器件,加在LED上的电压的微小变化都将引起电流的较大变化。此外,由于受到LED制造技术的限制,即使是同一批次的LED,其性能上的差异也是固有的,因此LED1~LEDn工作时,谁过每个LED的电流是不相等的。由此可见,每个LED电流分配的不均可能使电流过大的LED寿命锐减,甚至烧坏。这种连接方式虽然较为简单。但是可靠性并不高,特别是对于LED数量较多情况下的应用就更容易造成使用的故障。
(2)独立匹配的并联形式
针对简单并联中存在的可靠性问题,独立匹配的并联形式是一种很好的方式。这种方式中的每个LED都具有电流独自可调性(驱动器V+输出端分别为
L1~Ln,),保证流过每个LED的电流在其要求的范围内,具有驱动效果好、单个LED保护完整、故障时不影响其他的LED工作、可以匹配具有较大差异的LED等特点。存在的主要问题是:整个驱动电路的构成较为复杂,装置的造价高,占用的体积太,不适用于数量较多的LED电路。
混联形式
混联形式是综合了串联形式和并联形式的各自优点而提出的,主要的形式有以下两种。
(1)先串后并的混联形式
当应用的LED数量较多时,简单的串联或者并联都不现实,困为前者要求驱动器输出很高的电压(单个LED电压VF的n倍),后者要摔驱动器输出很大的电流(单个LED电流
IF的n倍)。这给驱动器的设计和制造都带来困难,并且还牵涉到驱动电路的结构问题和总体的效率问题。串联的LED数量刀与单个LED的工作电压VF的乘积nVE决定了驱劝器的输出电压;并联的LED串的数量m与单个LED的工作电流IF的乘积mIF决定了驱动器输出电流,而mIFnVF值就决定了驱动器的输出功率。
因此,采用混串后并的混联方式主要是既保证有一定的可靠性(每串中的LED故障最多只影响本串的正常发光),又保证与驱动电路的匹配(驱动器输出合适的电压),比单纯的串联形式提高了可靠性。整个电路具有结构较为简单、连接方便、效率较高等特点,适用于LED数量多的应用场合。
(2)先并后串的混联形式
若干个LED先并后串的混联形式。由于LED1-n~LEDm-n先并联连接,提高了每组LED故障下的可靠性,但是由此一来每组并联LED的均流问题就至关重要。
为此,可以通过配对挑选,将工作电压和电流尽量相同的LED作为并联的一组,或者给每个LED串接小的均流电阻来解决。这种混联形式具有的其他特点和存在的问题,与先串后并连接形式相类似。
(3)交叉阵列形式
交叉阵列形式主要是为了提高LED工作的可靠性,降低故障率。主要构成形式是:每串以3个LED为一组,分别接入驱动器输出的Va、Vb、Vc输出端。当一串中的3个LED都正常时,3个LED同时发光;一旦其中一个或两个LED失效开路时,可以保证至少有一个
LED正常工作。这样一来就能够大大地提高每组LED发光的可靠性,也就能够提高整个LED发光的总体可靠性。
2、不同连接形式的比较
不同的连接形式具有各自不同的特点,并且对驱动器的要求也不相同,特别是在单个LED发生故障时电路工作的情况、整体发光的可靠性、保证整体LED尽量能够继续工作的能力、减少总体LED的失效率等就显得尤为重要。
总而言之,LED的群体应用是LED实际应用的重要方式。不同的LED连接形式对于大范围LED的便用和驱动电路的设计要求等都至关重要。因此,在实际电路的组合中,正确选择相适应的LED连接方式,对于提高其发光的效果、工作的可靠性、驱动器设计制造的方便程度以及整个电路的效率等都具有积极的意义。

问题一:电子管是什么东西 有什么用? 电子管是一种在气密性封闭容器(一般为玻璃管)中产生电流传导,利用电场对真空中的电子流的作用以获得信号放大或振荡的电子器件。早期应用于电视机、收音机扩音机等电子产品中,近年来逐渐被晶体管和集成电路所取代,但目前在一些高保真音响器材中,仍然使用电子管作为音频功率放大器件(香港人称使用电子管功率放大器为“煲胆”)。
由于电子管体积大、功耗大、发热厉害、寿命短、电源利用效率低、结构脆弱而且需要高压电源的缺点,现在它的绝大部分用途已经基本被固体器件晶体管所取代。但是电子管负载能力强,线性性能优于晶体管,在高频大功率领域的工作特性要比晶体管更好,所以仍然在一些地方(如大功率无线电发射设备)继续发挥着不可替代的作用。

问题二:6CW4是什么类型的电子管 6CW4是高U单三极管,属于纽维斯特管类(nuvistor)(微型抗震电子管),5脚小管,特殊的管座。性能优良,出现的很晚了,用于航空航天,军工导d等。是电子管产业最后的辉煌,紧接着就被晶体管淘汰了。国产管没有能代用的,苏联的6C51H~53H据说与其相似。
它可以用在音频放大器中。你看看下面的唱头放大器像不像晶体管的样子。
mifpggdapl/W4pdf

