后台是程序 服务器是用来放程序和数据库的地方
后台是用php net java jsp等语言写的
服务器买来搭建好然后上传程序 数据库 绑定域名
服务器是给别人来访问你的程序的 服务器就相当于一台电脑 你把后台搭建在电脑上网络营销推广越来越重要了,毕竟互联网已经深入到了方方面面,拥有其他任何媒体都不具备的综合营销能力。当然,网络营销也是一个大课题,方法有很多,例如:
1、SEO:
搜索引擎优化,是非常重要的一种网络推广方式。简单地说,就是让你的网站和内容在搜索引擎上得到很好的曝光,让更多的人可以看到。SEO优化可以通过内部优化、外部优化和链接优化来实现,一般来说,选对关键词对SEO优化非常重要。在这里可以分享一个免费又好用的关键词提取工具
但搜索引擎检索的原则是不断更改的,检索原则的更改会直接导致网站关键字在搜索引擎上排名的变化,所以搜索引擎优化并非一劳永逸。
2、SEM:
搜索引擎营销。通过开通搜索引擎竞价,让用户搜索相关关键词,并点击搜索引擎上的关键词创意链接进入网站/网页进一步了解他所需要的信息,然后通过拨打网站上的客服电话、与在线客服沟通或直接提交页面上的表单等来实现自己的目的。
3、EDM营销:
即邮件营销。以订阅的方式将行业及产品信息通过电子邮件的方式提供给所需要的用户,以此建立与用户之间的信任与信赖关系。在邮件营销中,一般会选定目标用户,然后进行邮件群发,这里也推荐一个邮件群发的实用工具。
然而关于网络推广可以到单仁资讯了解一下,单仁一直专注于“产业+互联网”的应用研究,尤其是网络营销的系统研究。出版了《网道》、《抢道》、《渠道新战争》、《全网生态营销》、《逆袭》等多本专著,原创出“营销型网站”、“PMPO转型系统模型”和“UCRC跨界系统模型”等思想和理论,形成了单仁独特的传统企业互联网转型的战略思想。服务器名称:
节点:
日本
类型:
人数:
安全区:
重启时间
中午 12 点 / 凌晨 0 点
载具设定
SUV: MAX
皮卡: MAX
其它: 30
NPC设定:
无高达
僵尸伤害 × 15
僵尸刷新间隔:10分钟
物资设定:
可见物资生成概率 × 55%
非可见物资生成概率 × 65%
刷新间隔:30分钟
其它设定:
空投频率:每20分钟~40分钟
电锁伤害 × 40
可全图建造(注:主要公路,军用物资点,特殊物资点等禁止建造设阻)
玩家伤害 × 10
补充内容:
服务器提供BOT服务,玩家可通过在线游戏获得点数,点数可在服务器商城中兑换物品
在线2点/分钟,满3小时发放,周末3倍点数
签到200点/天,周末500点
例:
MK18 = 1500点
SVD = 4000点
服务器设有安全区,在安全区内,禁止撬锁。
服务器提供带新人奖励
服务器新手礼包包含了7辆车,每24小时可领一辆
JK个人体验:
只要不是很懒,完全可以在相对较短时间内让自己具备战斗力,当然,如果你是个萌新的话,可以在公屏上找人带带你,毕竟带新人有2000点奖励,这个还是很不错的!
僵尸的伤害并不是很高,即便是在被军肥暴揍多次(大概三四下)的情况下,血量依然在80%左右(具体需要根据自身人物的体质属性和耐力技能决定)
整个Z区都是安全区,对PVE玩家来说,地方足够大,而且兵工厂和5个地堡的存在,即便有一天你不想PVE了,也会让你有足够的资本去挑战任何一个玩家或者队伍(当然能不能挑战成功是另外一回事)
延迟方面因为是日本的服务器,所以并不是很高,整体感觉很流畅(当然,配置越好,体验越好)
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