问题三:电子管j版和t版有什么区别 较常见的电子管等级分为:
Q_电桥级,用于高精密电子仪器、仪表。
T―特军级,用于特种军用设备。
J―军用级,用于一般军用、民用设备。
M- 民用级,用于普通收音机、录音机、放大器等。

问题四:图解什么是电子管 电子管又叫真空管。内部是由灯丝、阴极板、栅极(网),和阳极板(又叫屏极)组成,外面用玻璃壳或金属壳密封(抽真空),因此叫真空管。
电子管品种很多,大小各异,家用功放机电子管:小的约拇指大小,大的约可乐罐大小。

问题五:这种东西是什么二极管?还是什么电子管?请教各位----- 晕,这是干簧管
干簧管是一种磁场控制的开关,当磁铁靠近干簧管时,内部的金属片会被磁化吸合,离开磁场后内部金属片又会在d力作用下断开。
电子管那东西早就淘汰了,比这个大得多工作时还会发光(玻壳的电子管),并且电极也不可能只有2个。

问题六:6n16b电子管是什么 旁热式氧化物阴极双三极管。
用途: 低频电压放大及高频振荡 基本参数:
灯丝电压:63V, 电流400mA
阳极电压:100V, 电流63mA
放大系数:25
跨导:5

问题七:6n16b电子管是什么 旁热式氧化物阴极双三极管。
用途:
低频电压放大及高频振荡
基本参数:
灯丝电压:63V, 电流400mA
阳极电压:100V, 电流63mA
跨导:5以上仅供参考

问题八:电子管配对什么意思 是电子管 对 收音机的意思。

问题九:什么是电子管音箱,和普通音箱有什么区别呢? 电子管功放俗称胆机,素以声音阴柔见长;晶体管功放俗称石机,则以阳刚着称。晶体管机的长处在于大电流、宽频带、低频控制力、处理大场面时的分析力、层次感和明亮度要比电子管功放优越,但电子管机的高音较平滑,有足够的空气感,具有一种相当一部分人所喜欢的声染色,尽管声音细节和层次少了些,但那种柔和而稍带模糊的声音却是美丽的。
和普通音箱的区别体现在:首先单从晶体管(集成电路)与电子管的性能参数对比来说,电子管再发展100年也未必赶得上现在的晶体管!电子管的失真大这是公认的!但是,为什么电子管音响效果要好于其他音响?要完全说清楚这个问题估计要写一篇论文了。只说关键的一点:电子管功放的失真属于偶次失真,而晶体管功放属于奇次失真,人耳对奇次失真感觉明显!如果细心点的话可以发现:晶体管功放的失真可以小于001%而电子管功放的失真至少都是2%!所以电子管音箱音效好得多

问题十:电子管和晶体管的区别 电子管:是一种在气密性封闭容器(一般为玻璃管)中产生电流传导,利用电场对真空中的电子流的作用以获得信号放大或振荡的电子器件。早期应用于电视机、收音机扩音机等电子产品中,近年来逐渐被晶体管和集成电路所取代,但目前在一些高保真音响器材中,仍然使用电子管作为音频功率放大器件(香港人称使用电子管功率放大器为“煲胆”)。晶体管:是一种固体半导体器件,可以用于检波、整流、放大、开关、稳压、信号调制和许多其它功能。晶体管作为一种可变开关,基于输入的电压,控制流出的电流,因此晶体管可做为电流的开关,和一般机械开关不同处在于晶体管是利用电讯号来控制,而且开关速度可以非常之快,在实验室中的切换速度可达100GHz以上。

文件后缀名详解
★什么是文件的后缀名
说起来Windows工作界面下的文件名简直是随心所欲,比如:某编辑部的2000年工作计划。文件名即可用中文直接表达,而且长度最长可达256个字符,让人看起来真是一目了然。然而在Windows环境中,安装的软件中却大量存在着类似CALENDAREXE、GAMESGRP等等的文件名,这又是为什么呢?原来这些文件名都是根据DOS环境的文件名命名规则而定的。
★DOS环境下的文件后缀名
在DOS下,文件名采用8+3结构,即:最长8位的文件名,由小数点分隔后再跟上最长3位的后缀名,如:README、SETUPEXE,一般情况下文件名不允许使用汉字,只能由字母、数字和一些符号组成。如README用中文理解就是"读我",即提示用户在使用软件前先看看这个文件的内容,以获取更多的提示信息。而更重要的是,DOS下规定用后缀名来区分各种不同的文件。
在DOS下最容易遇到的首先是可执行文件,后缀名有两类:exe、com(此处的表示文件名任意),它们是由汇编语言或其它高级语言编出的程序经过编译后直接在DOS下运行的文件。有时由于软件功能多、内存偏小,不能一次性全部调入内存还可能有同文件名的ovl文件,如wsexe、wsovl。另外还有一种文件可以直接运行,bat,即批处理文件:其中有许多命令或可执行文件名,主要用于提高工作效率;最有用的是Autoexecbat,这个文件在开机时会被自动执行(自动执行在英文中就是Automatically execute)。而另外一种可以加载但不能直接运行的文件即是系统扩展管理文件sys(sys即系统system):它主要提供某些非标准设备如鼠标、扩充内存等的驱动程序,如mousesys、himemsys。为了统一管理还专门规定了一个configsys的文本文件来一次性地在开机时自动调入这些必需的设备驱动程序,这些文件一旦被误删或换名或被病毒侵袭则将直接导致系统工作不正常。
DOS下字处理产生的文件原本是可以不用后缀的,但人们常用txt表示(txt即文本text)。被所有的平台和所有应用程序支持。而为了管理方便,人们也可以用自己的名字做后缀来表示是自己建的文本文件,如我输入的很多文章即为mcj,为了便于用户在意外删掉原文件的情况下能尽快恢复原文件,许多字处理系统都提供了一种自动备份的功能,如我第二次编辑JIHUAMCJ时(JIHUA:计划的汉语拼音),系统会先拷贝一份原文件为JIHUABAK。使用具有特殊格式功能的字处理软件,如求伯君先生早年推出的WPS,就会规定其后缀为wps,用以标识是用WPS生成的文本文件。当使用字处理软件编辑高级语言程序时,后缀通常为相应语言的前三个字母(如:BAS即BASIC语言源程序,PAS为PASCAL语言程序,FOR为Fortran语言程序,C即为C语言,ASM即为汇编语言程序)。
伴随着可执行文件常附有以下几类文件:HLP即帮助文件(help)、CFG即配置文件(config)、DAT即数据文件(data)、LOG即日志文件(log)、TMP为临时文件(temporal)。
★Windows环境下的文件后缀名
绝大多数DOS文件名后缀在Windows下继续有效,但Windows本身也引出了许多种崭新的后缀名,如:drv为设备驱动程序(Driver)、fon和fot都是字库文件、grp为分组文件(Group)、ini为初始化信息文件 (Initiation)、pif为DOS环境下的可执行文件在Windows下执行时所需要的文件格式、crd即卡片文件(Card)、rec即记录器宏文件(Record)、wri即文本文件(Write),它是字处理writeexe生成的文件、doc和rtf也是文本文件(Document),它们是Word产生的文件、cal为日历文件、clp是剪贴板中的文件格式、htm和 html即主页文件、par为交换文件、pwl为口令文件(Password)等等。
★图像文件的后缀名
进入多媒体世界后,大家会看到各种各样精彩的,会发现许多种后缀名。的确,由于各个公司在开发图形有关的软件时都自制标准,导致今日在图形方面有太多的格式,以下就是常见的几种格式:
首先是一种位图文件格式,它是一组点(像素)组成的图像,它们由图像程序生成或在扫描图像时创建。主要有Windows位图(BMP):由Microsoft公司开发,它被Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持。支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式,光标(CUR、DLL、EXE):资源文件格式,用于创建Windows界面的光标。OS/2位图(BMP):Microsoft公司和IBM开发的位图文件格式。它为各种 *** 作系统和应用程序所支持。支持压缩,最大的图像像素为64000×64000。画笔(PCX):由Zsoft公司推出,它对图像数据也进行了压缩,可由PCX生成。用于Windows的画笔。支持24位颜色,最大图像像素是64000×64000。支持压缩。图形交换格式:
Graphics Interchage format(GIF):由Compu Serve创建,它能以任意大小支持图画,通过压缩可节省存储空间,还能将多幅图画存在一个文件中。支持256色,最大图像像素是64000×64000。
Kodak Photo CD(PCD):Eastman Kodak所开发的位图文件格式,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图像像素是2048×3072,用于在CD-ROM上保存照片。
Adobe Photoshop(PSD):Adobe Photoshop的位图文件格式,被Macintosh和MS Windows平台所支持,最大的图像像素是30000×30000,支持压缩,广泛用于商业艺术。
Macintosh绘画(MAC):Apple公司所开发的位图文件格式。被Macintosh平台所支持,仅支持单色原图,最大图像像素是576×720。支持压缩,主要用于在Macintosh图形应用程序中保存黑白图形和剪贴画片。
★动画文件的后缀名
动画文件格式用于保存包含动画框架中的图形信息。主要有:Autodesk FLIC(FLC):即FLI,Autodesk Animator和AnimatorPro的动画文件格式。支持256色,最大的图像像素是64000×64000,支持压缩。广泛用于动画图形中的动画序列、计算机辅助设计和计算机游戏应用程序。不大适合制作真实世界图像动画。
MacPICTS(PCS,PIC):Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用。支持256色,支持压缩,用于保存动画数据,是Quick Time的前身。
Microsoft资源互换文件格式,TIFF(AVD):Microsoft公司开发的动画文件格式,被Windows、Windows NT平台和OS/2多媒体应用程序所支持,支持256色和压缩,用于在多媒体应用程序中保存音频、视频和图形信息。
MPEG(MPEG):国际标准化组织的运动图像专家小组开发的动画文件格式。被所有平台和Xing Technologies MPEG播放器及其它应用程序所支持,支持压缩,最大图像像素是4095×4094×30帧/每秒。用于编码音频、视频、文本和图形数据。
Quick Time(QTM):Apple计算机公司开发的动画文件格式。被Apple Macintosh和Microsoft Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像像素是64000×64000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息。
★声音文件的后缀名
声音文件格式是用于保存数字音频信息的。它们主要有:
AIFF(AIF):这是Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。支持压缩。
Amiga声音(SVX):Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩。
MAC声音(SND):Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。
MIDI(MID):国际MIDI协会开发的声音文件格式,被Windows平台和许多应用程序所支持,用于为乐器创建数字声音。
声霸(VOC):Creative Labs公司开发的声音文件格式,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩。
WAVE(WAV):微软公司用作Windows平台上保存音频信息的资源格式。
★压缩文件的后缀名
为了提高存储效率,许多公司都推出了压缩数据的方法和相应的软件,这类文件的使用主要通过压包和解包软件来进行,主要的后缀有:zip、arj、rar、lzh、jar。还有一些专用的压缩文件,如:ex_、dl_、d3_、cab等。
★数据库类文件的后缀名
在Dbase、FoxBase、Foxpro系列软件的环境下有以下几类后缀:
ap 生成应用 app 应用文件
cbx和pjt 标签文件 cdx和idx 索引文件
dbf 数据库文件(databasefile) err 编译错误文件
fky 键宏文件 fp 配置文件
fpt 备注字段文件 frx和frt 报表文件
fxp 编译后的程序
mnx 和mnt 菜单文件 men 内存应用
pcb 库文件 pjx和pjt 工程文件
prg 命令文件(即程序Program)
qpr和qpx SQL查询文件 scx和sct 屏幕文件
tbk 临时数据库文件 tmp 临时文件
win 窗口文件
★可安全删除的文件类型
临时文件:tmp,syd,$$$,@@@,_mp,gid,~,gts
备份文件:bak,old,wbk,xlk,ckr_
帮助文件:hlp、chm、cnt
★后记
用户要注意在不同的 *** 作系统下,后缀名的约定会有所不同,如在Unix下,p代表Pascal语言程序,z代表压缩文件,tar代表归档文件。另外,针对极特殊的设备,其驱动程序也会有特殊的后缀,如3DS显示卡的驱动程序是exp。还有某些公司针对自己的产品也规定了文件名后缀,如方正公司的图像排版文件规定用grh(即Graph)。
文件名的后缀代表着某一种类型的文件,一般会由某一种特定的软件产生和处理。只有对这些后缀名的知识有一定的了解,才能在上机的过程中知道其所以然。这儿带着大家看到了常见的一些后缀类型,实际上还有很多类型,不可能全部讲完。常言说,师傅领进门,修行在个人,以后大家在计算机世界中自己转着看吧。
★常见的文件后缀名
ACA:Microsoft的代理使用的角色文档
acf:系统管理配置
acm:音频压缩管理驱动程序,为Windows系统提供各种声音格式的编码和解码功能
aif:声音文件,支持压缩,可以使用Windows Media Player和QuickTime Player播放
AIF:音频文件,使用Windows Media Player播放
AIFC:音频文件,使用Windows Media Player播放
AIFF:音频文件,使用Windows Media Player播放
ani:动画光标文件扩展名,例如动画沙漏。
ans:ASCII字符图形动画文件
arc:一种较早的压缩文件,可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
arj:压缩文件。可以使用WinZip,WinRAR,PKARC等软件打开
asf:微软的媒体播放器支持的视频流,可以使用Windows Media Player播放
asp:微软的视频流文件,可以使用Windows Media Player打开
asp:微软提出的Active Server Page,是服务器端脚本,常用于大型网站开发,支持数据库连接,类似PHP。可以使用Visual InterDev编写,是目前的大热门
asx:Windows Media 媒体文件的快捷方式
au:是Internet中常用的声音文件格式,多由Sun工作站创建,可使用软件Waveform Hold and Modify 播放。Netscape Navigator中的LiveAudio也可以播放au文件
avi:一种使用Microsoft RIFF规范的Windows多媒体文件格式,用于存储声音和移动的
bak:备份文件,一般是被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本,并且具有于该文件相同的文件名
bas Basic:语言源程序文件,可编译成可执行文件,目前使用Basic开发系统的是Visual Basic
bat:批处理文件,在MS-DOS中,bat文件是可执行文件,有一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用
bbs:电子告示板系统文章信息文件
bfc:Windows的公文包文件
bin:二进制文件,其用途依系统或应用而定
bmp:Bitmap位图文件,这是微软公司开发Paint的自身格式,可以被多种Windows和Windows NT平台及许多应用程序支持,支持32位颜色,用于为Windows界面创建图标的资源文件格式。
c:C语言源程序文件,在C语言编译程序下编译使用
cab:Microsoft制订的压缩包格式,常用于软件的安装程序,使用Windows自带的实用程序,Extractexe可以对其解压缩,WinZip,WinRAR等都支持这种格式
cal:Windows 中的日历文件
cdf:Internet Explorer的频道文件
cdr:CorelDraw中的一种图形文件格式,它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式
cdx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系统软件环境下
cfg:配置文件,系统或应用软件用于进行配置自己功能,特性的文件
chm:编译过后的HTML文件,常用于制作帮助文件和电子文档
clp:在Windows下剪贴板中的文件格式
cmd:用于Windows NT/2000的批处理文件,其实与BAT文件功能相同,只是为了与DOS/Windows 9x下的BAT有所区别
cmf:声卡标准的音乐文件,FM合成器等可以回放
cnf:NetMeetting会议连接文件
cnt:联机帮助文件目录索引文件,通常和同名的hlp文件一起保存
col:由Autodesk Animator,Autodesk Animator Por等程序创建的一种调色板文件格式,其中存储的是调色板中各种项目的RGB值
com:DOS可执行命令文件,一般小于64KB
cpl:控制面板扩展文件,Windows *** 作系统使用
cpp:C++语言源程序,非常强大的语言,在各种平台中都有相应的开发系统
crd:Windows中的卡片文件
crt:用于安全方面的证书认证文件
cur:Windows下的光标资源文件格式,可用光标编辑软件编辑
css:Text/css文件
dat:数据文件,在应用程序中使用
dat:VCD中的图象声音文件,VCD播放软件可调用,或是通过VCD机播放
dbf:数据库文件,Foxbase,Dbase,Visual FoxPro,等数据库处理系统所产生的数据库文件
dcx:传真浏览文档文件
ddi:映象文件,DUP,HD,IMG等工具可展开
dev:设备驱动程序
dib:设备无关位图文件,这是一种文件格式,其目的是为了保证用某个应用程序创建的位图图形可以被其它应用程序装载或显示一样
dir:目录文件
dll:Windows动态连接库,几乎无处不在,但有时由于不同版本DLL冲突会造成败各种各样的问踢
doc:是目前市场占有率最高的办公室软件Microsoft Office中的字处理软件Word创建的文档
dos:Windows保留的MS-DOS的某些系统文件
dot:Microsoft Word的文档模板文件,通过模板可以简化一些常用格式文档的创建工作,而且可以内嵌VBA程序来实现某些自动化功能
drv:设备驱动程序文件,用在各种系统中
dwg:AutoCAD的图纸文件,也是许多绘图软件都支持的格式,常用于共享数据
dxb:AutoCAD创建的一中图形文件格式
dxf:图形交换格式,一种计算机辅助设计的文件格式,最初开发用来与AutoCAD一起使用,以便于图形文件在应用程序之间的传递,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确
der:Certiticate文件
dic:Txt文件
emf:由Microsoft公司开发的Windows 32位扩展图元文件格式,其总体设计目标是要弥补在Microsoft Windows 31(Win16)中用的wmf文件格式的不足,使得图元文件更加易于使用
eps:用PostScript语言描述的一种图形文件格式,以文本文件保存,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形图象,最高能表示32位图形图象
err:编译错误文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件环境下
exe:可执行文件,虽然后缀名相同,但具有不同的格式和版本
exp:3DS使用的显示卡驱动程序
exc:Txt文件
flc:Autodesk Animator和Animatorpro的动画文件,支持256色,最大的图象象索是6400064000,支持压缩,广泛用于动画图形中的动画序列,计算机辅助设计和计算机游戏应用程序
fnd:保存的搜索结果
fon:点阵字库文件
for:Fortran语言程序
fot:指向字体的快捷键
fp: 配置文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
fpt:备注字段文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
frt:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
frx:报表文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
fxp:编译后的程序,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
gif:在各种平台的各种图形处理软件上均能够处理的,经过压缩的一种图形文件格式
grh:方正公司的图象排版文件
grp:Windows下的程序管理器产生的组窗口文件
goc:Gocserve
gra:MSGraphChart5
h:C语言源程序头文件
hlp:Windows应用程序帮助文件
hqx:Macintosh中使用BinHex将二进制文件编码为7位的文本文件,大多数Macintosh文件皆以hqx出现(bin极少使用),在Macintosh中,可使用StuffIt Expander对hqx解码,在Windows中可使用BinHex 13解码
ht: 超级终端
htm:保存超文本描述语言的文本文件,用于描述各种各样的网页,使用各种浏览器打开
html:同htm文件
icm:图象配色描述文件
ico:Windows中的图标文件,可以包含同一个图标的多种格式,使用图标编辑软件创建
idf:MIDI乐器定义
idx:索引文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
iff:文件交换格式文件,这种文件格式多用于Amiga平台,在这种平台上它几乎可以存储各种类型的数据,在其它平台上,IFF文件格式多用于存储图象和声音文件
image:MAcintosh磁盘映象文件,常见于萍果机的FTP网点,在Macintosh中由Shrink Wrap处理
ime:Windows下的输入法文件
img:磁盘映象文件,用HD-COPY,WinImage等工具打开后可以恢复到一张磁盘上
inc:汇编语言包含文件,类似C/C++中的H文件
inf:Windows下的软件安装信息,Windows的标准安装程序根据此文件内的安装信息对软件,驱动程序等进行安装
ini:Windows中的初始化信息文件,已经用的不多了,新的应用程序将设置保存在系统的注册表中
jar:一种压缩文件,ARJ的新版本,不过不太流行,可以使用WinJar,Winrar等打开
jpeg:一种压缩文件,同jpg
jpg:静态图象专家组制订的静态图象压缩标准,具有很高的压缩比,使用非常广泛,可使用PhotoShop等图象处理软件创建
lnk:快捷方式,这个文件指向另一个文件,开始菜单的程序文件夹下每条项目都是一个LNK文件
log:日志文件,通常用来记录一些事件之类
lzh:一种古老的压缩文件,可以使用WinRAR打开
mac:Macintosh中使用的一中灰度图形文件格式,在Macintosh Paintbrush中使用,其分辨率只能是720567
mag :图形文件格式
mdb :Microsoft Access使用的数据库格式,是非常流行的桌面数据库
men :内存应用文件,存在于Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下
mid :音频压缩文件,曾经非常流行,不过在现在的软件中用的很少了
mif :MIDI乐器
mov :使用Apple's QuickTime格式的**文件,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
movie :QuickTime或苹果机的影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由QuickTime播放
mp3 :采用MPEG-1 Layout 3标准压缩的音频文件,是网上主要的压缩音频文件,这种文件由于具有极高的压缩率和失真低的特点,是目前音乐盗版的主要文件格式,但目前受到VQF,WMA等新标准的挑战
mpg :采用MPEG-1标准压缩的视频文件,与VCD使用的格式非常相近,提供CD质量的音频信号和320240的视频分辩率,目前的媒体播放软件大都能放,Microsoft的WMV8和MPEG-4压缩的AVI文件是其强大的竞争对手
mpt :Macintosh中使用的一种图形文件格式
msg :Microsoft邮件文档
obj :对象代码
ovl :由于软件功能多,内存偏小,不能一次性全部调入内存的可执行文件可能有同文件名的ovl文件
pcd :位图文件,由Eastman Kodak开发,被所有的平台所支持,PCD支持24位颜色,最大的图象像索是20483072,用于在CD-ROM上保存
pcs :动画文件,是Macromedia开发的动画文件格式,为Macintosh应用程序使用,支持压缩,支持256色,用于保存动画数据,是Quick Time的前身
pcx :图像文件,PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush是开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少
pdf :图文多媒体文件,Adobe公司定义的电子印刷品文件格式,它是一种事实上的标准,在Internet网上的很多电子印刷品,都是pdf格式的
psd :是PhotoShop中使用的一种标准图形文件格式,能够保存图像数据的每一个细小部分,包括层,附加的蒙版通道以及其他内容
pwl :Windows下的口令文件
qt :Machintosh 的QuickTime影视格式,在Macintosh中由Sparkle,FastPlayer,MoviePlayer等软件播放,在Windows中可由Quicktime播放
qtm :动画文件,这种文件格式是由Apple计算机公司开发,被Apple Macintosh和Microsoft Windows平台所支持,支持25位颜色,最大图像分辩率是6400064000,支持压缩,用于保存音频和运动视频信息
rec :Windows下的记录器宏文件
reg :Windows 95/98的系统及应用程序注册文件,这种文件虽然以纯文本文件保存,但一样存在版本问题,不同的 *** 作系统使用的REG文件版本是不同的
rle :一种压缩过的位图文件格式,RLE压缩方案是一种极其成熟的压缩方案,特点是无损失压缩,既节省了磁盘空间又不损失任何图像数据,但在打开这种压缩文件时,要花费更多时间,此外,一些兼容性不太好的应用程序可能会搭不开
rm :Windows下的RealPlayer所支持的视频压缩文件,网上非常流行的流式视频文件,很多实时视频新闻等都是采用这种格式的,不过,最新的Windows Media Video V8已经对其发起了强大的攻势
rmi :MIDI音序文件
rtf :丰富文本格式文件,以纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建
sav :存档文件
scp :用于Windows系统中Internet拨号用户,自动拨号登录用的脚本文件,可避免手动登录时繁琐的键盘输入
scr :屏障保护文件
sct :屏幕文件
scx :屏幕文件
set :Microsoft备份集文件,用于保存要备份的内容,设置等信息
shb :指向一个文档的快捷方式
snd :Mac声音文件,Apple计算机公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和多种Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩
sql:查询文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
svg :SVG可以算是目前最火热的图像文件格式了,它是基于XML由WorldWideWebConsortium联盟开发的,SVG是可缩放的矢量图形
svx :Amiga声音文件,Commodore所开发的声音文件格式,被Amiga平台和应用程序所支持,不支持压缩
swf :flash是Micromedia公司的产品,严格说它是一种动画编辑软件,实际上它是制作出一种后缀名为swf的动画,这种格式的动画能用比较小的体积来表现丰富的多媒体形式,并且还可以与HTML文件达到一种"水乳交融"的境界
swg:虚拟内存交换文件,由 *** 作系统使用
sys:系统文件,驱动程序等,在不同的 *** 作系统中有不同的定义
tbk:临时数据库文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
tga:图像文件,此文件格式的结构比较简单,属于一种图形,图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式
tiff:图像文件,此图像格式复杂,存储内容多,占用存储空间大,其大小是GIF图像的3倍,是相应的JPEG图像的10倍,最早流行于Macintosh,现在Windows主流的图像应用程序都支持此格式
tmp:临时文件,一般是系统和应用程序产生的临时使用的文件,当系统和应用程序退出时,会自动地删除其建立的临时文件,如果是非正常退出,临时文件可能保留在磁盘上,在单任务系统下,可立即删除它们,在多任务系统下,应删除那些不是正在使用的临时文件
txt:文本文件
url :InternetShortcut(internet 上URL地址的快捷方式)
vcd:虚拟光驱工具制作的光盘镜像文件
ver:版本描述,用于描述某个软件的版本信息的文件,内容因软件而异
voc:声音文件,此文件格式由Creative Labs公司开发,被Windows和DOS平台所支持,支持压缩
vxd:虚拟设备驱动程序,在Windows *** 作系统中非常常见,是重要的系统文件
wab:通信簿文件,由系统中的通信簿程序使用
wav:音频文件,此文件格式是在Windows上用于保存音频信息的资源格式,Windows中由Waveform Hold and Modify或Navigator,或"媒体播放机"播放,存在许多编码方式,需要相应的解码程序才能播放
win :窗口文件,在Dbase,Foxbase,Foxpro系列软件的环境下使用
wmf :Microsoft Windows中常见的一种图元文件格式,它具有文件短小,图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,但其图形往往较粗糙,并且只能在Microsoft Office中调用编辑
wpc:写字板文档转换
wps:Wps文本文件,有多种版本,可以使用Wps Office,Wps 2000等打开
wri :Windows写字板文档
xab :Microsoft邮件地址簿
xbm :Animator Pro创建的一种图形文件格式,其中包含用来描述多边形的一系列点的信息
zip:是DOS/Windows中最常见文件压缩格式,也是互联网上的标准压缩格式,可以包含路径和多个文件


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